《博德之門 3》補丁說明(2023 年 11 月)
Larian Studios 給了我我夢想的遊戲《博德之門 3》。雖然它以搶先體驗的形式發布,但遊戲現已全面推出,讓玩家可以體驗完整的遊戲。也就是說,開發人員致力於持續更新和修補遊戲。如果您對博德之門 3 中的更改感到好奇,請繼續閱讀以了解最新補丁說明中包含的所有內容。
《博德之門 3》第 4 號補丁 – 2023 年 11 月 2 日
大家好,
《博德之門 3》的補丁 4 現已上線。今天的更新包含 1000 多個修復、調整和更改,再次突破了 Steam 角色限制。此補丁引入了色盲人士的設置,並允許在招募時對僱傭兵進行視覺定制!不再有極端改造:費倫版。
在此更新中,我們在「輔助功能」標籤中新增了一個設置,讓您在紅色盲、綠色盲或藍色盲之間進行選擇,這將應用於角色輪廓和圓圈、角色圖標記、按順序排列的幀肖像和派對肖像。我們希望這些設定能讓您更輕鬆地區分朋友和敵人,並幫助您進行戰鬥!
我們將繼續致力於進一步的修復、功能和更新。如果您有任何問題,請聯絡我們的支援團隊。感謝您玩《博德之門 3》。
劇透 – 請記住,下面的一些條目可能包含劇透,請自行承擔風險
強調
- 現在您可以將死去的頭像移至威瑟斯衣櫃中。威瑟斯現在還將解釋衣櫃的工作原理。
- 現在您可以在招募僱傭兵時自訂他們的外觀。
- 色盲模式:我們在「輔助功能」標籤中新增了一個設置,讓您可以選擇紅色盲、綠色盲或藍色盲。這會影響用於區分派系和關係的顏色:地圖和小地圖圖示、肖像框以及人物輪廓和圓圈。
遊戲玩法
- 改進了 Scratch 的獲取行為。他現在會拿走……幾乎所有的東西。
- Archfey 術士現在可以按照預期在 4 級選擇戲法。
- 更新了與死者交談的機制,這樣如果你第一次沒有提出任何問題,你可以再次施放它。(例如,如果你被告知屍體不想與其殺手交談,然後你在狂野形態中再次施展該咒語。)
- 6級時,知識領域牧師現在將正確獲得“神性頻道:讀思”,自然領域牧師現在將正確獲得“抑制元素”,詭計領域牧師現在將正確獲得“神性頻道:暗影斗篷”。
- 當你在馬戲團從博尼那裡購買雕像時,你現在可以選擇讓它看起來像你穿著全套裝備、穿著露營服或裸體。
- Scratch 的球現在更難丟了。如果你丟了他的球,去營地見他,他可能會把球還給你。(與裂縫相關的事故導致球保固無效。)
- 新增了一個控制器選項,這樣,如果您願意,您可以讓「結束轉彎」按鈕需要按住而不是點擊。
- 修復了正義之敵條件有時不適用的問題。
- 修正了一個問題:如果附近有平民,在隱形狀態下攻擊某人仍然會導致守衛發現你並開始與你對話。
- 哈爾辛在第一幕與你交談之前,不會再自發性地認為變成一隻熊會很有趣。
- 在暗影詛咒之地以及幾個龍之十字路口和下城地點(包括鋼錶鑄造廠、鐵王座和利文頓)添加了更多自動保存功能。
- 舔莎爾手套中的大塊蜘蛛肉可能會讓你生病。你應該聽聽蓋爾的話。
- 現在您可以閱讀皇帝最喜歡的湯的食譜。
- 現在您可以使用海綿和肥皂來清理您的隊伍成員,去除污垢、瘀傷、血液和難聞的氣味!
戰鬥
- 卡扎多爾突然想起自己可以化作霧氣飛翔,所以即使掉進深淵他也不會再放棄鬼魂了。
- 修復了敵人在戰鬥中除了衝刺和移動之外不會做任何事情的不一致問題。
- 修復了一些 NPC 能夠射穿地板和天花板的問題。他們說過他們會公平競爭。
流動
- 我們已經告訴莫爾要更有禮貌,如果你從鷹身女妖手中救了米爾孔,我們會向你表示感謝。這將正確結束任務。
- 為第一幕中的慶祝後之夜添加了更好的多人遊戲支援。現在所有化身都可以選擇他們想要與哪個同伴一起跳舞。
- 萊澤爾很難克服第一幕和第二幕。她將不再在第三幕中發表某些評論,就好像你仍處於冒險的早期階段一樣。
- 當您跳過賈希拉任務的某些部分以避免破壞重大揭示時,會阻止其任務更新。
- 如果古爾的任務線在卡扎多的巢穴中和平解決,那麼古爾現在將在殘局中支持你。
- 如果阿凡達蓋爾或以蓋爾為招募同伴的塔夫在附近見證殖民地中的長老大腦,他們將被優先作為蓋爾起源時刻對話中的主動發言者。
- 當明斯克了解到黑暗衝動和戈塔什之間的聯繫時,為明斯克添加了新的對話選項。
- 現在,如果梅里娜決定在第三幕中摧毀女巫魔杖,康納就會消失。如果你用魔杖復活他,你也可以跟他說話。
- 葉娜現在在同伴被綁架後正確地返回營地。
- 如果你還沒有與拉斐爾達成協議,蓋爾不應該再抱怨你。
藝術
- 調整了讀心藥水的顏色,以將其與治療藥水區分開來。
卡通
- 為營地中的明塔拉、哈爾辛、暗影之心和萊澤爾添加了一些新的閒置動畫和行為。
- 卡拉赫現在在營地裡無所事事時會感覺更有活力,而不是只是站在那裡無所事事。
使用者介面
- 現在您可以自訂在 Alchemy 面板的第二個插槽中選擇的解決方案。
- 新增了角色想要與你交談時的地圖標記。
- 為魔鏡和威瑟斯衣櫃添加了獨特的地圖圖示。
- 改進了角色表的技能部分:添加了個人技能的圖標,添加了星星來表示某些技能的熟練程度和專長,並改進了技能工具提示。
- 戰鬥回合現在顯示在戰鬥日誌中的單獨標題下,因此更容易區分事情發生的時間。
崩潰和阻塞
- 修正了當您未完全載入到關卡或區域時(例如載入儲存遊戲時)遊戲檢查掉落物品時發生的崩潰。
- 修正了當您是戰鬥中唯一的玩家角色並且您的狀況會影響 NPC 是否認為您可作為目標時(例如假死),會出現離開和進入戰鬥的無限循環。
- 修復了阻止第二個分割畫面玩家移動的錯誤,直到他們在斷開連接並重新連接後打開 UI。
- 修正了角色創建中技能熟練度值未更新的問題。
- 修正了完成角色創建後立即在控制器和鍵盤和滑鼠之間切換時發生的崩潰。
- 修正了 NPC 試圖拾取物品時物品被毀壞時發生的崩潰問題。
- 修正了多種無法選擇對話選項的情況。
- 修復了阻止您發起對話的錯誤。
- 修復了 GPU 崩潰問題。
- 修正了多人遊戲中當主機擊敗巴爾薩澤後使用夜歌觸發場景且客戶端控制暗影之心時可能發生的崩潰問題。
- 修正了加載釋放夜歌並退出暗影之地後製作的保存遊戲時偶爾發生的崩潰問題。
- 修正了因暗影之心未正確離開隊伍而阻礙第二幕進展的障礙。
- 撿起真魂尼爾的屍體後將其掠奪將不再凍結遊戲。
戰鬥與平衡
跨行為
- 當角色使用副手遠程攻擊時,敏捷不再添加到傷害中。現在這與副手近戰攻擊一致。
- 在平靜情緒的影響下不再可以使用狂暴。
- 法術威力手套現在僅適用於具有攻擊檢定的法術。
- 擁有中甲大師專長時穿著元體鱗甲不再將 AC 敏捷加值上限限制為 3。
- Cloudkill 升級至 6 級不再消耗 5 級法術位。
- 更新了泥元素的多重攻擊,使其僅造成鈍擊傷害。它的多重攻擊現在也只能瞄準泥濘生物或站在泥地表面的生物。
- 土元素的多重攻擊現在在第二次攻擊時造成徒手傷害。
- 改良了火焰之刃的AI。
- 修正了meazels的暗影傳送法術也會傳送目標角色的召喚。
- 拉斐爾的點燃火花現在要求其目標投擲敏捷豁免。現在它也會造成更多傷害,並且在成功豁免時仍然會造成一半傷害。
- 修復了骨頭寒冷和木乃伊腐爛的情況不會阻止亡靈角色的 HP 再生。
- 修正了在某些情況下適用於法術的偷襲攻擊。
- 荊棘冰雹現在將其成本維持在較高水平。
- 巴爾杜蘭的巨人殺手解鎖的「推翻大人物」動作現在可以用來對付任何體型的生物。然而,額外傷害和俯臥狀態僅適用於大型、巨大或超大型生物。
- 調整了編織兜帽和內心混亂頭環的價格。
- 提高了真實復活捲軸的價格。
- 透過某種條件(例如吞噬智力)將能力分數降低至 0 的角色現在將持續死亡。
- 修復了狂戰士頭盔的角所賦予的不正確的傷害加成。它現在提供+2 壞死傷害加值。
- 「野獸的守護者:黑猩猩」的致盲狀態將不再在目標回合開始時掉落。
- 修正瞭如果未移除衝刺條件,導致成群結隊的敵人跳過回合的錯誤。
- 修正了奪心魔支配人法術被視為戲法的問題。
- 月圓德魯伊的Myrmidon Wild Shapes現在具有適合其元素類型的傷害抗性。
- 張開之手武僧的「連擊:推」動作現在會對被推下壁架的目標造成墜落傷害。
- 調整了透過召喚小元素召喚的魔蝠所採取的死亡爆發動作的傷害半徑。
- 野蠻人的「狂怒:虎心」傷害現在按照預期在更高等級時達到 3。
- 攻擊非敵對(但不是盟友)生物現在將保持怒氣。
- 修復瞭如果您在戰鬥中偷竊物品,附近的平民會加入戰鬥的問題。
- 在戰鬥中拿起角色繳械的武器將不再被視為犯罪。現在,即使在未參與戰鬥的角色周圍,您也可以在戰鬥中使用您擁有的物品。
- 修正了 NPC 在戰鬥中有時會因為試圖到達無法到達的位置而花費太長時間的問題。
- 如果你在戰鬥中掉落武器,你的盟友現在應該知道,不要在你有機會之前自己撿起它。
- 邪惡和善良的保護現在應該可以保護你免受米恩洛克的恐懼光環的影響,如果米恩洛克被擊倒,光環就會消失。
- 對具有豁免檢定的法術重投致命失敗將不再導致該法術造成致命一擊。
- 修正了在你擁有雙持者專長之前你的敏捷修正值被加到遠程副手傷害上的問題。
- 修正了敵人過於高估致盲條件的問題,以至於他們有時會放棄並跳過自己的回合。
- 在採取脫離等其他行動時,大地侍從和火侍從將不再分別因金屬和侍從的獻祭而失去泥土。
- 修正了女巫在其變形形態之一時具有不正確的 AC 和屬性值的問題。
第一幕
- 修正了妖精有時在戰鬥中閒置並且不正確使用傳送門(如妖精營地中的洞穴)的問題。
- 修復了腫塊的智力高於預期的問題。然而,他仍然是個美食家。
- 波爾瑪現在可以正確地使用她的投擲石咒來對付高地上的角色。
- 修復了一些由 Gekh Coal 動畫的屍體如果距離太遠就不會加入戰鬥的問題。
- 修正了選擇透過對話攻擊 Gekh Goal 並不會讓他永久敵對的錯誤。
- 修復了蓋克煤炭啟動的屍體具有暫時敵對狀態的問題。
- 由暴食養育的孢子僕人現在施法被阻止。
- 在戰術家模式下與伯納德的戰鬥中添加了 2 個動畫裝甲。
第二幕
- 修復了同體試煉中的野蠻人無法使用狂暴能力的問題。也加入了一些它本來應該有的被動。
- 修正瞭如果您在與 Gerringothe Thorm 的對話中使用「攻擊」按鈕,面貌不會加入戰鬥的問題。
- 修正了一個錯誤,如果你攻擊傑林戈特·索姆並且他們被傳送到她身邊,就會導致面容變得驚訝。
- 修正瞭如果附近沒有角色或物品,血肉的暴怒不會讓他變得狂暴的問題。
- 修正了當成功的法術豁免受到一半傷害時,肉體不會狂暴的問題。
- 修正了米爾庫使徒缺少其他不死生物典型的幾種與流血相關的條件免疫的問題。
- 修正了 Gerringothe Thorm 在失去一件盔甲時移除一些負面條件的問題。
- 如果米爾寇使徒無法使用他的「吞噬忠實者」法術,死靈蟎將不再嘗試將自己獻給他。
- 在莎爾挑戰中正義者的攻擊期間,如果你變得隱形並且正義者找不到你,他們將停止不斷地加入和離開戰鬥。
- 修正瞭如果你使用朗普的戰爭號角召喚食人魔,然後奧術塔與奧術塔的戰鬥不會結束,然後塔的生命值減少到0。
第三幕
- 卡扎多現在在戰術家模式下擁有傳奇抵抗力,而在探索者或平衡模式下則沒有。
- 修正了協調水晶並非全部提供安蘇爾風暴之心新星掩護的問題。
- 增加了一個條件來澄清你何時處於安蘇爾的風暴之心新星的範圍內。
- 修復了安蘇爾有時會莫名其妙地死於裂縫的問題。
- 在與凱瑟里克的戰鬥中從骷髏總苞中生成的死靈蟎現在將按預期進入戰鬥。
- 殺手的豁免現在是動態的。殺手現在還獲得額外攻擊作為該形態的一部分。
- 修正了觀眾在高廳庭院戰鬥中可能會移動到地板上的問題。
- 運球現在具有小丑臉部彩繪條件。他不再擁有無畏被動。
- 將維奧拉的「定人」法術換成「醜陋的笑聲」。
- 移除了馬戲團神靈的醉吸咒語。
- 馬戲團中的神靈現在可以召喚空氣元素。
- Bitey Buddy 在戰鬥中更有可能嚎叫和眨眼。
- 給了里昂彎刀而不是棍棒和盾牌。
- 為瑞恩創造了一把定制的火焰之刃,這樣她就不必每回合都召喚一把新的火焰之刃。
- 為瑞恩的 Myrmidon Wild Shape 提供了正確的月環被動技能。
- 修正了巴爾的邪惡刺客未使用正確能力的問題。
- 在探索者模式中,拉斐爾現在使用消耗靈魂時會對每個靈魂之柱造成 3d6 點原力傷害。
- 現在,當阿斯塔里奧被卡扎多捕獲時,點擊他時的預設操作是「幫助」。
- 修復了當你與卡扎多戰鬥並且阿斯塔里昂被俘虜時,阿斯塔里昂的召喚物在卡扎多一方戰鬥的問題。
- 修正了卡扎多儀式期間吸血鬼生成即時滴答作響的有害狀況。現在,每個戰鬥回合它們都會減少一次。
- 修復了吸血鬼在離開儀式室後生成的問題,可能會穿過與卡扎多爾戰鬥後留下的有害表面並對你產生敵意。
- 卡扎多現在在第六輪戰鬥中召喚第二波蝙蝠,而不是第五輪。
- 修正了卡扎多有時在霧態下使用錯誤的跳躍法術的問題。
- 登高的卡扎多現在獲得永久的傳奇抵抗力。
- 增加了羅蘭的火焰風暴和洛羅坎的火焰風暴的傷害和法術 DC。
- 修復了霍普無法提升她應該能夠提升的法術的問題。
- 對奧林 Boss 戰進行了一些更改:
- 「勢不可擋」現在最多可疊加 12 個,而不是 10 個。
- 血骷髏的力量更強,生命值也更高。
- 奧林殺手形態的敏捷度提高了 4 點,並移除了其授予的 +2 AC。
- 殺手的「讓屠殺開始」現在是一個動作。
- 給了 Hoots Hooligan 一些金幣。
- 修正了當你在風暴海岸帳幕中亂搞時出現的天神的戰鬥行為。也讓他變得更強。
- 如果攻擊未命中,虛空之腦的堅不可摧意志將不再播放受到傷害的動畫。
- 沙洛佛克死後,阿梅利森、仙台和伊拉塞拉現在將使用不同的攻擊方式。
- 修正瞭如果你有小隊成員留在傳送門前,虛空之腦頂部的戰鬥不會被正確剔除的問題。
- 毀滅者的暴擊傷害現在適用於更高等級的毀滅者。
- 修正了可控制的鋼鐵守望者在終局中無法使用其法術之一的問題。
- 安蘇爾的水侍衛現在也應該能夠治癒他了。
- 在殘局中增強了一些盟友:
- 修復了豎琴手每回合僅使用 1 次攻擊的問題,儘管有額外攻擊。
- 增加了豎琴手的生命值並添加了射箭被動。
- 古爾獵人現在擁有惡毒藥劑增益和長行者增益。
- 弗洛里克的小隊擁有英雄靈藥增益。
- 暗夜使者的暗影大師擁有各種牧師增益。
- 增加了裝甲梟熊的生命值。
- 增加了水空的生命值並賦予她魔抗被動。
- 摩爾的恩賜所釋放的咒語現在更加強大。
- 重新設計了悲傷之屋中所有莎蘭人的統計數據,使他們擁有所有正確的種族特徵。
- 修正了石化債務人和希望能夠在被鎖鏈時加入戰鬥的問題。
- 修正了羅蘭在第三幕中沒有使用他獨特法術的問題。
- 在馬戲團升級了克勞斯,使他擁有適合 8 級魔法師的法術和屬性。
- 更新了希望的撤銷賓客身分法術的等級、法術學校和保存能力。
- 卡扎多現在在戰術家模式下擁有傳奇抵抗。
- 將卡扎多爾的視線範圍增加到預期範圍。
- 卡扎多現在有能力變成一群蝙蝠,以便更快地移動。
- 卡扎多在迷霧形態下將不再能夠使用藉機攻擊。
- 將巴爾的遠射者視野縮短至 30m。
- 圖賓現在擁有更多的法術位和實用法術,因此他不太可能一直死亡。
- 修正了虛腦觸手無法免疫俯臥的問題。
- 添加了視覺回饋,以明確巴爾的遠徵者可以透過他的儀式瞄準的區域。
- 獵犬大師波爾和他的狗在戰術家模式下擁有新的獵人迷彩功能。
- 獵犬大師波爾現在在戰術家模式下具有警報功能。
- 幽靈狗現在在戰術家模式下具有躲避功能。
- NPC 現在會適當考慮鋼鐵守望者的自毀區域並避開它。
- 埃塞爾阿姨的怪異面紗現在只能在殘局戰鬥中施展一次。
遊戲玩法
- 當您使用咒語進行第一次攻擊以發起戰鬥時(戰鬥開始前的實時6秒內),您現在將在回合中扣除適當數量的資源。
- 修復了“路徑被中斷!”的問題 嘗試跳躍或飛到更高的地面時出現錯誤。
- 修正了無法使用快捷欄肖像作為施法目標的問題。
- 修復了一些視覺問題,例如由保存遊戲載入問題引起的黑牆。
- 修復了當你破壞 NPC 的物品時,他們沒有正確反應的問題。
- 修正了原本應該改變對整個隊伍的態度的 NPC 只會改變對一個隨機隊伍成員的錯誤。
- 現在,當使用閒置動畫的人被隱藏時,閒置動畫中使用的道具(例如杯子和報紙)也會被隱藏。
- 增加了“餐桌上的特使”繪畫和奧斯卡·費弗拉斯的自定義玩家繪畫的價值。
- 修正了人群中的角色在載入保存遊戲時偶爾會抖動的問題。
- 修復了殖民地大腦拼圖的節點在保存和加載後有時會拉伸的問題。
- 如果您已經 ping 過一次,現在可以繼續 ping,而無需重新進入 ping 模式。
- 修正了一個錯誤,該錯誤可以讓你在不消耗巫術點的情況下施放某些法術。
- 修正了導致 Grymforge 熔岩閥門出現問題的錯誤。
- 修正了導致某些表面(如有毒煙霧)不可見且無法互動的問題。
- 雙持武器時,將武器交換到不同的插槽不再消除武器被動功能所施加的所有條件。
- 修正了同時學習多個法術時從庫存中移除的不正確的黃金數量。
- 修正了使用 PS5 PlayGo 功能時 VO 有時無法播放的問題(例如,角色創建中的黑暗衝動的介紹以及鸚鵡螺上的我們)。
- 修正了對隱形生物重新應用隱形時隱形無法正常運作的問題。
- 修正了在使用兩個頭像玩多人遊戲時無法代表您與某些同伴交談的問題。遊戲會提示你對對話選項進行投票,而不是讓你自己選擇。
- 觸發戈塔什的手榴彈(“即將爆炸”)現在將使“花式步法”成就失效。
- 弄濕會消除小精靈的詛咒。
- 現在,如果你未能對哥布林營地的沉睡的熊地精使用蝌蚪力量,戰鬥將正確觸發。
- 修復了狂野形狀的法術屬性中的拼寫錯誤,該錯誤導致應用錯誤的狂野形狀條件。
- 埃拉拉辛住宅的桌子現在可以正常動畫並打開,你現在可以看到它通往哪裡。
- 特別好鬥的守衛,例如第一幕中的妖精,不會因為你犯了謀殺罪而試圖逮捕你——他們會立即攻擊你。
- 如果您在星界位面殺死皇帝並觸發遊戲結束畫面,您將不再被傳送回營地。
- 用動畫孢子復活的生物現在會被阻止施法。
- 具有藝人背景的角色將因遇見沙洛佛克而獲得靈感點。
- 做任何讓巴爾薩澤不高興的事情現在都會讓他暫時產生敵意。
- 修正瞭如果目標仍在施法者的視線範圍內則恐懼狀態會下降的問題。
- 確保下城 NPC 在戰鬥中或因犯罪而移動後返回原來的位置。
- 月出塔中的探知之眼現在只會在看到犯罪行為時才會對偷竊和破壞行為做出反應。
- 破壞沃林最喜歡的板條箱之類的東西或在第一幕教堂附近的強盜周圍犯下其他罪行會導致強盜做出反應。
- 現在,如果你給計數室前面的 Rags Deelarma 一些錢,她實際上會拿走你的錢。
- 修正了蓋爾死亡後強制回合模式教學彈出視窗的問題。你有更重要的事情要注意——比如他的壞死光環正在慢慢殺死你。
- 修正了角色創建中生殖器的“預設”選項引起的問題。
- 增加了聖武士將違背誓言的新時刻,例如折磨囚犯、幫助小精靈後殺死她、活埋某人、打斷某人的腿……你知道,這是你平常的星期二下午。
- 現在,如果巫術雜物中的動畫盔甲看到您試圖撬門,它們就會開始戰鬥。
- 修正了導致某些物品無法觸發感知檢查的問題。
- 修復了下城海灘別墅下方沒有解除武裝選項的絆網。
- 修正了一些計數室枝形吊燈在鉸鏈被破壞時不會掉落的問題。
- 移除了阿拉吉·奧布洛多拉在月出塔中出售的一件重複的盔甲。
- 博德之門中試圖處決沃羅的暴徒的屍體將不再顯示為擁有的,因此搶劫它們不會引發犯罪反應。
- 修正了女巫的低語面具導致雙倍豁免的問題。
- 當你搶劫屍體時,NPC 現在不太可能聽到你的聲音,因此當你在建築物內而他們在建築物外時,他們不會再呼叫警衛。
- 修復了激活“檢測思想”會阻止您從 Crèche Y’llek 偷蛋的問題。
- 因為維康妮亞的心形恐懼是幻象,主宰野獸將不再對它們運作。
- 更新了置換獸條件以與對話配合使用 – 當您觸發電影對話時,蝌蚪力量現在會下降,然後會重新應用。
- 修復了在你解散同伴後,同伴的召喚有時會攻擊你的錯誤。
- 修復了拉斐爾出現在第一幕時,如果你試圖在對話之外攻擊他,有時會被卡住。
- 現在,當您卸下劍時,法拉爾·阿魯夫的增益效果(歌劍:尖叫和歌劍:歌唱)會被移除。
- 鐵王座中的槓桿現在可以像遊戲中的其他槓桿一樣工作,並在受到攻擊時打開牢房門。
- 修正了一些首次施放時不會觸發犯罪反應的法術條件。
- 達蒙在最後之光和博德之門重新學習如何使用磨刀石。不再有黑魔法。
- 修正了無法透過變形者面具變成某些種族的強壯體型版本的問題。
- 完全變形後,你現在可以開鎖和扒竊。
- 在第三幕營地中為葉娜添加了一些新行為。
- 在為自我相同審判製作副本時,莎爾將不再將你的貓和其他使魔誤認為是你的隊友。
- 奧託的不可抗拒之舞現在將正確地允許角色在每回合嘗試進行智慧豁免來抵抗這種情況。
- 修復了一些非守衛角色試圖逮捕犯罪玩家的問題。
- 菘藍現在可以在戰鬥之外召喚再生。
- 修復了高廳區域中的一個物體有時會擋住你的道路並被人工智慧攻擊的問題。
- 修正了您可以透過卡扎多地牢中受魔法保護的門進行射擊的問題。
- 如果你在卡扎多升天後殺死他,現在可以掠奪他的法杖。
- 修正了在卡扎多地牢的牢房附近使用區域效果命令導致「隱形助手」被殺死的訊息的問題。
- 在巨龍岩石要塞軍營中發現的箱子現在可以開鎖了。
- 現在可以用塞里克的鑰匙打開巨龍岩石要塞軍營中塞里克的箱子。
- 當你使用恐嚇命令 Scratch 放下他發現的任何東西時,可以防止 Scratch 給你兩個物品。
- 修正了龍有時不必要地攻擊盟友的問題。
- 疲憊旅行者的名字在他真正見到蓋爾之前不應該再被透露。
- 如果你變形、迷惑、麻痺或支配正在等待你接近或與他們互動的 NPC,他們現在會認為這是一種敵對行為。
- 變形者面具不該再讓你表現得好像你真的是目標幻想種族的成員——畢竟你只是假裝。
- 修正了紅龍的龍之怒火技能在變形時觸發的問題。
- 繪畫現在可以顯示為戰利品。
- 活力光環現在與生命領域牧師的生命門徒被動配合使用。
- 孢子真菌殭屍之環現在可以解散。
- 修復了雨林地下室陷阱中缺少的 DC
- 一旦你與其中之一戰鬥,鋼鐵守望者將不再永遠追捕你。
- 如果你在守望城堡中攻擊其中一位盟友,你的所有盟友現在都會對你懷有敵意。
- 心靈撕裂現在可以正確觸發智力豁免。
- 改進了離開營地傳送演算法,以優先選擇靠近分組或可控角色的位置。
- 元素死亡後將不再站立。
- 在你劇透殺死拉斐爾並逃離希望之家後,士兵的「熱出口」背景目標現在將正確解鎖。
- 修正了貢特·梅爾長弓觸發空的豁免檢定而不賦予任何效果的問題。
- 將光源丟到光源槽上將不再改變你的普通武器。
控制器
- 一些殘局和 Boss 遭遇中的戰鬥鏡頭現在向分割畫面玩家顯示。
- 更改了 ping 系統在控制器上的工作方式,使其在使用後不會自動停用,這意味著您現在可以輕鬆 ping 多個事物。
- 現在,在選擇專案時,控制器(方向鍵左側和右側)上的快速定位更加直觀(並且不會僅選擇目前所選項目左側的項目)。
- 修正了將玩家踢出分割畫面多人遊戲導致被踢玩家無法使用滑鼠和鍵盤 UI 的錯誤。
- 修復了 PS5 隨機開關的觸覺回饋。
- 修正了在 PS5 上加載時有時會出現一些缺失的聲音和黑色物體的問題。
- 修正了分割畫面中的搶劫問題,如果兩個玩家正在搶劫不同的角色,有時會顯示不應該被搶劫的裝備。
- 現在,即使容器咒語不可用,您也可以在控制器上瀏覽它們。
- 改進了選單中次要本地玩家的視覺回饋和處理。
- 現在您可以透過會話管理器和大廳踢當地玩家。
- 您無法再使用控制器上的主動搜尋功能繞過拉瑪茲塔中的奧術屏障並拾取其中的物品。
- 改進了角色表和控制器上的容器中的多選行為。
- 對戰鬥中控制器上的群組隱藏進行了一些更改:使用群組隱藏選項現在只會在戰鬥中隱藏選定的角色,以防止其他角色提前用完他們的動作。當沒有輪到您時,您無法再使用「群組隱藏」選項進行隱藏。對不在戰鬥中的角色使用分組隱藏將不再影響正在戰鬥中的分組角色。
- 在多人遊戲中,如果遇到連線錯誤,您現在將載入到多人遊戲大廳而不是主選單。
- 修復了維多利亞的削弱詛咒實時運行而不是回合製模式的問題。
- 修復了維多利亞的削弱詛咒不會傷害攜帶她的角色的問題。
- 扔下維多利亞的屍體然後再撿起來現在被認為是犯罪行為。
- 為吉斯洋基人添加了“準備招架”條件,以區分他們何時會招架和何時會招架。
- 你不能再用心靈傳動隨意移動安蘇爾的屍體。
- 修復了遊戲有時會告訴你目標太遠的問題,即使你在狂野形狀時有足夠的移動速度。
- 用吟遊詩人對話選項說服魯根現在應該可以明確貴重貨物的所有權。
- 我們已經要求手鼓和讚博巴停止試圖加入每一次戰鬥,從而阻止埃爾夫之歌酒館的戰鬥。
- 當你重新指定一個野蠻人職業的角色後,「憤怒阻礙」警告不再存在。
- 托兒所營地中的魔鏡現在將出現在主動搜尋中。
- 修復了一個問題,該問題會導致格雷米甚卡試圖用他們的叫聲引誘你進入羅斯莫恩修道院圖書館,即使你已經與他們戰鬥了。
- 修正了第一幕中一些物品在離開和重新進入女巫巢穴時失去正確紋理並看起來呈現白色的問題。
- 停用魔鏡的檢查選項。
- 修復了一些已解除武裝的地雷在加載快速保存後爆炸的問題。
- 威瑟斯將不再在每次開始閱讀他的書時向前邁出一步。
- 前來幫助扒竊角色的守衛現在會做出適當的反應。
- 當 NPC 因扒手而呼叫守衛時,如果他們到達時你還在附近,守衛不會一看到你就逮捕你。此外,如果你不在身邊,他們會開始巡邏並尋找玩家進行審問,而不是立即結束。
- 修正了魔法導彈有時因地形而無法擊中目標的問題。
- 固定門有時看起來像是打開的,但實際上卻像是關閉的。現在,您可以透過選擇遠處的地面來按預期走過它們。
- 修復了塞伊的死靈法術透過扭曲綁定被鎖定到容器而不是庫存的問題。
- 防止了與角色在戰鬥結束後試圖治癒但不斷失敗相關的表現下降。
- 修復了一些 NPC 在戰鬥結束後沒有痊癒的情況,儘管他們應該痊癒。
- 修正了“拾取並添加到商品”選項不適用於所有物品的問題。
- 親吻明塔拉現在有時會產生額外的影響。
- 修正了一個邊緣情況錯誤,當你試圖跳入敵人的攻擊範圍時,敵人可以從遠處進行藉機攻擊。
- 當其他玩家正在創建角色時,您將無法再前往新區域。這打破了分割畫面上的角色創建。
- 被詛咒的不死生物在戰鬥中不會再像活著一樣說話。
- 技能汲取靈吸怪力量現在只在戰鬥中持續。
- 現在你可以透過第三幕找到的召喚誇西特捲軸來學習召喚誇西特法術。
- 哨兵現在將與擁有武器的 Myrmidon Wild Shapes 一起使用。此外,火焰侍從的地獄斥責再次發揮作用。
- 卡拉德現在在檢查繩索時會離繩索更近一些。
- 奧梅魯姆現在可以懸浮,這適合奪心魔。
- 修復了彈丸路徑的預覽和執行之間的不匹配。
- 拉瑪茲塔陽台上的按鈕現在可以正確地向下方的城市發射火焰箭。
- 穿戴時觸發效果的魔法物品不再阻止執行動作。
- 修正了天使沉睡藥水不會將魔法點重置為最大值的問題。
- 離開營地後,萊澤爾將不再繼續磨劍,並且偶爾會再次用她的杯子喝酒。
- 玩家角色在看到被擊倒的角色時將不再做出反應,就好像他們已經死了一樣。
- 威瑟斯說話結束後,將不再將死去的頭像送入威瑟斯衣櫃。您將不再聽到預期的噗噗聲,也不會看到衣櫃升起。
- 透過威瑟斯消除的靈魂迴響現在在衣櫃容器中有一個圖標,因此您可以將它們再次拖出來。
- 臭水手套發出的有毒煙霧現在只會影響敵人。
- 取消裝備暮光之戒現在將消除踏著暮光的狀態。
- 修正了當配戴者未透過隱藏檢定時導致位移斗篷消除其位移狀態的錯誤。
- 當持有者攻擊物品時,混沌之劍的治療效果將不再引發。
- 修正了心靈火花護身符不影響 4 級或更高等級施放的魔法飛彈的問題。
- 鐵王座中的囚犯在被釋放之前死亡的人在大門打開時將不再以屍體的身份加入戰鬥。
- 重鑄召喚照明現在將如預期啟動狂暴魔法。
- 修正了自然陷阱法杖觸發空的豁免檢定而不賦予任何效果的問題。
流程和腳本
跨行為
- 修正了一個錯誤,該錯誤會導致您在落水後嘗試離開營地時被傳送回營地。
- 現在,當您選擇與其他人在一起而與同伴分手時,他們會始終有話要對您說。
- 修復了營地中塔拉上方揮之不去的感嘆號。
- 如果您的夢想訪客或哈爾辛告訴您不可能提取蝌蚪,那麼您現在可以在沃羅提供提取服務時回想起這一知識。
- 修正了刮痕一再指出相同可發現物品(寶藏、槓桿等)的問題。
- 刪除了與威爾交談時的一行,該行指的是在卡拉赫上使用蝌蚪力量時透露的訊息,即使你從未與她交談過。
- 現在只能在過場動畫之間的過渡期間新增或刪除鋪蓋卷。
- 為了讓萊澤爾決定與你戀愛,你不再需要獲得她足夠高的認可。您還必須透過自己的行動證明自己的價值。
- 如果你在暗影詛咒之地第一次與萊澤爾展開戀情,浪漫之路將會相應地直接跳入第二幕。
- 在托兒所中的某些事件發生後,你不能再立即與萊澤爾開始浪漫關係,直到她冷靜下來。
- 修正了「離開」的問題。當與 Minthara 談論你的其他黨員時,選項連續出現兩次。
- 在第一幕中與暗影之心戰鬥的某些分支之後,萊澤爾將不再談論未來的阿斯塔里奧結局。
- 當巴庫斯無法參加的戰鬥發生在他附近時,他現在會畏縮。
- 修復了遊戲在阿斯塔里奧告訴你這件事後無法識別你知道他是吸血鬼的問題。
- 蓋爾將不再感謝你給了他第一個魔法物品。
- 明塔拉現在承認你給她的復仇禮物。
- 蓋爾將不再感謝你給了他第二件魔法物品。
- 修正了玩家角色提到阿斯塔里昂殺死古爾獵人的問題,即使阿斯塔里昂從未見過他。
- 烏布倫將不再拔出武器進行會計工作。
- 修正瞭如果蓋爾被告知不要告訴密斯特拉任何事情的話,他不會開始他的後續營地對話的問題。
- Sceleritas Fel 不應再對營地中的暴力做出反應。
- 在談論蓋兒的暗影做法後,暗影之心不該再破壞遊戲了。
- 解決了蓋爾在討論他即將到來的厄運時的態度問題。
- 修復了弗洛里克可能兩次因威爾看起來像魔鬼而表示驚訝的錯誤。
- 現在,您可以使用瘋狂之舌或蒂馬斯孢子的煉金提取物,甚至是精製的蝌蚪藥劑,來完成「幫助 Omeluum 調查寄生蟲」任務。
- 修復了蓋爾在第二幕結束時提到試圖爆炸的情況,即使他沒有這樣做。
- 修復了對黑暗衝動第一次謀殺的錯誤引用,而同伴可能會成為他們的第二次謀殺。
- 修復了與卡拉赫交談時的流程問題。
- 如果暗影心了解恐懼背後的真相,她就能克服對狼的恐懼。
- 如果艾琳夫人頭上有感嘆號,她將隨時準備好講話。
- 即使你離開了,明塔拉也不再堅持說話,就好像你還在月出塔一樣。
- 修正了即使你完成了「拯救妖精薩札」任務,薩札也不會出現在月出塔的問題。這也影響了「她不能被關在籠子裡」的成就。
- 修復了伊爾明斯特沒有來營地與蓋爾會面的問題。
- 載入觸發遊戲結束後製作的保存遊戲,讓你屈服於絕對並成為奪心魔,現在將強制遊戲結束狀態,而不是讓你快速加載並繼續。(所以你不能再在遊戲早期作為一個烏賊男孩跳華爾茲,或者使用這個技巧與所有黨員組成一個完整的烏賊小隊。)
- 如果您在了解奧菲斯的命運後與有關奧菲斯的吉斯洋基石板互動,萊澤爾現在將正確傳達她對奧菲斯當前狀態的了解。
第一幕
- 對吉斯兒童用法師之手推擠箱子的行為進行了小幅改進。
- Crèche Y’llek 宿舍的吉斯洋基人現在會做更多有趣的事情。
- 萊澤爾將更加一致地加入有關扎斯伊斯克的對話。
- 修復了無法向莫詢問你被偷物品的問題。
- 蓋克斯現在在喝酒前就收起武器。安全第一。
- 如果提爾聖騎士已經被殺,卡拉克現在將在招募對話中談論她的地獄引擎。
- 如果你沒能在艾瑟爾阿姨談話時偷竊她,她就會離開翡翠林。
- 修正了梅利識別出第一次與他交談時偽裝的角色的問題。
- 如果你同意幫助君主對抗君主之爪,君主暴食將不再啟動他的瘋狂孢子。現在,只有當你拒絕他並且他發動攻擊時,他才會這樣做。
- 現在,如果你在卡農面前哭泣時掠奪她的屍體,阿爾卡就會攻擊你。怪物。
- 修正了沼澤的視覺變換在遊戲中不停留的問題。
- 在莫爾用倒數威脅你之後,翡翠林藏身處外的小偷仍然會和你說話。
- 修復了灰矮人玩家無法幫助蓋克煤炭追捕逃跑奴隸的問題。
- 修正瞭如果你選擇透過對話攻擊菲洛梅恩,她不會變得敵對或炸毀她的符文粉桶的問題。
- 改變了奧術塔中的伯納德給你獎勵的方式——你現在不再是走到桌子前並在上面放置戒指,而是得到一個帶有戒指的標準任務獎勵窗口。
- 如果你攻擊通往神殿的牆壁,哥布林營地中沉睡的哥布林和熊地精將不再立即攻擊你。相反,他們的對話將會觸發。
- 如果與提爾聖騎士的戰鬥開始,安德斯在試圖殺死你時不會給你愉快的問候。
- 在艾瑟爾阿姨的茶館殺死她將不再阻止她的任務。
- 修正了進入幽暗地域的秘密槓桿被發現時不發光的問題。
- 如果萊澤爾尚未被招募並且在此之前被擊倒,那麼當她出現在山口附近與沃斯相遇時,現在會觸發萊澤爾的正確招募對話。
- 如果你已經進入了森林或陽光濕地,那麼在翡翠林前的遭遇就不會再發生了。
- 翡翠林突襲的地精酋長現在可以在戰鬥中正確說出他的戰鬥台詞。
- 修正了藏身處後面的真特人即使你告訴他們密碼也會有敵意的問題。
- 如果攜帶儀式狼牙棒的狗頭人被擊倒並且你進行了長時間休息,儀式狼牙棒將不再無法使用。
- 修復了幽暗地域中的巴倫在看到你撿起貴族莖時不會觸發的對話。
- 如果格萊米甚卡已經死了,你將不再聽到從羅斯莫恩修道院的舊圖書館傳來嬰兒哭泣的聲音。
- 修復了一個錯誤,該錯誤會導致古斯蒂爾·斯托努戈斯沒有註意到扎斯伊斯克在她身後爆炸。
- 當被不能說話的人或東西釋放時,巴克斯現在應該在風車前面而不是後面。
- 修正了第一幕中萊澤爾招募對話中針對萊澤爾而不是提夫林的對話技能檢定。
- 如果你偽裝成吉斯人,薩瓦什凱思克現在會像對待吉斯人一樣對待你。
- 修正了嘗試說服卡拉赫吃蝌蚪時修飾符工具提示未正確顯示的問題。
- 現在,在地精領導層被擊敗或樹林的襲擊者被擊敗後,摩爾現在可以正確獲得翡翠林的西爾瓦努斯神像。該雜誌將相應更新。
- 黑暗衝動現在應該能夠將第一幕陣營中的謀殺案歸咎於阿斯塔里奧。
- 修正瞭如果你在與審判官瓦加茲的戰鬥中被擊倒,會導致弗拉基斯對話永遠無法開始的問題。
- 如果玩家在與梅里娜交談時用魔杖復活了康納,那麼他被告知離開後應該不再有敵意。
- 如果威爾或卡拉赫中有一方留在營地,而另一方則由主用戶以外的其他用戶控制,他們的對抗仍將照常進行。
- 修正了 Zevlor 有時會兩次詢問你的名字的問題。
- 如果你用近戰攻擊他們或你的召喚攻擊他們,在第一幕中抓住萊澤爾的提夫林現在將立即變得敵對,而不是開始對話。
- 修正了你在黑檀湖石窟中炫耀你的絕對烙印的問題,即使你沒有烙印。
- 如果你在與卡拉克交談之前斬首她然後復活她,她將不再在遊戲的剩餘時間裡無頭。
- 說服 Fezzerk 和幫派逃離風車區域現在可以獲得 XP。
- 蓋爾將不再在營地慶祝活動後重複他的咒語教學場景,也不會重申即使聚會結束後你也應該去享受聚會。
- 在所有妖精首領都死了之後,薩札不應該突然死去。
- 修正瞭如果警報拉響,薩札不會在妖精營地加入與你戰鬥的問題。
- 如果妖精攻擊正在進行,翡翠林的守衛將不再關心你侵入提夫林兒童的藏身處。
- 米爾孔現在不再是一個愚蠢的傢伙,他在逃跑時如何在鳥身女妖周圍使用脫離接觸。
- 如果你將 Dror Ragzlin 和女祭司 Gut 擊倒然後離開,他們將不再留下來進行另一場戰鬥。
第二幕
- 修正了在擊敗凱瑟里克後消失但沒有出現在月出塔中的問題。
- 修正瞭如果你開始對他們發動攻擊,最後的曙光中的那些人會變得敵對的一些不一致問題。他們不再容忍你謀殺賈希拉。如果你繞過賈希拉而他們救了自己,你也不能再向賈希拉吹噓自己拯救了她的斥候。
- 改進了說服凱瑟里克在殖民地悔改時對話之間的過渡。
- 修正了莎爾挑戰中的老鼠有時在必須出現在莎爾雕像腳下時不會出現的問題。
- 修正了殺死戈塔什後讓你陷入強制回合製模式的問題。
- 如果尼爾變成殭屍,他會看起來像第一幕的樣子,而不是像食屍鬼。
- 修正了玩家角色和西奧博爾德·索姆有時會大喊戰鬥中錯誤類型的傷害的問題。
- 如果你遇到了哥布林鬥士,她不會在暗影詛咒之地的起點閒著。
- 如果隊伍被莎爾挑戰中的某個審判擊退,影心現在有更多話要說。
- 烈焰之拳馬庫斯現在遵守與死者交談的規則,而不是額外閒聊。
- 黑暗衝動將不再像評論博德之門那樣評論暗影詛咒之地的墓地。
- 萊澤爾的第二幕浪漫決鬥只有在沒有其他營地場景同時排隊的情況下才會觸發,以避免其他玩家處於夢境序列時導致多人遊戲問題,從而阻止萊澤爾的化身在戰鬥中移動。
- 修復瞭如果你釋放了艾林但在第二幕結束時的月出時沒有與他們中的任何一個交談,艾林和伊莎貝爾不會加入你的營地。
- 如果羅蘭在試圖拯救他的兄弟姐妹之前被擊敗,第二幕中與陰影的戰鬥將不再觸發。即使裝備了火把,他也不會顯得受到暗影詛咒。
- 如果你實際上沒有任何逃犯,那麼《最後的曙光》中的守衛將不再阻止你乘船帶回逃犯。
- 在多人遊戲中,在月出中乘船時播放的對話將不再被跳過。
- 修正了克雷莎骨女在戰鬥中被擊倒後會再次與你說話的錯誤。
- 修復了敘述者在與治癒之家的護士交談時提到死了的提夫林的問題,即使床上只有一個死去的妖精。
- 當你摧毀雷斯溫城鎮廣場的夜穹時,奧利佛現在將在更遠的地方與你對峙。
- 最後的正義者不應該再因為他的小老鼠屍體在一個他會立即死於火、荊棘和其他危險表面的地方而死亡。
- 修正了釋放米佐拉後威爾對話中的一些小重複問題。
- 修正瞭如果米佐拉不在殖民地中,長老大腦在殖民地中顯示後會阻止您移動的錯誤。
- 確保米佐拉在她應該在的時候在殖民地。
- 在最後的曙光中,修復了一個問題,即即使你允許伍爾布倫從月出塔乘船,你也可以指責他把你拋在後面。
- 如果你自己不是吉斯人,你就不能再告訴托兒所裡的吉斯洋基人你是宗教裁判所的一員。(或者,你知道,假裝自己是其中之一。)
- 賈希拉對你在第二幕殺死伊莎貝爾感到非常不滿。即使伊莎貝爾與凱瑟里克並肩作戰,她也會這樣做。現在她可以區分朋友和敵人了。
- 卡拉赫面臨死亡的場景現在也將在第二幕的營地中觸發。
- 修復了即使沒有任何事情阻止同伴前往營地,也無法將其遣送至營地的情況。
- 如果你把尤納斯的劍交給梅根,她現在會正確地收到它;如果她有一些,她也會給你金幣。
- 暗影詛咒亡靈應該不再能夠離開暗影詛咒之地。
- 已經以暗影詛咒亡靈走出暗影詛咒之地的玩家將不再被視為死亡。
- 當你完成她所有的考驗時,莎爾現在會正確地承認。
- 具有侍僧背景的角色現在將能夠完成「追隨她的腳步」背景目標。
- 當您將 Gauntlet Yeva 從殖民地的吊艙中解救出來後,她現在有更多話要說。
- 修補了舊的保存遊戲,其中達蒙會進入戰鬥並在最後的曙光中死亡,從而阻止卡拉赫的故事取得進展。
- 在見過很多吉斯洋基人之後,你將無法再告訴萊澤爾吉斯洋基人很罕見。就像你站在吉斯洋基托兒所裡。
- 修正了第二幕事件後進入星界時的對話中斷問題。
- 為與到達月出塔相關的任務新增了新的日記。
- 修正了當豎琴手在襲擊最後之光後移動到橋上時,騎手和他的車隊有時會消失,但他們不應該消失。
- 修正了在最後的曙光殺死奇怪的牛後對話線播放兩次的問題。
- 如果提夫林人已經死在翡翠林,阿拉貝拉將不再談論澤夫洛帶領提夫林人陷入暗影詛咒的事。
- 暗影之心現在將在任務中正確面對夜歌,無論哪個玩家先與後者交談。
- 對當你遇見皇帝時夢境訪客的台詞在星界位面播放時進行了一些改進。
- 刪除了暗影詛咒之地橋上死去的吉斯洋基人的地圖標記,其唯一目的是為你提供另一種找到托兒所的方法,並讓萊澤爾提醒玩家——即使你已經去過那裡。
- 調整了月出塔監獄守衛的行動,這樣他們在追捕囚犯時就不會傳送到碼頭。
- 修復了烏布倫即使沒有武器來打破牢房牆壁也會嘗試將提夫林人從牢房中救出的問題。
- 修復了在豆莢的居住者不再存在後,在殖民地蝌蚪中心播放的一些不相關的對話。
第三幕
- 如果你在夏雷斯的愛撫門廳,前往營地,並告訴哈爾辛加入你的隊伍,當你離開營地時,他將不再出現在夏雷斯的愛撫的頂層。
- 現在,你可以告訴阿德里埃爾或梅里娜,你已經與博德之門的女巫達成了協議,前提是你遵守協議。
- 修正了羅蘭在擊敗艾琳夫人時,如果洛洛坎被擊敗,則不會給予獎勵的問題。
- 與艾林夫人戰鬥後與洛羅坎或羅蘭交談時,現在將在拉瑪茲塔中獲得獎勵。
- 現在,在你與萊澤爾談論在星界與奧菲斯會面之前,在第三幕中弗拉吉斯在營地拜訪萊澤爾的場景現在就可以觸發。
- 修復了卡扎多爆炸後屍體不可見的問題。
- 修復了卡扎多在上升後立即抱怨失去重生的問題。
- 現在,即使你的伴侶在場並且不想加入,你也可以在夏雷斯的愛撫中僱用其中一位雙胞胎卓爾精靈。
- 現在,浪漫的伴侶在卡拉赫的最後時刻在場。
- 點擊帝王之劍將不再裝備它;相反,一旦你聽到皇帝對它的評論,你就可以像任何其他物品一樣拿起它。
- 修正了當神秘腐肉告訴你有關 Thrumbo 的事情后,無法支付 Lumbar 來打他的問題。
- 夜歌和伊莎貝爾將不再未經通知就出現在守望堡壘。
- 修復了馬戲團門口的守衛和食屍鬼在被打斷時不會開始對話的問題。
- 修復了一個問題,即拾起德里布爾斯的斷手會觸發玩家角色的一條線,即使你從盧克萊蒂斯那裡得到了任務,也不知道它是誰的。
- 修正了從狗頭人波普那裡偷走德里布爾斯的斷手可能會引發其他馬戲團工作人員犯罪反應的問題。
- 修正了當您對冒充他的分身使用「與死者交談」時,尋找德里布爾斯的任務沒有更新的問題。
- 現在你可以找到波普爾為了得到德里布爾斯斷手而戰鬥的那隻死老鼠了。老鼠被埋在舞台後面,旁邊還有波普爾的一張紙條。你可以問波普爾這件事,除非你已經知道他有牌。
- 修正了從波普爾手中接起德里布爾斯的手并快速將其送到營地會阻止德里布爾斯任務進展的問題。
- 阿卡比——馬戲團的神靈——不再出售他用來操縱遊戲的戒指。
- 阿卡比的極速閃爍之靴現在擁有獨特版本的迷霧步,具有獨特的名稱和描述。
- 為阿卡比的成型袋添加了獨特的視覺效果。
- 喃喃巫師之杖的火弩箭法術不再與施法者的等級成正比。它的火球現在會在目標而不是施法者身上觸發。
- 您可以從 Boney 購買的雕像現在鑄造了獨特版本的 Bless,並帶有自訂描述和名稱。此外,雕像本身現在有一個條件,描述它如何祝福其主人。
- 減少了 Hhune 陵墓中一些火球陷阱的爆炸半徑。(不,你沒有被討厭的鬼魂傷害。)
- 如果你已經從下水道進入他的巢穴,皇帝似乎不再引導你前往他的巢穴。
- 當你在多洛施放維度門逃跑時對他使用反應時,鏡頭將不再跟隨他進入黑色空間。
- 如果在翡翠林中與偵察隊的戰鬥沒有發生,阿拉丁在魔法雜物中最初將不再對你懷有敵意。
- 沃斯和吉斯洋基人將不再跑向守望城堡。
- 修正瞭如果黑暗衝動在沒有在龍十字路口進行長時間休息的情況下前往龍岩堡壘的情況下,他們無法談論自己是巴爾斯派恩的問題。
- 如果聖武士在謀殺法庭上殺死瓦萊裡婭,他們就會違背誓言。
- 修正了每次你接近密斯特拉神殿時蓋爾的感嘆詞都會重複的問題。
- 修正瞭如果蓋爾已經與密斯特拉交談過的話,為蓋爾播放的錯誤台詞。
- 如果隊伍中沒有足夠的空間,增加了在第三幕中完成蓋爾任務的支援。
- 修復瞭如果你已經殺死了卡拉克,他在發現戈塔什後的反應。
- 修正了公園裡一些巴爾斯特伏擊者過於專注於隱藏而忘記在適當的時候真正伏擊他們的目標的問題。
- 當你第一次進入希望之家時,卡拉赫會毫無理由地多說一些話。
- 被奧林犧牲的同伴將不再以屍體的形式出現在遊戲的最終對話中。
- 修正了丹瑟隆舞斧中的分身說他們的掩護在錯誤的時刻被揭穿的問題。
- 在你擊敗他們的領袖後,第三幕中的莎蘭人將繼續對你懷有敵意。
- Dairow Vin 不再具有敵意,現在具有更具描述性的藥物過量狀況。
- 在與奧林決鬥時恐懼的黑暗催動角色將不再逃跑並破壞決鬥。
- 如果蓋爾未被招募,你的角色在獲得《卡爾蘇斯編年史》時將不再對蓋爾發表評論。
- 在正義的審判中,「絞刑」和「自由」畫作放置在基座上時不再交換視覺效果。
- 修正了旁白在與卡扎多地牢中的一名囚犯對話時提到阿斯塔里昂的傷疤的問題,即使你從未見過他。
- 修復了進入卡扎多地牢後阿斯塔里奧的屍體從你的物品欄中移除的錯誤。
- 維康妮亞將不再忽視來自遠處的攻擊。
- 當維康妮亞被擊敗時,她的爪牙將不再停止戰鬥。
- 如果你在儀式中殺死拉文加德後成功通過米佐拉復活拉文加德,而沒有殺死戈塔什,那麼他以後將不再出現在鐵王座上。與 Ravengard 和 Mizora 不在營地相關的多個問題也隨之得到解決。
- 修復了拉文加德被困在他的鐵王座衣服中並且無法互動的問題,如果他在米索拉之前復活了他之後被錯誤地發送到了鐵王座,然後你無論如何都救了他。
- 進入博德之門後,賈希拉就更難失去。只要你表現出至少有一些留住她的興趣,她就會受到更好的保護,不會離開。如果她確實離開,您現在還會收到她的通知,其中會更好地解釋(正如預期的那樣),並且您可能能夠在某個人的藏身處再次找到她。
- 當夜歌在最後的戰鬥中為你提供幫助時,她現在可以好好休息了。
- Sacrum 的對話將不再在某些罕見的排列中顯示重複的選項。
- 修正瞭如果羅蘭和他的兄弟姐妹在第二幕中獲救但他們沒有重聚的時刻,他將無法在魔法雜物中說話的問題。
- 修正了拉文加德在營地與他交談時重複台詞的問題。
- 修復了貝恩說你殺死了戈塔什的問題,即使他是被虛空腦殺死的。
- 在修復了在張手神廟地穴中擊敗復活的殭屍後,瘋僧仍然對你懷有敵意的錯誤。也修復了任務因此而卡在日誌中的問題。
- 拉文加德從鐵王座被拯救後,在某些情況下將不再觸發低姿態反應,當你返回時,通往碼頭的梯子將始終降低。
- 從鐵王座返回後,消除了角色的昏睡和其他有害狀況。
- 如果拉文加德被殺並且你在戈塔什死前離開戰鬥,威爾現在會做出更合適的反應。
- 女巫的蒙面受害者在被擊倒後不會再在長眠中消失。
- 修正了當巫毒娃娃在第一幕中將梅里娜交給女巫的遊戲中被摧毀時,女巫倖存者會對玩家永久敵對的問題。
- 擊敗虛空之腦後,在至高大廳離開隊伍的黨員將不再阻止最終對話的開始。
- 透過對話中的使用者介面選項攻擊盾牌騎士藏身處的弗拉基斯聖騎士現在將使他們成為永久敵對而不是暫時敵對。
- 修復了第一幕中女巫的受害者不會出現在第三幕中的問題,即使他們只是被擊倒了。
- 如果拉克里莎死了,阿爾菲拉將不再說拉克里莎讓她在精靈之歌酒館屋頂上練習。
- 萊澤爾不再自相矛盾,也不會因為你是否決定將阿斯塔里奧交給古爾而改變她對你的看法。
- 一旦在葡萄酒節上與多洛爾和分身展開戰鬥,那裡的平民不會對針對刺客的罪行做出反應。
- 當埃特瓦德·尼德爾無法參加的戰鬥發生在他附近時,他現在會畏縮。
- 使在夏雷斯的愛撫中更容易找到阿爾弗爾。
- Boss Friol在與石頭領主會面後會更加努力地逃跑。
- 如果黑暗衝動的第三幕啟示不是在營地中開始,賈希拉的反應現在將發生在晚上,而不是晚上。
- 修正了阻止您向 Earspoon 付費以了解有關九指的更多資訊的問題。
- 巴爾神殿的信徒們已經學會了不要站在很酷的電影鏡頭前。
- 修正了下城中的一群角色在你被揭露為公報中的惡棍後沒有觸發正確的台詞的問題。
- 如果你提前在夏雷斯的愛撫中與拉斐爾就他的提議進行對話,弗拉吉斯路徑萊澤爾將重申她殺死奧菲斯的使命。
- 如果你告訴卡拉赫因為你必須準備而等待約會,然後再次與她交談,那麼在你從菜單中選擇你最喜歡的飯菜後,晚餐將不再結束。
- 修復了幾期公報,在拿起時會神奇地從舊期變為當前期。
- 在與奧林的決鬥中,如果黑暗衝動假裝死亡,那麼在巴爾眼中這將被視為輸掉決鬥。
- 修正了蓋爾在你把書交給他時連續兩次調出編年史的問題。
- 影心和威爾現在正如他們所承諾的那樣,與卡拉克一起前往阿弗納斯。
- 當與哈爾辛談戀愛時,卡拉赫的死亡現在可以正確播放。
- 正如動畫中所示,黑暗衝動現在與萊澤爾一起離開。
- 在蓋爾不返回極樂世界的情況下,密斯特拉不再出於善意而治癒蓋爾的失靈。
- 修正了澤夫洛在營地上訴後一幅畫沒有被清理的問題。
- 如果 Thrumbo 接任,Carrion 的下屬將不再表現得好像 Carrion 負責 Philgrave 的宅邸一樣。
- 修正了當神秘腐肉被殺死後,Thrumbo 和他的兄弟在到達 Philgrave 宅邸後不會移動或互相交談的問題。
- 在你擊敗虛腦並游到岸邊後,遊戲更有可能選擇你目前的隊伍成員進行遊戲終局對話,而不是營地中的成員。
- 修正了奧菲斯被釋放時殘局中的一些流程問題。
- 如果你在葡萄酒節或費加羅的商店裡擊倒了多洛爾,他將在長時間休息後前往謀殺法庭。
- 如果你被沉默,侵入月出塔的屋頂將不再被凱瑟里克忽視。
- 如果威爾不同意米索拉的協議,無論拉文加德在鐵王座上是死是活,弗洛里克和她的盟友都應該追捕威爾。
- 如果多洛因為你的允許而殺死了科拉,羅傑·海伯里會說出不同的台詞並進入新的狀態。
- 即使您未通過相關的歷史檢查,您也將不再神奇地知道 Uktar 名字的來源。
- 沃姆路的法官現在將被賄賂。
- 精靈之歌酒館中的角色在中立時會再次喝酒,並在敵對時停止跳過回合。事實證明,這種飲料讓他們變得更加勇敢。
- Fig被告知帶著剪刀和木劍逃跑是危險的,所以她在看到母親回來後收起了武器。這很方便地阻止了她在地板上滑行,而不是像真人一樣奔跑。
- 修復了能夠向洛洛坎的屍體詢問他對羅蘭的想法的問題,儘管後者從未到達這座城市。
- 卡拉赫的搭檔(無論你是扮演她還是她的搭檔)現在跟隨她到碼頭見證她的最後時刻。
- 現在,如果貝克斯和丹尼斯其中一人死亡,他們會在龍十字路口得到正確的反應。
- 修正了弗雷戈旅館中的吸血鬼產卵對受到日光照射的物品發出的陽光沒有正確反應的問題。如果你看不到它們,你不會再評論它們因為陽光而消失。
- 修正了阻止你在詹納斯莊園打擾戈蘭·彭海斯特爵士和德拉維爾·傑思勳爵的錯誤。
- 賈納斯莊園中的被詛咒的頭骨現在在強制回合製模式下將不再射擊,並且在第一次醒來時將在第一次射擊前充電。
- 在Sorcerous Sundries 的前台閱讀或拿起“For the Stout and Sturdy”傳單將不再被視為盜竊。
- 神秘腐肉在古代巢穴中解釋卡諾匹斯罐本質的書現在是一塊堅不可摧的石碑。不再因流星火球而失去訊息。
- 修復了古代巢穴車間中的幾個漂浮的身體部位(如果它們所在的平板被破壞)。
- 如果您已經在 Mamzell Amira 的飯店見過拉斐爾,您就無法向她詢問拉斐爾的名字。
- 巫術雜物前噴泉旁的魔術師現在將實際為聚集的觀眾施展戲法,而不僅僅是假裝說話。
- 如果你正在和萊澤爾談戀愛,當你在第三幕中弗拉基斯訪問你的營地後與她交談時,她會評論你和她的關係。
- 即使你以前沒有見過她,烏爾瑪也不會再告訴你在卡扎多死後你做了她要求你做的事。
- 如果遵守協議,米索拉現在將按照承諾復活拉文加德,但鐵王座在你沒有訪問它的情況下就被摧毀了。如果鐵王座在你沒有訪問過的情況下被摧毀,她的營地契約提案對話現在也會觸發。
- 改進了日誌並修復了第三幕任務中營救拉文加德的一些錯誤。
- 最後一名隊員現在可以登上潛水器,而不是嘗試這樣做而觸發鐵王座毀滅場景。
- 當明斯克獨自面對市政廳的領導人,氣氛十分緊張時,戰鬥就會開始。
- 修正了有時無法讓自己或同伴自願上台觀看馬戲團 Dribbles 表演的問題。
- 拉文加德被囚禁在鐵王座時將不再保留他的所有裝備。囚犯就是囚犯。
- 告訴卡拉克他們將與她一起去地獄的玩家現在將是這樣做的人。
- 賽倫尼特·暗影之心將不再以莎爾女士的名義祝福你。
- 屋頂特雷斯姆在動畫中飛走後將不再留在遊戲中。
- 如果你在拳頭蓋內梅爾面前謀殺了仙女伊蓮婭,他將不再漫不經心地走開。
- 蟾蜍現在實際上躺在床上睡覺了。
雜誌
- 聚集你的盟友任務現在只會由你的夢想訪客提示。
- 當你找到騎士的月燈時,改進了「尋求暗影詛咒的保護」任務的日誌更新。
- 添加了新的萊澤爾日記更新,當你說服她繼續你的旅行而不訪問托兒所時,更清楚地表明,如果你跳過該地區,她不會離開聚會。
- 調整了「拯救難民」任務的措辭,以澄清卡加並沒有要求你強迫提夫林人離開。如果你向她報告澤夫洛的死訊,更清楚的是這不是讓她留下深刻印象的方式。
- 修正了「營救德魯伊哈爾辛」任務目標,在你已經與澤夫洛爾(或任何其他倖存的提夫林領袖)交談後仍然堅持與他和哈爾辛交談。現在您將獲得在營地慶祝的目標。
- 當蓋爾的背景故事可用時,現在將出現在日誌中的活動目標下。
- 修正了「擊敗哥布林」任務說你到達了哥布林營地,即使你沒有到達,但從翡翠叢林中救出了薩札。
- 為拉文加德的任務線添加了額外的任務條目。
- 為與龍道相關的任務線新增了一個新的子任務。
- 當你說服維康妮亞站在黨一邊時,她現在會在日記中正確地顯示為盟友。
- 修正了「營救提夫林」任務在他們離開最後之光後不會關閉的問題。
- 暗影之心和阿斯塔里奧現在在日記中以第一人稱的方式描述他們的盟友。
- 只有當您同意幫助安德斯時,「追捕魔鬼」任務才會開啟。
- 改進了第一幕中「尋找夜歌」的日記。
- 新增了一個新的日記條目,用於了解收費站的聖騎士是紮裡爾的追隨者,並在接受安德斯的任務之前招募卡拉赫時添加了更多背景資訊。
- 當您跳過賈希拉任務的某些部分以避免破壞重大揭示時,會阻止其任務更新。
- 冠藍鴉在羅斯莫恩修道院地區的任務現在將記錄在日誌中。
- 如果您在前往城市的途中忽略哈珀安全屋,「高地哈珀」任務現在會正確更新。
- 新增了一個新的日記條目來啟動卡拉赫的“惡人之心”。
- 現在,無論威爾是否在你的隊伍中,你都會因殺死卡拉克而獲得任務獎勵。
- 當您進入藥劑師的地窖時,日記現在將正確更新。
- 如果拉文加德復活,「聚集你的盟友」任務不應再表明他已死亡。
- 如果你在狂野狀態下鑄造了傑作武器,你的動物爪子應該不再阻止你在日記中寫下你完成了任務。
- 如果多洛在長眠期間殺死了科拉,您將不再在「調查謀殺案」任務中獲得有關拯救科拉的日記更新。
- 新增了新的日記條目,以防你在葡萄酒節上從多洛爾那裡偷走手袋和邪惡刺客的輓歌,然後再與他交談。
- 如果您還沒有從拉斐爾那裡學到奧菲克之鎚,那麼萊澤爾和沃斯的任務將不再更新有關奧菲克之鎚的資訊。
- 在與萊澤爾的第二個浪漫之夜(好吧,按照她的標準來說是浪漫),同伴們現在將直接傳送到他們的營地地點,這樣你就不會看到他們從鋪蓋卷上走回來。
- 日記將不再發表關於你找到「治癒內蒂使用的毒液」的條目,即使她沒有這樣做。只有當您真正學習了解毒劑配方而不是打開一本書後,您才會獲得此條目。
性能和選項
- 繼續對整個遊戲進行效能改進和最佳化。
- 修正了 HDR 滑桿不更新其值的問題。
- 優化了下城的照明。
- 透過盡可能與其他任務並行執行來提高 UI 的整體效能。
- 透過減少肖像生成過程中的延遲,縮短了選擇「冒險前進」後的載入時間。
- 當同一動畫的多個副本嘗試同時運行時(例如灰港遠處的船隻),改進了性能。
- 提高了人群密集區域的性能。
使用者介面
- 修正了在某些情況下無法跳過過場動畫或選擇對話選項的錯誤。
- 修正了加載在鸚鵡螺上創建的保存遊戲時小地圖顯示為黑色的問題。
- 修復了一些召喚物和追隨者的熱鍵欄。
- 新增了表面和藉機攻擊的遊標訊息。
- 將語音聊天小工具設定為顯示在其他小工具之上。
- 修正了奧利佛夜穹 (Oliver’s Nightdome) 缺少的顯示名稱。
- 對按鍵綁定選項進行了一些更改:刪除了過時的按鍵綁定,隱藏了控制器專用的按鍵綁定,並將“Crafting”重命名為“Alchemy”。
- 修正了第一次接近旅行者寶箱時旅行者寶箱教學彈出視窗不會觸發的問題。
- 修正了交易使用者介面無法正確過濾的問題。貿易商已為混淆產品標籤而道歉。
- 修正了控制人物和控制怪物的自動暴擊距離顯示不正確的問題。
- 澄清了 PS5 上嘗試建立新存檔但儲存空間不足時出現的錯誤訊息。
- 改進了鍵盤和滑鼠上的交易介面。如果你有黃金,交易者就有商品。
- 在「轉錄捲動到法術書」視窗中為太長的文字添加了省略號。
- 修復了某些語言的 UI 選項中的截斷文字。
面板
- 修正了在控制器上放大和縮小時角色表中的角色模型閃爍的問題。
- 修正了能夠為追隨者和召喚打開庫存、法術書和反應面板的問題。
- 當卡扎多處於霧態時,他的檢查窗口中將不再看起來像占卜眼。
- 修復了雙擊對庫存中的某些物品不起作用的問題。
- 新增了一個彈出式選單來自訂在第二個煉金術插槽中選擇哪個解決方案。
工具提示
- 修正了工具提示頁腳中導致資源顯示在多行上的問題。也調整了黃金和重量指示器的位置。
- 修正了有時會在法術滾動工具提示上顯示的關於資源可用性的錯誤警告(例如,當你沒有時卻說你的等級不足)。
- 燃燒腹蜘蛛的「極端措施」工具提示現在顯示正確的訊息。
- 修復了雨舞者的工具提示,顯示蓋爾可以消耗它,但他不能。
- 更新了儀式法術的資源工具提示並為其添加了圖示。
- 修正了法師護甲捲軸工具提示的標題。(唉,沒有名為「未找到」的咒語捲軸。)
- 修正了有關角色音樂熟練程度的工具提示中損壞的參數,其中角色的名稱現在將正確顯示。
- 修正了日語工具提示底部的法術槽指示器被切斷的問題。
圖標和肖像
- 修復了起源角色的頭髮融入肖像背景的問題。
- 修復了死神剛性圖示缺失的問題。
- 新增了安蘇爾的飛行和收集力量法術的圖示。
- 修正了能夠檢查您不應該透過使用熱鍵偷偷檢查的項目的問題。
- 修正了活力披風顯示不正確的臨時生命值的問題。它給予 8 點暫時 HP。
- 吉斯碎片和遠古之匙現在在使用者介面中突出顯示為重要的故事項目。
- 埃塞爾阿姨的魅力物品現在有一個獨特的圖標。
- 修復了主選單中樓梯上漂浮的一些鏈甲。
- 新增了黑暗復仇和暗影伏擊被動技能的圖示。
- 修正了奧術修練藥劑有時會導致法術圖示在快捷欄上顯示為灰色的問題,即使你可以施放它們的變體。
- 修正瞭如果您施放其變體之一然後重新打開其法術變體 UI 時奧術恢復圖示會閃爍的問題。
- 新增了一個圖示來區分頭像字元和其他字元。
- 無頭骷髏的圖示現在也是無頭的。
- 添加了惡作劇鬼的先天隱形和神秘被動功能的圖標,並修復了後者描述中的拼寫錯誤。
- 修復了缺失的壁爐圖示。
- 修復了牆上洞的缺失圖示。
- 新增了後悔詛咒行動和瓶架的圖示。
- 戴著頭飾的角色不會在他們的肖像中反映出來。
角色創建和升級
- 修正了能力點面板上的「清除」按鈕,同時重新指定角色並未實際清除值。
- 修正了角色創建中的一些面板在滑鼠不在其上方時滾動的問題。
- 修正了角色創建中為守護者產生的隨機外觀數量未正確更新的問題。
- 修正了切換到「所有眼睛顏色」視窗時角色建立中的異色選項自行取消選擇的問題。
- 修正了儲存和載入後重新指定時無法變更能力點獎勵的錯誤。
- 修正了一些角色創建視覺特效溢出到分割畫面上的兩個玩家畫面的問題。
- 在魔鏡 UI 完成產生肖像之前,您無法再關閉它。這有時意味著您可以看到 HUD,但仍然位於自訂螢幕上。
- 角色創建中「下一個生成的角色」和「上一個生成的角色」按鈕上的文字現在是正確的方式。
- 修正了使用螢幕縮放按鈕後,滑鼠滾輪無法在「角色創建」中放大和縮小角色的問題。
- 修正了在偽裝自我或看似效果下升級時戰鬥大師機動面板不出現的問題。
- 修正了某些本地化語言中「角色創建」的「競賽」標籤中的一些重疊文字。
- 修正了瀏覽特定元素(種族、子種族…)時控制器上的角色創建中的一些截止文字。
控制器和分割畫面
- 改進了在 PC 上斷開控制器連接時的訊息傳遞。如果您切換到鍵盤和滑鼠,您將能夠繼續您的冒險,而不是被迫返回主選單。
- 在控制器上,新增了一個選項來拾取庫存容器中已有的一本書,以便您可以將其移出該容器。
- 在控制器振動強度選項中添加了振動預覽。
- 修正了在選擇可以在多個法術位層級施展的法術後選擇空位時徑向選單尺寸縮小的問題。
- 修正了透過世界或其他角色的物品欄投射帶有變體的捲軸時,徑向選單無法打開的問題。
- 當與某人分割畫面遊戲時,您現在可以在全螢幕上體驗他們的私人時刻。(您不必再假裝不知道螢幕另一半發生的事情了。)
- 修正了分割畫面上第二個本地玩家的目標肖像未突出顯示的問題。
- 讓您可以更輕鬆地在控制器的技能樹 UI 中查看哪些靈吸怪力量可用。
- 修正了分割畫面上的一個錯誤,當您將滑鼠懸停在字元和項目上時,導致預設文字顯示「Ping」。
- 修正了當物件太重而無法移動時,Active Search UI 上出現的一些內部文字。
- 修正了控制器上煉金成分溶液的工具提示,顯示錯誤訊息或根本沒有訊息。
- 現在您可以按預期滾動瀏覽控制器上的反應 UI。我們沒有問火球有多大。我們說過我們施展反咒語。
- 在控制器上的反應 UI 中新增了「跳過反應」按鈕。(對於那些不想施放反咒語的玩家來說。)
- 修正了當兩名玩家選擇相同目標並且其中一人取消選擇該目標時,目標肖像無法在分割畫面上正確突出顯示的問題。
- 修正了使用主動搜尋時如果物件太重而無法移動時出現的一些技術文字。
- 在控制器上的大廳中啟用了用於直接連接的按鈕。
- 修正了以下問題:魔鏡、升級和角色創建 UI 中的左搖桿輸入會移動遊戲中的角色,而不是該 UI 中的角色模型。
- 在控制器上的角色創建中添加了一些缺少的圖示。
- 優化了控制器上角色創建的外觀標籤。
- 在控制器上的角色徑向選單中新增了「離開營地」選項的新圖示。
- 修正了字元表中排序選項面板底部的文字在控制器上被切斷的問題。
- 修正了控制器上的遊標錯誤訊息被切斷的問題。
- 現在,在適當的情況下,字元會在控制器上的主動搜尋中正確顯示為「空」。
- 修正了在兩個不同主機上玩分割畫面線上多人遊戲時有時不顯示對話文字的問題。
- 修正了與變形相關的錯誤,該錯誤導致項目有時不會出現在徑向選單中。
- 修正瞭如果分割畫面客戶端進入多人遊戲時螢幕有時無法正確分割的問題。
- 修正了分割畫面上的問題,即死亡拯救投擲開銷 UI 將保留在被擊倒的角色上。
- 修正了在控制器上對容器進行排序時導致 UI 凍結的錯誤。
- 修正了用戶端用戶在分割畫面上選擇遊戲內目標不會在 UI 中突出顯示該目標的肖像的錯誤。
- 修正了透過多人遊戲設定將魔鏡中的角色分配給其他玩家時會破壞分割畫面的錯誤。
- 現在,反應可以在 PS5 的分割畫面上正確顯示。
- PS5 反應面板中的工具提示現在會向您顯示對您施加的行動或咒語。
- 修正了主動搜尋值,表示即使搜尋 100% 的範圍,該值也僅為 3% 或 4%。
- 修正了在分割畫面載入或關閉遊戲後教程重置的問題。
關卡設計
- 移動了影咒之地營地中的魔鏡。
- 移動了精靈之歌酒館營地的魔鏡。
- 將 Crèche Y’llek 周圍地形的一些部分塗成黑色,小地圖上顯示一些泥土。
- 移除了夏雷斯的愛撫後面的一些浮動繩索。
- 修正了遊戲中一些材質和紋理在視野中閃爍的問題,例如灰港附近的一片血跡和一堵牆,以及山口附近斷橋上的一些木板。
- 移動了暗影詛咒之地營地中的箱子。
- 旋轉幽暗地域營地中的一堆岩石以避免被箱子夾住。
- 移動了精靈之歌酒館營地中的一些東西,例如墊子,以便更好地適應電影。
- 調整了最後之光噴泉邊守衛的位置。
- 開手寺洞的入口稍微隱密。
- 修復了一些光環和效果區域法術突出顯示不應該可見的技術對象的情況。
- 凱瑟里克的模仿者現在擁有更多戰利品。
- 調整了可步行區域,以便當您接近小船前往變形池時,在電影中步行不會那麼急躁。
- 修正了在巫術雜物櫃檯與洛羅阿坎的投影互動時的剪裁問題。現在,您可以更自然地與櫃檯正面(而不是側面)的投影進行互動。
- 從鋼錶鑄造廠中刪除了一些重複的物品。
- 修復了夏雷斯的愛撫中伊爾明斯特圖書館房間裡一個無法觸及的酒瓶架。
- 在第一幕中的可挖掘土堆中添加了更多寶藏。
- 修復了布魯姆里奇公園附近的一個池塘,當你走過它時,池塘沒有設置“困難地形:深水”條件。
- 修正了鸚鵡螺墜毀地點附近幾個地點的水物理問題。
- 在一些巫術雜物地下室增加了更多致命的陷阱。
- 在羅斯莫恩修道院的一個小區域添加了一個缺失的天花板,這使得從下面與門互動成為可能。
- 稍微降低奧術塔中懸掛的水晶,使其不會阻擋上面地板上的移動。
- 修復了布魯姆里奇公園北牆附近的褪色問題。
- 修復瞭如果你站在附近的灌木叢中紅帽子無法看到你的問題。
- 修復了幽暗地域中的船有時處於錯誤位置的問題。
- 修復了利文頓以西碼頭區域的各種小風景問題。
- 修正了導致攝影機穿過巨龍十字路口河邊附近某些地形的褪色問題。
- 增加了一些樹樁並修復了巨龍十字路口中其他一些樹木的褪色問題。
- 修復了陰暗擁抱迴廊天花板上的縫隙的電影鏡頭。
- 更新了進入星體棱鏡時的位置以匹配過場動畫更改,並在洞穴入口處添加了地圖標記。
- 為卡扎多爾宮的電梯添加了褪色效果。
- 修正了在廢墟戰場中角色有時會卡在岩石上的問題。
- 修復了收費站中的一些光束,這些光束可以讓你透過它們施展法術。
- 移動了莎爾挑戰營地中的魔鏡。
- 修復了精靈之歌酒館頂部的一個無法行走的區域。
- 修復了暗影詛咒之地中一些無法到達的物品。
- 修復了馬戲團無法到達的箱子。
- 將科里拉重新放置在第一幕營地中,以避免植物夾到她的臉上。
- 移除了暗影詛咒之地秘密莎爾庇護所入口處的舊暗影屏障資產。
- 在最後的戰鬥中爬下壁架後,你將不再被卡住。
- 透過 Crèche Y’llek 進入星界位面時的動畫只會播放一次,並且星界位面分區已增加以覆蓋您到達的新平台。
- 修復了妖精營地中的一個槓桿卡入牆壁的問題。
- 修復了巨龍岩石堡壘中一些漂浮且未正確褪色的牆壁。
- 將蘑菇從幽暗地域的岩石中移出。
- 透過讓一些地點適合步行,修復了阿爾富爾宅邸頂層的一些尷尬路徑。
- 修正了鸚鵡螺上的括約肌門有時會變灰的問題。
- 《絞死宣言》不再飄揚在空中。
- 調整了利文頓洞穴中的攝影機移動,讓你可以瞄準控制器上的遠處控制桿。
- 移動了一些板條箱,並將它們從卡扎多地牢之一的壓力板上移除。
- 利文頓的一個背包被地面吞沒了。我們把它拉了回來。
- 移除了夏雷斯愛撫的幽暗地域的吊床並更新了步行區域。
- 修復了風暴海岸會幕地下室的一些鐵柵欄,你可以透過短距離比賽直接跳過。
- Flymm Cargo 的地下室步道現在完全可供步行。此外,在風暴海岸會幕附近的赫普賽德,一個嵌入牆壁的板條箱在打開時已被輕推並旋轉以面向正確的方向。
- 可以射穿某些懸掛的鋼鐵觀察者。
- 修復了能夠穿過小屋牆壁施放法術的問題。
- 在暗影詛咒之地通往羅斯莫恩修道院地區的入口處添加了另一組吉斯洋基標記。萊澤爾會對這些做出反應,就像她對其他反應做出反應一樣。
- 交換了賽里斯和阿爾菲拉以及月出塔中的盜賊的位置。
- 修復了格林熔爐營地中一個無法行走的地方。
- 修復了第三幕杜林博爾德陵墓中攝影機移動的問題。
- 改進了 Rosymorn 修道院步道上的相機移動。
- 當你站在楚爾特叢林邊界附近的小地方時,你不能再休息或使用路徑點。
- 無法解除舊加洛地下室中特定壓力板的武裝,這樣你的角色就不會被困在活板門後面。
- 修正了莎爾挑戰中的電梯有時變得不可見的問題。
- 修正了托兒所營地中的一些水晶花瓶在某些攝影機角度下消失的問題。
- 修復了散塔林會地下室中的一些相機和褪色問題。
- 修復了通往山口羅斯莫恩修道院步道的拱門底部的渲染問題。
- 修復了進入散塔林會洞穴途中的一堵隱形牆。
- 對幽暗城廢墟進行了一些小調整,以提高重要物品的可見度。
- 修正了最後曙光營地的某些旱地有時會應用潮濕條件的問題
- 在下城的一個空墳墓中添加了一具腫脹的屍體。小心。
- 將下城墓地中的一封信移至更合適的墓碑上。
- 你現在可以跳進格林熔爐的一些淺水中。
地圖
- 當巴庫斯提到它時,為他的包添加了地圖標記。
- 如果托兒所破壞序列已經開始,則增加安全區的地圖標記半徑。
- 當為卡拉赫尋找地獄鐵時,它現在會作為更廣泛的區域標記出現在地圖上。
- 一旦你找到藍鳥下面的箱子,藍鳥的地圖標記就會消失。
- 當你接近莎爾挑戰時,莎蘭寶箱的地圖標記現在會消失。
- 修復了第一幕中小地圖上一些缺失的屋頂。
- 修復了羅斯莫恩修道院的一些地圖渲染問題。
- 修復了羅斯莫恩修道院屋頂特定位置地圖閃爍的問題。
- 修正了里斯溫收費站中的小地圖在某些地方彈到錯誤樓層的問題。
- 修復了暗影詛咒之地的共濟會和共濟會地下室的一些小地圖不一致問題。
- 修復了治療停屍間中一些稍微偏移的地圖裹屍布。
- 修正了暗影詛咒之地殘月中的一些小地圖問題。
- 修復了治療之家頂部房間的一些地圖問題。
- 修正了月出塔屋頂上的一個小地圖渲染問題。
- 完善了巨龍十字橋的地圖。
- 修復了第一幕帶有秘密門的地窖的裹屍布和小地圖顯示,使其更加秘密。
- 改進了 Crèche Y’llek 地牢小地圖上的黑色邊框。
藝術
- 修復了其中一個女性吉斯頭缺少牙齒的問題。
- 修復了 Lorroakan 的長袍紋理隨著攝影機移動而消失的問題。
- 修復了最高防禦長袍、強效長袍和阿斯卡特拉庇護所隱藏手套的問題。
- 優化了奪心魔殖民地的環境,修復了一些小地圖問題。
- 稍微移動了松樹叢,以免干擾相機拍攝。
- 更新了伊莎貝爾的肖像。
- 添加了新的繪畫圖標。
- 改進了一些公民服裝的外觀。
- 明確指出您不能在 Reithwin 收費站附近的某些平坦岩石上行走。
- 改善了幽暗地域中塞倫尼礦場前哨站的褪色效果。
- 修復了龐普頓諾瓦斯的袖子從內部透明的問題。
- 遊戲中艾米琳·萬聖節葉更適合髮型。
- 確保下水道中的石像鬼在你站在它面前時不會消失。
- 為蘇蘇爾巨劍添加了新的視覺效果。
- 新增了新的瓶架圖示。
- 為蜘蛛豎琴添加了新的視覺效果。
- 修復了一些衣服與火焰之拳盔甲重疊的問題。
- 透過新增圖標並重新調整現有圖標,更新了 Mac 的 Touch Bar 圖標。
- 新增了追蹤協議條件的圖示。
- 添加了靈能存在的肖像。
- 添加了壁爐撲克和相關圖示。
- 吟遊詩人的反擊咒語的肖像現在是樂器。
- 平滑了蓋爾身體、阿斯塔里奧身體和男性精靈身體上的紋理。
- 更新了沃羅的肖像,他的帽子是藍色而不是黃色。
- 在黑檀湖石窟的圖拉周圍添加了額外的裝飾。
- 與同齡男孩相比,新聞小販查拉拉的髮線沒有那麼後退。
- 修正了其中一位女性頭上沒有清晰顯示唇色的問題。
- 修正了戈塔什在你搶劫他時丟失他的肖像的問題。
- 修復了大風的鏡像肖像與真實大風的肖像不匹配的問題。
- 修復了妖精的皮膚以允許紋身。
- 移除了某些種族的生殖器上的一條縫線。
- 改進了女性侏儒頭部較深膚色的外觀。
- 修復了 Netherbrain 的陰影問題。
- 修正了變形者面具的紋理問題。
- 為先前使用條件圖示的技能新增了新圖示。
- 修復了女性龍裔生殖器一些缺少的紋理。
- 新增了後悔咒語的圖示。
- 改進了卡扎多爾宮殿中吸血鬼生成的皮膚紋理。
- 移動了一些瓦礫並填補了莎爾挑戰城牆上的一個缺口。
- 修正了月出塔中的幾個關卡藝術問題,例如浮動資產。
- 在謀殺法庭中進行了一些關卡藝術修復,例如移除天花板上的黑色文物。
- 修復了第一幕中低語深淵中的一些浮動資產。
- 在變形池中做了一些小的藝術修復。
- 更新了 Scimitar +2 工具提示中使用的藝術。
- 為狂野魔法結果、追蹤協議條件和莎爾挑戰中的壁畫添加了一些新圖標。
- 修正了戴著頭飾時,禿頭角色有時會在升級螢幕上出現頭髮的問題。
- 新增了新的玩具圖示。
- 修正了男性人類、精靈、半精靈和提夫林在遊戲結束時小腿會穿過板甲的問題。
- 更新了「看見隱形」捲軸圖標,使其與「看見隱形」法術的圖標相匹配,而不是與「隱形」法術的圖標相匹配。
- 修復了一套特定的男性內衣看起來有點…髒污的問題。不用擔心——我們給他們做了很好的擦洗。
卡通
- 修正了與卡扎多的 Boss 戰鬥中蝙蝠動畫的問題。
- 修正了導致室內裝飾布(如窗簾或橫幅)看起來令人不安的僵硬或抽搐的問題。
- 修復了準備眩暈凝視的動畫。
- 完善了多種生物動畫(例如 ettercaps、軟泥怪、占卜眼和座狼)。
- 修復了穿著野蠻人鞋子的半身人的一些剪裁問題。
- 修復了木乃伊的一些撞擊動畫。
- 完善了一些女性矮人野蠻人使用雙手武器的戰鬥動畫。
- 修正了一些命中影響視覺特效稍微錯置的問題。
- 修正了人類在鸚鵡螺上轉變成奪心魔的剪輯問題。
- 修復了女性矮人和女性侏儒的鏈甲的一些剪裁問題。
- 修復了蓋爾關於他活著的最後一晚的對話中的各種動畫錯誤。
- 修正了凌空遊俠法術的動畫問題。
- 修正了閃電遊俠法術的動畫問題。
- 修正了假死角色在受傷或治癒時重播死亡動畫的問題。
- 修正了虛空之腦因堅不可摧的意志受到打擊而後退時彈出的問題。
- 修正了偽裝時使用龍裔「呼吸」法術時的一些動畫問題。
- 修正了在準備近戰攻擊時使用 Animate Dead 復活的殭屍在動畫結束時凍結的問題。
- 修正了摩爾在開始倒數計時時輕微抽搐的問題。
- 修復了吉斯洋基靈能的錯誤法術準備動畫:跳到女性吉斯洋基身上。
- 修復了蝙蝠和德瓦的肖像。
- 更新了豺狼人肖像以獲得更好的場景。
- 創建了一個新的狼人肖像來修復嘴部的剪裁問題。
- 修復了角色石化或凍結時尾巴移動的問題。
- 更新了作為僧侶施放「籠罩在陰影中」等隱形法術的動畫。
- 修復了牧師亨布爾托斯的袖子夾入他的背心的問題。
- 改進了不羈串戈帽子的合身性。
- 修復了安蘇爾的頭頂對話在戰鬥中影響他的動畫的問題。
- 改進了威瑟斯衣櫃的開啟/關閉和生成/消失動畫。
- 修復了洛洛坎長袍領子上的可見接縫。
- 改良了男性半獸人服裝的外觀。
- 修復了吉斯洋基野蠻人的一些布料物理問題。
- 為催眠狀態添加了一些茫然的動畫。
- 新增了巨型骷髏復活時的新動畫。
- 更新了一些與召喚彈幕相關的動畫。
- 改進了多個盔甲部件在動畫時的外觀。
- 修復了佩戴魔索布萊城之影頭盔時提夫林角周圍的一些浮動環。
- 修正了死神之擁護甲的胸甲漂浮在女性半身人頭上的問題。
- 調整了女性人類從戰鬥姿勢轉變為和平姿勢時的動畫效果。
- 更新了男性人類的一些繪製和收起預設動畫。
- 修復了男性人類和女性吉斯洋基人穿著堅持之甲的問題。
- 修復了藤蔓和虛腦觸手在俯臥時缺少的一些動畫。
- 改進了男性野蠻人的布料模擬。
- 修復了阿斯塔里奧的勝利動畫。
- 改善了雄性魔胎頸部的外觀。
- 更新了雄性魔王翅膀的動畫。
- 修復了強盜衣服上的剪裁問題。
- 改良了遊絲物理原理,使其更加飄逸。
- 更新了動畫時吉斯洋基鞋類的外觀。
- 改良了男性侏儒身上巴爾斯特盔甲的外觀。
- 改善閉眼和眼瞼的外觀。
- 修復了蹂躪地獄的視覺特效來自拉斐爾的胸部而不是他的手。
- 修復了用單手武器掃蕩男性人類時的一些施法和視覺特效。
- 修復了梟熊的憤怒動畫。
- 更新了女性半獸人服裝的外觀。
- 完善了施工動畫。
- 修復了女性胸甲上的手部夾傷問題。
- 修復了與角色態度不符的腿部姿勢。
- 修正了由於太晚應用幀而導致的一些動作捕捉彈出問題。
- 為莫爾和拉斐爾玩長矛板時實現了一些行為動畫。
- 拳頭布羅科現在將不再在辦公桌前偷懶,而是做一些實際的工作。
- 當您參觀鐵王座後返回鋼錶鑄造廠時,洛瓦將不再陷入聳肩動畫。
- 修正了褻瀆氣對抗奴隸之路上動畫無法正常播放的問題。
- 改善了妖精身上污垢、血跡和紋身的外觀,並修復了脖子上一些可見的接縫。
- 修復了使牙齒變黑的陰影覆蓋。我們已經告訴角色在拍攝前停止吃墨魚汁。
- 修復了暗影詛咒之地中艾莉吉斯在縮小時身體上拉伸的衣服紋理。
- 修復了樹妖的頸部接縫。
- 縮小時臉部刺青不會再消失。
- 改善了利文頓以西碼頭附近瀑布的外觀。
- 為營地中的明塔拉、哈爾辛、暗影之心和萊澤爾添加了一些新的閒置動畫和行為。
- 使利文頓的旋轉絞車與其相關的門同步。
- 改進了暗影之心的鏈甲襯衫在其他種族中的外觀。
- 調整頭飾以避免夾住不同的龍裔角。
- 改進了小型比賽中夢想訪客長袍的外觀。
- 改進了阿斯塔里奧的襯墊盔甲、僧侶服裝和鏈甲衫的運動中布料的外觀。
- 更新了阿澤爾的盔甲和衣服的外觀。
- 為飛行食屍鬼添加了復活動畫。
- 修正了當您將角色從庫存中拖出時有時會擺出 T 形姿勢的問題。
燈光
- 改善了太陽投射的陰影的外觀。
- 在分割畫面上,當一個玩家在對話中而另一個玩家不在對話中時,螢幕一側的電影燈光 VFX 將不再影響螢幕的另一側。
- 修復了殺死凱瑟里克·索姆後的照明錯誤。
- 修復了月出和精靈之歌酒館營地的照明。
- 優化了第一幕場景中萊澤爾伏擊你的夜晚的燈光。
- 修正了與森林中的梟熊幼崽交談時一些不一致的光照問題。
- 修復了在幽暗地域的船上遇到灰矮人時的一些照明問題。
- 修正了在格林熔爐與布拉斯溫和維斯交談時一些不一致的燈光問題。
- 修復了當你到達格林熔爐時與暴龍獸或奧加斯的對話中一些不一致的燈光。
- 優化了與停泊在幽暗地域洞穴岸邊的船互動時對話中的燈光。
- 減少了 Crèche Y’llek 孵化場中明亮視覺特效的影響。
- 完善了最後一戰前與沃斯對話的燈光。
- 優化了月出塔與阿拉吉和阿斯塔里昂對話中的燈光。
- 修正了精靈之歌酒館營地的曝光問題。
- 為營地中與 Mizora 的對話添加了新的亮點。
- 優化了與焦躁的麥科尼德對話中的燈光。
- 修正了營地中與阿斯塔里奧關於阿拉吉的對話中的一些暗光問題。
- 完善了與馬魯斯·托姆對話中的燈光。
- 調整了星界大風的浪漫場景中的燈光,以改善額頭接觸的視覺效果。
- 修復了與 Cordula Eltan 對話中的照明問題。
- 修復了與 Zethino 交談時的燈光爆裂問題。
- 優化了在巴爾神殿中扮演黑暗衝動時與奧林對話的燈光。
- 調整了與月出塔的牆壁觸手互動時觸發的場景中燈光的色調。
- 改進了第一幕散塔林會洞穴中與魯根對話的燈光。
- 修正了在營地與 Mizora 對話時扮演阿凡達 Wyll 時的照明問題。
- 修正了悲傷之屋與維康妮亞對話時的一些燈光問題。
- 為 Kith’rak Therezzyn 和 Ch’r’ai W’wargaz 之間的對話添加了一些亮點。
- 優化了突襲後與翡翠林中的狼西爾弗對話的燈光。
- 優化了突襲期間和之後與翡翠林的怪牛對話的燈光。
- 修復了 Crèche Y’llek 托兒所遊戲過程中的照明強度。
- 修正了與西奧博爾德·索姆的研究筆記互動時架子過暗的問題。
聲音
- 修正了哈爾辛的一些呼吸音無法正確播放的問題。
- 修正了一些在擲骰子期間未在分割畫面上播放的 Active Roll UI 聲音。
- 修正了開啟和關閉 UI 視窗時發出的垃圾聲音。
- 修正了奪心魔卡拉赫聽起來並不總是像奪心魔的問題。
- 當翡翠林中的松鼠猛撲時,添加了咬和抓的聲音。
- 為凱瑟里克死後絕對號嚎叫添加了一些視覺特效。
- 當您打開威瑟斯的衣櫃時,將特效添加到門戶中。
- 為威瑟斯的衣櫥添加了生成和消失的 SFX 和 VFX。
- 更新了使用威瑟斯衣櫃時的解散視覺特效和特效。
- 增加了蓋爾在營地雙噗時的音效。
- 在與座狼圍欄中的某隻熊的對話中加入了妖精的發聲。
- 修復了劍海岸信使中的一隻鴿子,即使您使用與動物交談,它也會不引人注意地咕咕叫。它的“與動物對話”coo 現在…更加引人注目。
- 增加了透過威瑟斯復活同伴的特效。
- 禁用了反咒語的聲音部分,本不應該有這樣的部分。
- 完善了蓋爾營地對話中關於他活著的最後一晚的聲音。
- 削弱了匕首雲的音效。
- 增加了地獄野豬蹄的體積。
- 添加了一些當你作為殺手將管家扔進壁爐時的音效。
- 減少了蜘蛛腳步聲的音量。
- 修正了戰鬥音樂有時在 Ketheric 場景中不應該播放的問題。
- 修復了準備 Darkvision 播放兩次的 SFX。
- 完善了與 Sa’varsh Kethk 和 Youth Varrl 對話中的音效。
- 完善了與鸚鵡螺上的應答器對話中的音效。
- 改進了當貓頭鷹熊對你打碎她的蛋或殺死她的幼崽做出反應時的特效。
- 更新了翡翠林松鼠的發聲及其小腳發出的聲音,以調整各自的音量。
- 當你進入最後的曙光區域時,為過場動畫添加了一些自訂音樂。
- 優化了暗影詛咒之地中與哈珀布蘭托斯的對話聲音。
- 打磨了與名叫「四」的妖精小孩的對話中的聲音。
- 修正了從前門進入精靈之歌酒館時瓦拉氛圍消失的問題。
- 增加了一些用於打開和關閉展示櫃的特效。
- 修復了準備引導咒語時遺失的音效。
- 修正了表面更新時(例如移動相機時)的一些 SFX 垃圾郵件。
- 完善了進入暗影地獄池時的音效和過場動畫的混音。
- 完善了第二幕中夜歌死亡期間的音效。
- 修正了下城下水道中的一個標記箱子缺少視覺特效並在您未能解除其武裝時使用錯誤的特效的問題。
- 在狂暴時,野蠻人的攻擊聲音現在是更強烈的暴擊版本。
- 修正了跳過對話時每個重播一些 SFX 的問題。
- 調整了暗影之心狼夢中一些聲音的時間。
- 稍微降低了閃閃發光的吟遊詩人靈感 SFX 的音量,並修復了準備施放時失去的一些 SFX。
- 完善了遊戲中其他幾個方面的音效。
視覺特效
- 增加了在對名為「八」的妖精孩子使用蝌蚪能力時缺失的視覺特效。
- 在營地的明塔拉上使用蝌蚪能力時添加了一些視覺特效。
- 增加了一些對戈塔什的母親使用蝌蚪能力時的視覺特效。
- 修正了一些出現在過場動畫背景中的遊戲內視覺特效(例如,像是指導這樣的增益)。
- 改進了 Nightdome 的 VFX 傷害回饋。
- 修正了在採取非法術動作時應用其傷害視覺效果的法術腐爛情況。
- 陷阱和其他隱藏物體的視覺特效疊層在被摧毀後不應再殘留。
- 修正了鐵王座燃燒腹蜘蛛的爆炸視覺特效大於實際傷害區域的問題。
- 完善了遊戲中多個對話的視覺特效。
- 在他簽署的合約中加入了威爾的簽名。
- 修正了精神守護者在法術視覺特效中看起來翅膀被折斷的問題。
- 修正了 Vlaakith 盔甲上的視覺特效未正確顯示的問題。
- 修正了土元素「元素扭曲」法術缺失的視覺特效。
- 修正了「守護雕文:火」的視覺特效,該視覺特效在施放前播放施放動畫。
- 修復了伊莎貝爾肖像中的雷射眼睛。
- 減少了緩慢法術視覺效果的半徑,這給人的印像是它影響了大半徑範圍內的生物,而不僅僅是選定的目標。
- 修正了精靈之歌酒館營地中與拉文加德對話時一些過於黑暗的燈光問題。
- 修復了月出塔中無法正常燃燒的燭台的視覺特效。
- 星界的洞穴入口現在更厚更深,可以更好地指示你應該去的地方。
- 當你摧毀哥布林營地中的神秘洞時,紋理將不再一直延伸到牆上。
- 移除了非不死精靈黑暗十字軍的紫雲視覺特效。
- 更新了燃燒腹蜘蛛的爆炸效果,以更好地表示損壞區域。
- 修正了第一幕的新生豺狼人看起來像是被草莓醬覆蓋而不是血液。
- 修正了格林熔爐中的一個占卜眼,當你選擇接觸你在其中感覺到的存在時,它會失去它的紋理。
- 當弗拉基斯造訪你的營地時,調低她發出的亮度。
- 改良了金剛傀儡電影鏡頭中的視覺特效。
- 改進了在星界位面背景中進行的戰鬥的視覺特效。
- 改進了營地中與破誓者騎士對話的視覺特效。
- 添加了低紅色聚光燈,以幫助在特寫鏡頭期間提高寇濤魚場景的可讀性。
- 修復了洛山德之血之前對話中的一些曝光問題。
- 修復了一些發光的藍色視覺特效卡在西奧博爾德·索姆臉上的問題。
- 打磨了夜歌監獄穹頂的視覺特效。
- 完善了遊戲中其他幾個面向的視覺特效。
寫作
- 更新了戈塔什陷阱的工具提示描述,以提高清晰度和一致性。
- 為阿凡達萊澤爾在山口附近與艾莉卡交談時增加了一些額外的反應能力。
- 拉文加德現在在營地中做出了正確的反應,如果安蘇爾被擊敗並且威爾已經做出了最終選擇,那麼拉文加德不會向威爾提供最終選擇。
- 修正了某些對話選項有時會被單一「繼續」選項取代的問題。
- 在同伴萊澤爾的最終浪漫對話中,如果你是奪心魔,回覆的格式現在會正確。
- 添加了一個選項,用於評論在第一幕中與巫術雜物中的阿拉丁交談時,阿拉丁和澤夫洛之間的對抗已經緩和。
- 新增了“黑暗中的遠程攻擊”、“遠程攻擊劣勢”、“去除染料”和“長生不老藥”的教程彈出視窗。
- 重寫了 Counterspell 的描述,使其更加清晰。
- 重寫了敵人視線教程,以更好地解釋部分隱身和完全揭示機制。
- 更新了低點擊語音頻率設定的術語,以將其與我們用於表示物品稀有性的遊戲內術語(尤其是本地化語言)分開。
- 修復了沙洛佛克的死亡使者的遺產工具提示錯誤地顯示他具有對物理傷害的抵抗力以及力量檢定和豁免的優勢。
- 修復了聲稱它是石頭製成的入場券物品。
- 新增了當蓋爾在巨龍十字路口找到塔拉時離開的對話選項。
- 在混亂法術中加入了另一個工具提示的連結。
- 更正了不可變存在工具提示。
- 更新了啟動器中文字的烏克蘭語翻譯。
- 重新表述了被動器官重組器的描述,以與其他降低暴擊閾值的能力一致。
- 修正了死亡沉睡工具提示中導致錯誤的擊倒工具提示的連結。
- 更正了升級時指揮官打擊工具提示中的一些過時文字。
- 修正了阿斯塔里奧在卡扎多地牢中可能受到的詛咒的錯誤描述。
- 調整了措辭,並在與圖拉交談時添加了更中立的對話選項。
- 為 Slayer 類別操作工具提示新增了更詳細的描述。
- 更新了雷霆敏銳度被動工具提示以避免數字歧義。
- 將鮮血犧牲條件重新命名為痛苦少女的祝福,以使其與被動技能保持一致。
- 更新了奧蒂魯克的彈性球體工具提示,以顯示它可以阻擋所有傳入和傳出的法術效果和傷害。
- 更新了與偏好武器和電電流相關的條件名稱,以便它們匹配。
- 更新了由捕捉靈魂手套授予的掌握精華條件工具提示,以包括生命值再生機制。
- 更新了「驅除邪惡」法術工具提示——它會驅散不死生物和惡魔,而不是妖精和惡魔。
- 更新了殺手形態法術工具提示,使其顯示 10 級時生命值的增加。
- 更新了米爾庫的禮物條件工具提示以指定它的作用。
- 修復了翡翠林中薩扎和阿爾卡對話中的一個流程問題,其中選擇聖騎士選項會讓你看起來像是在告訴阿爾卡閉嘴而不是薩扎。
- 修正了與烏布倫對話中提供的優勢原因。
- 修改了半獸人的野蠻攻擊,以提及暴擊時額外傷害骰子的正確數量。
- 修復了洛山達之血的陽光工具提示錯誤地指出您可以在戰鬥中免費重鑄它。
- 重寫了獵人遊俠 11 級多重攻擊能力的工具提示,以解釋針對目標的單獨攻擊擲骰。
- 闡明了 Sage 背景目標。
- 將“自我同一審判”錯誤地引用為“鏡子審判”。
- 在 Cloudkill 工具提示中加入了向上傷害描述。
- 修復了氣態形式的向上描述。
- 枯萎病工具提示現在提供有關其對植物影響的正確資訊。
- 黑暗衝動現在可以選擇低頭而不是跪下,以配合巴爾神殿的過場動畫。
- 新增了奧林宣言的正確描述。
- 布蘭布爾新手再也不能愚蠢地問洛根神父是誰了。
- 在聽到「黑色彌撒」這個詞之前,你在與阿斯塔里奧交談時不能再提到這個詞。
- 修正了精靈之歌中與德維拉關於巴爾派殺人犯的對話中的流程問題。
- 修正了解決鐵王座情況後與圖賓交談時缺少的一些對話選項。
- 調整了對話選項以改善與阿爾弗·格雷戈里奧的對話流程。
- 修復了與希望之家的地獄石匠交談時的流程問題。
- 將分身的“戰術家”條件重命名為“讀心者”,以減少對劣勢來源的模糊性。
- 修正瞭如果你在與卡拉赫約會時與蓋爾建立關係並與她分手時可以將蓋爾稱為“她”的問題。
- 對遊戲中的對話、工具提示和使用者介面的書寫進行了其他幾項修復和改進。
- 修正了仍顯示“元素斥責”的文本,而應顯示“元素反駁”,以保持內部一致性。
- 新增了關於懲戒性腦震豁免檢定的說明。
- 給伊莎貝爾房間裡的雕像重新命名。
- 修復了 Araj Oblodra 提供的獎勵的獎勵 UI 中出現的一些技術文本。
- 如果你已經接受了你的靈吸怪力量並開始吞噬蝌蚪,你就不能再選擇將星界觸動蝌蚪扔在地上並踩在它身上。
- 讓傳奇抵抗:人群控制工具提示更加清晰。
- 更新了「最親愛的母親」的描述,即裝有巴爾薩札母親遺體的甕。
- 改進了沃姆威正義廳謎題中被遮蔽的繪畫的條件描述。
- 更新了神性懲罰工具提示,以闡明如何消除該狀況。
- 修復了所有死靈魔法學校的巫師在特定職業的對話選項中被稱為“博斯科,研究死靈魔法的巫師”的問題。
- 當您拒絕皇帝的蝌蚪時,為了清楚起見,添加了幾行額外的行。
- 將巴爾神殿的一些通風口重命名為「血色通風口」。與周遭環境相適應。
- 新增了瓦萊裡婭的備用煙鬥的新描述。
運動學
- 對遊戲中許多對話中的攝影機(尤其是較短的比賽)、動作捕捉、舞台和臉部表情進行了整體改進。
- 修正了遊戲中許多對話中的爆音、抖動和剪輯問題。
- 為遊戲中的許多對話添加了自訂修飾和潤色。
- 清理了遊戲中許多對話的動作捕捉。
- 修正了與幽暗地域中的圖拉對話時貴族莖和解藥以及肩扛鏡頭被遮擋的錯誤。
- 更新了一些 Malus Thorm 視覺特效,以與新的燈光效果保持一致。
- 修復了卡拉赫招募對話中一些缺失的旁白。
- 修復了與阿斯塔里奧交談時的一些長時間停頓。
- 修正了角色在夏雷斯的愛撫中與拉斐爾對話中關於他的交易的視線位置並調整了一些鏡頭時間。
- 修正了殺死奧林後對話中的相機錯誤。
- 修正了黑暗衝動擊敗奧林後對話中的相機鏡頭以避免頭髮被剪斷的問題。
- 為同伴添加了一些對鐵王座爆炸反應的面部表情。
- 第一次升級後,卡拉克觸摸達蒙的手時將不再戴手套。
- 當霍普知道拉斐爾的警報已響起時,調整了與霍普對話的攝影機以避免跳切。
- 在與 Cora、Roger Highberry 和 Meztli 的對話中添加了一些飲酒和拔出武器的自訂動畫和道具。
- 改進了在精靈之歌酒館與艾倫艾利斯交談時的角色位置。
- 修正了找到痛苦離婚魔杖後與梅里娜對話中的循環動畫。
- 當你醒來到伊爾明斯特時,確保你沒有裝備武器。
- 修正了與達蒙和卡拉赫對話時手腕看起來很尷尬的問題。
- 修復了與幽暗地域中的圖拉對話中的一些剪輯和損壞的動畫。
- 確保與洛羅坎投影警告你已被禁止使用巫術雜物的對話在正確的位置播放。
- 修正了與公園讀書俱樂部成員交談時一些相機指向地面的問題。
- 修正了萊澤爾在有關托兒所地圖的對話中的一些鏡頭中位於螢幕錯誤一側的問題。
- 修復了在魔法雜貨店與羅蘭交談時蓋爾台詞末尾的長時間停頓。
- 修正了殺死戈塔什後大人物有時會阻擋卡拉赫的問題。
- 修正了上城守望者場景中缺少的傳送視覺特效。
- 修正了顯示卡爾蘇斯年鑑時的照明問題。
- 改進了最終戰鬥後電影過渡中的角色位置和動畫。
- 修復了角色在最後曙光中與弗洛里克對話時的視線和一些鏡頭鏡頭。
- 調整了火炬視覺特效,修復了與格林熔爐的暴雷獸和莫格哈對話時一些閃爍的光線。
- 修正了當拉斐爾發現你試圖逃離希望之家時,在與拉斐爾的對話中,一些鏡頭被龍裔角色擋住的問題。
- 米空逃脫後,她的翅膀不再下垂,不再顯得奇怪。
- 在某些相機鏡頭中,駕駛者不再被尷尬地取景。
- 修復了沃羅手術期間睫毛被剪斷的問題,並告訴他正確握住針頭。
- 修復了當你與 Glut 交談時 Nere 的斷頭漂浮在空中的問題。
- 確保圖拉在你治癒她後繼續站立。
- 修正了阿凡達萊澤爾在第一幕慶祝活動結束後晚上不應該出現在明塔拉場景中時赤裸上身的問題。
- 修正了第一幕中與甘德雷爾對話中的浮動匕首。
- 修正了在希望之家與拉斐爾和尤爾吉爾對話時鏡頭位置過高的問題。
- 修正了最終戰鬥後對話中頸部彈出的問題。
- 修正了在暗影詛咒之地與阿拉貝拉對話時的一些視覺特效問題。
- 修復了角色在與安妮塔和埃利亞斯·費舍爾的對話中註視的位置。
- 修正瞭如果你在營地跳過與拉斐爾和阿斯塔里昂的對話,角色會面臨錯誤的方向。
- 修正了當 Lae’zel 在你的隊伍中時,Vlaakith 在蹲下與吉斯玩家交談時彈出螢幕的問題。
- 調整了沃羅的手部位置,這樣他在進行手術時就不會夾到泰夫林角。
- 修正了在黑暗衝動選擇抵抗巴爾之後威瑟斯的一句台詞在對話早期被切斷的問題。
- 修正了當你的同伴在某個營地之夜後作為黑暗衝動與你對峙時,哈爾辛阻擋射擊的問題。
- 當你伸手抓住腸道的安眠藥水時,它不再在你的手上飛舞。
- 修正了布拉卡爾的腳從哥布林營地的籠子裡伸出的問題。
- 修復了黑暗衝動自殺前最後一槍的短距離比賽的一些鏡頭。
- 鋼錶鑄造廠被摧毀後調整了烏布倫的位置。
- 修復了萊澤爾的睡眠動畫之一,該動畫循環播放,讓她看起來像是在反复搖晃回到原來的位置。
- 添加了一些使用蝌蚪能力時缺失的視覺特效,並修復了馬蒂斯眼淚的視覺特效,它看起來像是由金箔或發光的餘燼製成的。
- 修復了戒指在翡翠林中與馬蒂斯對話時不可見的問題。
- 修正了手指夾住鋪蓋卷的問題。
- 修復了鋼錶鑄造廠被摧毀後對話中的一些問題。
- 修復了當 Vlaakith 來訪時,一些攝影機鏡頭被同伴手臂擋住的問題。
- 修復了希望之家中與哈勒普對話時看起來破損的尾巴。
- 修復了女性半精靈的一些看起來奇怪的手臂。
- 修正了當你到達格林熔爐時一把匕首快速出現和消失以及對話中彈出的動畫。
- 修正了透過 Planecaster 進入星界棱鏡時播放的過場動畫中的黑屏問題。
- 瑞致達現在在與您交談時進行眼神交流。
- 修正了一個電影鏡頭,顯示伊莎貝爾即使在對月出塔的攻擊開始後也得意忘形。
- 修正了背景中的角色沒有正確抬頭看著米爾庫使徒的問題。
- 修復了垂死的鬣狗平靜地站立的問題,就好像什麼都沒發生一樣,而不是痛苦地扭動。
- 修復了一些損壞的攝影機和阿凡達影心在晚上殺死夜歌後有時會出現在場景中的錯誤位置的問題。
- 選擇透過對話攻擊墜機地點附近受驚的野豬現在將直接進入戰鬥,而不是讓野豬尖叫並逃跑。
- 調整了與巴爾·格利裡亞的死亡之首交談時的一些鏡頭角度。
- 調整了一些攝影機角度,這樣巴爾·霍里斯的祈求者就不會被大型男性角色擋住。
- 如果敏塔拉、賈希拉和哈爾辛在你的隊伍中,他們現在會出現在從龍十字路口俯瞰博德之門的過場動畫中。
- 將相機稍微舉過艾林夫人的肩膀,這樣當她在洛羅坎 (Lorroakan) 上進行令人尊敬的大猩猩壓背動作時,您就可以更好地觀察她。
- 調整了在莎爾手套中進行血祭時的相機鏡頭,這會顯示你在戴著手套的情況下割傷了你的手。莎爾對它們不是真正的產品感到有點惱火。
- 修復了在營地抵抗殺戮後短跑黑暗衝動角色的一些尷尬的鏡頭。
- 修正了戈塔什在巨龍岩石堡壘與威爾交談時害羞地看著地面的問題。
- 在第二幕中與卡拉赫度過一個浪漫的夜晚後,在對話中打磨人物的情感。
- 改進了卡拉赫之吻的外觀。
- 修復了當你與同伴談論你與 Mizora 的夜晚時,一些奇怪的鏡頭。
- 修復了大型女性人類和女性龍裔的一些接吻動畫,有時不會在與哈爾辛的對話中播放。
- 修正瞭如果您選擇吟遊詩人選項在與躁動的麥科尼德交談時哼唱曲調,相機會失焦的問題。
- 修正了艾琳女士在魔法雜物中說出台詞時嘴巴不動的問題。
- 修復了與費爾懷斯博士交談時夾傷手的問題。
- 修正了 Skickpit 的頭部彈出到新位置的問題。
- 修復了當皇帝向你透露“真相”時的一些相機問題和剪斷觸手的問題。
- 修正了公園裡與巴爾·克洛蒂爾德的死神對話時的一些流程問題。
- 確保你和威爾在接吻時都摘下了頭盔。這只是禮貌而已。
- 修復了利文頓郊區垂死石暴徒領主的刀的排列問題。
- 修正了在與銳眼米爾格提議敬酒時,大型體型在對話中穿越環境的問題。
- 修正了將木筏帶到格林熔爐時過場動畫背景中漂浮的灰矮人的問題。
- 如果暗影之心的傷口在與卡加的對峙中爆發,鏡頭將不再位於她的頭部。
- 修正了第三幕與威爾的浪漫對話中的一些問題,例如長時間停頓和遮擋鏡頭。
- 移動了在室內與 Dolly Dolly Dolly 互動時與天花板碰撞並指向地面的攝影機。
- 修正了某些第一幕營地的相機取景問題。
- 修復了阿拉貝拉和威瑟斯的頭有時會被鏡頭切掉的問題。
- 修正了暗影之心和米莉之間對話中的長時間停頓和爆音。
- 完善了卡拉赫和鋼鐵守望者之間的對話。
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