《博德之門 3》補丁說明 2024 年 1 月

《博德之門 3》補丁說明 2024 年 1 月

Larian Studios 給了我我夢想中的 D&D 遊戲《博德之門 3》,並持續更新它。

《博德之門 3》第 6 號補丁 – 2024 年 2 月 16 日

強調

  • 現在,您可以在與您想要替換的同伴交談時將招募的同伴從隊伍中解散。
  • 當對話自動觸發時,遊戲現在會嘗試優先將您的化身角色作為主要發言人。
  • 你的伴侶現在有幾個不同的吻了!它們是全新的、獨特的和隨機的——我們還全面改進了接吻的外觀,特別是對於較高和較短的體型。
  • 改進了精靈之歌酒館的電影場景,讓您和您的浪漫伴侶在擊敗虛腦後共同決定未來時感覺更加親密。
  • 為沒有浪漫伴侶的角色重新設計了擊敗虛空大腦後發生的反思場景,以更好地匹配那些有浪漫伴侶的角色的場景,並彌合與尾聲的差距。
  • 新增了一個新的電影場景來支援在巫術雜貨店選擇是否站在夜歌一邊後發生的戰鬥遭遇。
  • 如果你坐在暗影之心營地角落的凳子上,她現在會根據你與她的關係對你做出反應。
  • 為營地中的一些同伴添加了新的閒置動畫,包括:
    • Lae’zel:研究吉斯洋基語光碟。
    • 明塔拉(Minthara):凝視頭骨,照顧蘑菇,表達暴力,調整她的盔甲,規劃她的未來,並受到陽光的困擾。
    • 賈希拉:坐著,跪著,對著老鼠使者低聲說話,然後削東西。
    • 明斯克:煮飯和剃頭。 (這是兩個獨立的動畫。雖然我們不會忽略他,但事實上他並沒有在胡思亂想。)
    • 暗影之心:打磨夜之矛。
    • 哈爾辛:削削。
  • 如果您以設定的難度開始遊戲,現在可以切換到自訂模式(除非已經在玩榮譽模式)。
  • 修復了阻止演出之間旅行的問題。
  • 修正了導致快速保存無法上傳到交叉保存的問題。
  • 尾聲營地派對中的角色現在將在他們的名字下方有合適的頭銜。
  • 修正了盾擊和強力斥責被動技能不觸發豁免的問題。
  • 為 PC 上的 DualSense 控制器添加了燈條顏色。
  • 如果你愛上了萊澤爾,抓住一條紅龍並裝上馬鞍——你現在可以和她一起反抗弗拉基斯,即使你自己不喜歡。
  • 修復了圖形設定不適用於某些 4k 顯示器的問題。
  • 修正了 Xbox 上開始或結束遊戲時有時會發生的崩潰問題。

遊戲玩法

  • 現在您可以如預期關閉排斥衝擊。
  • 如果您僅使用酒精作為營地補給進行長時間休息,您現在將獲得新的宿醉狀態 10 回合。
  • 在長休之前自動選擇營地物資將更優化地利用資源——有時你只是不想做飯。
  • 長期休息營地補給菜單現在可以更好地從同伴庫存的容器內提取補給。別再囤積起司了,威爾。
  • 群組隱藏現在適用於玩家控制的所有隊伍成員,包括隨從和召喚。
  • 可以在營夜解僱黨員。還可以招募僱傭兵加入完整的隊伍——他們會在營地閒逛,直到你需要他們。
  • 現在,您可以與馬戲團吟遊詩人梅德拉什交談,並得到他簡短而熱情的回應。
  • 在你可以利用它所提供的獎勵之前,梟熊幼崽將不再吞噬艾瑟爾阿姨的頭髮。
  • 山丘巨人力量藥劑現在在投擲時會產生效果。
  • 在 NPC 下方創建有害表面現在會引發犯罪反應。
  • Scratch無法再裝備某些武器。就像永燃之刃一樣。
  • 新增了在 Xbox 上縮放人群密度的選項。
  • 作為生活品質的改善,契約武器狀態現在在長期休息後仍然存在。

戰鬥

  • 步履蹣跚土丘現在是一個成熟的榮譽模式 Boss,擁有全新的定制傳奇動作和經過調整的能力。祝你好運。
  • 騎手和 Dror Ragzlin 在榮譽模式中有新的傳奇動作!
  • 在戰術家模式中,騎手有一個特殊的庇護所,稱為紡錘網庇護所,當狀態條件結束時,它會爆發精神爆炸。此外,他的紡絲狂熱光環現在會對他的敵人造成減益。
  • 在戰術家模式下,德羅爾·拉格茲林的領導光環現在也會對他的敵人造成減益效果。
  • 當賈希拉到達月出塔時,她的狀況可能已經很糟糕了,因為她已經不得不戰鬥了。現在她足夠聰明,可以在去那裡之前治愈,我們希望這能讓她在戰鬥中至少多堅持一秒鐘。
  • 如果與凱瑟里克的戰鬥在該條件結束之前結束,凱瑟里克的可怕之相所施加的恐懼條件現在將正確結束。 (這也將解決其他類似的情況。)
  • 改進了戰鬥人工智慧在危險表面和陡峭地形中的尋路能力。

流程和腳本

  • 增加了擊倒明塔拉以招募她的有效方法的數量。
  • 如果哈爾辛後來設法被殺的話,他在與死者交談的對話中不再將他的死歸咎於妖精。
  • 修復了拉斐爾和摩爾之間的矛板場景永遠不會觸發的情況,因為在檢查拉斐爾當前的遊戲狀態時腳本過於防禦性。
  • 你終於可以告訴哈爾辛你找到寄給卡加的那封信了。
  • 如果你在與米索拉的契約被打破時未能將拉文加德從鐵王座上拯救出來,威爾將會做出相應的反應。
  • 修正了與女巫戰鬥後阻止你與梅里娜交談的問題。
  • 修正瞭如果另一名玩家在弗林德對話正在進行時與她戰鬥,可能會導致遊戲卡在弗林德回合的問題

使用者介面

  • 以物易物時的回饋也得到了改進,以指示報價的狀態。
  • 整個隊伍的庫存現在都顯示在交易介面中,這不再需要您切換角色來出售庫存中的物品。
  • 現在您可以在介面選項中更改書籍和其他清晰項目中的文字大小。
  • 更新了選項和難度選單的介面視覺效果。
  • 將巫師的“職業被動”面板重命名為“Metamagic”,並為其添加了描述。這是為了讓命名更加精確,因為巫師的所有職業被動都是Metamagic,而主升級視窗已經告訴你它們是被動。
  • 將“營地同伴”按鈕重新命名為“營地庫存”,以更清楚地表明其作用。
  • 在大廳 UI 中新增了自訂模式設置,讓您在等待朋友時有時間創建個人化體驗。 (也給你們時間在達成妥協的同時互相爭論。)
  • 營地寶箱現已整合到營地庫存 UI 中。
  • 修正了 Switch Pro 控制器在 PC 上的不正確按鈕提示和映射顯示。
  • 反向扒手(將東西放入他人的庫存中)現在應該可以在控制器上正常工作。
  • 改進了戰鬥日誌指示 XP 增益的方式。現在,如果隊伍中的每個人同時從多個不同來源獲得XP(就像當您用火球攻擊一群老鼠時),您將在戰鬥日誌中獲得一個條目,其中包含計算出的總XP 獲得量,而不是每個條目單獨的條目XP,堵塞了整個日誌。
  • 為熱鍵欄上的可投擲物品添加了子排序,因此最近拾取的物品將首先出現。

寫作

  • 當虛腦被擊敗後面臨某些選擇時,你現在可以告訴萊澤爾自己做決定。
  • 在尾聲中上帝蓋爾的對話中添加了額外的阿凡達卡拉赫和阿凡達阿斯塔里昂反應性,允許他們請求治療他們的病症。
  • 在 Minthara 的尾聲對話中加入了一些新台詞,以說明玩家角色與她合作的不同路徑。
  • 在辦公室與戈塔什互動時,為黑暗衝動添加了一些額外的旁白台詞。
  • 為 Lae’zel 添加了關於來自 Crèche Y’llek 的吉斯洋基蛋的新對話和反應。
  • 如果蓋爾在最後與密斯特拉一起返回極樂世界時是奪心魔,她現在會將他變回人類。
  • 重新表述了一些日記條目,以說明 NPC 是被擊倒而不是被殺死。
  • 如果你在第二幕中與暗影之心發生浪漫關係,當你四處走動時,她會開更多玩笑。

運動學

  • 現在,當影心因失去或拯救父母而哭泣時,你可以給她一個擁抱。
  • 如果你同意嫁給蓋爾,現在他可以親吻你的手。該場景還通過新的前奏和尾奏進行了改進。該場景還通過新的前奏和尾奏進行了改進。
  • 新增了新版本的阿斯塔里奧飛升後的接吻場景。

聲音

  • 修復了戈塔什的與死者交談對話缺少旁白的問題。
  • 修正了 Xbox 上主選單音訊幾秒鐘不啟動,有時在遊戲中播放的問題。
  • 修正了角色創建音樂在教學課程之前不會觸發的問題。
  • 修正了在探索時啟用「隱藏失敗的感知磁碟區」設定時播放的骰子聲音。我們要求解說員在擲骰子時保持安靜,以便您沉浸其中。

崩潰和阻塞

  • 修正了一個錯誤,如果您在一名黨員位於幽暗地域營地時嘗試從第一幕的荒野移動到羅斯莫恩修道院地區,您最終可能會被困在幽暗地域營地中而無法繼續。
  • 修正了由於連線失敗時遊戲無法正確載入關卡而導致的潛在崩潰。
  • 修復了一個邊緣情況阻止程序,如果你在營地復活了卡拉赫而沒有招募她,然後在離開第一幕時在營地觸發過場動畫,她會在你與她交談之前跑掉。
  • 修正了在攻擊月出塔期間保存遊戲時可能發生的崩潰問題。
  • 修正了在精靈之歌酒館營地縮小時可能發生的崩潰問題。
  • 修正了在只有萊澤爾還活著的情況下結束教程導致你無法在第一幕中保存一次的問題。
  • 在修復了第一幕中與招募為同伴的萊澤爾一起訪問幽暗地域後,通過斷橋接近吉斯洋基阻塞點時發生的崩潰。
  • 修復了在旅行時跳入洞中可能發生的崩潰問題。
  • 修復了加載保存遊戲時的一些潛在崩潰。
  • 修正了使用控制器在 PC 上玩遊戲、打開容器、進入庫存、然後切換到鍵盤模式時可能發生的當機。
  • 修復了重新加載尤爾吉爾對話期間製作的保存遊戲時發生的崩潰。
  • 修正了在某些低規格電腦上出現對話選項時可能發生的崩潰問題。
  • 修復了 Vulkan 上潛在的崩潰問題。
  • 修復了 Cazador 和 Thisobald Thorm 遭遇期間 Vulkan 和 PS5 上的崩潰問題。
  • 修正了角色由於陷入開鎖或解除陷阱狀態而無法移動的問題。
  • 修復了導致遊戲加載卡在 33% 的問題。
  • 修復了開鎖時的崩潰問題。
  • 修復了庫存 UI 中的角色模型載入時間過長時可能發生的崩潰。
  • 修復了由於地面瓷磚未正確保存或加載而導致加載保存遊戲時可能發生的崩潰。
  • 修復了當暗影之心被擊倒且不在你的隊伍中時離開鸚鵡螺時可能發生的崩潰。
  • 修復了投擲物體時可能發生的崩潰。
  • 修復了在交易時選擇“出售商品”時可能發生的崩潰。
  • 修復了加載在短休息完成時立即製作的保存遊戲時短休息被阻止的問題。
  • 修復了將屍體帶到新區域後掠奪庫存中的屍體時可能發生的崩潰問題。
  • 修正了由於召喚無法接受獎勵而卡在控制器獎勵 UI 中的問題。
  • 修正瞭如果您將在線可見性設置為“僅限好友”,您將無法看到接待好友的大廳的問題。
  • 修正了載入儲存遊戲時角色處於無效開鎖狀態時無法移動的問題。
  • 修正了快速跳過活動卷時導致您卡在對話 UI 中的錯誤。
  • 修正了導致玩家角色在竊取洛山德之血後從遊戲中刪除的錯誤。
  • 修復了 Xbox 啟動時可能發生的崩潰問題。
  • 修復了 PS5 上銷毀物品時的崩潰問題。
  • 修正了導致分割畫面玩家在主動滾動期間離開正在聆聽的對話後無法移動的問題。
  • 修正了在與萊澤爾戰鬥後殺死暗影之心後阻止你離開營地或進入回合製模式的錯誤。
  • 修正了因「結束回合」按鈕不起作用而卡住的現有儲存問題。
  • 為 Xbox 核心分配更多內存,以防止同步時崩潰。
  • 修正了在進入動作狀態的相同畫面中將失能條件標記為刪除時發生的當機。
  • 解決了 Xbox 版本上的一些問題,導致遊戲有時會在恢復遊戲時完全重新啟動,而不是從上次中斷的地方繼續。
  • 修復了其他幾個潛在的崩潰問題。

戰鬥與平衡

跨行為

  • 騙子的愚蠢狀況現在正確地同等地減少所有屬性。
  • 提供 30 點臨時生命值的集結增益現在將優先於為你提供 20 點生命值的塔奇亞特活力增益,所以如果你同時擁有這兩種增益,你將獲得具有更大優勢的增益。
  • 修正了敵方 NPC 能夠反制未與他們戰鬥的角色的問題。
  • 在榮譽模式下,急速所賦予的額外攻擊力不再為殺手型態帶來額外攻擊力。
  • 修正了榮譽模式中的一個問題,即具有急速狀態的角色在執行藉機攻擊後有時可能會在下一回合失去額外攻擊。
  • 修復了埃塞爾阿姨的怪異魔法湧動在榮譽模式下攻擊物品時不觸發的問題。
  • 修正了至尊吉斯洋基招架用戶在戰鬥外每回合都套用「準備招架」條件的問題。
  • 修正了 NPC 在從庫存中投擲物品時移動得比必要的更近的問題。
  • Myrmidon Wild Shapes 現在使用它們自己的施法修正值,而不是你原來的修正值。
  • 抓取藤蔓法術已更新,在戰鬥中更有用 – 它具有更好的統計數據,並且在召喚時會在半徑範圍內產生藤蔓。
  • 如果你有覺醒專長,蝌蚪力量骨折心靈的後續法術粉碎心靈現在是一個獎勵動作。
  • 法師殺手和預兆現在可以在狂野形態和其他變形形態下發揮作用。
  • 奪心魔形態下的玩家角色不再從形態中獲得護甲等級增益。
  • 正如預期的那樣,野獸交流捲軸和西里景象現在使用 6 級法術位。
  • 使地獄火引擎弩賦予的重新定位邪惡因素的動作對盟友自動成功,並確保盟友不會受到傷害。
  • 動畫護甲現在免疫破裂狀態,這會導致目標流血。正如人們所預料的那樣,動畫盔甲不應該流血。
  • 龍舌蘭之疤被動技能不再對非近戰攻擊起作用。
  • 寶箱怪現在增加了攻擊力。
  • 一些 NPC 法術將不再能夠按照預期瞄準具有庇護所條件的角色。
  • 賈希拉現在可以在作為隊伍追隨者時使用她的黑豹形態。她現在還可以使用次級恢復和召喚閃電。
  • 反拼字傳奇動作(可以反拼字)現在也會刪除傳奇動作條件。
  • 惡作劇鬼將不再能夠拿起武器。
  • 毀滅者的無情突刺攻擊現在會破壞庇護所。
  • 敵人現在不太可能在精神守護者的範圍內召喚會立即摧毀它的骷髏齒甲。
  • 可以嚇唬目標的 NPC 動作現在會檢查優勢和劣勢。
  • 修復了在豺狼人身上工作的固定人員,而豺狼人肯定不是人。

第一幕

  • 賦予 Dror Ragzlin 贏得蜘蛛到他身邊的能力。
  • 即使沒有使用鍛造錘,岩漿魔蝠現在也可以在格林遭遇中生成。
  • 尼爾的傳奇動作現在會在他受到攻擊時而不是在他攻擊時正確觸發。放過他吧--成為真魂壓力很大,站在他的立場我們都會感到困惑。
  • 現在,在探索者模式下,明塔拉營地中伏擊中的敵方食人魔的生命值減少了。
  • 修復了一個錯誤,該錯誤會阻止您在潰爛海灣的 BOOOAL 戰鬥中結束回合。
  • 告訴費澤克不要再向自己和盟友丟炸彈。
  • 修正了尼爾的傳奇動作在對仍會造成傷害的法術進行豁免檢定時不會觸發的問題。
  • 現在,攻擊處於感染狀態的 ettercap 將迫使攻擊者進行豁免檢定以避免感染,而不是 ettercap 本身。傳播愛心。
  • 修復了翡翠林中兩個 NPC 種族統計數據錯誤的問題。
  • 修復了格林的傳奇動作造成的傷害超出預期的問題。
  • 確保復仇面具的復仇打擊被動技能在解除武裝時被格擋。

第二幕

  • 增加了戰術家和榮譽模式中 Ketheric 遭遇的難度。
  • 在戰術家模式中,卡尼斯現在擁有一種新的客製化形式的庇護所,在破壞時會爆發出靈能。
  • 在平衡模式下,德萊德的庇護所現在是一個 3 級法術。
  • 在戰術家模式中:Drider 的 Spindleweb Sanctuary 現在是 4 級法術。
  • 修復了奧利佛的木乃伊在戰鬥中不播放睡眠咒語的施法動畫的問題。也修正了該法術本應是區域法術而成為單目標法術的問題。
  • 重新設計了莎爾手套玩家雙打的法術應用方式,以修復未正確使用資源的法術。
  • 米爾庫使徒的死亡之指法術現在被視為 7 級法術,而不是戲法。
  • 米爾寇使徒的「吞噬忠誠」動作和「死者凝視」傳奇動作現在應該會如預期地忽略魔法黑暗造成的失明。
  • 修正瞭如果單次傷害中超過一件被移除的情況,Gerringothe Thorm 的盔甲無法正確移除的問題。
  • 如果你在奪心魔殖民地攻擊他而不被發現,凱瑟里克現在會變得敵對。

第三幕

  • 對與貢迪亞人的戰鬥進行了一些改進,貢迪亞人現在會更加小心。例如,我們將他們的敏捷提高到14,賦予他們模糊法術,賦予他們更好的盔甲,並授予他們輕型和中型盔甲熟練度。
  • 現在,當卡扎多完成儀式並提升時,他會恢復 100 點生命值,而不是 20 點。
  • 修正了市政廳政變中某些角色死亡會幹擾戰鬥流程的問題。
  • 修正瞭如果攻擊者在攻擊前擁有庇護所,奧林不會使用謀殺反擊的問題。
  • 在榮譽模式中,卡扎多的傳奇動作所應用的蜂群條件現在也會使受影響實體的移動速度減半。
  • 對洛洛坎的戰鬥進行了一些更新:
    • 他現在是 10 級,​​可以更準確地反映他所面臨的挑戰。
    • 他的大地侍從現在可以對他施放石膚作為獎勵動作。
    • 他的米米頓和克蘭克現在都可以隨意飛行了。
    • 現在,在與你的隊伍會面之前,他將給自己施放法師護甲。
    • 他的侍從現在只能為他解鎖一個法術,而不是兩個。
  • 一旦第三幕與埃塞爾阿姨的戰鬥取得進展,已經被召喚的女巫替身現在將獲得新的法術。
  • 將希望的裝甲從半板甲升級為板甲。
  • 尾聲中的幽靈型態不再受到表面損壞的影響。他們也會無視無敵之球和隱形法術。
  • 修正了鋼鐵守望者有時會用自己的攻擊傷害自己的問題。
  • 閃光眼罩現在在榮譽模式下擊暈鋼鐵觀察者 1 回合。
  • 從戰術家難度向上消除了鋼鐵守望者對閃電傷害的脆弱性。
  • 卡扎多的召喚閃電法術現在等級為 5。
  • 維康妮亞現在可以用她的黑暗哨兵傳奇動作瞄準自己。
  • 在計數室伏擊的巴爾收割者現在將與其他戰鬥人員一起加入戰鬥。
  • 在榮譽模式中,安蘇爾的不朽只有在完成無情風暴後才會被清除,而不是在條件清除後立即清除。
  • 修正了在奧林遭遇戰中,如果一些儀式表演者在戰鬥開始前被殺死,巴爾的恩賜不會在應該離開戰鬥時離開戰鬥的問題。
  • 希望現在裝備的是普通盾牌而不是盾牌+2。
  • 修正了 Ptaris 在喪失能力時使用反應位移的問題。

遊戲玩法

跨行為

  • 修正了 NPC 對你用一次攻擊擊倒其他 NPC 沒有反應的問題。
  • 修正瞭如果受害者的著陸位置距離 NPC 太遠,旁觀者 NPC 不會對您通過推擠他人(推擠、雷霆波等)來傷害他人做出反應的問題。
  • 修正了按下 Shift 鍵並將物品堆疊拖放到世界中或從世界中拖放時物品分割器不起作用的問題。
  • 修正了角色表鍵綁定不起作用的問題。
  • 修復了一個錯誤,該錯誤允許您在長期休息後從他們的身體中掠奪myrmidons的武器。
  • 現在您可以像其他物品一樣方便地扔蜘蛛卵囊。
  • 瓶裝呼吸藥水不再讓你無限次施展陣風。
  • 如果你派同伴影心去營地,她會隨身攜帶這件神器。如果自訂角色或僱工擁有該神器並被解僱到威瑟斯的衣櫃,則該神器將轉移給另一個角色。
  • 修復了營地中刮傷的動物處理檢查,需要魅力而不是智慧。
  • 火焰球現在將在戰鬥後關閉其火焰光環。
  • 修正了分割畫面上的一個問題:如果玩家在頭像被解散時加入,遊戲不會總是正確地將玩家分配給頭像。
  • 修復了拋出物體的不一致問題。
  • 修正了當角色在某些位置死亡時戰鬥鏡頭放大得太遠的問題。
  • 如果對話嘗試但未能開始,控制權將不再移交給不受控制的化身。
  • 修正了與沃羅的仿造之眼授予的永久隱形狀態相關的錯誤。現在,在擁有該狀態的角色被殺死然後復活後,該狀態仍將保留。
  • 修正了一個錯誤,當一個玩家角色處於戰鬥狀態時,由於與 NPC(例如 Flind)對話而暫停,而另一個玩家角色加入戰鬥,該錯誤會完全阻止互動。
  • 明塔拉現在擁有適合遊戲難度等級的生命值。
  • 在對話中有話要說的隱形角色現在會記得真正展現自己。
  • 修復了因威瑟斯未加入隊伍而復活的被解僱的死亡化身。
  • 修正了嘗試挖掘時有時無法在隊伍庫存中偵測到鏟子的問題。
  • 變形角色現在將保留他們的名字。
  • 新增了“Wyrmslayer”背景目標。
  • 現在,將偽裝的擬態丟進裂縫中將獲得殺死它的經驗值。
  • 水泵現在會產生水坑。
  • 將 NPC 扔進裂縫將不再在飛行途中觸發他們的犯罪反應對話。
  • 當您從 NPC 無法看到您的地方施放「控制人/怪物」、「變形術」或「支配人/怪物」時,注意到受害者受到您的法術影響的 NPC 將開始調查。
  • 修正了一些投擲動作在實際投擲任何東西之前消耗一個動作的問題。
  • 修正了重新映射交互鍵綁定會阻止您移動物件的錯誤。
  • 在修復了殺死反映傷害的敵人時,狂野形狀有時會被消除的問題。
  • 被擊落的教程彈出視窗現在可以在與執法部門的戰鬥中正確觸發。
  • 殺戮狂歡背景目標現在只能在戰鬥中實現。
  • 可以透過狂野魔法召喚的魔胎現在有了顯示名稱。
  • 在某些情況下,賈希拉可以使用兩種類型的狂野形態。我們已經緩和了她對《龍與地下城》規則的公然無視。
  • 修正了 NPC 能夠在戰鬥之外施放反擊法術的問題。
  • 修正了將隊伍中允許的最大字元數限制為 3 的錯誤。
  • 修復了從遊戲返回主選單時控制器隆隆聲不起作用的問題。
  • 修正了吟遊詩人 NPC 在施展吟遊詩人法術時不演奏樂器的問題。
  • 修正了強制回合模式下 NPC 頭部偶爾脫落的問題。
  • 修正了「戰鬥靈感」行動未將其獎勵升級至 1d10 的問題。
  • 修復了閃電鍊和冰刀受到超魔:孿生法術影響的問題。
  • 黑暗衝動現在將與非德吉角色一樣大聲說出某些話。這些線路也被隨機化以避免重複。
  • 你不能再將屍體放入自己的庫存中。
  • 當你向角色扔火盆或枝形吊燈來傷害他們時,他們現在會認出你是他們痛苦的根源。
  • 修正瞭如果角色在保存過程中被拋出會導致角色不活動的錯誤。拖走。
  • 修正了一個錯誤,該錯誤會導致您放入已淘汰的商人庫存中的物品在重新加載時消失。
  • 修正了導致物品在庫存中拆分時有時會消失的錯誤。
  • 如果角色對毒藥豁免有優勢,現在可以透過優勢進行臭雲豁免。
  • 如果隊伍成員當時在營地中,則只能將物品發送給營地中的特定同伴。別再把每把+1匕首都送給蓋爾了,他沒那麼餓。
  • 水元素和水侍從現在可以從深水裂縫中恢復。
  • 修正瞭如果你控制的角色在戰鬥中死亡,你必須手動重新加入戰鬥的問題。
  • 修正了對話中的一些技能檢定未正確獲得優勢的問題。
  • 修復了當施法者離開隊伍時,嬗變石不會被摧毀的問題。
  • 修復了導致角色移動並可能擾亂他們所在對話的錯誤。
  • 新增瞭如何去除染料的教學。
  • 如果你召喚他,不休息就去營地,然後離開營地,刮痕將不再消失。
  • 調整了靈吸蟲寄生蟲消耗教學的觸發器。
  • 修正了對某些角色使用放逐法術會導致他們離開戰鬥並退出回合製模式的錯誤,即時倒數他們的狀況。
  • 海浪之母的長袍不再讓你在回合製模式和戰鬥之外使用水再生。
  • 登陸護甲的綠床再生被動現在可以在回合開始時正確再生生命值。
  • 修正了冷帽在使用近戰武器攻擊時錯誤地產生霜凍的問題。
  • 洛山德的祝福被動技能將不再治療敵人。
  • 狂戰士之角所賦予的嗜血被動技能現在僅在佩戴者未達到預期健康狀況時才起作用。
  • 取消裝備銀色吊墜不再會移除佩戴者已經學會的引導咒語。
  • 看不見的威脅作為隱形武器,現在按預期免疫解除武裝。
  • 術士的束縛契約武器無法再被解除武裝。
  • 孢子守護者的孢子袋被動護甲將不再在裝備或解除裝備時刷新。孢子傳播法術現在將按照預期在長眠中刷新。
  • 修正了靈魂破碎者武器動作不適用於巨大或巨型生物的問題。
  • 修正了巨像殺手被動在榮譽模式下無法使用遠程武器攻擊的問題。
  • 珍貴死靈法杖的生命精華現在會在施展死靈法術後如預期消耗。
  • 所有聖騎士行動現在都可以使用 Freecast 靈吸怪力量。
  • 如前所述,現在每個長場休息可以使用一次免費施法。
  • 修復了長柄武器大師專長反應會觸發並導致你的目標在使用長柄武器時攻擊你的錯誤。
  • 地牢探索者專長現在可以正確地賦予你發現隱藏物體的優勢、豁免檢定的優勢和對陷阱的抵抗力。
  • 野狼之心野蠻人現在將為附近的盟友提供優勢,以進行徒手近戰攻擊(不僅僅是近戰武器攻擊),包括諸如震撼之握之類的徒手法術攻擊。
  • 現在,所有野心野蠻人在激怒時都會正確地獲得對墜落傷害的抵抗力。熊野心野蠻人現在將在徒手攻擊時正確地造成怒氣加成傷害(就像所有其他野蠻人一樣)。
  • 擁有妖精血統的角色不應再被魔法源催眠。
  • 狂野魔法野蠻人現在能夠使用強力魔法正確恢復聖武士的 1 級法術位。
  • 酒館鬥毆者專長現在也對簡易武器攻擊施加額外傷害。
  • NPC 現在應該不再那麼急於將自己(或他們的盟友)吞沒在火焰中。
  • 偽裝自我將不再將你鎖定在特定於職業和特定於德吉的對話選項之外。畢竟,你只是在掩飾你的種族。
  • 修正了完全休息有時消耗的營地補給品少於所選的營地補給品的問題。
  • 修正了多個黨員在同一幀中獲得靈感時缺少靈感點和戰鬥日誌訊息的問題。
  • 修正了重新載入遊戲有時會導致遊戲誤解特定條件來源的問題。這有時會導致在錯誤的角色輪到時啟動條件。
  • 修正了 NPC 在無法移動時使用不正確的投擲範圍的問題。有時,這會導致他們向自己的頭上扔炸藥。
  • 修正了 NPC 有時會成功著陸跳躍的問題,而這本來是不可能的。就像穿過天花板一樣。
  • 新增了一種單擊即可接受當前所選反應的方法。
  • 修正了阻止您固定表面工具提示的錯誤。
  • 修正了追隨者在手無寸鐵時無法裝備武器的錯誤。
  • 修正了可移動平台(如火焰 VFX/SFX)上的音訊和燈光不隨這些平台一起移動的錯誤。
  • 食人魔和其他巨人現在可以在戰鬥中倖存後進行自我治療,注意到變形,並在適當的時候在戰鬥中尋求幫助。
  • 你不能再與沉睡的角色進行交易。
  • 修正了在嘗試傷害設定了庇護所條件的角色後右鍵單擊有時不起作用的問題。
  • 在 PS5 上,修正了 NPC 在被擊倒後有時會在被殺死後獲得額外戰利品的問題。
  • 透過營地庫存面板改進了營地寶箱管理。
  • 修正了當屍體位於您的庫存中時移動屍體庫存中的物品時物品槽會重複的問題。
  • 修正了使用物品分離器拾取一堆物品後無法拾取其中一部分的問題。
  • 現在,在招募其他人的同時將僱傭兵發送到營地可以正確地將他們發送到營地。
  • 修正了在被解僱角色的庫存中未正確偵測到任務物品的問題。
  • 固定的頭頂對話仍在尾聲營地中死去的角色的靈魂(代表為藍色的小精靈)上方播放。萊澤爾將不再緊急宣布“重新定位!”當你讓她的小精靈四處走動時。
  • 修正了使用與預設法術位不同類型的法術位(例如術士法術位)施展法術後阻止你施展某些法術的錯誤。
  • 修正了將法術提升至 2 級時出現的額外變體「創造水」的問題。
  • 殺死光輝協會的奧梅盧姆或布盧格現在將打破你的聖武士誓言。因為他們很好,而你則不然。
  • 修正了可以成為臨時追隨者的 NPC(例如希望或主權過剩)可能會變得敵對並攻擊你的錯誤。
  • 已解散角色庫存中的魔法物品現在可以捐贈給蓋爾。
  • 修正瞭如果您將拉瑞斯安之怒從庫存中取出,您將無法拾取它的問題。
  • 殺死某些角色將不再消除掉落在地上的玩家擁有的物品的所有權。
  • 你不能再對女巫螺栓使用超魔:孿生法術,因為孿生會導致它破壞自己的注意力。
  • 推擠動作現在適用於死亡角色。
  • 神聖幹預:華麗復興現在將重置行動湧動等技能的冷卻時間。
  • 改進了與物件互動時的尋路。
  • Bhaalist 護甲的被動謀殺光環不再導致 NPC 避開佩戴者。

第一幕

  • 您現在有 7 個回合可以在探索者模式下逃離 Rosymorn 修道院。
  • 哥布林營地前檢查站的哥布林現在使用衝刺來更快地到達戰鼓。
  • 修正了幽暗地域中某些砲塔的視野範圍過大的問題。
  • 修復了將蘇蘇爾綻放發送到營地寶箱會使它枯萎的問題。
  • 薩札被殺後,復仇聖騎士在打開她的大門時不再違背誓言。
  • 改良了提夫林藏身處拉動開關繩索的回饋。在它旁邊的梯子上也加入了一些視覺特效。
  • 從翡翠林的海灘撿魚不再是犯罪。那些德魯伊們,他們非常認真地對待素食主義。
  • 你現在不能再在翡翠林海灘生成無限的魚。難怪熊有臭味。
  • 修正瞭如果你將蘇蘇爾花堆疊起來,將它們帶出幽暗地域,然後將它們拆開,蘇蘇爾花不會枯萎的錯誤。
  • 修正了明塔拉在被招募後無法使用武器動作的問題。
  • 確保花朵在放置在幽暗地域的寵物墳墓上時能夠正確展示。
  • 讓第一幕中鷹身女妖巢穴中的一些物品變得更容易掠奪。
  • 如果你不加入格林熔爐戰鬥中的忠誠者,你現在可以掠奪尼爾的頭顱和物品。
  • 梟熊洞穴中結構完整性的缺失已恢復。當你損壞鐘乳石時,它們現在應該正確掉落。

第二幕

  • 修正了摧毀監獄圍牆時並非所有最後曙光的囚犯都獲得逃亡狀態的問題。
  • 當伊莎貝爾被綁架時,告訴阿特·卡拉在戰鬥中停止唱歌。
  • 江湖騙子現在可以在第二幕中因喝了賈希拉的吐真血清但抵制其影響而正確獲得獎勵。
  • 如果卡尼斯失去了他珍貴的月光燈,他會嘗試把它拿回來並重新裝備它。
  • 卡尼斯現在被正確標記為怪物。
  • 在戰術家模式下,斗篷者的幻象動作現在會召喚一個額外的虛幻複製體,並且斗篷者擁有警報專長。
  • 你不能再將凱瑟里克的屍體扔進裂縫中,從而阻止你搶劫他並推進故事。
  • 修補了一些較舊的保存遊戲,以確保您在與皇帝會面後在星界位面中無法長時間休息。

第三幕

  • 變成奪心魔的平民現在會流銀血,而不是預期的紅血。
  • 修復了卡扎多爾宮殿中兩個區域的錯誤,允許快速旅行和長時間休息(當它應該被阻止時)。
  • 修正了尋找洛根神父胸部假底的調查檢查只會為主動角色滾動一次,而不是每個角色滾動一次。
  • 在位於巨龍之岩屋頂的戈塔什辦公室增加了一名保鑣。
  • 當沃斯在高廳底部伏擊你時,你無法再與他進行交易。
  • 現在,當明塔拉從月出中被釋放後受邀前往營地時,您就可以使用她的物品欄了。
  • 如果你逃出監獄,然後返回牢房並關上門,而沒有被逮捕警衛的盟友發現,你將不再被視為逃犯。
  • 修正了戈塔什的條件和工具提示中的一些細節,並修復了他可以解除武裝但不能放下武器的錯誤。
  • 確保在最終戰鬥中到達腦幹後擊敗所有其他敵人。
  • 修復了卡扎多地牢中的一本沒有“閱讀”選項的書。
  • 修復了一個錯誤,該錯誤可能會導致狀態從最終戰鬥延續到尾聲開始,從而可能殺死玩家。
  • 當鉸鏈被破壞時,高廳的枝形吊燈現在應該會掉落。
  • 在任務使用者介面中加入了一個提示,提醒玩家必須使用至尊蝌蚪才能統治虛空大腦。
  • 在第三幕中,沃斯將不再向你出售他的備用劍。
  • 使 Tressym 巢變得可破壞。
  • 現在,只有當夜歌出現在拉瑪齊斯之塔並且玩家與她結盟時,才會觸發「永遠不再被束縛」的民間英雄背景目標,而不是僅對洛洛坎的死亡做出反應。
  • 罪犯的「自由的代價」背景目標現在將在勒索阿爾富爾格雷戈里奧黃金後正確觸發。
  • 現在,您可以在希望之家閨房的噴泉中清潔身體和衣服。有時在重大活動之前梳洗一下是件好事。
  • 普塔里斯的投射現在具有無形體運動被動。
  • 戈塔什現在在戰術家模式下擁有警報被動。
  • 現在,殘局前的最後警告清楚地表明了哪些功能將在最後的戰鬥中被阻止。

多人遊戲

  • 與特定起源相關的成就現在將為會話中的所有玩家解鎖,而不僅僅是當前參與的玩家。 (這會影響以下成就:「修復編織」、「巫妖女王之怒」、「在最黑暗的夜晚綻放」、「火辣約會」、「輕輕咬一口」、「漏洞」和「擁抱你的衝動” .)
  • 如果開始角色建立或指派角色(例如透過威瑟斯的衣櫃),則調整螢幕淡入淡出設置,以防止分割畫面問題。
  • 修正了當客戶端連線時主機與客戶端的舊頭像處於關閉對話中時的一些視覺問題。
  • 修正了在分割畫面上傳送到不同位置時潛在的黑畫面或遺失資源的問題。
  • 修正了由於網路延遲導致當主機選擇它們並隨後快速滾動時,多人遊戲用戶端有時不會出現主動滾動獎勵的錯誤。
  • 修正瞭如果客戶端在收聽對話時站在遠處,則主持人同伴的對話獎勵不會顯示在多人遊戲的主動滾動中的問題。
  • 修正了當客戶端在多人遊戲中拖放物品時導致主機的施法被取消的錯誤。

控制器

  • 減少了在控制器上選擇回合製模式與回合製模式實際啟動之間的延遲。
  • 修正了當你移動控制器來施放戰鬥法術時,控制器上的遊標移回之前的目標位置的問題。
  • 當您在控制器上施法時,相機將不再鎖定您,從而使法術動畫和遊戲玩法之間的過渡感覺更加流暢。
  • 修復了控制器上的一個問題,您無法使用不同的法術位施展法術,因為遊戲將預設使用最高等級的法術位,並且不允許您選擇其他變體。所有變體和法術位都再次可用。
  • 修正了斷開控制器並再次連接後 Xbox 上控制器振動不起作用的問題。
  • 修正了施放戰鬥法術後控制器上的遊標過早顯示的問題。
  • 修正了 Xbox 控制器有時會因其他玩家在 PS5 控制器上進行的操作而發出隆隆聲的問題。
  • 在控制器上執行操作後,攝影機現在會恢復到目標。
  • 修正了方向鍵和緩衝按鈕在控制器上無法按預期工作的問題。

流程和腳本

跨行為

  • 修復了尾聲營地中的同伴頭上的感嘆號即使在你與他們交談後仍然保留的問題。
  • 修復了罕見的情況,在您對角色犯罪後,角色在等待不存在的對話時被認為很忙。
  • 當扮演卡拉赫時,如果你仍然無法觸碰其他人,哈爾辛現在會正確地等待,直到你可以觸碰那個承諾的夜晚。
  • 卡拉赫不會再站在椅子上和克萊夫一起玩了。我們不希望他們中的任何一個人受到傷害。
  • 如果你在與威瑟斯交談時選擇敵對選項,他現在會在對話結束後做出適當的反應。
  • 修正瞭如果黑暗衝動放過伊莎貝爾然後與卡拉克對話,卡拉克會重複同樣的台詞。
  • 修正了 Scratch 在營地慶祝活動中狂歡過度後,在第一幕之後不再喜歡在營地玩耍的問題。
  • 暗影之心的父母和薩尼爾在營地時有更多的行為。
  • 威瑟斯現在在營地中稍微活躍一些。
  • 修復了沃羅的代用眼在沃羅被殺時出現在他的物品欄中的問題,即使他已經完成了“手術”。此外,如果沃羅已經對你進行了“手術”,暗影之心將不再建議他尋求沃羅的幫助來移除蝌蚪。
  • 如果你從未在幽暗地域見過這對夫婦,那麼你就不可能在第三幕中向德利斯詢問關於貝倫的事情了。
  • 如果德利斯逃離了畢伯邦死亡陷阱但隨後在第一幕中被擊敗,那麼他將不再將貝倫視為在博德之門還活著。
  • 在你招募了 Minthara 後,她現在變得更願意說話了。
  • 當你讓事情保持柏拉圖式而令她失望時,Minthara 不再重複自己。
  • 明塔拉談論影心的次數不再多於影心談論她自己的次數。
  • 即使被打斷,沃羅現在只會對單一角色進行手術。不幸的是,他只有一隻魔眼。
  • 修復了哈爾辛在第一幕和第二幕之間往返時有時會回到營地並拒絕與你交談的問題。
  • 蓋爾在營地裡的閒散行為現在應該會更加多元了。
  • 修復了一個邊緣情況,即在第一幕早期,當你已經和另外兩個人約會時,你可以和阿斯塔里昂約會,無論他們是否接受開放關係。
  • 如果蓋爾不在附近看看發生了什麼,你將不會再看到告訴你蓋爾批准某件事的文字。
  • 修復了在玩黑暗衝動時,一旦阿爾菲拉加入營地,你就無法與她交談的問題。
  • 如果你對角色使用控制亡靈,他們將不再逃跑。例如,這意味著如果康納應該在你的指揮下,他就不會跟隨梅里娜。
  • 修復了即使整個隊伍都死了也可能阻止遊戲結束畫面觸發的問題。
  • 修復了賈希拉的對話突然結束的問題,如果你與她談論豎琴手和她的過去,然後嘗試在同一個對話中再次與她談論這件事。
  • 賈希拉晚年的記憶力已經衰退,如果你把她留在營地,但將她的任務推進多個步驟,她可以告訴你兩次關於明斯克的事。現在她更能記住她告訴你的話,並且只會提示一次。
  • 在你在星界與帝皇會面之前,確保在營地伏擊序列中敵人的浪潮在正確的位置產卵。
  • 修復了阻止你在哈爾辛的帳篷所在的地方行走的問題,即使他的帳篷不在那裡。
  • 好孩子斯克拉奇和梟熊幼崽現在可以在任何營地一起玩耍,而不僅僅是第一幕中荒野中的主要營地。
  • 如果她的心臟還沒有得到適當的升級,卡拉赫就不能再與明塔拉發生性關係。
  • 為伊莎貝爾、夜歌、米索拉和拉文加德添加了一些營地行為。
  • 修正了威爾頭頂上一個不會消失的感嘆號。
  • 修復了一些角色在不應該忙的時候被認為很忙,因此在應該和你說話的時候沒有和你說話的問題。
  • 現在,你可以在性交後用黑暗衝動折斷脖子後掠奪明塔拉。
  • 塞里斯現在將在第一幕的營地慶祝活動結束後離開您的營地。我們知道有時很難要求最後一個人離開隊伍,所以我們已經為您做到了。
  • 修正了 Scratch 在被召喚時加載到不同區域然後解散他時不會返回營地的問題。
  • 確保遊戲在觸發有關掠奪物品的對話之前檢查暗影之心是否擁有該物品。
  • 修正了因暗影之心無法與艾琳夫人交談而導致無法從第二幕進展到第三幕的錯誤。
  • 確保當將化身解散到威瑟斯衣櫃時,任務物品會轉移給活躍的隊伍成員。

教學

  • 修正瞭如果您透過庫存與鸚鵡螺符文石板和平板電腦互動,它們不會觸發敘述者的台詞。
  • 修復了多人遊戲頭像在教程的第一個房間中重複同一行而不是不同的行。
  • 新生智力吞噬者死亡後將不再失去新生狀態。
  • 略微增加了鸚鵡螺上鹽水池爆炸的面積。
  • 修正了將暗影之心從鸚鵡螺艙中釋放的流程中的幾個問題:您現在只能嘗試一次奧卡納檢查,就像其他檢查一樣,並且可怕的符文圖標現在突出顯示為任務項目。

第一幕

  • 修復了「尋找失蹤的貨物」任務的流程:透過在魯根上施放「與死者交談」來獲取密碼,現在將允許你在第一次與扎麗絲相遇時向她提起札特的死亡。
  • 修復了魯根在將他從即將到來的厄運中拯救出來後因你擅自闖入而對你感到不安的問題。不客氣,魯根。
  • 當女祭司古特把你帶到地窖時,取消了透過對話與她進行交易的能力。
  • 相位蜘蛛女族長現在在受到干擾但尚未參與戰鬥時將以不同的方式巡邏。
  • 現在,當提夫林離開翡翠林時,你可以將偷來的西爾瓦努斯神像交給莫爾。
  • 你的角色將不再播放有關枯萎村地窖的頭頂對話,就好像他們從未去過那裡一樣。
  • 修正了 Volo 和 Scratch 有時在第一幕營地慶祝活動中播放錯誤對話的問題。
  • 修正了當所有妖精都帶著明塔拉離開後,梟熊幼崽出現在妖精營地中的問題,因為它在母親去世後被妖精綁架了。
  • 調查卡加任務現在更容易遵循和完成。
  • 現在,當你斥責薩莎為羅絲誓言的卓爾精靈時,她就會被護送至死。這正確地結束了任務。
  • 在殺死哥布林營地的其他人後,你現在可以與薩札交談。
  • 修正了一個錯誤,該錯誤導致哈爾辛無法說話,直到您在哥布林營地手動解除他的狂野形態。
  • 離開荒野後閱讀明塔拉的地圖現在可以正確顯示您返回後應該顯示的位置。
  • 修復了扎里斯告訴你在錯誤的時間殺死魯根的問題。
  • 修復了您同意殺死 Rugan,但 Zarys 之後充滿敵意的問題。
  • 修正了點擊精金熔爐中的模具室會阻止您在戰鬥中點擊它時移動的問題。
  • 逃離沃金休息區後,弗洛里克現在看起來髒兮兮、滿頭大汗。
  • 修正了威爾在明塔拉襲擊翡翠林期間離開隊伍會讓你陷入對話的問題。
  • 如果營地中的其他人有敵意,哥布林營地中的「占卜之眼」現在也會變得敵對。
  • 在開場鸚鵡螺遭遇戰中產生的有害條件現在將在墜毀後消除。
  • 確保阿布迪拉克對武器的選擇從一個對話持續到下一個對話。
  • 阻止了一些仍在翡翠林周圍無意識的角色頭上播放的頭頂對話。
  • 當翡翠林處於敵對狀態時,你不能再長時間休息或使用路徑點。
  • 萊澤爾將不再對你懷有敵意,認為你在等待執行弗拉基斯的命令時離開了克雷什耶勒克的審判官辦公室,而你只是跳上了角落裡的一個平台。
  • 如果格克煤炭已經被殺並作為孢子僕從復活,他將不再將隊伍稱為入侵者。
  • 被培養成孢子僕人後,尼爾不再稱你為異教徒。
  • 在與君主之卵的戰鬥中由暴食養育的孢子僕人在戰鬥結束時不再攻擊它們的主人。
  • 修復了哥布林營地中的斯邁辛有時會陷入畏縮動畫的問題。他現在勇敢了一些。
  • 如果你與 Brithvar 結盟對抗 Nere 並在戰鬥中擊倒他,你將可以在不引發任何犯罪反應的情況下殺死 Nere。
  • 拿走了牧長斯卡賈爾的盾牌,它會幹擾一些行為。
  • 在你說服蜘蛛掙脫束縛後,默瑪斯現在將不只一次地前往格林熔爐的牢房。
  • 韋爾索現在有了一個新的哭泣動畫來哀悼他的妹妹。
  • 當您在散塔林會藏身處釋放魯根後,他不再「太忙」而無法感謝您。
  • 修復了威爾招募對話中的幾個流程問題。
  • 萊澤爾將不再對多次發現蓋爾的狀況做出反應。
  • 當從暗影詛咒之地進入羅斯莫恩修道院地區時,萊澤爾現在也會注意到提爾蘇標記。
  • 萊澤爾現在會對你說幾句話,因為她會攻擊你沒有執行弗拉基斯在克雷什耶勒克的命令就走開。
  • 萊澤爾現在可以幫助你透過 Créche Y’llek 隱藏入口處的守衛。
  • 即使您已經摧毀了雕像,現在您也可以解決 Crèche Y’llek 中的雕像難題。
  • 修復了一個錯誤,該錯誤可能導致萊澤爾在接近山口附近的吉斯咽喉點時不參與對話。
  • 基斯拉克·特雷茲恩將不再透過吉斯洋基屏障破壞器打斷你與審判官瓦加茲的對話。
  • 托兒所的一名青少年現在將負責他的清潔工作。他可能會也可能不會因逃避職責而受到懲罰。
  • 如果你說服她自己離開,夢想守護者將不再因為從 zaith’isk 手中救出 Lae’zel 而獲得榮譽。
  • 修正了導致羅斯莫恩修道院地區纜車在戰鬥中工作異常的問題。
  • 萊澤爾的招募對話,當她在被提夫林捕獲的籠子裡時,現在會暫時掉落你的狂野形態,這樣它就可以自動觸發。
  • 澤夫洛爾和阿拉丁之間的對抗現在會暫時降低你的狂野形態,以便它可以自動觸發。
  • 修正瞭如果其中一個玩家角色當時正在對話,則會導致羅斯莫恩修道院破壞過場動畫無法啟動的問題。
  • 修正了在格林熔爐長時間休息時蘇蘇爾花會枯萎的錯誤。
  • 修正了哥布林營地檢查站的銳眼斯努德警告你不要爬上懸崖,但如果你真的爬上懸崖則沒有反應的問題。
  • 修復了奧術塔中伯納德的錯誤,如果您之前與翡翠林中的松鼠成為朋友,則不會給您獎勵。 (這修復了補丁 4 之前製作的一些保存遊戲。)
  • 甘德爾不再專門針對阿斯塔里昂,直到他真正見到他並得知他是阿斯塔里昂。
  • 修正了在狂野狀態下與蕈類主權者交談會導致有問題的過場動畫的問題。現在,狂野形狀會被丟棄,直到對話結束。
  • 修復了蕈菌村中的一些蘑菇不被視為蕈菌的財產的問題。
  • 修正了在某些情況下,與幽暗地域中的德里斯交談時遊戲顯示「選項不再有效」的問題。
  • 在與阿斯塔里奧的早期浪漫場景中,如果這實際上沒有發生的話,他將不再提及提夫林將你拖入「另一場混亂」。然而。
  • 修正了每次你進入某個區域時,幽暗地域中的一隻蕈類動物都會反覆警告你危險蘑菇的問題。
  • 修復了貝倫在你拯救他後在米科尼德殖民地播放錯誤動畫的問題。
  • 修復了內蒂的解毒劑無法清除某些毒藥的問題。
  • 在你可以利用它所提供的獎勵之前,梟熊幼崽將不再吞噬艾瑟爾阿姨的頭髮。
  • 修復了殺死卡拉赫後無法獲得其頭顱的情況。
  • 如果你擊倒了卡拉赫,她就離開了,米索拉會在第二天晚上來審判威爾。
  • 改進了提爾聖騎士對新保存遊戲的犯罪反應。
  • 修正瞭如果卡拉克在最後的曙光中遇到達蒙並在獲得第二次升級後再次與他交談時播放的錯誤台詞。
  • 在榮譽模式下,被詛咒的郭濤酋長現在會和他的朋友一起躲藏在陰影中。
  • 當扮演威爾時,卡拉赫將不再談論拉斐爾,就好像你見到拉斐爾時她就在那裡一樣,如果你在事情發生時甚至沒有招募她的話。
  • 修正了妖精營地中的幾個妖精在釋放薩札後根本沒有做太多事情的問題。
  • 在翡翠林大門附近旋轉巴斯和雷米拉,這樣他們就能朝著正確的方向喊叫。
  • 魔寵將不再能夠觸發啟蒙者朗普和他的幹部的第一個場景。
  • 修正了第一幕中的一個隱藏位置,當您閱讀告訴您位置的地圖時,該位置沒有如預期顯示。
  • 修復了暗影之心和萊澤爾戰鬥中一些重複的訊息。
  • 確保埃塞爾在沼澤中與喬爾和德米爾的對話在接近時觸發,而不是等待你選擇其中一個。

第二幕

  • 修正了遊戲有時會認為某個角色受到暗影詛咒的問題,但實際上他們不應該受到暗影詛咒。
  • 如果拉斐爾告訴你有關尤爾吉爾的事,而你的隊伍中沒有阿斯塔里昂,但你知道阿斯塔里昂正在尋找拉斐爾,告訴阿斯塔里昂有關拉斐爾的任務現在將允許你在尤爾吉爾被擊敗時觸發阿斯塔里昂和拉斐爾之間營地的場景。
  • 治療之家的護士們記得她們有說話的能力,現在能夠對犯罪做出正確的反應。
  • 修正了當你帶著瑪德琳的帳本離開殘月時,如果你有同伴的話,他的烏鴉不會出現的錯誤。
  • 在最後的曙光中對平民進行扒竊現在將觸發附近的守衛進行調查。
  • 在暗影詛咒之地的枯萎區域施放月光將導致施法者失去對該法術的專注並將其驅散。
  • 正如預期的那樣,將享受一桶火酒的狗頭人釋放到暗影詛咒之地現在會詛咒他們。
  • 您的克隆人在同人試煉中拾取的武器將不再被刪除。
  • 暗影之心和明塔拉現在將在暗影地獄與巴爾薩扎對峙時插話。
  • 艾琳女士現在允許所有玩家在從暗影地獄上升時的過場動畫中看到她的光芒,而不僅僅是釋放她的人。
  • 修正瞭如果暗影之心沒有從艾林夫人那裡收到塞倫涅的夜之矛,她就不會收到它的問題。
  • 當你離開暗影詛咒之地時,你不再需要與明塔拉交談以確保她前往你的營地。
  • 在你接受任務後,巴爾薩澤將停止向你提供他的任務。
  • 修復了一個流程問題,即使在攻擊最後之光之後,你也可以告訴賈希拉馬庫斯是一個真正的靈魂。
  • 伊莎貝爾和馬庫斯將不再因為有人在附近犯下小罪而停止他們在最後曙光的史詩般的對抗。
  • 修復瞭如果牧師與巴爾薩扎交談,他的對話會提前中斷的問題。
  • 你現在可以在最後的曙光中將四個惡魔箔面具交給達蒙。
  • 如果你在格林熔爐救了巴克斯,無論你是否邀請他來露營,巴克斯現在都會出現在最後的曙光中。畢竟他還在。
  • 在極少數情況下,賈希拉可能會在與凱瑟里克的戰鬥中感到害怕,最終因為害怕而沒有出現來解決暗影詛咒之地的衝突。她現在克服了恐懼。
  • 吟遊詩人不能再說他們拯救了賈希拉的哈珀偵察兵,但他們並沒有這麼做。
  • 在與皇帝交談後離開星界時,你將不再發現自己被迫穿上營地服裝。
  • 修復了一個可以讓你繞過關鍵場景的漏洞。該漏洞與吉斯洋基人伏擊期間出現在營地的星界之門的互動有關,而這是不可能的。
  • 修復瞭如果你是狂野型的,拉斐爾不會在暗影詛咒之地的墓地對你講話的問題。
  • 如果賈希拉在最後曙光倒塌後加入你的陣營,你現在可以告訴她你在襲擊月出塔之前殺死了夜歌。
  • 修正了最後曙光噴泉旁的一些守衛試圖互相講台詞的問題。
  • 如果你殺死月出塔的守衛,奪心者殖民地蝌蚪中心的囚犯將不再有敵意。
  • 如果您知道暗影寶石的用途,找到它們後它們現在會出現在地圖上。
  • 修復了明塔拉和哈爾辛在離開暗影詛咒之地時重複出現的對話。
  • 當你願意的時候,哈爾辛和明塔拉實際上會讓你離開暗影詛咒之地。
  • 如果您在擊敗凱瑟里克後攻擊伊莎貝爾,艾琳女士將不再加入您的陣營。
  • 召喚現在可以正確觸發星界中通往帝皇的一系列事件。
  • 確保凱瑟里克的王座室場景正確觸發。
  • 賈希拉現在將在攻擊月出塔時更加開放地狂野變形為黑豹,幫助她更好地生存。
  • 在修復了釋放夜歌後,一旦對月出塔的攻擊開始,明塔拉在你的隊伍中時被傳送到監獄的問題。
  • 修復了與侍僧馬爾斯對話中的流程問題。
  • 現在,即使化身在與凱瑟里克的第一次戰鬥中死亡,他們也會出現在月出塔樓頂與凱瑟里克的對話中。
  • 當法師和術士在暗影詛咒之地與奧利佛交談時,無法再成功透過阿卡納檢查兩次來獲取相同的資訊。
  • 為「解除詛咒」任務更新了奧利佛房子周圍一些過時的地圖標記。
  • 確保奧利佛的傳送門在你擊敗他後消失。
  • 現在你可以用不同的方式說服 Ch’r’ai Har’rak 離開。
  • 如果你變成半靈吸怪,則為 Ch’r’ai Har’rak 添加了更多短語。

第三幕

  • 班尼特將不再出現傳送到鋼錶鑄造廠的警報門。
  • 修正了即使您在不使用符文炸彈的情況下摧毀了鋼錶鑄造廠,也會導致「無法想像的大屠殺」(黑暗衝動)和「愛那味道」(士兵)背景目標觸發的問題。
  • 修復了“開鎖”問題。當與鋼錶鑄造廠的警報門互動時,有時會在對話選項清單中出現兩次。
  • 修復了導致激勵器在鋼表鑄造廠中被扒手偷的問題。
  • 修正了有時會導致鋼錶鑄造廠中的班尼特掉落重複激勵器的問題。
  • 從鋼錶鑄造廠刪除了重複的書籍。
  • 修正了觀眾廳中戈塔什對話的四行由於缺少旁白而無法播放的問題。
  • 張伯倫·杜菲現在躺在棺材裡,而不是躺在棺材附近的地上。
  • 修正了即使阿斯塔里奧作為殭屍出現,在不開始對話的情況下攻擊卡扎多也不會啟動儀式的問題。
  • 修正了在與卡扎多戰鬥期間,鏡頭會在每個回合中在喪失能力的重生點之間移動的問題,即使他們實際上並未參與戰鬥。
  • 修正了載入儲存遊戲時錯誤生成過多手榴彈時的崩潰問題。
  • 修正了巨龍之岩的軍需官能夠發出警報的問題。現在只有火焰拳可以做到這一點。
  • 修正了只有一名玩家在解決卡扎多爾宮殿的謎題並躺在床上後獲得增益的問題。
  • 修正了對龍之岩軍營中的一名守衛成功進行「檢測思想」檢查後錯誤地結束對話而不是允許您使用所學到的信息的錯誤。
  • 巨龍之岩的烈焰之拳雷納許在被擊倒後將不再繼續說話。
  • 在您幫助 Leepak Brislen 和她的家人後,他們的反應能力得到了改善。
  • 你不能再問德里斯·骨斗篷你已經問過他的問題了。
  • 現在,在她父親離開後立即與納芙拉交談會觸發正確的對話。
  • 如果阿斯塔里奧在第一幕中咬了梅里娜,她在第三幕中將不再是不流血的。
  • 拾取魔法雜物中的小冊子不再被視為犯罪。
  • 與 Vicar Humbletoes 交談時刪除了一些重複的對話選項。
  • 如果你開始演奏一首新歌,阿爾菲拉現在會在精靈之歌酒館的屋頂上和你一起演奏。
  • 修復並改進了雨林的地下室陷阱,使暗門成為暗門。
  • 修正瞭如果在奧麥盧姆被拯救到鐵王座之前布盧格被擊敗的話,奧麥盧姆不會出現在博德之門的輝煌協會小屋中的問題。
  • 第三幕中神燈中的神亞菲 (Yafeu) 現在在他應該給予的時候給予金子。
  • 當斯帕圖拉·法戈在博德之門被擊敗後,乞丐們立即逃跑了。
  • 當你在高廳犯罪時,威爾不再離開隊伍。隨著城市的廢墟,輕微犯罪的戲劇性似乎有點極端。
  • 所有黨員現在都可以在高廳開始對話,在那裡你可以看到你聚集的所有盟友。奪心魔也將始終參與這場對話。
  • 如果達蒙沒有堅持到遊戲結束,裝甲梟熊將不再出現。
  • 當扮演決定與萊澤爾離開費倫的非吉斯化身時,增加了對卡拉克死亡場景的更多支持。
  • 你可以再次在阿弗納斯看到卡拉克和威爾在一起。
  • 如果報紙上刊登了一篇關於你的文章,博德之門周圍的更多人就會注意到。
  • 修正瞭如果阿凡達蓋爾要求歸還虛空石,將虛空石交給皇帝時進度會被阻止的問題。
  • 正義審判中的裹屍畫不應再透過其描述來識別。
  • 修復了補丁 1 之前製作的保存遊戲的勇氣試煉。
  • 修復了盟友召喚會離開高廳戰鬥的問題。
  • 修正了黑暗衝動在擊敗虛空之腦後會失去除 1 之外所有生命值的問題。
  • 在修復了每個人都進入虛腦的心靈後,召喚會保留在大腦頂部並脫離戰鬥的問題。
  • 修正了擊敗 Netherbrain 後的一些小流程問題,當你沒有扮演黑暗衝動或沒有完成黑暗衝動路徑時,確認萊澤爾的路徑。
  • 賈希拉在招募明斯克時可能與明斯克在同一個房間,但如果她距離太遠,她就不會被納入談話中。現在,只要她被開始對話的角色控制,她就會被包括在內。 (我們仍在努力確保如果她在多人遊戲中由輔助玩家控制,她也被包括在內。)
  • 如果你讓賈希拉留在你的隊伍中並去她家,她會(錯誤地)說你是安全的,不會受到陷阱的影響。如果您在第三幕之前將她添加到隊伍中,陷阱現在會識別出她在您的隊伍中。
  • 一座特定橋樑上的最後一個血紅通風口本來是為了帶來令人討厭的驚喜。現在確實如此。
  • 如果她不是在虛空之腦被擊敗後的最後時刻做出決定的主要化身,那麼化身萊澤爾將可以選擇選擇她的結局。
  • 修復了一些非常罕見的情況,在這些情況下,與樓上的 Lorroakan 投影交談後,巫術雜物傳送門不會生成。
  • 如果 Thrumbo 的屍體在其他玩家的物品欄中,現在可以交給 Carrion。
  • 現在,只有當 Thrumbo 的屍體至少被掠奪一次時,才會出現提供罐子而不是 Thrumbo 屍體的選項。
  • 修復了 Thrumbo 和他的兄弟在跑進菲爾格雷夫宅邸時沒有考慮到可能存在的危險表面並站在上面的問題。
  • 修正了 Ligus 對神秘腐肉死亡和 Thrumbo 負責時沒有正確反應的問題。
  • 修正了弗萊特邦夫人在賈納斯莊園第二次與她互動時沒有說出正確台詞的問題。
  • 修正了阿拉丁在不該知道她是阿斯瑪的情況下稱夜歌為“她”的問題。
  • 修正了拉瑪茲之塔中對話/戰鬥過渡的問題,包括艾林夫人出現在對話中但不出現在隨後的戰鬥中的情況。
  • 如果單次攻擊具有不同的傷害類型,腰椎將不再做出反應,就好像您沒有為擊中他的特權付費一樣。
  • 阿爾弗·格雷戈里奧現在實際上向澤諾維亞支付了他向她承諾的黃金。
  • 修正瞭如果你在解除武裝之前與阿爾弗·格雷戈里奧就爆炸性玩具進行對峙,則可能會在徵用的穀倉中與火焰拳頭進行對話循環。
  • 在悲傷之屋攻擊夜曲將不再導致火焰之拳來保護她。
  • 海浪僕從有時會不再為了紅錘的自由而逃離戰鬥。這會讓你無法拯救他。
  • 讓碼頭上的鋼鐵守望者在入侵時更合乎邏輯。
  • 修正了悔恨面具繡球花烏佈在第三幕中仍能施放悔恨詛咒的問題。
  • 修正了拉克里莎在精靈之歌酒館中的閒置行為和頭頂對話不總是排隊的問題。
  • Vicar Humbletoes 在祈禱前不會再做出奇怪的聳肩動作。
  • 當你放棄戰鬥時,赫爾斯克的召喚現在將被驅散,而不是閒置。
  • 如果多洛爾在海伯里之家的戰鬥中失去行動能力,他將無法再使用次元門傳送走。
  • 如果赫爾西克發現你從她那裡偷了《小惡魔皮膚綁定的魔法書》,她現在會把你趕出商店,關上門,如果你再次嘗試接近她,她就會變得充滿敵意。
  • 修正瞭如果你潛行檢定失敗,費加洛和多洛爾之間的對話會被縮短的問題。戰鬥現在將按照預期在對話完成後開始。
  • 如果你同意給密斯特拉卡爾蘇斯王冠,她就會祝福蓋爾。現在,蓋爾每次需要時都可以請求新的祝福。
  • 杜爾加營地的叛軍與效忠派戰鬥結束後,長眠後屍體將不再消失。
  • 您可以再次毫無問題地開始「解決開手寺廟謀殺案」任務。
  • 現在您可以與風暴海岸帳幕的火盆互動。如果你撲滅它,牧師謙卑腳趾會重新點燃它。
  • 如果沒有凱瑟里克的耐空石,你將無法再以某種方式進入第三幕。
  • 修正了各種 Mizora 對話中可能導致場景混亂的錯誤。
  • 當你贏得喜劇錦標賽時,精靈之歌酒館的菲布斯·布羅根現在會說不同的短語。
  • 修復了盾牌騎士藏身處中的一個捲軸堆棧,該捲軸堆疊被錯誤地以其包含的捲軸命名。此變更將僅更新新儲存遊戲中的項目名稱。
  • 修復了當你接近巴爾神廟時一些不應該出現的蠟燭出現的問題。
  • 如果單人玩家在扮演阿凡達蓋爾時選擇引爆,則可以防止卡拉赫的死亡場景觸發。
  • 修復了市政廳中的 NPC 重複同一台詞的問題。
  • 搶劫費洛爾煙火中死去的班尼特將不再被視為犯罪。
  • 修復了鋼鐵觀察者無法正常巡邏的問題,特別是在費洛爾的煙火前。
  • 調整了廢棄蓄水池中特定對話的觸發位置,以避免角色在戰鬥開始時被堵塞在入口通道之一。
  • 在利文頓的公會和石頭領主之間的對峙中,如果明斯克在沒有化身在場的情況下觸發局勢,他現在可以正確做出反應。
  • 在修復了與假賈希拉戰鬥後,如果戰鬥結束時你不在明斯克附近,導致與明斯克的對話提前結束的問題。
  • 如果您已經見過賈希拉的孩子,您將不再感到驚訝。
  • 調整了對話流程,這樣如果卡拉克選擇成為奪心魔,她就有機會與皇帝對話。
  • 如果您選擇在遊戲結束時犧牲自己,那麼您的浪漫伴侶的反應現在將比其他同伴的反應具有更高的優先事項。
  • 修復了導致馬科甚基爾和編織長袍無法互動的罕見錯誤。
  • 當你和 Iza Blouin 說話時,她不再連續兩次說同一句話。
  • 修正了與下城墓地的墓碑互動時敘述者的聲音有時不播放的問題。
  • 修正了萊澤爾不準確地談論普塔里斯的問題,例如暗示他已經死了,而他……確實就在那裡。
  • 修復了角色在闖入巨龍岩石監獄後被卡住且無法移動的玩家的現有保存遊戲。
  • 修正瞭如果你已經殺死了奧林,拉文加德有時會在加冕儀式後留在巨龍之石的問題。
  • 修正瞭如果您使用路徑點從巨龍十字路口前往下城,戈塔什的儀式無法正確結束的問題。

結語

  • 修正了尾聲中出現的九指的一封特定信件與市政廳問題的解決方式不相符的問題。
  • 修復了尾聲中某些角色在加載在那裡製作的保存遊戲後不再播放的行為。
  • 修復了即使蓋爾沒有參加尾聲派對,來自伊爾明斯特的一封信也會出現在感恩之詞寶箱中的問題。
  • 修正了一些導致威爾在尾聲派對中重複某些台詞的流程問題。
  • 修正瞭如果蓋爾犧牲自己,高廳中被擊倒的同伴最終無法在遊戲終局派對上進行正確對話的問題。
  • 威爾在尾聲與你交談時不再跳過他父親的部分演講。
  • 確保任何與納伯交談的玩家都會在尾聲中收到他的來信。假設他在會議中倖存下來。
  • 修正了在尾聲中作為奪心魔攻擊盟友不會觸發戰鬥的問題。讓大腦採集開始。
  • 如果你與暗影之心分道揚鑣,並以奪心魔的身份躲在幽暗地域,她不會忘記並認為你們在尾聲中一起度過了最後六個月。經典的暗影之心,總是忘記事情。
  • 刪除了在尾聲中與暗影之心交談時出現的重複對話選項。
  • 角色不應再將遊戲結束時的狀況帶入尾聲。
  • 如果化身蓋爾接受密斯特拉前往極樂世界的提議,玩家仍然可以作為精靈參加尾聲派對。
  • 如果你吃了皇帝的大腦,他將不再在尾聲營地給你寄一封令人愉快的信。
  • 如果拉斐爾從未告訴過你蓋爾是如何死的,你就不能再在尾聲中告訴蓋爾拉斐爾告訴過你蓋爾是如何死的。
  • 與梟熊互動時,暗影之心將不再重複尾聲營地中的某些台詞。
  • 如果你與拉斐爾達成協議然後決定殺死他,拉斐爾將不再在尾聲中突然出現。
  • 人類蓋爾將不再陷入尾聲,並將繼續與塔拉交談。
  • 哈爾辛現在將對尾聲中的一首特定歌曲做出反應。
  • 如果你實際上不與哈爾辛住在一起,你就不能再在尾聲中邀請梟熊幼崽與你和哈爾辛住在一起。
  • 修復了尾聲部分同伴自動裝備火把的問題。火就在那裡!
  • 如果你與一位同伴戀愛,但在最終戰鬥後與萊澤爾或卡拉赫一起離開,你現在可以在尾聲中與你的伴侶談論這件事。如果您與萊澤爾浪漫並與卡拉赫離開,也添加了此反應,反之亦然。
  • 如果阿斯塔里奧在尾聲中仍然是吸血鬼,那麼如果你在最後一場戰鬥後離開費倫並結束了與他的關係,他現在會做出正確的反應。
  • 如果阿斯塔里奧在尾聲中是吸血鬼領主,如果你曾經有過戀愛關係,但在最後一場戰鬥後與萊澤爾或卡拉赫離開,他現在會做出正確的反應。
  • 修復了奧菲斯在尾聲中的信件並不總是檢查他是否變成了奪心魔的錯誤。
  • 將尾聲中沃斯的字母改為吉斯洋基石板。
  • 巴庫斯必須先將其從格林熔爐中釋放出來,然後他才能在尾聲中向您發送一封信。

雜誌

  • 修正瞭如果你在沒有先與貝倫交談的情況下殺死他的情況下,「尋找蘑菇採摘者」任務不會更新的問題。
  • 對「尋找蘑菇採摘者」任務和德里斯的相關對話選項的日誌進行了多項改進。
  • 修正了「找到遺失的字母」任務在說服 Danzo 預付款後過早結束的問題。
  • 改進了殺害 Ettvard Needle 時公報情況的日誌流程:
    • 現在,當你殺死埃特瓦德時,你會立即得到任務的更新。
    • 更新了殺死埃特瓦德路徑的關閉條件,包括要求閱讀有關他死亡的報紙。
    • 如果你殺死了埃特瓦德,但也改變了地下室報紙的標題,你現在就會得到你選擇的標題的任務結束,這與世界對報紙印刷的反應相匹配。
  • 日誌現在將反映內蒂成功地毒害了你,而不僅僅是試圖這樣做。
  • 現在,當您到達最後一頁以及到達城市時,「搜尋地窖」任務日誌將會更新。
  • 修正瞭如果您將小丑的身體部位直接發送到您的營地箱子而沒有先撿起來,則導致“尋找小丑”任務無法更新的問題。
  • 修正了當你讀到 Mamzell Amira 的一封信,提到 Arfur Gregorio 是 Sharess’ Caress 的常客時,「調查可疑玩具」任務不會更新的問題。
  • 在「擊敗凱瑟里克·索姆」任務中添加了新條目,以強調你試圖說服他下台。
  • 如果你跳過與他們在營地的慶祝活動並搬到另一個地區,「拯救難民」任務日誌將不再關閉並告訴你提夫林人已經死亡。
  • 當札基提到佐魯見過吉斯洋基人時,阿凡達萊澤爾現在會收到日記更新。
  • 修正了「取得奧林的虛空之石」任務的日誌流問題,在第三幕中擊倒或殺死德維拉源頭會提示日誌更新,告訴你再次與德維拉交談。您現在將獲得新的、更準確的更新。
  • 「幫助護身符之靈」任務現在將位於日誌中的幽暗地域類別中,直到您被要求前往博德之門。
  • 威爾關於龍道的任務現在是一個子任務,而不是他的主要任務的一部分。
  • 威爾對拉文加德的探索現在將在第三幕中更可靠、更頻繁地收到更新。
  • 修正了一些關於Thay的死靈法術綁定到特定角色而不是整個隊伍的任務邏輯。
  • 如果卡拉赫確實是變身者,蓋爾的日記將不再聲稱他變成了奪心魔。
  • 修正了鐵王座「檢索 Omeluum」任務中顯示的不正確日誌文字。它正在顯示一條與擊敗奧森無關的台詞。

性能和選項

  • 修正了導致某些雲端保存出現問題的串流媒體問題。
  • 修復了夏爾挑戰和營地卡拉赫帳篷中閃爍的黑白偽影。
  • 修正了導致螢幕閃爍的血貼花的一些問題。
  • 修復了導致記憶體損壞的錯誤。
  • 修正了容器中的某些項目未載入聲音資料的問題。
  • 在主選單之前向我們的預先載入配置添加了更多聲音,以縮短載入時間。
  • 繼續致力於提高整個遊戲的性能和優化。
  • 改進了載入時間。
  • 修復了玩家 2 分割畫面上的一些黑色偽影和閃爍問題,特別是在教程和第一幕。
  • 透過改進尋路代碼,提高了使用鍵盤和滑鼠進行遊戲時的幀速率穩定性。
  • 建立自訂模式活動後開始新遊戲時,防止自動選擇自訂模式設定。
  • 修正了教程彈出視窗在啟用或停用後有時不出現的問題。
  • 修正了導致 Steam Deck 上的文字背景不透明度設定在每次啟動遊戲時重置的錯誤。
  • 在啟動器中新增了一個新選項來重設您的按鍵綁定。
  • 進入奪心魔殖民地和長眠後,清理了月出塔上散落的一些屍體,以提高遊​​戲表現。所有的內臟都在攪亂作品。
  • 修正了在角色創建中進行更改時視覺特效閃爍或方向錯誤的問題。
  • 如果您嘗試在遊戲用戶端關閉的情況下加入 Xbox 上的多人遊戲大廳,系統將不再提示您「按 A 繼續」以繼續連線。

使用者介面

  • 更新了鍵盤和滑鼠上選項選單的滑桿和下拉式選單設計。
  • 新增了 AMD FSR 2.2 設定的預覽影像,並更新了其他一些過時的預覽以匹配。
  • 修正了在查看咒語變體時切換 Metamagic:孿生咒語時熱欄並不總是正確更新的問題。
  • 修復了以物易物時旅行者寶箱中的金幣價值可見的問題。
  • 修正了將物品放在空單元格上時有時會在以物易物 UI 中交換的問題。
  • 修正了按下 Shift + Alt 時角色肖像有時會從隊伍中消失的問題。
  • 修正了查看對話記錄時的滾動速度(無論是透過對話 UI 還是透過日誌)。它已經減慢了。
  • 調整了主地圖上航路點清單的邊距。我們不能真正責怪製圖師,尤其是在沃洛給予指示的情況下。
  • 心靈庇護所:走動時,耗盡將不再在戰鬥日誌中發送垃圾郵件。
  • 減少了主選單上按鈕的淡入延遲,以使其在更改控制方法時不那麼煩人。
  • 修復了公報中的小圖像被水平剪切而不是垂直剪切的問題。
  • 修正了防護盾的豁免修正沒有反映在角色表上的問題。
  • 當營地用品 UI 已開啟時,隱藏「長時間休息」教學彈出視窗。
  • 修正了從遊戲啟動同步交叉保存不會在主選單上顯示同步狀態的問題。
  • 提高了資源(如法術位)是否用完的視覺清晰度。
  • 在任務獎勵彈出視窗中新增了捲軸。
  • 修正了載入先前的儲存遊戲時仍然存在的目標 UI(在某些任務期間出現在地圖下方並告訴您目標的小部件,例如「到達虛空大腦」)。也修復了儲存、退出遊戲和再次載入儲存遊戲時目標 UI 消失的問題。
  • 改進了與在榮譽模式下嘗試快速加載或啟用單次保存時嘗試快速加載相關的反饋。正如其他 DM 所說,「要承擔自己選擇的後果」。
  • 當啟用「隱藏失敗的感知檢定」設定時,失敗的感知檢查不再出現在戰鬥日誌中。
  • 增加了警告,提示玩家施法的意圖動作何時會將他們帶到危險的表面。
  • 修正了在某些縱橫比上使用鍵盤和滑鼠時,派對肖像會遮擋交易 UI 中角色的部分庫存槽的問題。
  • 修正了某些項目的上下文功能表錯誤地顯示“拾取”而不是“掉落”的問題。
  • 修正了在煉金術面板中選擇時任務物品的顏色。
  • 修復了可以存取營地黃金的交易使用者介面。

工具提示

  • 修正了武器附魔副標題未顯示在攻擊加值和傷害工具提示中的問題。
  • 修正了戈塔什的授權徒手打擊工具提示中的數值與遊戲中的傷害不符的問題。
  • 更新了戰術家模式中德羅爾·拉格茲林領導光環條件的描述。
  • 劍學院遠程蓬勃發展攻擊現在將顯示正確的遠程武器傷害。
  • 修正了工具提示上無法顯示「將破壞活動注意力」的問題。
  • 可用於塗在武器上的油現在會在工具提示中顯示其持續時間。
  • 修正了對話中的一些工具提示放置問題,主要發生在 Mac 上。
  • 將滑鼠懸停在石化角色上將不再建議您可以與他們交談。
  • 如果您已經在使用集中力來維持另一個法術,則需要集中精力的法術的工具提示現在會更顯著地顯示警告。
  • 修正了一些顯示為技術字串的被動語態的顯示標題。
圖標和肖像
  • 沙爾宮的講台現在有一個合適的圖標。
  • 無政府紫色服裝在圖標中看起來不再是白色的。
  • 現在,偏轉導彈在所有情況下都會在控制器上顯示正確的圖示。
  • 更新了熱鍵欄和角色創建中的一些低解析度類別圖示。
  • 取代載入畫面提示和使用「狡猾操作:隱藏」圖示而不是常規隱藏圖示的教學圖示。
  • 新增了新的榮譽模式技能和條件的圖示。

角色創建和升級

  • 修正了在控制器上的角色創建中錯誤地為虛擬人物角色分配夢想守護者膚色的問題。
  • 修正了開啟外觀顏色(眼睛、頭髮等)面板的角色建立按鈕不更新為新選擇的顏色的問題。
  • 修正了在多類 UI 中選擇輔助類別時,並非所有類別都播放其類別動畫的問題。
  • 新增了警告,表明在更新角色(升級、魔鏡等)的過程中保存遊戲不會保存任何未經確認的更改。
  • 子類別現在也列在角色創建器的角色摘要部分和 Hirelings UI 中。
  • 重新排序了您在升級時從子類別獲得的獎勵列表,使其更加直觀。

控制器

  • 根據法術等級組織控制器上的反應法術列表。
  • 修正了轉錄滾動到法術書 UI 中可學習法術列表未根據庫存變化和已學習法術正確更新的一些問題。
  • 修正了長角色名稱在交易使用者介面中溢出的問題。
  • 為控制器上的大廳名稱添加了字元限制。
  • 修復了控制器上角色創建器的一個怪癖,當您退出該選單並再次返回時,您在「外觀」選單中選擇的最後一個設定將移至螢幕底部。現在它將保留在您上次離開的位置。
  • 修正了無法在控制器上開啟反應 UI 的情況下進行檢查的問題。
  • 將插入按鈕提示變更為 Y-press 而不是 X-hold。
  • 修正了導致取消操作使 Xbox 上的戰鬥徑向選單變灰的錯誤。
  • 修正了按下控制器時右側保險桿選項會移動的問題。
  • 從控制器上的輸入選項選單中刪除了重複的「法術書」條目。
  • 目前或最新戰役的保存遊戲下拉列表現在在控制器上的保存遊戲 UI 中預設展開而不是折疊。
  • 現在,啟用交叉儲存的 Xbox 玩家在系統檢查可用儲存時會看到「同步」指示器,即使沒有要同步的儲存資料也是如此。
  • 在控制器上的「建立帳戶」視窗中,現在將首先反白顯示使用者名字段,而不是「隱私權政策」複選框。
  • 修復了在控制器上滾動列表的一些問題,特別是在日誌 UI 中。
  • 修正瞭如果您開啟裝置選擇器然後選擇不同的營地角色,導致角色表在控制器上中斷的問題。

多人遊戲

  • 修正了 LAN 大廳瀏覽器有時顯示不正確資訊的問題。
  • 當玩家嘗試加入您的遊戲時,為主機添加了新資訊。
  • 新增了新的確認彈出窗口,詢問您是否希望讓玩家在遊戲中加入您的會話。
  • 修正了「加入失敗」錯誤訊息在分割畫面上一次觸發多次,要求您在最後一個關閉之前多次按下按鈕將其關閉的問題。
  • 使線上大廳介面的刷新功能更加人性化和直觀。
  • 在分割畫面上,修正了主選單上的一些訊息框僅顯示在半個螢幕上的問題。
  • 修復了大廳中的「等級」過濾器,以反映您在《博德之門 3》中可以達到的最高等級。自從我們旅程開始時的 4 級上限以來,這是一條漫長的道路。

關卡設計

  • 修復了一個讓你跳躍或飛過橋樑到達巨龍之岩的錯誤。
  • 修復了下城中一些沒有描述的藥水。
  • 幽暗地域的魚桶,看起來顯然裡面有魚,現在實際上裡面裝的是魚而不是派。
  • 調整了參加鸚鵡螺戰鬥的坎賓翁掉落的戰利品。
  • 敵方生物將不再掉落錯誤的骨頭。
  • 修復了奧斯卡工作室中肖像的位置。
  • 你不能再透過最後之光旅館外面的窗戶與摩爾互動。
  • 在第一幕中,你不能再透過收費站用木板封起來的窗戶進行拍攝。
  • 現在您可以更好地找到月出塔中的招募豺狼人書籍。
  • 高廳進行了一些小小的尋路修復。
  • 你不能再隨意地在幽暗地域的破舊村莊的裂縫中間行走。
  • 修復了月出塔監獄碼頭上的剪報桶。
  • 刪除了格林熔爐中的一個平台,該平台看起來可以訪問,並且正在欺騙你們中的一些人試圖跳上它來訪問莎爾的挑戰。
  • 調整了移動土丘周圍的競技場,這樣敵人就不會聚集在一起了。
  • 修復了通過莎爾挑戰中的一個小間隙的迷霧步捷徑,該捷徑之前允許您繞過石門。
  • 修補了 Wyrmway 和希望之家的地面,解決了一個罕見的問題,讓你從地板上掉進裂縫中。
  • 現在您可以點擊水女王地窖中的水。
  • 你不能再消失在格林熔爐魔蝠附近的幾塊岩石中。對不起。
  • 調整了下城沃奈恩之家中一個無法到達的標誌的位置。
  • 計數室發現的隱藏寶箱現在反映了引導您找到它的提示中建議的財富。
  • 對 Grymforge 中的相機和淡入淡出行為進行了多項改進。
  • 修復了暗影詛咒之地的廢墟戰場中的一些攝影機移動問題,改進了自由攝影機移動和一些黏性攝影機平移。
  • 修復了一些浮動屋頂部件,並普遍改善了尾聲營地中的褪色和攝影機移動。
  • 修復了一些相機問題,並普遍改善了奧術塔地下室的相機移動和環境褪色。
  • 調整了龍十字路口窗戶上的設置,以掩蓋其中一棟建築物中沒有那麼多東西的事實。
  • 修復並改進了變形池區域內及其周圍的相機和褪色問題。
  • 修復了月出塔監獄中的一些攝影機移動和褪色問題。
  • 修復了楚爾特叢林中的一些相機和褪色問題。
  • 修復了枯萎村莊下方地窖中一些不穩定的相機褪色問題。
  • 修復了埃塞爾阿姨巢穴中的一個水坑,防止淹沒的角色成為目標。
  • 拆除了弗蘭皮爾特里家的一扇重複的門。
  • 現在你可以在風暴海岸聖堂中閱讀《懇求》,而無需先偷走它。
  • 修正了在分割畫面中開始新遊戲時旅行者寶箱佔據相同位置的問題。
  • 修復了下水道中連接兩個以上房間的門口。
  • 下城主要營地中的一扇你無法到達的門現在無法互動。
  • 修復了骨斗篷藥劑師中房間並不總是準確顯示在小地圖上的一些問題。
  • 修復了一些物品,這些物品表明他們可以在下城無法傳送時進行傳送。
  • 修復了費加羅地下室地圖的黑色部分。
  • 如果移動附近的木桶,下城區的矮人碼頭工現在可以在港口中航行。
  • 修正了第二幕收費站地板易碎的問題。

地圖

  • 修復了尾聲營地中地圖的黑色部分。
  • 當您被邀請與君主見面時,添加了一個地圖標記。
  • 威爾的任務「參加戈塔什的任命儀式」的任務目標的地圖標記現在指向觀眾廳的樓梯,而不是觀眾廳的中心,這使得很難弄清楚該去哪裡。
  • 修正瞭如果任務步驟從一個目標移動到另一個目標,加載保存遊戲後地圖標記不會更新的問題。

藝術

  • 修復了布料等薄的半透明材料背面的陰影外觀。
  • 修復了損壞的 myconid 肖像。
  • 調整了暗影之心的預設服裝,讓體型較大的女性角色穿著時不會出現間隙。
  • 在艾瑟爾阿姨的巢穴中,格里斯利船長不再是禿頭的樣子。
  • 修復了女矮人穿著時幾件半板甲的剪裁問題。
  • 使樹籬流浪者護甲和樹皮護甲更適合龍裔角色。
  • 提高了精金夾板裝甲的解析度。
  • 修正了奧林的戒指未出現在某些過場動畫中的問題。
  • 鐵王座囚犯現在穿著適合他們屬性的盔甲。
  • 改進了女性龍裔角色穿著維康妮亞女祭司長袍的外觀。
  • 修復了平民襯衫上的一些錯誤紋理。
  • 為迪爾加·斯尼斯做了一個全新的髮型,以解決一些剪裁問題。

卡通

  • 為顱骨鼠添加了新動畫。他們現在可以用後腿站立了。
  • 為龍之岩餐廳的一名服務員添加了切肉動畫。
  • 新增了 Rodondo Logg、Fuschia Vineshoot、Birta Grougg 和 Yves 的動畫。
  • 為破誓者騎士在營地時新增了新動畫。
  • 增加了一些角色坐在博德之口附近書寫的閒置動畫。
  • 新增了火焰拳頭翻閱下城區公報的動畫。
  • 新增了 Guex 在翡翠林中處理木桶的動畫。
  • 新增了紅帽子掃地的動畫。
  • 新增了夜歌從飛行中恢復的動畫。
  • 為巨龍之石中的一名 NPC 添加了清理桌子的動畫。
  • 修復了卡扎多爾宮殿中冰原狼和巨鼠咀嚼內臟的動畫。
  • 現在,動畫在儲存時暫停後將繼續,而不是跳到最終影格。
  • 調整了 myrmidons 和小元素的一些物理特性,這樣你就不太可能意外選擇它們。
  • 更新了盾牌猛擊被動技能的動畫。
  • 塞倫尼特前哨站的鐵匠風箱現在在互動時會播放動畫。
  • 修正了導致角色有時因遊戲在死後仍嘗試播放頭頂對話而卡住的問題。
  • 改進了尾聲中蓋爾的過場動畫中布料的外觀。
  • 修正了一些 NPC 在未播放正確動畫的情況下產生戰鬥的問題。
  • 氣共鳴條件將不再導致玩家角色在長時間休息時出現動畫問題。
  • 平滑了阿沙拉克的一些動畫。
  • 為市政廳的財務人員添加了一個新的空閒動畫,打開箱子並查看它。
  • 為市政廳酒吧的 Carnelia Vanthampur 添加了新的吸煙鬥動畫。
  • 為市政廳的 Snapbone 增加了新的刀片磨刀動畫。
  • 從你的庫存中扔出的屍體現在看起來是死的而不是活的。就這樣吧。
  • 改進了投擲動畫序列,這樣刀在投擲時不會暫時消失。
  • 戈塔什的瘋狂力幕能力現在在被摧毀時可以正確動畫。
  • 修正了月出塔中與訓練假人戰鬥的守衛的攻擊動畫。
  • 修復了矮人的一些毛髮修剪和禿點。
  • 修復了夢魘場景中的一些奇怪的動畫。

燈光

  • 改進了遊戲中許多對話中的光照並修復了光照錯誤,包括但當然不限於:遊戲結束時精靈之歌酒館場景的重做、翡翠林中與阿爾菲拉的對話、風暴海岸帳幕、幽暗地域中與貝倫的對話、下水道中與沃斯的對話以及悲傷之屋與維康妮亞的對話。

聲音

  • 修正了鷹身女妖的引誘歌曲被預設戰鬥音樂打斷的問題。
  • 修復了營地庫存使用者介面中一些缺少的聲音。
  • 修復了主動搜尋中缺少的聲音。 (我們在第一幕中發現它們藏在一些岩石下面。)
  • 調整了鷹身女妖區域附近的音樂音量範圍。
  • 調整了從威瑟斯衣櫃中解散和帶回角色的特效,以更好地匹配動畫。
  • 降低了一些持久狀態的聲音。
  • 為希望之家的獨特動畫添加了新的音效。
  • 在榮譽模式下為卡扎多的蝙蝠群變化添加了音效。
  • 增加了當你用肥皂或海綿洗澡時的動畫和視覺特效。
  • 修正了枯萎村裡的風車停止旋轉後仍在播放的聲音。
  • 修正了巨龍十字路口風車中奪心魔的聲音沒有混響的問題。
  • 修正了 Xbox 上拉里安徽標啟動畫面沒有任何聲音的問題。還消除了該螢幕上的一些延遲。
  • 修復了在尾聲營地與裝甲貓頭鷹熊一起加載保存時發生的大聲咒語聲音。
  • 修正了我們在鸚鵡螺上的頭頂對話有時會因為遮蔽而聽不見的問題。
  • 修正了木乃伊的猛擊攻擊在榮譽模式下沉默的問題。
  • 修正了在月出塔頂部的大洞中俯視場景中一些腳步聲發出石質聲音而不是肉質聲音的問題。
  • 對暗影之地的氛圍進行了小幅音量調整。
  • 改進了梟熊和熊聲音的混合。
  • 修正了跳過骰子擲骰失敗時的音檔。
  • 修正了陷阱在解除武裝後有時不提供音訊回饋的問題。
  • 根據需要對遊戲中音訊的音量和時間進行了進一步的微調。
  • 調整了與 Sa’varsh Kethk 對話中的音訊混音。
  • 在 Gale 與 Mystra 交談的場景中實現了一些 SFX。
  • 修正了尾聲最後祝酒時音樂的一個小問題。
  • 修復了哈爾辛和卡加之間對話中的一些音效。
  • 修正了與阿卡比對話中過早播放某些音效的問題。

視覺特效

  • 改進了 Crèche Y’llek 秘密區域陷阱的視覺特效。
  • 更新了卡尼斯的 Spindleweb Sanctuary 榮譽模式視覺特效。
  • 為凋靈衣櫃中新增的第二個頭像角色添加了一些效果。
  • 從威瑟斯的衣櫃中拖放一個被解僱的頭像時,稍微整理了一下視覺特效。
  • 為艾林夫人和她的無敵之球添加了定制視覺特效。
  • 改良了魔法雜物中洛洛坎的生成與消失視覺特效。
  • 如果您正在扮演阿凡達影心,請停用鸚鵡螺中影心吊艙上的視覺特效,以避免暗示您必須與它做一些事情。
  • 改進了第一幕中粗糙的豺狼人分娩過場動畫中的血液外觀。
  • 修正了第一次見到夢想守護者時對話中的一些視覺特效錯誤。
  • 透過從您第一次見到夢想守護者的場景中的視覺特效中移除一些光源,修復了一些方形偽影。
  • 修正了營地中與 Vlaakith 對話中的一些視覺特效錯誤。
  • 在修正了遊戲結束時拉斐爾與拉斐爾對話時,傳送門視覺特效比預期多了幾行的問題。
  • 修正了 Vlaakith 的視覺特效未正確褪色的問題。
  • 修正了釋放夜歌時場景中的一些視覺特效問題,例如某些光線太亮以及眼睛上出現意外的白光。也調整了拳頭覆蓋層,使其更加以拳頭為中心。
  • 使「她的聲音」條件的視覺特效更加明顯。
  • 更新了感知檢查視覺特效,使兩個版本(標準版本為藍色,檢測到危險的版本為紅色)更加引人注目且視覺上相似。
  • 修復了 Netherbrain 死亡效果中一些破碎的精靈。
  • 修正了有時會拉伸剔除弱視覺特效的紋理錯誤。
  • 改進了 Rosymorn 修道院的長矛充電時場景和電影之間的視覺特效連續性。
  • 巴爾薩扎的壞死實驗室中的殭屍角色現在看起來更像殭屍了。
  • 更新了重擊法術的視覺效果。
  • 更新了空氣元素周圍的效果,包括樹葉和碎片,有助於將其與水元素區分開來。
  • 調整了煙囪的視覺效果。
  • 現在,當馬戲團的雜耍演員被打斷時,他會正確地打斷他的雜耍。
  • 改進了遊戲中多個地方的視覺特效,例如一些鏈條和塔拉巢穴的破壞效果、解散同伴時的反饋以及盾牌猛擊效果。
  • 改善了與垂死石領主暴徒交談時的血跡外觀。
  • 修正了悲傷屋中維康妮亞未出現的一些視覺特效。
  • 修正了檢查和庫存面板不在模型上顯示永久視覺特效的問題。
  • 修正了預覽攻擊時有時會出現的一些視覺特效。
  • 完善了 Vlaakith 的 Tu’narath 心靈之爪的生成視覺特效。

寫作

  • 為威瑟斯在尾聲中的開場對話添加了新的反應性,以解決單人玩家的問題。
  • 在明塔拉的尾聲對話中添加了一些新台詞,以涵蓋與她合作並留在阿弗納斯或星界位面戰鬥的角色。
  • 更新了榮譽模式下梟熊的傳奇動作描述,以減少有關梟熊爸爸的劇透。
  • 對蓋爾的幾個對話進行了一些小修改,例如修復斜體並改進內部邏輯的行與行之間的流程。
  • 在蓋爾的尾聲對話中,解釋了阿凡達萊澤爾離開費倫但仍然與同伴搭檔的情況。
  • 如果您沒有與哈爾辛調情,則在營地與哈爾辛交談時添加柏拉圖式的路徑。
  • 快速保存和自動保存名稱現在可以正確本地化為不同的語言。
  • 更新了難度螢幕上的文字,使其只顯示“難度”而不是“更改難度”,以免取笑那些正在玩榮譽模式且無法更改難度的玩家。
  • 與女巫巢穴中的門互動時,添加了黑暗衝動的旁白台詞。
  • 為卡拉克添加了一條新的架空線路,因為當她到達最後的曙光時,提夫林還活著,她還沒有見過達蒙,但知道可能有人可以幫助她。
  • 修復了暗影之心即使有白髮也會被稱為黑髮的問題,並為暗影之心在與 Zenthino 對話時在特定路徑上添加了新的對話選項。
  • 當威瑟斯試圖引起你的注意時,為他添加了更多的架空台詞。
  • 更新了 Slayer 工具提示以更準確地解釋轉變。
  • 修正了靈吸怪玩家在暗影之心的尾聲對話中對話選擇中缺少的文字格式。
  • 調整了第一幕中與弗洛里克的主要對話中的一些對話選項,以更緊密地匹配日記。
  • 在哈爾辛的營地對話中添加了一句台詞,以說明您解決了哥布林營地的局勢但哥布林領導層不一定被殺死的結果。
  • 萊澤爾現在將在尾聲對話中承認奧菲斯還活著並且是奪心魔。如果確實如此,當然可以。
  • 為戈塔什的兩名保鑣添加了一些小對話。
  • 如果你扮演阿凡達萊澤爾,如果你選擇加入對抗弗拉基斯的叛亂,你的浪漫伴侶現在就會向你告別。
  • 修正了艾林夫人月火狀態工具提示中顯示的一些內部參數。
  • 死靈怪的「遠方觸及」法術工具提示不再錯誤地表明它應用了骨頭寒冷條件。
  • 修復了與卡扎多爾宮殿的門互動時一些未出現在螢幕上的字幕。
  • 修復了遊戲中的多個拼字錯誤和字幕/旁白不匹配的問題。
  • 修復了一些靈吸怪對話選項的斜體格式。
  • 修正了卡爾蘇斯強制工具提示中出現的擊倒條件的佔位符文字。
  • 讓物品工具提示中沉浸極樂狀態的起源更加清晰。
  • 修正了「超越之外」的錯誤工具提示描述。
  • 澄清了哪些長生不老藥在拋出後會發揮效果。
  • 修正了強制爆炸工具提示顯示不正確的文字的問題。
  • 美化了巨龍十字路口精美建築的標誌文字。
  • 增加了更多公報文章以對埃特瓦德·尼德爾之死做出反應。
  • 修復了一個錯誤的蔬菜箱,該箱的內容不正確。
  • 在翡翠林前的戰鬥之後,提夫林現在可以正確地對澤夫洛詳細描述對他們的種族的偏見做出反應。
  • 更新了有關食用靈吸怪蝌蚪的教學工具提示。
  • 精疲力盡的條件不再引用 BG3 中未使用的 D&D 機制-我們將在本作中脫離這個機制。
  • 在工具提示中添加了伯納德對攻擊者造成的額外閃電傷害的解釋。令人震驚。
  • 提高了尤爾吉爾不穩定星團能力工具提示的易讀性。
  • 修正了 Thisobald Thorm 的傳奇動作工具提示顯示不正確的數字。
  • 提高了第二幕中西奧博爾德·索姆戰鬥期間的工具提示文本的清晰度。
  • 現在,當你與謀殺調查員交談時,你可以對了解巴爾的選民做出反應。
  • 修復了暗影之心的涼鞋被稱為“雅緻靴子”且描述不正確的問題。
  • 澄清了被動傷口閉合護身符的描述。
  • 修復了巨龍岩石監獄中一些錯誤命名和描述的蔬菜箱。
  • 修復了狂野魔法:傳送工具提示錯誤地顯示法術位成本和法術學校。讓不同的《狂野魔法:傳送》工具提示相符。
  • 拉文加德和米佐拉現在如果在成為營地追隨者後離開營地,就會丟掉信件,而威爾則永久離開隊伍。
  • 修復了一籃子聲稱是水果籃的洋蔥,以及躺著的籃子的其他問題。
  • 給劍海岸信差隊的狗取了名字。因為他們是最好的男孩。
  • 修正了一個錯誤,您可以在自己了解月出塔之前告訴巴庫斯有關月出塔的資訊。
  • 修正了在某些流程中,卡拉赫不會對澤夫洛爾的下降描述做出反應的情況
  • 添加了台詞,以便未升級引擎的卡拉赫無法再與哈爾辛產生浪漫關係。
  • 與卡拉赫一起前往阿弗納斯的化身現在可以明確告訴蓋爾他們無法提升,因為他們需要照顧大K。
  • 在尾聲中為大風的提升添加了額外的卡拉赫反應性。
  • 在威爾的父親被殺的情況下與米佐拉互動時增加了反應性
  • 當蓋爾對卓爾雙胞胎的四向建議表示不滿並刪除說服檢定時,對話選項中玩家的態度得到改善。
  • 澄清了「拯救希望」任務中的任務更新。
  • 使戈塔什焚化腳輪的名稱和描述及其條件更加一致。
  • 為明斯克、賈希拉、明塔拉和哈爾辛添加了當他們察覺到環境中的陷阱時的台詞。
  • 如果你從未見過馬庫斯,賈希拉不再使用馬庫斯作為丹特隆舞斧中的代號。
  • 在第一幕中,卡拉赫對聖武士大發雷霆後,為她添加了一句台詞,以解釋她與明塔拉單獨相處的可能性。

運動學

  • 改進了遊戲中許多對話的攝影機鏡頭、動作捕捉動畫、角色舞台和臉部表情。
  • 修正了遊戲中許多對話中的爆音、抖動和剪輯問題。
  • 為遊戲中的許多對話添加了自訂修飾和潤色。
  • 隱藏一個看起來可疑地像莎爾的人物,使其不會出現在寬屏顯示器上的陰暗擁抱迴廊的特定過場動畫中。
  • 改進了哈爾辛默認同伴對話中的相機鏡頭和臉部表情。
  • 修正了在幽暗地域中與圖拉交談時出現的爆音問題。
  • 在電影中,卡扎多脫掉襯衫並在背上刻上符文後,電影結束後他將不再神奇地再次穿上衣服。
  • 拉文加德公爵不再出現在他的鐵王座牢房中。
  • 修正了 Gandrel 上的小動畫彈出問題。
  • 消耗貴族莖作為黑暗衝動將不再在錯誤的位置出現在場景中。
  • 在遊戲結束時為孤獨的黑暗衝動實現了更多電影內容。
  • 在黑暗衝動的結尾動畫中加入了「血,血,血」的頌歌。因為黑暗衝動還不夠。
  • 完善了卡拉赫與死者交談對話的時間安排。
  • 修復了與女巫的蒙面半身人受害者交談時的長時間停頓。
  • 當你與梅里娜的兄弟戰鬥時,停止了女巫與梅里娜的部分對話。還清理了動畫淡入和淡出。
  • 修正瞭如果你跳過對話,在最後的曙光中你可以把手放在卡拉赫身上,會出現無限循環的動畫。
  • 修復了莎爾挑戰中老鼠的動畫凍結問題。
  • 修正了教程中扮演「黑暗衝動」時大腦場景中的一些相機和燈光問題。
  • 修復了當阿凡達卡拉赫第一次與達蒙交談時,一個桶子擋住了鏡頭。
  • 修正了在寬銀幕上與奪心魔殖民地中的天選三人過場動​​畫中奧林的頭部折斷的問題。
  • 修正了馬庫斯在最後曙光與伊莎貝爾交談時暫時凍結的問題。
  • 修正了當你從卡扎多手中奪取匕首時匕首抖動的問題,以及當他說出最後一句話時匕首消失的奇怪問題。
  • 修正了當蓋爾在虛腦之上自毀時,您無法獲得正確的奧本海默電影處理的錯誤。
  • 修正了第一幕中基斯拉克·沃斯在毀壞的橋樑前與小角色對峙時,他的劍會插進小角色頭部的問題。
  • 如果你在遊戲結束時受到 Minthara 或 Astarion 的鼓勵而成為絕對者(如果他們中的任何一個是你的搭檔),你將不再迷戀他們。
  • 修正了卡拉赫關於她的背景故事的對話中的相機爆音問題。
  • 完善了卡拉赫在戈塔什場景中遇到不同玩家種族的攝影作品。
  • 用悲傷之屋中接近你的戴兜帽的人物來美化場景。
  • 修復了哈爾辛與阿特交談的場景背景中,燃燒的拳頭突然消失的問題。
  • 當在翡翠林中與沃羅交談時,在得到某些答案後,他的羽毛筆不再漂浮在空中。
  • 修正了在翡翠林治癒潘迪娜後動畫開始延遲的問題。
  • 修復了哈爾辛在尾聲中將削鴨子交給你後相機突然爆裂以及削鴨子從你手中消失的問題。
  • 修正了當同伴萊澤爾從星界到達尾聲派對時有時她不會出現在過場動畫中的問題。
  • 修正了導致角色的頭髮在爬到虛腦頂部時瘋狂伸展的問題。
  • 萊澤爾在尾聲對話中不再滑行或傳送走。
  • 在夏雷斯的愛撫中與拉斐爾的對話中,當你完成合約簽署時,你將不再抖動,拉斐爾的手也不再分散注意力,因為鏡頭聚焦在你身上。
  • 在摧毀長老大腦期間調整了照明。
  • 修正了阿斯塔里奧在幾個對話中彈出的問題。
  • 修復了自動觸發的對話並不總是專注於正確的角色。
  • 修復了與月出塔中的阿拉傑·奧布洛德拉交談時循環播放的玩家動畫。
  • 清理了鋼鐵觀察者發現你並告訴你去龍之岩觀眾廳的場景中的一些動作捕捉。
  • 親吻較高的角色時,暗影之心的手臂不再夾住他們的肩膀。
  • 為了防止在扮演自訂角色時出現特定的視覺錯誤,您將無法再在伴侶變形時請求親吻他們。移除伴侶的變形將立即恢復您接吻的能力,並且您仍然可以變形自己的角色並親吻您的伴侶!
  • 修復了與 Vellioth 的頭骨互動時的爆裂聲。
  • 修正了下城區過場動畫中懸停的斯芬克斯貓的問題。
  • 完善了與阿布迪拉克(Abdirak)作為「黑暗衝動」交談時的場景。
  • 使城市守衛守衛的數量在上城的過場動畫和遊戲玩法中保持一致。
  • 修復了垂死石領主暴徒場景中的一些景深和相機問題。
  • 修正了哈爾辛主要對話中雙手看起來像槳的問題。
  • 清理了巫術雜貨店艾琳夫人與洛洛坎對峙的場景。
  • 在遊戲結束時完善了明塔拉的一段對話,特別是針對半身人和侏儒。
  • 修復了尾聲中威瑟斯雙手的一些問題,例如他像槳一樣平舉雙手。
  • 完善了艾林夫人在魔法雜貨店與洛洛坎對峙場景中男性和女性侏儒的退出動畫。
  • 降低了夜歌飛出監獄的過場動畫中一些視覺特效的光強度。
  • 重新調整了攝像頭,修復了你的手在跳過與威爾關於他未來計劃的對話時擋住攝像頭的問題。
  • 當明塔拉坐在凱瑟里克的王座上時,美化了威爾的面部表情。
  • 打磨了暗影之心招募對話中威爾的面部表情。
  • 透過添加一些額外的相機抖動,使蓋爾在 Netherbrain 頂部的爆炸更加爆炸。
  • 對 Boo 的動畫進行了整體改進。倉鼠稍微不那麼緊張了。
  • 修正了與 Gyldro Angleiron 交談時相機遮擋較短角色的問題。
  • 修正了與哈爾辛交談時女性龍裔角色的一些抖動。
  • 修復了一些景深問題,並調整了與垂死之石暴徒領主對話中的一些攝影機。
  • 透過在第一幕中與阿斯塔里奧共度一夜時調整男性矮人的胸部旋轉,修復了男性矮人的一些剪輯。
  • 修正了 Figaro Facemaker 的下巴卡在領子裡的問題。
  • 修正了阿凡達阿斯塔里昂在營地吸血鬼伏擊場景中站立時滑動的問題。
  • 修正了明斯克在招募對話中握住佈時左臂的問題。
  • 修復了鋼鐵觀察者的盔甲卡入其胸甲的問題。
  • 修正了在翡翠林與薩札交談時動作捕捉流行的問題。
  • 修復了丹尼斯和貝克斯重聚後在最後的曙光中與他們對話時攝影機穿過地面的問題。
  • 修復了在最後的曙光中與賈希拉對話時聖杯在較短的比賽中穿過桌子的問題。
  • 修正了幽暗地域中 Spaw 的動畫彈出問題。
  • 修正了在最後的曙光中與賈希拉交談時高腳杯從你手中飛出的問題。我們知道你對此表示懷疑,但你不必如此戲劇化。
  • 拯救 Skickpit 後與他的對話現在將正確觸發電影對話,而不是使用遊戲內攝影機。
  • 修正了暗影之心在莎爾挑戰中的一個祭碗前講話時沒有出現在鏡頭中的問題。

《博德之門 3》修補程式 #16 – 2024 年 1 月 9 日

強調

  • 交叉保存功能將不再同步修改後的儲存,因為控制台玩家無法存取它們。
  • 在航點清單中新增了類別,並按位置將航點分組。
  • 現在,您將能夠當場訪問某些與任務相關的物品,即使它們目前位於營地箱子或營地等待的同伴的庫存中。
  • 在尾聲中添加了一些內容。
  • 卡拉克現在將進入她的場景,無論她是化身還是同伴。
  • 威爾現在將正確跟隨卡拉赫。
  • 修正了儲存和載入後為同伴重置「隱藏頭盔」選項的問題。
  • 卡扎多現在已經擁有了他的傳奇動作依賴。他擁有的越多,就越多
  • 修正了延長遊戲時間後出現低解析度紋理的幾個問題。
  • 修復了某些門被摧毀後會短暫重新出現的視覺錯誤。
  • 修復了蓋爾在要求吻他時對話突然結束的問題。享受這一刻。

崩潰和阻塞

  • 修復了與快速加載相關的潛在崩潰。
  • 修復了卸載然後加載區域時可能發生的崩潰。
  • 修復了更改垂直同步設定時發生的當機。
  • 修正了摧毀蜘蛛女族長手下的蜘蛛網時發生的崩壞問題。
  • 修復了無法保存遊戲的潛在原因(錯誤701,遊戲崩潰)。
  • 修正了開鎖項目後顯示彈出訊息時可能發生的當機。
  • 修復了導致繞過回合製模式並即時部署的問題,這可能會導致崩潰。我們稱之為作弊。
  • 修復了從修改後的保存遊戲中刪除基於條件的光環時可能發生的崩潰。
  • 修正了在交易期間獲取可用派對金幣時可能出現的崩潰問題。
  • 修正了一些可能阻止在罕見條件下製作的保存遊戲載入的問題。

戰鬥與平衡

  • 光譜形態被動不再隱藏。
  • 修正了當巴爾薩札成功豁免但仍受到傷害時,巴爾薩札的幽靈形態不會觸發的問題。
  • 修正了埃塞爾阿姨在榮譽模式下被排斥爆炸擊中時不使用怪異魔法湧動的問題。
  • 修正了戰術家模式下占卜眼的傷害緩解機制在第一次受損時不起作用的問題。
  • 在戰術家難度下,現在轉變成一種獨特的霧狀形態,用壞死光環威脅敵人。
  • 能力吸取無法將目標的能力降到 1 以下。
  • 改進了傳奇抵抗的工作方式,現在僅在實際有用時觸發。

遊戲玩法

  • 修正瞭如果您在招募對話期間將阿斯塔里奧直接發送到營地,則無法透過營地的同伴菜單使用阿斯塔里奧的問題。
  • 在榮譽模式中,當死者還活著時,現在也會應用抱蛋者條件。
  • 修正了榮譽模式中的一個問題,即重擊法術造成的傷害不會觸發損壞時啟動的物品。
  • 在你,呃,引起熊地精格魯克的注意之前,你不能再透過對話按鈕與他進行交易。
  • 使用使用你的施法能力修正值而不是普通能力修正值的武器現在將選擇具有最高值的施法能力。
  • 修正了當隊伍角色被擊倒時,組隱藏無法正常工作的問題。
  • 長眠之後,Myrmidons 的武器將無法再從他們的身體中被掠奪。
  • 修復了長時間休息後武器上仍然存在的元素武器、魔法武器、熱金屬和日光條件。
  • 修正了一個問題,該問題會影響一些控制多個化身的玩家,導致在第一個夢想訪客夢想之後,幾個裸體角色出現在他們上方。
  • 修正了重新連接到多人遊戲會話時會在威瑟斯衣櫃中為玩家分配一個頭像的問題,而無需將所述頭像從衣櫃中取出。它們不會從裡面打開!
  • 一次性偷走幾百件物品不再會導致遊戲在相當長的一段時間內失去回應,同時它會處理你的盜竊狂過度放縱。不過,在處理庫存轉移時,它可能仍會凍結一小段時間。
  • 你下面樓層的 NPC 無法再「看到」你掠奪上面的屍體。
  • 當歸還可堆疊的被盜物品(例如治療藥水)時,您將不再丟失所有物品,而只會丟失您偷竊的數量。

流程和腳本

  • 修復了一些玩家無法進入第三幕並循環回到第二幕的問題。
  • 如果你把他從之前的困境中拯救出來,巴克斯魯特現在應該會正確出現。
  • 修復了化身卡拉克在向萊澤爾證明了自己的價值後能夠與萊澤爾展開第一個浪漫場景的問題,但由於她的引擎尚未升級,這對她來說是不可能的。
  • 在向萊澤爾證明你的價值後,調整了萊澤爾最初浪漫對話的觸發條件,使其僅在控制她的玩家只有一個頭像時才會觸發。這是為了避免在您有多個頭像時意外觸發與非預期頭像的對話。
  • 修正了補丁 4 中可能引入的一些錯誤的角色行為。
  • 修正了阿爾菲拉和納迪拉的某些對話選項無法顯示的問題。
  • 修正瞭如果你在第一幕撿到她的屍體會過早傳送到第三幕的問題。
  • 現在,蓋爾在殘局中做出決定時不太可能對你撒謊。
  • 如果你決定殺死他,他將不再在尾聲中突然出現。
  • 如果威爾是搭檔並且沒有搭檔,他現在將出現在最初的尾聲場景中。
  • 修正了 Mizora 對話卡住的幾個問題。
  • 修復了希望之家的一個攔截器,如果拉斐爾在夏雷斯的愛撫中被沉默,他就不會出現。
  • 修復了一個攔截器,您可以在霍普被鎖住時將其驅逐,從而阻止您拯救她。
  • 如果使用者在會話仍處於活動狀態時重新加入會話,則頭像關閉對話方塊現在將關閉。
  • 拉文加德公爵現在會正確地行動,而不是無所事事,似乎對正在發生的一切都漠不關心。
  • 在消失在視線之外時受到攻擊的角色現在將在戰鬥結束後恢復消失。和你一起回到陰影裡。

效能與優化

  • 修正了切換隊伍成員會導致效能下降的問題。
  • 修正了低和中設定下角色創建中的紋理問題。

使用者介面

  • 探索者難度的熟練加成現在可以在角色創建中正確計算。
  • 修正了在增加體質時導致升級畫面顯示不正確的 HP 增益的問題。
  • 修正了在交易選單中拖曳項目時會選擇不正確項目的某些情況。
  • 修正瞭如果您選擇了龍族血統中已有的法術,則無法重新成為龍族血統巫師的問題。
  • 現在,當您新增專業知識時,升級畫面上技能工具提示中的值將會更新。
  • 修正了「無法控制」警告在某些情況下不會消失的問題。
  • 修正了一個問題,該問題會短暫阻止您與庫存中的物品進行互動(如果該物品之前未裝備或配備了 X 按鈕)。
  • 當教學彈出視窗引用控制器上快捷方式徑向選單中的選項時,該選項現在將突出顯示。
  • 修正了在 Xbox 上突出顯示項目時有時會短暫出現在項目名稱旁邊的“(空)”問題。
  • 在自訂模式的附加戰鬥機制選項中新增了不同難度等級的描述。
  • 修復了徑向選單中的快取問題。例如,這可能會導致一些“偽裝自我”選項在取消並返回咒語後不會出現。
  • 當你成為部分靈吸怪時,你臉上可愛的黑色靜脈現在會正確地顯示在魔鏡中。
  • 修正了表面名稱有時出現在控制器字元上方的問題。
  • 增加了控制器上反應 UI 中某些文字方塊的不透明度,以提高可見度。
  • 修正了一個攔截器,如果先關閉 UI 彈出視窗後面的窗口,則 UI 彈出視窗不會關閉。例如,當您仍在命名自訂標記時觸發電影對話並關閉地圖時,可能會發生這種情況。
  • 修正了加入多人遊戲會話時載入畫面不顯示影像的問題。
  • 修正了粉碎拳頭法術工具提示中的傷害類型。
  • 傳奇抵抗:失能工具提示現在提到它只能使用 3 次。
  • 如果網格變小,請確保庫存中顯示的網格正確繪製。
  • 刪除了加載螢幕圖像之一的低解析度版本。
  • 修正了導致某些視訊設定(例如垂直同步和刷新率)在開始遊戲時重置的問題。
  • 為非會話主持人的玩家刪除了「更改自訂模式」選單中用於確認或重設選項的選項。
  • 在以物易物模式中不再看到總派對金幣。
  • 修正了控制器上的徑向選單導致相同項目重新添加到相同子選單以及操作徑向選單有時顯示為空的問題。

關卡設計

  • 刪除了尾聲營地威瑟斯教堂中一對骰子出現的一些世界標籤,使它們看起來像是可以撿起來的。還換了一塊切菜板。

藝術

  • 優化了格林熔爐中帶有鏈條的平台的外觀。
  • 修復了武器的一些小視覺問題。
  • 修正了影響 VFX/SFX 對某些彈體不起作用的問題。

卡通

  • 修正了從庫存中拖出殭屍時會擺出 T 字形的問題。
  • 修復了一些無法正常工作的破壞動畫。

聲音

  • 修復了最後曙光區域和巨龍岩石堡壘中播放的錯誤環境聲音。

寫作

  • 威爾現在正在為失敗而適當地慶祝。
  • 在戰術家模式下的迷霧逃生能力的工具提示中添加了文字。
  • 修正了昇華能力工具提示錯誤地指出它應該立即殺死目標的問題。
  • 威爾現在在結局場景中有一句台詞。
  • 在尾聲中與暗影之心交談時添加了一個額外的對話選項,以修復只給你一個選擇的路徑。
  • 修復了憤怒之靈的狀況,即受影響的實體免疫所有傷害,而不是易受所有傷害。

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