《博德之門 3》補丁說明 2024 年 1 月

《博德之門 3》補丁說明 2024 年 1 月

Larian Studios 給了我我夢想中的 D&D 遊戲《博德之門 3》,並繼續更新它。

《博德之門 3》修補程式 #16 – 2024 年 1 月 9 日

強調

  • 交叉保存功能將不再同步修改後的儲存,因為控制台玩家無法存取它們。
  • 在航點清單中新增了類別,並按位置將航點分組。
  • 現在,您將能夠當場訪問某些與任務相關的物品,即使它們目前位於營地箱子或營地等待的同伴的庫存中。
  • 在尾聲中添加了一些內容。
  • 卡拉克現在將進入她的場景,無論她是化身還是同伴。
  • 威爾現在將正確跟隨卡拉赫。
  • 修正了儲存和載入後為同伴重置「隱藏頭盔」選項的問題。
  • 卡扎多現在已經擁有了他的傳奇動作依賴。他擁有的越多,就越多
  • 修正了延長遊戲時間後出現低解析度紋理的幾個問題。
  • 修復了某些門被摧毀後會短暫重新出現的視覺錯誤。
  • 修復了蓋爾在要求吻他時對話突然結束的問題。享受這一刻。

崩潰和阻塞

  • 修復了與快速加載相關的潛在崩潰。
  • 修復了卸載然後加載區域時可能發生的崩潰。
  • 修復了更改垂直同步設定時發生的當機。
  • 修正了摧毀蜘蛛女族長手下的蜘蛛網時發生的崩壞問題。
  • 修復了無法保存遊戲的潛在原因(錯誤701,遊戲崩潰)。
  • 修正了開鎖項目後顯示彈出訊息時可能發生的當機。
  • 修復了導致繞過回合製模式並即時部署的問題,這可能會導致崩潰。我們稱之為作弊。
  • 修復了從修改後的保存遊戲中刪除基於條件的光環時可能發生的崩潰。
  • 修正了在交易期間獲取可用派對金幣時可能出現的崩潰問題。
  • 修正了一些可能阻止在罕見條件下製作的保存遊戲載入的問題。

戰鬥與平衡

  • 光譜形態被動不再隱藏。
  • 修正了當巴爾薩札成功豁免但仍受到傷害時,巴爾薩札的幽靈形態不會觸發的問題。
  • 修復了埃塞爾阿姨在榮譽模式下被排斥爆炸擊中時不使用怪異魔法湧動的問題。
  • 修正了戰術家模式下占卜眼的傷害減輕機制在第一次受損時不起作用的問題。
  • 在戰術家難度下,現在轉變成一種獨特的霧狀形態,用壞死光環威脅敵人。
  • 能力吸取無法將目標的能力降低到 1 以下。
  • 改進了傳奇抵抗的工作方式,現在僅在實際有用時觸發。

遊戲玩法

  • 修正瞭如果您在招募對話期間將阿斯塔里奧直接發送到營地,則無法透過營地的同伴菜單使用阿斯塔里奧的問題。
  • 在榮譽模式中,現在,當死者還活著時,也適用抱蛋者條件。
  • 修正了榮譽模式中的一個問題,即重擊法術造成的傷害不會觸發受損時啟動的物品。
  • 在你,呃,引起他的注意之前,你不能再透過對話按鈕與熊地精格魯科進行交易。
  • 使用使用你的施法能力修正值而不是普通能力修正值的武器現在將選擇具有最高值的施法能力。
  • 修正了當隊伍角色被擊倒時,組隱藏無法正常運作的問題。
  • 長眠之後,Myrmidons 的武器將無法再從他們的身體中被掠奪。
  • 修復了長時間休息後武器上仍然存在的元素武器、魔法武器、熱金屬和日光條件。
  • 修正了一個問題,該問題會影響一些控制多個化身的玩家,導致在第一個夢想訪客夢想之後,幾個裸體角色出現在他們的上方。
  • 修正了重新連接到多人遊戲會話時會在威瑟斯衣櫃中為玩家分配一個頭像的問題,而無需將所述頭像從衣櫃中取出。它們不會從裡面打開!
  • 一次性偷走幾百件物品不再會導致遊戲在相當長的一段時間內失去回應,同時它會處理你的盜竊狂過度放縱。不過,在處理庫存轉移時,它可能仍會凍結一小段時間。
  • 你下面一層的 NPC 無法再「看到」你在那裡掠奪屍體。
  • 當歸還可堆疊的被盜物品(例如治療藥水)時,您將不再丟失所有物品,而只會丟失您偷竊的數量。

流程和腳本

  • 修復了一些玩家無法進入第三幕並循環回到第二幕的問題。
  • 如果你把他從之前的困境中拯救出來,巴克斯魯特現在應該會正確出現。
  • 修復了化身卡拉克在向萊澤爾證明自己的價值後能夠與萊澤爾展開第一個浪漫場景的問題,但由於她的引擎尚未升級,這對她來說是不可能的。
  • 在向萊澤爾證明你的價值後,調整了萊澤爾最初浪漫對話的觸發條件,使其僅在控制她的玩家只有一個頭像時才會觸發。這是為了避免在您有多個頭像時意外觸發與非預期頭像的對話。
  • 修正了補丁 4 中可能引入的一些錯誤的角色行為。
  • 修正了阿爾菲拉和納迪拉的某些對話選項無法顯示的問題。
  • 修正瞭如果你在第一幕撿到她的屍體會過早傳送到第三幕的問題。
  • 現在,蓋爾在殘局中做出決定時不太可能對你撒謊。
  • 如果你決定殺死他,他將不再在尾聲中突然出現。
  • 如果威爾是搭檔並且沒有搭檔,他現在將出現在最初的尾聲場景中。
  • 修正了 Mizora 對話卡住的幾個問題。
  • 修復了希望之家的一個攔截器,如果拉斐爾在夏雷斯的愛撫中被沉默,他就不會出現。
  • 修復了一個攔截器,您可以在霍普被鎖住時將她驅逐,從而阻止您拯救她。
  • 如果使用者在會話仍處於活動狀態時重新加入會話,則頭像關閉對話方塊現在將關閉。
  • 拉文加德公爵現在會正確地行動,而不是無所事事,似乎對正在發生的一切都漠不關心。
  • 在消失在視線之外時受到攻擊的角色現在將在戰鬥結束後恢復消失。和你一起回到陰影裡。

效能與優化

  • 修正了切換隊伍成員會導致效能下降的問題。
  • 修正了低和中設定下角色創建中的紋理問題。

使用者介面

  • 探索者難度的熟練加成現在可以在角色創建中正確計算。
  • 修正了在增加體質時導致升級畫面顯示不正確的 HP 增益的問題。
  • 修正了在交易選單中拖曳項目時會選擇不正確項目的某些情況。
  • 修正瞭如果您選擇了龍族血統中已有的法術,則無法重新成為龍族血統巫師的問題。
  • 現在,當您新增專業知識時,升級畫面上技能工具提示中的值將會更新。
  • 修正了「無法控制」警告在某些情況下不會消失的問題。
  • 修正了一個問題,該問題會短暫阻止您與庫存中的物品進行互動(如果該物品之前未裝備或配備了 X 按鈕)。
  • 當教學彈出視窗引用控制器上快捷方式徑向選單中的選項時,該選項現在將突出顯示。
  • 修正了在 Xbox 上突出顯示項目時有時會短暫出現在項目名稱旁邊的“(空)”問題。
  • 在自訂模式的附加戰鬥機制選項中新增了不同難度等級的描述。
  • 修復了徑向選單中的快取問題。例如,這可能會導致一些“偽裝自我”選項在取消並返回咒語後不會出現。
  • 當你成為部分靈吸怪時,你臉上可愛的黑色靜脈現在會正確地顯示在魔鏡中。
  • 修正了表面名稱有時出現在控制器字元上方的問題。
  • 增加了控制器上反應 UI 中某些文字方塊的不透明度,以提高可見度。
  • 修正了一個阻止程序,如果先關閉 UI 彈出視窗後面的窗口,則 UI 彈出窗口不會關閉。例如,當您仍在命名自訂標記時觸發電影對話並關閉地圖時,可能會發生這種情況。
  • 修正了加入多人遊戲會話時載入畫面不顯示影像的問題。
  • 修正了粉碎拳頭法術工具提示中的傷害類型。
  • 傳奇抵抗:失能工具提示現在提到它只能使用 3 次。
  • 如果網格變小,請確保庫存中顯示的網格正確繪製。
  • 刪除了加載螢幕圖像之一的低解析度版本。
  • 修正了導致某些視訊設定(例如垂直同步和刷新率)在開始遊戲時重置的問題。
  • 為非會話主持人的玩家刪除了「更改自訂模式」選單中用於確認或重設選項的選項。
  • 在以物易物模式中不再看到總派對金幣。
  • 修正了控制器上的徑向選單導致相同項目重新添加到相同子選單以及操作徑向選單有時顯示為空的問題。

關卡設計

  • 刪除了尾聲營地威瑟斯教堂中一對骰子出現的一些世界標籤,使它們看起來像是可以撿起來的。還換了一塊切菜板。

藝術

  • 優化了格林熔爐中帶有鏈條的平台的外觀。
  • 修復了武器的一些小視覺問題。
  • 修正了影響 VFX/SFX 對某些彈體不起作用的問題。

卡通

  • 修正了從庫存中拖出殭屍時會擺出 T 字形的問題。
  • 修復了一些無法正常工作的破壞動畫。

聲音

  • 修正了最後曙光區域和龍岩堡壘中播放的錯誤環境聲音。

寫作

  • 威爾現在正在為失敗而適當地慶祝。
  • 在戰術家模式下的迷霧逃生能力的工具提示中添加了文字。
  • 修正了昇華能力工具提示錯誤地指出它應該立即殺死目標的問題。
  • 威爾現在在結局場景中有一句台詞。
  • 在尾聲中與暗影之心交談時添加了一個額外的對話選項,以修復只給你一個選擇的路徑。
  • 修復了憤怒之靈的狀況,即受影響的實體免疫所有傷害,而不是易受所有傷害。

《博德之門 3》修補程式 #15 – 2023 年 12 月 21 日

崩潰和阻塞

  • 修復了移動到另一個級別後自動保存期間潛在的崩潰。
  • 修正了主機在「遊戲結束」畫面後載入儲存遊戲時客戶端可能發生的多人遊戲崩潰問題。
  • 修復了與刪除的物理物件相關的崩潰。
  • 修復了當你在戰鬥中兩次解除NPC 武裝並讓他們掉落兩種不同的武器(例如因為他們是雙持武器)、使他們喪失能力並在不殺死他們的情況下結束戰鬥,然後消除喪失能力的情況時會發生的崩潰。
  • 修正了無法載入使用現在缺少的模組啟動的保存遊戲的問題。
  • 修復了編輯大廳名稱時失去網路連線時 Xbox 上可能發生的崩潰。
  • 修正了 Xbox 上與遊戲檢查是否擁有豪華版相關的潛在崩潰問題。
  • 修復了切換到榮譽模式時可能發生的崩潰。
  • 修復了更改等級時可能發生的崩潰。

效能和程式碼

  • 修正了影之心在暗影地獄的動畫結尾處的潛在性能問題。
  • 修正了與 Grymforge Sentient 護身符附近的熔岩氣泡相關的問題,導致保存遊戲變得非常大。
  • 修復了關閉控制器上的容器時的記憶體問題。
  • 修復了低模型品質選項有時無法按預期工作的問題。
  • 修正了一個問題,該問題可能會使某些特殊物品(例如西爾瓦努斯神像)在整理到旅行者寶箱時進入錯誤狀態。
  • 減少與動畫蒙皮相關的記憶體使用量。
  • 修正了在多人遊戲設定中切換至或退出榮譽模式時旅行者寶箱有時會消失的問題。
  • 修正了多人遊戲問題,如果主機控制同伴並且分割畫面客戶端加入遊戲,則客戶端將獲得對主機頭像的控制。
  • 修正了多人遊戲問題,重新連結的玩家無法正確分配角色。
  • 修正瞭如果玩家 1 在分割畫面遊戲期間移動焦點,則玩家 2 無法準備咒語的問題。

流程和遊戲玩法

  • 解決了當您透過長眠按鈕前往營地時無法與營地中的 NPC 交談的問題。
  • 修正了補丁 4 中可能引入的一些錯誤的角色行為。
  • 「與魔鬼打交道」任務現在在尾聲中解釋了不同的結果。
  • 卡拉克現在應該進入她的場景,無論她是化身還是同伴。
  • 修正了同伴在跟隨玩家角色時無法跳躍的問題。
  • 修正了在只有萊澤爾還活著的情況下結束教程導致您無法在第一幕中保存遊戲的問題。
  • 修正了當你問蓋爾想展示什麼時他的對話突然結束的問題。
  • 修正了玩家派係有時會在不應該的情況下彼此敵對的問題。
  • 修正了創建或毀滅水只能在 2 級施放創建水的問題。

其他修復

  • 韓語語言包現已在 Mac 上啟用。
  • 修復了一些武器紋理。
  • 修復了我們稱為匹諾曹問題的幾種情況,即角色的鼻子(和臉頰)在過場動畫中被拉伸。他們還碰巧失去了眼球,眼窩變成了肉坑。
  • 修正了透過庫存開啟的設備工具提示有時會在沒有玩家輸入的情況下隨機關閉控制器的問題。

《博德之門 3》修補程式 #14 – 2023 年 12 月 14 日

修復

  • 修復了嘗試在榮譽模式下加載保存遊戲時可能發生的崩潰。
  • 修復了第二個玩家在分割畫面加入時可能發生的崩潰。
  • 分配了額外的記憶體來修復 Xbox 上初始雲端同步期間的崩潰。
  • 修復了與 DLC 相關的潛在 Xbox 崩潰問題。
  • 修復了與布料相關的崩潰。
  • 修復了潛在的崩潰。
  • 修正了對貨櫃進行扒竊的 DC 不考慮貨櫃內物品的重量和價值的問題。
  • 修正了當螢幕上有虛擬鍵盤時主機斷開 Xbox 無線控制器連線時可能出現的封鎖程式。
  • 修正了當派對角色靠近 bibberbang 時與幽暗地域中的 NPC 進行交易時可能發生的崩潰問題。
  • 修復了重新加載在過場動畫期間完成的保存時可能發生的崩潰。
  • 新增了序列化交叉保存下載和上傳請求的功能,以避免當多個大保存同時同步時 Xbox 崩潰。

《博德之門 3》修補程式 #13 – 2023 年 12 月 7 日

修復

  • 修復了離開第二幕時可能發生的崩潰。
  • 修復了一個漏洞,讓你只用 1 塊金子和一個容器就可以買斷一個交易者的股份。
  • 修正了交易時內容變更時容器內工具提示的總價不更新的問題。
  • 修正了當報價中有一個裝有黃金的容器時,以物易物交易無法正常工作時的平衡報價。
  • 修復了出售給供應商的空袋子的成本相當於該袋子中存放的物品的成本。
  • 在和平解決 PS5 上的盾牌騎士問題後,改進了《博德之門》的性能。

《博德之門 3》修補程式 #12 – 2023 年 12 月 2 日

修復

  • 修正了連接第二個控制器並在某些地方啟動分割畫面時發生的當機。
  • 修正了在某些情況下與卡扎多、西奧博爾德·索姆以及遊戲中其他地點交談時發生的崩潰問題。

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