《博德之門 3》第 1 號補丁解決了 1000 多個錯誤、平衡、流程問題等

《博德之門 3》第 1 號補丁解決了 1000 多個錯誤、平衡、流程問題等

Larian Studios 發布了博德之門 3 補丁#1,其龐大的補丁說明超出了 Steam 的文本限制。遊戲的第一個主要補丁解決了許多錯誤,從皇帝不再讓玩家滯留在變形池中到優化 Glut 的行走範圍以更好地導航世界和戰場。

該遊戲即將於 2023 年 9 月 6 日在 PS5 上發布,並於今年晚些時候在 Xbox Series X|S 上發布,解決性能問題的第 2 號補丁預計很快就會發布。話雖如此,讓我們來看看《博德之門 3》補丁 #1 完整補丁說明。

《博德之門 3》補丁 #1 – 亮點

攪局者

  • 皇帝不會再讓你滯留在變形池中
  • 開始使用船前往變形池,將角色送往營地,然後使用另一個角色進行旅程將不再阻礙您的前進。
  • 修復了以玩家 1 身份監聽對話然後過早退出對話可能導致無法再與任何內容進行交互的錯誤。
  • 修復了導致反應 UI 無法正常工作的問題,如果您在反應過程中保存遊戲,則可能會阻止戰鬥進度。
  • 修復了屍體中的戰利品有時不會出現在多人遊戲中,直到將物品拖到屍體上為止。
  • 修復了導致您在幫助倒下的隊伍成員後出現遊戲結束屏幕的錯誤。
  • 修復了奧術敏銳頭盔導致遊戲崩潰的問題。該條件現在限制為 7 層。
  • 被擊倒後在對話中攻擊 NPC 現在會讓你被捕,而不是給你一個遊戲結束屏幕。
  • 修復了角色可能陷入無限下落循環的問題。
  • 修復了馬庫斯被玩家用雙持攻擊擊中他而復活的問題 – 第二次攻擊將不再使他復活。

故事流程和邏輯

平衡

  • 使遊戲中多個容器中的黃金賞金更加慷慨。
  • 探索者模式下玩家的生命值加成從+50%增加到+100%。
  • 修復了 Freecast 蝌蚪力量以在長時間休息時正確重置的問題。它為術士創造了無限的法術位和法術點。
  • 奧術騙子的法師手戲法現在在被摧毀之前不會過期,並且在長眠時不會失去隱形能力。
  • 你不能再同時激活多個法師之手。
  • 沉默時無法再使用護盾反應。
  • 修復了無法從巫術點創建 5 級法術位的問題。
  • 傳說學院吟遊詩人現在可以選擇他們獲得的額外技能熟練度。已經是知識學院的吟遊詩人需要重新指定才能獲得此選擇。
  • 確保在多分類期間應用正確的法術 DC。
  • 為吟遊詩人的魔法秘密功能添加了法術:放逐之擊、動畫死者、十字軍斗篷、哈達爾的飢餓、復活、雨夾雪風暴、虛弱之怒、網、糾纏、獵人印記、
  • 聖所、雷霆重擊、骨寒、恐怖變形衝擊、火焰箭、冰霜射線、神聖火焰。
  • 山丘巨人力量俱樂部現在將力量增加到 19,而不是微不足道的 15。
  • 修復了遠程敵人不斷重新應用獵人印記的錯誤,即使不需要。
  • 術士的連鎖契約召喚現在可以多次使用額外攻擊。
  • 修復了 NPC 有時會發現你的問題,即使他們本不該發現。
  • 修復瞭如果您沿著視野錐體邊緣行走會觸發多次翻滾的問題。
  • 當你長眠時,恐怖之舞食屍鬼將不再殺死你。
  • 如果你對毒藥進行了成功的豁免檢定,你現在將獲得對該特定毒藥的免疫力,持續 2 回合。
  • 熔爐保護者格林現在在戰術家模式下造成更多傷害。
  • 米恩洛克人現在免疫暗影詛咒。
  • 增加了奧林的HP和AC。
  • 洛洛坎在被沉默時無法再施放他的標誌性反應法術“元素反駁”。
  • 幫助明塔拉記住如何使用她的武器。
  • 修正了在莎爾挑戰中敵人從上方通過天花板瞄准你的問題。
  • 對在第一個角色之後侵入的任何其他角色啟用侵入警告,而不是立即觸發戰鬥。
  • 修復了在強制回合模式下戰鬥開始時 NPC 在回合外進行攻擊的問題。

可用性

  • 修復了對話通知(例如支持率和滾動結果)過早消失的問題。
  • 啟動器現在會記住您選擇的是 DX11 還是 Vulkan。
  • 修復瞭如果金額太大,所有 UI 菜單中顯示的金幣數量不正確的問題。
  • 修復了像十六進制這樣的咒語會按順序隨機移動,導致您在憑直覺移動和點擊時誤點擊的問題。
  • 修復了僅監聽對話的玩家能夠跳線的問題——現在只有演講者可以做到這一點。
  • 修復了多人遊戲中第二個本地玩家在遊戲期間加入時營地供應值的問題。唉,長時間休息將不再需要任何費用。
  • 如果其他玩家的庫存被鎖定,您將無法再與其他玩家的庫存交互(例如發送多選的物品或使用他們的物品)。
  • 修復了有時不出現致命一擊文本的問題。
  • 改進了當新地圖標記出現或舊地圖標記消失時小地圖的性能。
  • 染色的盔甲現在會在升級屏幕中以正確的顏色顯示。
  • 哈爾辛的狂野形狀工具提示現在將正確地稱他為穴熊。

視覺效果

  • 修復了謙虛過濾器對龍裔不起作用的問題。
  • 固定耳環在泰夫林女性強勢角色模型上。
  • 添加了控制器樣式選項,允許您覆蓋顯示的控制器圖標。
  • 修復了導緻小醜妝容在塗抹時不僅不會出現在萊澤爾臉上,而且還會去除她特有的紋身和妝容的問題。
  • 調用口是心非現在可以作為你角色的完全相同的副本。而且他們並不是赤身裸體。
  • 修復了一些角色模型上漂浮的皮革頭盔、金屬頭盔和重擊頭盔。
  • 經歷部分牙髓退化現在會讓你的牙齒腐爛!
  • 萊澤爾的內衣現在將更準確地反映其所用染料的顏色。

電影場景

  • 對整個遊戲中與 Origin 角色的接吻場景進行了修復,例如確保身體接觸正確、考慮較短的比賽以及考慮不平坦的地面。
  • 確保艾琳夫人踢洛羅坎屁股的場景中的盔甲和翅膀正確。
  • 修復了對話期間杯子和報紙等物品漂浮在空中的問題 – 拿著它們的角色被正確隱藏,但物品本身卻沒有。鬼魂走開!
  • 修復了 Scratch 的位置,以便你可以嘗試將球從他的嘴裡取出。他是否會讓你擁有那是另一回事。
  • 改進了沃羅在冰錐腦白質切除術中的瞄準能力。
  • 在討論約會的對話中,萊澤爾不再上下浮動。
  • 無論您在哪裡露營,都要確保威爾有跳舞的空間。
  • 修復了一些攝像機無法遏制阿斯塔里奧在夜間營地與他對話時的力量。還根據需要進行了調整和添加面部表情。
  • 通過感知檢查後,你在翡翠林中通過望遠鏡看到的紅龍將不再保持模糊。
  • 修復了卡拉克升級後第一次擁抱你時的相機位置。
  • 修正瞭如果你手動觸發對話,奪心魔不會出現在與 Dror Ragzlin 的電影對話中的問題。

掠奪與貿易

  • 庫存染料的貿易商現在也庫存染料去除劑。
  • 在完成埃絲特女士的任務後,您可以與她進行交易。
  • 魚販現在有更多的魚可以賣。那個新誘餌一定起作用了!
  • 馬戲團的狗頭人波普爾現在出售更多奇怪的東西。
  • 賈納斯女士現在將有藝術物品可供交易。
  • 塞倫尼礦哨站周圍的骷髏庫存中不再有新鮮食物。
  • 現在可以找到洛斯的肖像了,長官。

雜項

  • 更新了製作人員名單並將其重新格式化為兩個更整潔的欄。
  • 數字豪華 DLC 的 D:OS2 吟遊詩人歌曲現在也可以授予同伴,而不僅僅是玩家頭像。
  • 即使您使用豪華版中的梅利威瑟吟遊詩人的洛斯魯特琴,現在也可以使用豪華版中的所有額外吟遊詩人歌曲。
  • 如果您加載未安裝該 DLC 的保存,DLC 獎勵將不再被刪除。因此被刪除的任何獎勵都將被恢復。
  • Steel Watcher 空閒聲音不再佔用流媒體帶寬。
  • 你無法再攀爬步態土丘。
  • 優化了 Glut 的行走範圍,使其能夠更好地導航世界和戰場。

崩潰和阻塞

多人遊戲

  • 修復了遊戲認為您有兩個控制器並在通過藍牙連接一個控制器然後將其物理插入時進入分屏的問題。
  • 修復了非主機玩家出現的保存和加載警告消息,以及分屏中控制器遊戲菜單上重疊的問題。
  • 修復了在多人遊戲中客戶端在對話期間離開遊戲時的多個問題。

戰鬥與平衡

  • 修復了當角色在戰鬥之外殺死敵人時無法結束戰鬥回合的問題。
  • 現在,轉職為遊俠可以正確提供對軍事武器的熟練程度。
  • 增加了市政廳中蜂群的生命值,使其總數更符合等級預期。
  • 修復瞭如果收費員無法自己發起戰鬥,她的面孔不會攻擊你的問題。
  • 旅館裡的冒險家羅莎娜現在是 5 級,而不是 1 級。
  • 下城的無聲懺悔者現在是 10 級聖武士。一個值得尊敬的對手。
  • 當 Crèche Y’llek 變得敵對時,吉斯洋基人現在會移動位置。
  • 哈珀·唐納現在擁有一名真正巫師的能力分數和熟練程度。
  • 確保第一幕中荒野和沼澤中的某些灌木叢在戰鬥中不會阻擋射彈。
  • 修復了殺手形態無法從殺死標記目標中獲得 AC 加值的問題。
  • 巴爾神殿裡的伏擊者埋伏得太隱蔽了。他們現在可以正確地等待埋伏或離開,這取決於他們的領袖是活著還是死了。
  • 在你與莎爾手套中的老鼠交戰後,它們不應該再跑到較低的深度。
  • 修正了女巫在她的一個階段中使用不正確法術的問題,並調整了她應該使用的法術的傷害值。
  • 如果賈希拉獨自一人或死亡並且你沒有豎琴手來幫助你,那麼月出塔的襲擊會變得不那麼無情。
  • 修復了火焰球體具有藉機攻擊的問題。
  • 修復了戰術家模式下橡樹之父擁抱和正義復仇者之間的無限傷害循環。
  • 修復了Archfey術士在多分類時如果其術士法術位的等級低於常規法術位,則無法使用他們的術士法術位的問題。
  • 修復瞭如果未裝備近戰技巧武器,潛行攻擊反應不起作用的問題。
  • 耐久專長現在的預期最大體質為 20。
  • 修復了一些煙粉箭的重量和價格不正確的問題。
  • NPC 現在攻擊精神武器的可能性降低了。
  • 修復了精神武器和精神守護者在戰術家模式下獲得命中獎勵的問題。
  • 升級到 6 級的精神武器在生成時現在將具有正確的 36 生命值。
  • 第二次風和按手治療量現在可以根據職業等級而不是整體角色等級正確縮放。
  • 修復了角色在施法時試圖進入戰鬥位置的問題,因此他們不再在戰鬥位置和施法之間來回移動。
  • 寶箱怪現在會對來自遠處的攻擊做出反應。
  • 使用“召喚盟友”召喚不再導致盟友加入對你懷有敵意的戰鬥。
  • 盟友現在總是加入戰鬥,無論召喚時與敵人的距離有多遠。
  • 旋風斬不再需要專注,並已減少至 3 輪。
  • 貓頭鷹狂野形態在 8 級時將不再失去狂暴費用。
  • 當哥布林營地中的蜘蛛試圖咬受害者時,它們不應再堆疊在一起。
  • 在翡翠林的整個攻擊過程中,明塔拉不再是不朽的。
  • 修復了妖精在戰鬥中滾動主動並在妖精營地檢查站跳過回合的問題。
  • Crèche Y’llek 的半身人信徒現在穿著皮甲。
  • 修復了由於遊戲試圖在不可能的情況下創建水坑而導致戰鬥 AI 超時並結束回合的問題。
  • 降低了探索者模式下血肉傀儡的攻擊傷害。
  • 調整了妖精和蜘蛛之間的關係:如果你攻擊蜘蛛,妖精會做出反應,但蜘蛛不太關心妖精,不會加入他們的戰鬥。
  • 修復了埃塞爾阿姨死亡而不是被擊倒的問題,即使打開非等級攻擊也是如此。
  • 在戰術家模式中,米恩洛克現在按照預期增加了敏捷和體質統計數據。
  • 在戰術家模式中,恐龍現在擁有額外攻擊力。
  • 在戰術家模式中,訓犬師波爾的狗現在具有恐怖嚎叫動作。
  • 格雷米甚卡斯的黑豹變形現在具有跳躍能力。

行動和條件

  • 龍裔的噴吐武器攻擊現在會隨著你的角色等級而變化,並使用體質作為其豁免檢定。
  • 確保基斯拉基地獄只能按預期使用一次。
  • 被削弱的角色現在總是無法通過敏捷和力量節省檢定。
  • 修復了鞍頭打擊能夠擊倒免疫被擊倒的角色的問題。
  • 恐怖之翼爪的攻擊不再麻痺不死生物。
  • 魔法武器法術提升至 4 級或更高等級現在可提供正確的獎勵值。
  • 修正了死神頭顱眩暈凝視的DC,並修復了描述中的距離(說的是9m而不是18m)。
  • 修復了即使受影響的角色位於恐懼源的直接視線範圍內,恐懼條件也會導致豁免檢定。
  • 添加了針對施放沉默咒語導致遊戲長時間凍結的情況的解決方法。
  • 修復了某些保存遊戲中使用沉默或絞喉咒後無法與任何或某些 NPC 交談的問題。
  • 諸如連擊之類的多重攻擊法術現在只會在最後一次攻擊落地時而不是在第一次攻擊後觸發虛空之腦的靈能斥責反應。
  • 修復了輕微幻象和誘發口是心非導致戰鬥開始和結束無限循環的問題。
  • 共生實體現在可以進行徒手攻擊。
  • 狂野魔法湧動:懲戒現在也適用於遠程攻擊。
  • 十字軍斗篷動作現在在預覽期間顯示光環半徑。
  • 當您嘗試從快捷欄使用心靈傳動法術時,它現在可以正常工作。
  • 修復了生命偷取之劍在造成暴擊時不觸發的問題。
  • 蟲災現在每回合都會正確投擲一次體質豁免來造成全部或一半傷害。如果角色每回合第一次走進昆蟲瘟疫,他們也會進行一次豁免檢定。
  • 修復了奴隸之盾能夠擊暈盟友的問題。
  • Ki 共振爆炸目標現在顯示目標周圍正確的 5m AoE。
  • 修正了臭云不會將其條件重新應用於上一回合中具有該條件的角色。
  • 修復了沉默阻止施放冰刀的問題。
  • 神秘腐肉者的卡諾皮罐狀態在他死亡時不再被移除。
  • 修復了任何攻擊(而不僅僅是近戰攻擊)中的暴露咬合條件被移除的問題。
  • 修復了匕首雲法術有時不被視為敵對行動並且不開始戰鬥的問題。
  • 修復了石膚術賦予對魔法傷害的抵抗力的問題——它現在應該只提供對非魔法傷害的抵抗力。
  • 修復了準備和支撐武器動作需要 75% 的移動才能使用的問題。還修復了發生這種情況時相關的誤導性“無法固定”警告。

遊戲玩法

  • 現在,在湖邊儀式結束時被“最後的曙光”摧毀的敵人會獲得 XP。
  • 從某個位置進入城市下水道現在可以提供與其他路線相同的探索經驗值。
  • 為暗影詛咒之地梅森房屋周圍的區域添加了經驗值獎勵。因為你值得。
  • 當保衛哈爾辛的傳送門時,單個敵人現在給出的經驗值會減少。
  • 修復了一個錯誤,允許您使用敲門咒語來解鎖卡扎多地牢中受魔法保護的門。
  • 修復了燃燒油在其狀態到期後爆炸的問題。
  • 修復了火牆效果區域與目標指示器不匹配的問題。
  • 即使容納它的容器被摧毀,召喚誇西特捲軸現在也應該掉落。
  • 位面盟友:坎比恩火面不再在死亡時產生火面。
  • 進行了調整以平衡死亡之舞,並修復了死靈學院版本以再次正確召喚生物。
  • 星界棱鏡中的水晶現在只能用奧菲斯之鎚打碎。
  • 按 Alt 鍵時,Crèche Y’llek 中的某些骨骼將不再突出顯示。
  • 修復了一個花瓶創建的水面無法生成的問題。
  • 修復了由翡翠林下方的砲塔之一引起的潛在性能問題。
  • 為月出塔的獄警提供了更合適的法杖。
  • 更新了涉及內蒂毒藥的情況,以便您可以使用煉金術而不是她的大鍋。
  • Doozy the Dunce 現在會在泥裡積極尋找他的戒指。
  • 你現在可以用蝌蚪治愈 zaith’isk 減益效果。
  • 部分和全部的腦變形現在消除了 zaith’isk 減益效果。
  • 莎爾將不再在鏡子試煉中克隆蝌蚪本身。
  • 使選擇隱形衣變得更加容易,並使他們在潛行時更加狡猾。
  • 如果您生成了大量論文,請在《博德之口》公報中添加一些通用標題。
  • 你不再需要解除鸚鵡螺墜毀地點附近的壓碎尖刺陷阱的武裝。
  • 修復了不死奴隸在更高級別時不使用增加的熟練度獎勵的問題。
  • 來自地獄細劍的魔胎現在可以被解散。
  • 你不能再對接地的生物使用次元門。
  • 變形石的冷卻時間現在可以通過天使沉睡藥水重置。
  • 修正了勇氣試煉的時間為必要時間的一半,死亡的敵人留在戰鬥中,以及一些角色沒有加入戰鬥的問題。
  • 修復了由於視線問題,在蛇怪之門附近的下水道中感知檢查無法正確觸發的問題。
  • 修復了阻礙條件並不總是對體重變化做出正確反應的問題。
  • 離開你所在位置的角色現在將被解除召喚。
  • 不再禁止在澤夫洛的僻靜房間中使用梯子。
  • 即使您選擇留下,月出塔監獄的單桅帆船也不會再與您一起離開。
  • 增加了恢復艙在大廳中的工作範圍,以便您可以將它們重新用於第一次使用時站在遠處的黨員。
  • 修復了角色在可見時漂浮或蹲下的問題,例如在電影對話之後。
  • 修復了第 2 階段或第 3 階段期間一次成功的豁免檢定後傳染中毒消失的問題。
  • 固定心靈庇護所允許你在進入光環之前沒有任何行動的話可以自由行動。
  • 修復了神槍手專長不會對副手遠程攻擊施加懲罰的問題。
  • 角色現在會在閒置時收起永燃之刃。
  • 修復了扭曲藤蔓表面提前過期而不是在戰鬥回合中滴答作響的問題。
  • 修復了海浪之母的長袍不提供耐寒性的問題。
  • 狂野形狀的玩家無法再在與凱瑟里克的最終對抗中奔跑而不觸發反應。
  • 修復了加載到新區域後濃度無法正確更新的問題。
  • 修復了狂野魔法:野蠻人的藤蔓生長無法正確觸發的問題。
  • 在與安蘇爾互動時,你無法再通過潛行或變形來躲避他。
  • 為下城區的一幅特定靜物畫添加了感知檢查。
  • 修復了在過場動畫之前切換角色會導致過場動畫無法播放的錯誤。
  • 與黃玉交談不再消耗狂野形狀費用。
  • 修正了對盟友有效的法術有時對某些黨員無效的問題。
  • 修復了一個錯誤:如果玩家角色或 NPC 不再受到沉默法術的影響,他們就無法再與任何人交談。
  • 修正了明斯克不跟隨你的隊伍的問題,即使他被分組並招募為同伴。
  • 調整了行動激增成就,只允許特定法術多次計數。
  • 修復瞭如果同伴的物品欄中有死去的頭像,則教程結束時出現黑屏的問題。
  • 調整了尼魯納三叉戟的外界。
  • 使翡翠林中一些特別重複的頭頂對話不再那麼煩人。
  • 修復了爬行者粘液和惡意毒藥瓶在像手榴彈一樣投擲時應用武器塗層,而不是像其他毒藥一樣應用其有毒狀態。
  • 修復了狂野魔法:防護燈不突出顯示受影響的盟友的問題。
  • 修正了不破之拳在推動目標時不會造成墜落傷害的問題。
  • 修復了一些不起作用的按鍵綁定選項並刪除了一些舊的選項。
  • 如果緊急按鈕已啟動,您將不再被扔進月出塔監獄。
  • 所有破碎的月燈,不僅僅是尼爾的,現在都可以在對話中進行調查。

流程和腳本

雜誌

  • 改進了第三幕中萊澤爾的日記更新。
  • 更新了“對付魔鬼”和“拯救希望”任務中的一些目標和條目,使其更加細緻和精確。
  • 添加了一個新的任務步驟,即在謀殺法庭找到瓦萊里婭之前殺死沙洛佛克。
  • 哈爾辛的第一幕任務現在以正確的更新結束,即使你設法跳過了他的幾個場景。
  • 如果您將 Thrumbo 或 Thrumbo 的罐子交給神秘腐肉,找到神秘腐肉的僕人任務現在將正確關閉。
  • 修復了惡人之心的日記流問題。
  • 日記現在會知道您是否已經了解三位妖精首領。
  • 現在,當您向瓦萊里婭展示凶器時,將解鎖一個新的日記條目。
  • 對“解除詛咒”任務的日記進行了改進,以便更容易知道在哪裡與哈爾辛見面。
  • 如果你立即招募賈希拉,而不是等到第三幕才更新,她的任務現在會在第二幕中正確更新。
  • 修復了通往哥布林營地隱藏門的日記標記。
  • 該雜誌現在提供了關於將明塔拉從月出塔中解救出來後該怎麼做的更好指導。
  • 第三幕中萊澤爾的日記和對話現在將正確引用她留在營地時發生的過去事件。
  • 當您了解如何進入希望之家時,為萊澤爾的任務添加了日誌更新。
  • 改進了卡拉赫升級她的地獄引擎的任務時的日誌反饋。
  • 當你發現莎爾挑戰中的老鼠對尤爾吉爾契約的重要性時,與它們達成交易只會結束打破尤爾吉爾契約任務。
  • 關於背叛哈爾辛的日記更新現在更加準確。

寫作

  • 修復了阿斯塔里奧和卡扎多之間對話中未經修飾的字幕。
  • 刪除了控制器 UI 特有的引導螺栓的法術描述。現在到處都使用同一個。
  • 為謀殺機會之環添加了背景描述。
  • 修改了泥濘條件描述,提及減緩而不是停止受影響的目標。
  • 給兩個占卜巫師的預言能力起了激動人心的名字。
  • 修復了錯誤的龍名稱。
  • 添加了文字來指示高廳戰鬥中龍的著陸點。
  • 修復了虛空大腦中懸浮平台的名稱。
  • 為了清晰和準確,對工具提示進行了一些調整,例如神聖打擊變體、潛行攻擊和凱雷斯卡的毒藥。
  • 更新了死亡之舞的工具提示,不再提及屍體。
  • 修復了多個文本問題,例如拼寫錯誤以及字幕和旁白之間的不匹配。
  • 在營地慶祝活動結束後與蓋爾交談時,你不能再在了解米斯特拉之前提起她了。
  • 重寫了一本書以更貼近龍裔傳說。
  • 更新了蓋爾和阿斯塔里奧營地服裝的描述。
  • 改變了共生實體的描述,以指定額外傷害也適用於徒手攻擊。
  • 守護債券法術工具提示現在提到施法者與被守護的盟友分擔傷害。
  • Uncanny Dodge 工具提示現在提到這是一種反應。
  • 內容現在應該與關於 Selûne 和 Shar 的書中的標題相對應
  • 梟熊洞穴。
  • 修復了一些流程問題,並重新措辭了《阿凡達·蓋爾》的對話選項,以更清楚地表明蓋爾會在虛腦之上單獨爆炸。
  • 修復了與哈爾辛交談時的空白對話選項。
  • 更新了 zaith’isk 給出的減益描述,以提出可能的解決方案。
  • 重新措辭了一個對話選項,以更清楚地表明你正在邀請威爾的一個吻。
  • 修改了半獸人的野蠻攻擊,以提及暴擊時額外傷害骰子的正確數量。
  • 在靈吸力量教程彈出窗口中澄清了蝌蚪是共享的隊伍資源。
  • 希望之家的魔胎現在被稱為複仇魔胎。
  • 修復了洛山達之血的陽光工具提示錯誤地指出您可以在戰鬥中免費重鑄它。
  • 重寫了獵人遊俠的 11 級多重攻擊能力,以解釋針對目標的單獨攻擊檢定。
  • 修改了 Sage 背景目標以減少誤導性。
  • 將錯誤命名的“鏡像試煉”更改為“自我相同試煉”。
  • 在 Cloudkill 工具提示中添加了向上傷害描述。
  • 修復了氣態形式的向上描述。
  • 更正了枯萎法術工具提示上有關對植物生物的影響的信息。
  • 化身萊澤爾在營地中與暗影之心的對抗中不再只有一種選擇。
  • 更新了弗雷戈旅館的花鑰匙的傳說描述。
  • 添加了下城區秘密門的顯示名稱。
  • 為沒有奧耳甫斯之鎚的玩家添加了對話選項,以向皇帝宣布他們將嘗試找到釋放奧菲斯的方法(只要拉斐爾還活著並且能夠出現並提供該解決方案)。
  • 為女巫倖存者地下室添加了子區域名稱。

掠奪與貿易

角色創建和升級

  • 鍵盤和控制器上的技能熟練度選擇均已修復。
  • 刪除了角色創建過程中起源介紹結束時的幀延遲。
  • 修復了玩家玩遊戲時無法跳過Origin角色介紹的問題。
  • 在升級屏幕上,精靈耳朵將不再夾住頭盔。
  • 修復了卓爾精靈在角色創建中未收到舞光咒語的問題。
  • 修復了使用控制器時角色創建中守護者的聲音以相反順序出現的問題。

項目

  • 修復了您可以將物品存儲在無法打開的容器(例如破壞性桶)中的問題。
  • 煙花盒現在將指定爆炸時可能造成的傷害。
  • 修復了向世俗寶箱添加物品會改變物品重量的錯誤。
  • 修復了當您到達巨龍十字路口後,世俗寶箱停止按預期運行的問題。
  • 修復了幽暗地域中一些無法到達的物品。
  • 修復了壞死實驗室中鬆弛皮膚頭部附近桌子上一些無法觸及的物品。
  • 修復了治愈之家手術室中幾個無法到達的物品。
  • 修復了鸚鵡螺上一些無法到達的戰利品。

用戶界面和工具提示

  • 修復了影根囊的硫酸在煉金術面板中顯示兩次的問題。
  • 修復了水晶鏡片煉金成分作為重要故事項目以橙色突出顯示的問題。
  • 可以更輕鬆地判斷哪些設置由於之前的選擇而無法更改。
  • 改進了徑向自定義彈出窗口的格式。
  • 修復了“活動滾動”屏幕中獎金的一些文本重疊問題。
  • 修復了多個位置的小地圖渲染的各種問題。
  • 指定野蠻攻擊者專長適用於近戰武器攻擊。
  • Supreme 和 Astral 蝌蚪現在作為故事物品以橙色正確突出顯示。
  • 修復了走進最後曙光旅店時小地圖不更新的問題。
  • 使得在多人遊戲中收聽對話時更容易理解選擇了哪個對話選項,並確保它在屏幕上停留的時間更長。
  • 如果線條太長,地圖目標文本現在將換行。
  • 修復了小地圖上路徑點的佈局問題,並在快速旅行受阻時添加了額外的消息。
  • 徒手攻擊工具提示現在將正確顯示獎勵。
  • 在日誌中添加了一些教程條目。
  • 修復了工具提示中的圖標和持續時間,以改善輕微幻覺。
  • 如果並非所有項目都已實際拿走(例如,如果您負擔過重),則當您單擊“全部拿走”時,可防止容器自動關閉。
  • 修復了在某些方面喪失能力(例如失去意識、注意力不集中)的角色的滾動 UI 中錯誤顯示的物品和法術獎勵的問題。
  • 修復了一些僧侶咒語工具提示不顯示其徒手攻擊增強獎勵的問題。
  • 修復了工具提示標題和持續時間重疊的問題。
  • 物品上下文菜單的教程被推遲到翡翠林大門的戰鬥結束。(卡隆!不!)
  • 防止奧菲斯恩惠光環在頭頂和戰鬥日誌中發送垃圾郵件。
  • 修復了戰鬥日誌顯示靈能反沖的錯誤工具提示的問題。
  • 為了避免顯示兩條非常相似的警告消息,我們添加了一行,告訴您為什麼無法加載或保存遊戲(如果兩者的原因相同)。
  • 修復了解釋為什麼某個動作或咒語不可用、僅顯示原因和/或未在快捷欄中顯示的消息。
  • 修復了匕首雲工具提示指定在第 4 級向上施放時造成的傷害量不正確的問題。
  • 現在在不可能的區域嘗試長時間休息會顯示正確的錯誤消息。
  • 當你在營地時,“短暫休息”教程將不再彈出。
  • 對用戶界面進行了一般優化改進和清理。
  • 更新了熱鍵欄的冷卻系統,以避免某些操作在使用一次後被禁用。
  • 修復了傑出運動員:熟練獎勵未添加到活動卷用戶界面中的問題。
  • 修復了角色表中缺失的支持率。
  • 添加了格蘭特·弗萊缺少的向上轉換描述。
  • 修復了眼咬咒語無法在其工具提示中正確顯示條件的問題。
  • 修復了莎爾之擁狀態下缺少圖標的問題。
  • 刪除了角色創建中卓爾精靈的空面部毛髮選項卡,無論如何卓爾精靈都不能有面部毛髮。
  • 修復了祖母綠的圖標。
  • 修復了閃電箭未在其工具提示中指定滾動類型的問題。
  • 修復了盾牌法術工具提示錯誤地指定法術持續時間的問題。
  • 修復了 Bardic Inspiration 的工具提示在 5 級後不更新其充電時間的問題。
  • 修復了“投擲”法術(例如心靈傳動)在工具提示中未顯示其範圍的問題。
  • 修復了使用控制器時關閉固定工具提示或隊伍線後工具提示無法重新打開的問題。
  • 修復了戰鬥日誌中法術目標顯示“未找到翻譯”的問題。
  • 修復瞭如果玩家在打開時退出分屏,日誌 UI 的一側會暫時消失的問題。
  • 修復了使用與面板和工具提示相關的控制器時的幾個 UI 問題。
  • 修復了從守護者自定義屏幕返回後使用控制器進行遊戲時角色創建中的起源肖像。
  • 修復了在繼續編輯你的守護者然後返回編輯你的角色時出現在角色創建中的錯誤的法術豁免 DC 和法術攻擊值。
  • 修復了奧林匕首的錯誤圖標。
  • 反應的“不可用:拼寫未準備”錯誤消息不再與其他文本重疊。
  • 如果限制原因是某個條件,則將告訴您何時無法執行某些操作的錯誤消息移至快捷欄。
  • 翻譯了“管理體驗”按鈕,用於管理您的靈吸怪力量。
  • 改進了當新地圖標記出現或舊地圖標記消失時小地圖的性能。
  • 修復了升級 UI 不出現的罕見情況。
  • 修復了獵人子類別遊俠的被動技能和獎勵未顯示在升級初始屏幕上的問題。
  • 在教程彈出窗口/窗口中添加了篝火圖標。
  • 美觀地更新了地圖警告並降低了透明度。
  • 添加了新的圖標,以更清晰地區分退出營地和前往營地。
  • 修復了保存遊戲後死亡豁免 UI 消失的問題。
  • 修復了淘汰賽條件下優勢原因的缺失文本。
  • 修復了翡翠林的一些居民在地圖上顯示為商人的問題,即使他們沒有什麼可交易的。
  • 修復了銅屑鹽配方在煉金配方列表中列出三次的問題。
  • 修復了在您接近翡翠林大門之前主動搜索教程彈出窗口過早消失的問題。
  • 修復了 Active Search 教程彈出窗口顯示錯誤的按鈕提示。
  • 小鏟子將不再自動佔用你的快捷欄中的一個位置。
  • 刪除了在特定回合數後不會過期的專注法術出現的“0”。
  • 使用控制器的玩家現在可以正確地看到他們的角色標籤。
  • 使用控制器的玩家現在可以跳過升級介紹動畫。
  • 修復了法術書類別名稱的本地化問題。
  • 修復了資源和反應圖標在較高級別的熱欄上重疊的問題。
  • 修復了分屏時專注力過長被切斷的問題。
  • 修復了日誌中可見的 HTML 標籤。
  • 修復了使用控制器時在某些多類別組合中升級期間的專長選擇
  • 修復了教程消息中的負擔圖標的高度。

關卡設計和地圖

  • 修復了遊戲中無法到達的挖掘土堆的問題。
  • 將月出塔和精靈之歌酒館的營地箱子放置得更好一些。
  • 修復了進入時護罩無法清除的問題
  • 莎爾挑戰中的寂靜圖書館。
  • 在下城區一個難以進入的小壁龕中添加了一些風景,以表明它是難以進入的。
  • 修復了暗影之地區域中無法採取任何行動的小口袋。
  • 對女巫巢穴的相機進行了改進。
  • 修復了 Crèche Y’llek 入口攝像機的旋轉問題,以便您在進入時面向正確的方向。
  • 修復了郭東亞入口攝像頭旋轉的問題,以便您在進入時面向正確的方向。
  • 修復了梟熊洞穴中峭壁岩石周圍的一些相機問題。
  • 修復了食人魔和熊地精穀倉中的一些褪色問題。
  • 修復了月球遠景陰影。
  • 修復了鸚鵡螺墜毀地點中的一些漂浮物品和拉伸的紋理。
  • 玩家現在可以進入治療之家的秘密樓層。
  • 修復了教堂潮濕地穴中的火盆不可交互的問題。
  • 由於相機修復,豺狼人洞穴的部分區域不會再消失。
  • 外面的守衛將不再錯誤地加入費加羅商店的戰鬥。
  • 修復了 Crèche Y’llek 中的幾個褪色和相機問題。
  • 調整了 Crèche Y’llek 中可挖掘土丘的位置。
  • 調整了幽暗地域中可挖掘土丘的位置。
  • 修復了巨龍十字路口地區錯誤褪色的木質走道。
  • 修復了嘗試鍛造第二個精金物品時卡在格林熔爐熔岩下的平台的問題。
  • 修復了鋼表鑄造廠屋頂褪色的錯誤。
  • 莎爾挑戰中通往暗影地獄的門現在受到奧術鎖的保護。
  • 打開枯萎村莊的華麗鏡子現在可以清除其後面的裹屍布。
  • 下城的猩紅草稿分區現在覆蓋了整個房子。
  • 即使返回下城區後,現在也可以看到希望之家的門戶。
  • 修復了進入最後曙光時小地圖上的樓層變暗的問題。
  • 通過跳躍和梯子改變樓層時創建更高的觸發器,以修復小地圖短暫顯示錯誤樓層的問題。
  • 修復了妖精營地瀑布後面的小地圖上顯示錯誤的地板紋理。
  • 修復了梟熊洞穴中的一些漂浮岩石。
  • 修復了小地圖與上城高廳附近樓梯位置不精確匹配的問題。
  • 調整了 Crèche Y’llek 中一堵秘密的搖搖欲墜的牆的懸停可見性,使其不那麼容易找到。
  • 為教堂的大門添加了小地圖標記,以便更容易找到出口。
  • 在 High Harper 的地圖中添加了缺失的任務詳細信息。
  • 調整了高級大廳中一些物品的放置。
  • 改變了高廳中一個小洞的位置。
  • 修復了懸掛在柱子上的頭骨的褪色問題。
  • 修復了穀倉周圍的一些褪色問題,在那裡你可以找到食人魔和熊地精。
  • 修復了沃金休息處的地形褪色問題。
  • 修復了羅斯莫恩修道院外地面上的一個缺口,這會讓你看起來像是在空中行走。
  • 修復了幽暗城廢墟中的一些樓梯在視覺上過早被切斷,導致很難爬上去的問題。
  • 修復了丹特隆舞斧上層的一個籠子,當你位於它下面的地板上時,籠子不會消失。
  • 修復了弗雷戈旅館中一張桌子不會消失的問題。
  • 修復了巨龍之岩觀眾廳中一條不會消失的鏈條。
  • 修復了埃塞爾阿姨茶館中一根不會消失的橫樑和一個漂浮的籠子。
  • 修復了幽暗地域的塞倫尼礦前哨站中可能會被窗戶卡住的區域。
  • 修復了 Candulhallow 墓碑中的多個物品褪色問題。
  • 修復了格林熔爐熔岩的某些區域不造成傷害的問題。
  • 修復了幽暗地域中的一些漂浮物體和地形繪製。
  • 使鐵王座的任務標記更適合拯救貢迪亞人的任務。
  • 將月出塔的一個地圖標記設為秘密。
  • 更新了失落之室中一個命名不正確的地圖標記。
  • 修復了翡翠樹林後面的鷹身女妖內部和周圍無法行走的區域的問題。
  • 影心兒時的塗鴉現在可以正確地顯示在牆上。
  • 低語深淵中的地精屍體不再與地形相吻合。
  • 使用門進入內部哥布林營地不應過多旋轉相機。

動畫片

  • 在較高幀速率下,修復了有時在門完成打開/關閉後會播放門打開/關閉聲音的問題。
  • 修復了卡拉赫的動畫在招募對話之前無法正確播放的問題。
  • 更新了鞋類的蒙皮。
  • 在真正解散之前解散魔寵不會再暫停。
  • 修復了身體部位穿過波母長袍的問題。
  • 修復了當頭部在強壯的男性體型上移動時顯示視覺偽影的髮型。
  • 修復了提夫林身體和尾巴之間的接縫。
  • 調整了半獸人的頸部類型,使其不會與盔甲夾住。
  • 調整了男性頭部,使其更適合強壯的體型。
  • 修復了提夫林兒童睫毛被剪斷的問題。
  • 更新了提夫林頭部類型上的穿孔位置。
  • 佩戴變形者面具後,將不再能看到穿孔。
  • 修復了 meenlock 在被殺時擺出 T 姿勢的問題。
  • 改進了某些手套和盔甲的合身性。
  • 調整了男性人體頭部,使其更適合強壯的體型。
  • 調整了半獸人的頭部以避免被盔甲夾住。
  • 調整了提夫林兒童頭部以避免睫毛被剪斷,並添加了自定義情緒姿勢。
  • 修復了斗篷的碰撞箱,並改進了他們的潛行動畫。
  • 讓它看起來更像是哥特式的 Rilyn 從棺材裡出來,而不是憑空出現。
  • 修復了為萊澤爾播放的不正確的戰鬥動畫。
  • 修復了尋找隱形玩家角色時 NPC 上不播放動畫的問題。
  • 修復了像死亡牧羊人這樣的大型骷髏使用錯誤的行走動畫。
  • 修復了卡拉赫在沒有狂怒修復武器穿過頭部時為魯莽法術播放錯誤的準備動畫的問題。
  • 修復了置換獸頭部破損的動畫。
  • 改進了男性和女性提夫林尾巴的貼合度,以適應強壯的體型。
  • 修復了強壯的雄性泰夫林尾巴和身體之間的間隙。
  • 更新了女性吸血鬼產卵的褲子,以減少袖口的拉伸。
  • 修復了男性角色環甲上的剪裁以及男性半身人鱗甲上塌陷的胃。
  • 修復了女性半獸人穿著不穿鞋的野蠻人服裝時小腿消失的問題。
  • 固定浮動和剪裁頭飾。
  • 修復了貓和狗的爪子伸長的問題。
  • 修復了拉斐爾死亡時的 T 姿勢。
  • 清理了男性軀幹中的一些不穩定的運動。
  • 添加了修復程序,以阻止在過場動畫期間角色的身體姿態發生變化時某些動畫彈出。
  • 修復了遊戲終局時盟友缺失的一些動畫。

藝術

  • 修復了主菜單屏幕背景圖像中一些光線穿過洞穴牆壁裂縫的問題。(我們在岩石之間搗碎了一些濕粘土,這似乎已經完成了工作。)
  • 在食人魔小屋裡被毀壞的矮人屍體上添加了血液和泥土。
  • 修復了強者和半獸人角色上帶有襯墊盔甲的腰帶夾斷問題。
  • 修復了騎手胸部的紋理接縫。
  • 修復了瑪蒂娜·科斯塔卡四處走動時裙子被剪斷的問題。
  • 固定腰部具有半透明罩。匿名就這麼多。
  • 更新了杜克·斯特曼的視覺效果,以確保她的外觀保持一致。
  • 去掉了石匠基斯的小丑妝。
  • (無意中)給城市下水道中一些光禿禿、赤身裸體的絕對邪教屍體穿上衣服。
  • 修復了石匠基斯的袖子穿過手套的問題。
  • 去掉了格倫德里爾的小丑妝容。我們不確定格林熔爐的高溫為何沒有將其融化。
  • 具有人類女性強者和女性半獸人的體型,固定的小腿在穿著某些野蠻人盔甲時會變得隱形,並且不穿鞋子。
  • 修復了大妖精 NPC 穿著衣服時的剪裁問題。
  • 修復了馬戲團中凱倫襯衫的剪裁問題。
  • 修復了不需要的傑作鱗甲在強壯的女性體型上看起來有彈性的問題。
  • 修復了卡拉赫穿著不屬於她的胸罩的問題。
  • 更新了 Ffion 的外觀,使其看起來更像 Dolor。
  • 吸血鬼產卵奧里莉亞的眼睛現在將是紅色的,而不是白色的。
  • 修復了艾林女士脖子上的一條接縫。
  • 調整了我們的顏色系統如何解釋萊澤爾的褲子,使染料在褲子上效果更好。
  • 修復了男性吉斯洋基板甲的一些缺陷。
  • 修復了一些頭盔頭髮。
  • 修復了某些衣服和鞋子不顯示您選擇的膚色的問題。
  • 修復了角色頭髮飄離他們的問題。
  • 修復了暗影之心營地服裝衣領內側透明的問題。
  • 調整了一些項圈的藝術。
  • 調整了我們的色彩系統如何解釋戈塔什的衣服,使染料在衣服上效果更好。
  • 在 Crèche Y’llek 的 Vlaakith 肖像中添加了一個缺失的符號。
  • 從武器紋理中刪除了符號以避免誤解。
  • 用推車修復了復活路沿線鬣狗旁邊的桶。
  • 創建了鋼鐵執政官納夫佩戴的面具的新版本,以避免夾在半獸人的臉上。
  • 對蓋爾的營地襯衫進行了細微調整。
  • 讓明塔拉的營地頂部不再那麼暴露。
  • 在收費站遠景周圍添加了額外的懸崖,因為它展示了世界的邊緣。
  • 修復了《Crèche Y’llek》、《幽暗地域》和《莎爾挑戰》中的多個實例,當將相機以特定角度移動到懸崖內時,風景會消失。
  • 在收費站地下室增加了天花板以解決褪色問題。
  • 升級了幽暗地域中一些蘑菇的低分辨率紋理。
  • 填補了月出塔下方岩層的縫隙。
  • 確保從格林熔爐通往暗影詛咒之地的門與電影對話中的門相符。
  • 修復了梟熊洞穴中一塊漂浮的重石。
  • 添加了舊的、發霉的袋子的視覺效果。
  • 修復了暗影詛咒之地中一些模糊的景觀裝飾。
  • 巨龍要塞的大門在被摧毀後不再縮小。
  • 修復了翡翠樹林中地形紋理上的可見接縫。
  • 更改了月出塔中凱瑟里克王座的顏色。
  • 為 Dolly Dolly Dolly 設置的“鎮上的小丑”條件添加了小丑妝容的新顏色變化。
  • 添加瞭如果你被多莉多莉多莉詛咒的新視覺效果。
  • 改進了博德之門周圍的背景藝術,特別是有關皇帝身份的場景。
  • 修正了蓋爾在營地時的褲子與襯衫的夾角。
  • 修復了 Kressa Bonedaughter 上的隱形手臂。
  • 修復了角色創建中龍裔頭部隨機部分出現的化妝顏色,例如他們的頭髮和角。
  • 修復了波特·朱克森的夾帶。
  • 修復了水空裙子上的黑暗部分。
  • 修復了佩戴骨刺手套的不同種族的剪裁問題。
  • 修復了導致頭髮逐漸穿過頭罩的圓環。
  • 調整了翡翠林中帳篷的位置,你可以在那裡找到埃塞爾阿姨,因為她很難被發現。
  • 修復了從翡翠樹林後面的海灘懸崖上可以看到的一些延伸地形。
  • 修復了枯萎村藥劑店物品的幾個小問題,例如漂浮的瓶子和難以接近的瓶架。
  • 修復了一些浮動和剪貼的書籍和筆記。
  • 修復了梟熊洞穴中的一些漂浮場景。
  • 修復了市政廳中的一些視覺製品和故障。
  • 修復了阿斯塔里奧的袖口鞋帶穿過他磨損的手套的問題。
  • 修復了女矮人裝備冰咬長袍時缺少紋理的問題。
  • 修復了銳眼斯拉克脖子上的可見接縫。
  • 優化了大廳的照明。
  • 在博德之口公報大樓中添加了更精美的垃圾箱。

聲音的

  • 在整個遊戲中進行了一些混合調整。
  • 調整了音頻,使其在遊戲中的幾個對話中聽起來像是來自頭部而不是身體。
  • 優化了遊戲中多個對話中的角色發聲。
  • 調整了遊戲中多個對話中呼吸聲的音頻級別。
  • 修復了 Malus Thorm 場景的聲音問題。
  • 修復了威瑟斯從墳墓中升起的聲音問題。
  • 修復了攻擊月出塔場景中凱瑟里克的聲音問題。
  • 修復了凱瑟里克在屋頂戰鬥期間褪色的問題。
  • 修復了萊澤爾與弗拉基斯對抗時的音樂提示。
  • 整個過程中對音樂提示進行了一些調整和潤色。
  • 修復了卡扎多爾宮殿儀式室中阿斯塔里奧場景中的音樂過渡。
  • 刪除了與威瑟斯的最後一幕中的音樂。請為死者默哀。
  • 現在,在遊戲終局中與同伴和獨奏角色對話時,音樂將被靜音。
  • 調整了一些戰斗場景中音樂的音頻電平。
  • 將音樂延伸到整個演職員表中。
  • 增加了格林熔爐 Boss 戰期間的音樂音量。
  • 根據需要在各種對話中添加尖叫聲、咕嚕聲和笑聲等聲音。
  • 更新了 Crèche Y’llek 破壞序列期間的音樂狀態。
  • 修復了角色創建中的音樂和環境聲音在分屏播放器斷開連接時不會停止的問題。
  • 修復了製作人員名單期間音樂卡頓的問題。
  • 消除了 ping 聲音中多餘的低音。
  • 修復了火災導致其他一些聲音無法正常播放的問題。
  • 更新了角色的聲音和腳步聲。
  • 通過停止非常安靜以至於聽不見的聲音來優化性能。
  • 調整了上城鸚鵡螺的背景噪音和音量。
  • 調整了一些 Level Up、Inspiration Point 和 UI 聲音的混合。
  • 調整了 Omeluum 進入你的腦海談論鐵王座的對話中的混音和背景音頻。
  • 在夏雷斯的愛撫中與卓爾精靈的親密場景中混合了音頻。
  • 調整了你第一次走出鸚鵡螺艙的過場動畫的音量。
  • 為佩特拉斯添加了一些痛苦的呼吸。
  • 修正了妖精營地妖精慶祝活動的音樂在所有人離開去參加突襲後繼續播放的問題。
  • 為梟熊幼崽添加了一些聲音資源。
  • 擊敗戈塔什後降低了卡拉赫場景中的音樂音量,以便可以更好地聽到對話。
  • 調整了卡拉赫最後場景的音樂音量。
  • 修復了 Crèche Y’llek 破壞序列中播放的錯誤音樂。

特效

  • 對整個遊戲的對話進行了 SFX 修復和完善。
  • 調整了殖民地、龍十字路口、下城和營地的幾個對話中的音效、氛圍和音樂水平。
  • 為風暴海岸帳幕、菲爾格雷夫宅邸、卡扎多爾宮殿和希望之家的對話混合 SFX。
  • 添加了新的 SFX 並調整了遊戲終局場景之一中聲音和其他聲音的位置。
  • 修復了安蘇爾在戰鬥中使用風暴之心新星時音效被切斷的問題。
  • 與卡扎多戰鬥後與阿斯塔里奧的對話中刪除了一些不需要的特效。
  • 更新了與​​ Netherbrain 對抗的場景中的混音,以在音樂和特效之間取得更好的平衡。
  • 為“檢測想法”添加了獨特的 SFX,以將其與使用蝌蚪進入人們的思想區分開來。
  • 為鬣狗、烏鴉和肉傀儡等生物發出的聲音添加了 SFX。
  • 調整了遊戲中多個地方的音頻級別和音效,例如盔甲、接吻和拳擊。
  • 修復了遊戲中多個場景中進入某人思想的 SFX 聲音太大的問題。
  • 修復了卡扎多爾宮殿戰鬥結束後門 SFX 觸發的問題。
  • 在希望之家的夢魘浪漫期間,其中一位男性起源聲音會發出更安靜的痛苦聲音。
  • 修復了庫存中移動物品的錯誤音效。
  • 修復了搶劫容器時錯誤的音效。
  • 修復了龍裔和半獸人弩動畫缺失的 SFX。
  • 修復了籠門關閉和打開時缺失的 SFX。
  • 修復了風之步的脫離和準備動作缺失的音效。
  • 修復了缺少用於準備吟遊詩人的繁榮法術的音效。
  • 修復了進入反魅惑光環時缺失的音效。
  • 修復了丟失的門 SFX。
  • 修復了 Umbral Transporter 中缺失的 SFX
  • 莎爾的手套。
  • 修復了牛頭怪衝鋒動作缺失的音效。
  • 修復了摧毀莎爾挑戰中的暗影震顫傳送門時缺失的音效。
  • 修復了豺狼人靈魂祭祀動作缺失的音效。
  • 修復了 Nature’s Step 的 SFX 聲音太大的問題。
  • 修復了枯萎村莊中的食人魔消失時缺失的音效。
  • 修復了被掠奪的容器發出錯誤聲音的問題。
  • 修復了仙女戒指缺失的 SFX。
  • 修復了召喚巴爾薩扎血肉傀儡的鈴聲缺失的音效。
  • 修復了準備狂野形態:水侍從的治愈蒸氣動作時缺失的音效。
  • 修復了冰刀射彈缺失的音效。
  • 修復了吉斯洋基招架被動技能缺失的音效。
  • 修復了準備《狂野形態:黑豹的徘徊》動作時缺失的音效。
  • 修復了 Crèche Y’llek 中缺少的排斥地雷的音效。
  • 對混合和缺少 SFX 進行了其他一些細微的調整。
  • 調整了蓋爾與殖民地三名選民的戲劇性結局期間的音效。

視覺特效

  • 爬行者粘液和卓爾毒雲表面現在顯示出可見的雲效果。
  • 移除了小屋上方的煙霧視覺特效,因為不再有煙囪。
  • 修復了某些場景中視覺特效無法渲染的問題。
  • 為 Minthara 的靈魂烙印增益分配了一些聖騎士效果和動畫。
  • 修復了幽暗城廢墟中火盆不直接噴出的問題。
  • 修復了 Steel Watch Foundry 中 Scry Screen 遊戲過程中缺失的視覺特效。
  • 修復了卡扎多爾宮殿戰鬥前後場景中缺失的視覺特效以及一些裝飾問題。
  • 修復了格林熔爐過場動畫中轉動閥門時過於明亮的熔岩視覺特效,並修復了突然在鏡頭中生成的其他視覺特效。
  • 修復了一些覆蓋 Netherbrain 上吊艙的低多邊形 VFX 裝飾。
  • 調整了魔法雜物中洛洛坎手掌的視覺效果。
  • 修復了多莉多莉多莉身上發出的光線不一致的問題。
  • 在布魯爾場景中添加了缺失的視覺特效。
  • 修復了卡拉赫在招募對話中的火焰在某些路徑上不會熄滅的問題。
  • 對 Malus Thorm 和療愈之家護士的場景進行了一些視覺特效調整。
  • 修復了奪心魔被擊敗後我們用來蝌蚪進入人們大腦中的視覺特效。
  • 在鐵王座中威爾和拉文加德重聚的場景中添加了缺失的視覺特效,讓蝌蚪進入人們的腦海。
  • 在與 Minsc 的主要對話中添加了缺失的蝌蚪進入人們腦海的視覺特效。
  • 修復了與卡扎多爾戰鬥後對話中的視覺特效問題。
  • 修復了電影對話中魔法武器的照明問題。

運動學

  • 對遊戲中許多對話中的攝像機、流行音樂、動作捕捉和舞台進行了總體改進。
  • 為遊戲中的許多對話添加了自定義修飾和潤色。
  • 清理了遊戲中許多對話的動作捕捉。
  • 修復了一個對話中的前臂扭曲和另一個對話中的肘部扭曲。在此過程中沒有 NPC 受到傷害。
  • 修復了巴爾神廟場景中奧林匕首的位置。
  • 修復了奧林巴爾神廟場景中動作捕捉的問題。
  • 修復了強壯男性人類的一些手臂位置,例如與釀酒師一起喝酒時。
  • 為暗影之心的浪漫故事添加了新動畫,以實現更好的連續性。
  • 修復了桶與啤酒管的夾角。
  • 當你經歷完全的死亡時,你的觸手不再夾住你的盔甲。
  • 作為阿斯塔里奧,修復了營地“飢餓”場景中的爆裂和剪輯問題。
  • 修復了龍裔化身在營地醒來時擋住鏡頭的問題,因為阿斯塔里奧正在咬他們。
  • 確保每個人在感覺不舒服時都能回到自己的鋪蓋卷上,而不會互相夾住。
  • 為侍從和元素添加了一些空閒動畫。
  • 修復了賈希拉與泰特對話時的抖動問題。
  • 在戰鬥前的對話中將卡扎多的手杖移離鏡頭。
  • 修復了守望城堡中的奇怪牛奇怪地向你直立、翻轉、向你眨眼的問題,好像沒有什麼問題一樣。
  • 修復了暗影之心浪漫場景中的動畫問題。
  • 在浪漫《暗影之心》時,平滑了台詞之間的過渡過程中的一些流行音樂。天知道你需要一切能得到的幫助。
  • 修復了與卡扎多爾戰鬥後對話中的一些動作捕捉問題。
  • 修復了當你在暗影詛咒之地找到騎手並與他交談時,他的雙腿緊張的問題。
  • 改進了夜歌飛行電影場景中的紋理和模型細節流。
  • 總的來說,防止角色動畫在進出電影場景時彈出。
  • 修正了龍裔在與暗影之心的浪漫場景中翻轉手臂的問題。
  • 修復了駕駛者在一行中陷入地面的問題。
  • 修復了前景照明並更新了照明位置和強度。
  • 修復了巴爾神廟中奧林的爆音並清理了動作捕捉。
  • 解決了當你成為奪心魔時的一些觸手剪斷問題。
  • 確保在鸚鵡螺上提取我們時為半身人播放正確的動畫。
  • 確保熊睡覺時閉上眼睛。
  • 修復了尼爾其中一句台詞的動作捕捉,這樣他就不再踢天空了。
  • 修復了哈爾辛對話期間腿部有彈性的問題。
  • 修復了短距離比賽中與鸚鵡螺上暗影之心附近的控制台交互時的手部位置。
  • 改進了對女性人體型較強的玩家給伯納德一個漂亮擁抱的外觀。
  • 刪除了萊澤爾在鸚鵡螺墜毀地點附近的籠子裡的對話中的抖動動作捕捉。
  • 修復了幾個對話中的槳手。
  • 修復了 Mayrina 仍處於綿羊狀態但說話的樣子就好像她在
  • 老加洛家。
  • 修復了營地貓頭鷹幼崽場景中角色腿穿過樹幹的問題。
  • 在與哈爾辛的對話中調整了一些攝像機。
  • 確保過場動畫在威爾和敘述者的對話中流暢地使用新台詞。
  • 修復了哈爾辛和卡加之間對話中的一些台詞之間的問題。
  • 改進了威爾關於斯特曼公爵的對話中的面部表情和攝像機角度。
  • 確保角色在與違禁物品互動時觸發的犯罪對話中不會面對牆壁。
  • 修復了導致賈希拉在月出塔傳送到屏幕外的問題。
  • 修復了安德斯抽搐的腿並刪除了不必要的鏡頭。
  • 平滑了 Mizora 的大到來場景中的動畫,小狗。
  • 修復了萊澤爾營地慶祝場景中一個中斷的電影節點。
  • 進行了電影調整以解決流量問題,即萊澤爾會談論阿斯塔里奧的飢餓,即使你還不知道。
  • 修復了在營地之夜龍裔的箱子擋住萊澤爾的身體的問題。
  • 修復了在通往最後曙光的橋上與賈希拉的初始對話中的多個攝像機、剪輯和動畫怪癖問題。
  • 修復了艾林夫人在巫術雜物中尋找的位置。
  • 修復了阿拉丁和澤夫洛之間的對抗中一些不尋常的角色定位,特別是龍裔。
  • 調整了與龍十字路口的法林對話的攝像機,以更好地反映誰在與誰交談。
  • 降低了羅傑·小黃瓜在電影對話中的頭部位置。
  • 修復了龍之岩戈塔什觀眾廳中半獸人守衛的線路被切斷的問題。
  • 修復了一些不適合萊澤爾約會對話語氣的玩家表情。
  • 修復了與翡翠林中的埃塞爾阿姨交談時的燈光爆裂問題。
  • 修復了博德之門的公民在城市被拯救後的場景中看起來像是在地面上行走的問題。
  • 修復了刺傷卡扎多棺材時匕首抖動的問題。
  • 修復了對話中的一些空白。
  • 修復了當你讓被困的侏儒在風車上減速時過早結束的問題。
  • 修復了一些過場動畫有時顯示錯誤位置的問題。
  • 修復了與蓋爾談論他的背景時同伴的面部表情。
  • 修復了奧林的頭髮在變身為較小種族時有時會表現得很奇怪的問題。
  • 修復了在對話中蝌蚪進入 Nere 大腦時動畫混合的問題。
  • 修復了在對話中說話的人發現一大塊蜘蛛肉的問題。
  • 修復了 Mizora 翅膀上的振動。
  • 調整了變形池對話中同伴角色的一些問題。
  • 調整了較大角色無法正確融入框架的場景。
  • 更新了巴克斯·魯特從風車上飛下的鏡頭。
  • 修復了與神秘文物互動時對話中的新介紹。
  • 聖騎士現在可以在與女祭司古特的對話中喝下藥水。
  • 修復了與《死神之書》互動時出現的對話中的爆音問題。
  • 修復了當您使用違禁物品時犯罪對話中攝像頭被阻擋的問題。
  • 修復了月出塔與阿拉吉對話時的一些鏡頭問題。
  • 修復了角色在與幽暗地域中的斯帕對話時看向錯誤方向並出現在錯誤視野中的問題。
  • 調整了部分對話中哥布林的姿勢,以改善他們看待玩家的方式。
  • 修復了對話中 NPC 從屏幕外飛入畫面的問題,其中分身給了你特定的任務。
  • 當暗影之心進入莎爾挑戰時,對話結束時不再彈出
  • 首次。
  • 修復了將明塔拉送到翡翠林後卡拉赫的眼睛輕微閃爍的問題。
  • 對與威爾關於弗洛里克和米佐拉的對話進行了總體改進。
  • 調整了武器,使他們在與幽暗地域中的鐵手侏儒對話時不會擋住鏡頭。
  • 為與啟蒙者朗普的對話添加了一些潤飾(鏡頭、情感表達)
  • 和朋友。
  • 修復了與 Fezzerk 對話時最後一行被切斷的問題。
  • 修復了電影對話中一些持續循環的聲音,您可以在其中看到三個天選者的圖像。
  • 稍微調整了 Edowin 的姿勢。
  • 修復了蓋爾默認對話中的“槳手”問題。槳僅適用於星體船。
  • 撫平了與虛空大腦的最終對抗中的一些動畫皺紋。
  • 調整了你的夢想訪客拜訪你的場景中的動畫,以避免手夾到腹部。
  • 調整和更新了一些動畫,並修復了半身人在暗影詛咒之地召喚騎手的場景中的手部姿勢和七弦琴剪輯。
  • 鸚鵡螺吊艙中新改造的奪心魔現在擁有更好的手部動畫和更動態的身體動畫。
  • 在與卡拉赫熱吻之後,你的手指現在可以更好地接觸嘴唇。
  • 修復了阿斯塔里奧在營地得到美味小吃後龍裔的位置。
  • 給 Sceleritas Fel 進行了脊柱調整,這樣他就可以在某些場景中直視你的眼睛。
  • 對話現在將在對話期間暫時刪除你的狂野形態,以修復一些電影怪癖。
  • 刪除了重複的角色,並修復了與女巫巢穴中粗糙的門對話時的剪輯和角色姿勢問題。
  • 修正了同伴在幽暗地域中擋住鏡頭並夾入木筏的問題。
  • 刪除了《最後的曙光》中與摩爾和拉斐爾的對話中意外的頭部動作。
  • 提高了營地慶祝活動期間 Chell 和 Kavil 的電影保真度。
  • 增強了威瑟斯在終局對話中的電影保真度。
  • 修復了戈塔什勳爵就職期間對話節點流中斷的問題。為了大公什麼都可以。
  • 確保賈希拉的台詞在最後曙光旅店的對話中不會被打斷。沒有人打擾高階豎琴師。
  • 調整了與 Bryna、Andrick 和 Edowin 對話的鏡頭。
  • 修復了釋放尼爾後對話中的一些小問題。
  • 對過場動畫進行了一些調整,在與一隻羊互動後,陽光濕地的幻象就會消失。
  • 更新了攝像機,以向莎蘭祭壇顯示暗影詛咒之地的特定路徑。
  • 修復了導致某些對話的第一幀中出現彈出窗口的問題。
  • 修復了阿斯塔里奧的咬傷場景中的視覺假象。
  • 在拉斐爾最終的變形對話中添加了一些變形特效和視覺特效。
  • 修復了謀殺法庭與沙洛佛克對話中的一些姿勢和浮動動畫。
  • 清理了西奧博爾德·索姆奇怪的扭曲管道。
  • 確保在你和豎琴手伏擊騎手商隊的場景中沒有人擁有(意外的)雙劍。
  • 讓背景角色給予暗影之心和夜歌
  • 他們在高潮場景中全神貫注。
  • 移動了影心在沙蘭石窟與父母會面的場景中的攝像機,以防止角色淡入淡出。
  • 減少了與暗影之心一起游泳場景的確定鏡頭中水面的景深。
  • 在暗影之心和萊澤爾在營地的戰鬥中,在適當的時間隱藏刀子和岩石。
  • 修復了一些在與巴爾薩扎的對話和與營地中的卡拉赫的對話中未播放的一些旁白。
  • 在你將烏爾布倫救出監獄後,對他與他的電影對話進行了一些調整
  • 以避免剪輯和尷尬的相機角度。
  • 修復了有關 BOOOAL 的 kuo-toa 場景中的相機問題。
  • 修復了導致攝像機在月出塔賈希拉場景中行為異常的問題。
  • 修復了卡扎多爾宮殿場景中損壞的相機。
  • 解決了偷竊物品時播放的對話中的一些怪癖。
  • 修復了攝像機的一些問題,以及角色在最後曙光中與弗洛里克的對話中以及當影心在悲傷之屋遇見維康尼亞時的視線問題。
  • 調整了水空初次來訪後與威爾對話的鏡頭。
  • 添加了新的內容,以解釋謀殺法庭中與阿梅利桑的迴聲對話中的新台詞。
  • 在與 Glut 對話時,玩家將不再被黑色視覺製品擋住。
  • 當 Myconid Sovereign 向玩家展示其獎勵時,守護者之門的視野不再是漆黑的。
  • 絕對之聲電影的燈光已修復。
  • Minsc 不再在對話中消失。
  • 修復了蓋爾跪下時手臂和衣服之間的剪裁問題。
  • 修復了 Nym Orlith 雙手的問題。
  • 修復了女性矮人和具有強壯男性體型的角色(包括半獸人和龍裔)的坐姿角度。
  • 修復了與僧侶護身符對話中的幾個鏡頭。
  • 調整了男性侏儒的動畫,以避免男性半身人與巴爾杜蘭頭盔互動時出現剪輯。
  • 修復了導致角色在持有護身符時彈出的動畫循環。
  • 消除了與阿斯塔里奧關於他的傷疤的對話中的長時間停頓。
  • 卡拉赫現在在招募對話中更加溫和地拔出了武器。
  • 完善了遊戲終局時吉斯離開主物質位面後的場景。
  • 調整了營地對話的場景觸發器,其中米佐拉提醒威爾他需要為她做些什麼。
  • 移動了祭壇上的蠟燭、盤子和沙漏,以避免在夜間營地與影心的對話中被剪輯。
  • 修復了明斯克在計數室對話中的上限。
  • 確保你能在與維康妮婭對話時看到她身後的祭壇。
  • 調整了幾個對話的攝像機鏡頭,特別是在浪漫場景中。
  • 修復了皇帝的觸手在某個陣營對話中抖動的問題。
  • 修復了威爾在接近殘局的對話中頭部突然彈出的問題。
  • 修正了萊澤爾在接近殘局的對話中看向尷尬方向的問題。
  • 修復了在巨龍十字路口與白令加霍斯特對話時一些尷尬的頭部位置。
  • 修復了與維康妮婭第一次對話時匕首的放置和頭部方向。
  • 修復了在狂野形態下與枯萎村莊風車附近的座狼和地精交談時出現空鏡頭的問題。
  • 在菲爾格雷夫宅邸中與泰納爾的對話中,角色的轉頭感覺不再那麼急躁。
  • 在希望之家治癒了拉斐爾斷掉的手指——他一定是打手勢太用力了。
  • 在一場殘局電影對話中治癒了萊澤爾的緊張情緒。
  • 讓同伴在與松鼠交談時正確面對鬆鼠。
  • 修復了暗影之心手中神秘神器自行旋轉的問題。它可能很神秘,但它肯定不會被惡作劇者跟踪。
  • 修復了第二幕中你在營地與萊澤爾浪漫時刻親吻空氣的問題。
  • 修復了與哥布林營地的座狼圍欄附近的哥布林聊天時,你會走得太遠,導致一些奇怪的鏡頭的問題。
  • 修正了在山口沃斯場景中強壯的身體類型阻擋鏡頭的問題。
  • 修復了托德里克·謝德維爾有時會在對話期間出現在他的市場攤位之外的問題。
  • 修復了某個雕像在夜間與暗影之心的場景中看起來完全被鮮血浸透的問題。
  • 修復了在市政廳與刀鋒巴克斯提爾交談時雙手夾入身體的問題。
  • 阻止了一些絕對的車隊在與駕駛員一起接近小屋時登上隱形平台。
  • 修復了當斯塞萊里塔斯·菲爾在談論為你做飯時命令你實施邪惡行為的場景中,他的雙手可能會互相夾住的問題。
  • 殺死戈塔什後,在變形池中添加了新的場景。
  • 在 Volo 對你進行複雜的手術期間,你將不再佩戴頭盔。
  • 修復了在對話中奧卡納檢查失敗後詢問臃腫鬣狗發生了什麼導致爆炸場景觸發兩次的問題。
  • 對你與巴倫的第一次對話進行了一些改進。
  • 修復了在利文頓穀倉中與奇怪的牛對話時在錯誤時間出現的屍體堆的問題。
  • 改進了奧林在巴爾神廟與黑暗衝動對話中的動畫。
  • 修復了灰矮人孢子僕人在對話中的外觀與他在遊戲中的外觀不匹配的問題。他現在理所應當地發真菌了。
  • 消除了與蛇怪之門德維拉源頭對話中的緊張情緒。
  • 消除了與計數室職員佐勒克斯對話時的緊張情緒和奇怪的手指。
  • 調整了賈希拉與泰特對話中角色的視線位置。
  • 修正了女精靈與食人魔和熊地精一起穿過穀倉門的問題。
  • 為幽暗地域中的觀眾添加了更詳細的動畫。
  • 調整了當你第一次通過Crèche Y’llek的位面施法者進入星界棱鏡時的介紹鏡頭,以考慮龍裔的身體類型。
  • 完善了艾林夫人讓洛羅坎陷入困境時的動畫。
  • 調整淡入以避免夢魘站在希望之家開始對話。
  • 修復了托德里克·謝迪弗在遊戲過程中站在攤位後面但在對話期間站在攤位前面的問題。
  • 修復了 Lae’zel 在 Crèche Y’llek 中與 zaith’isk 的對話中被剪輯的問題。
  • 重新調整了龍裔親吻阿斯塔里昂時的嘴唇接觸。
  • 在一個孤獨的露營之夜,當影心走近你時,完善了與影心的場景。
  • 修復了沃爾多·核桃在精靈之歌酒館對話中的頭部位置。
  • 修復了哈勒普上的裸露濾鏡無法正常工作的問題。
  • 清理了一些動畫,並在與星界中的夢想訪客對話時對女性矮人和侏儒進行了剪輯。
  • 修復了在暗影詛咒之地中,如果對話檢查失敗,手會與七弦琴接觸的問題。
  • 修復了抖動問題以及艾林夫人在巫術雜貨店與洛洛坎的對話中註視位置的問題。
  • 修復了席亞拉·布蘭克在下城區的尷尬頭部位置。
  • 調整了下城區 Bunt Chugley 的尷尬頭部位置。
  • 修復了警報響起後與希望之家拉斐爾對話的觸發問題。
  • 修復了明斯克離開派對過早結束的過場動畫。
  • 修復了一些攝像頭,以更好地適應較短的比賽。
  • 修飾了卡拉赫在招募對話中的面部表情。
  • 修復了在第三幕中與威爾親密接觸時女性龍裔身體類型的幾個問題。
  • 調整了半身人的腿,這樣他們在慶祝結束後與萊澤爾在營地的場景中交叉時就不會交叉。
  • 在與布魯爾的對話中添加了爆炸視覺特效。
  • 調整了殖民地選民場景中的攝像機。
  • 修復了薩扎被關在翡翠林中的對話中的滑動腳和一些小型比賽的攝像機。
  • 修復了薩扎被關在翡翠林中的對話中頭部彈出的問題。
  • 在騎手伏擊後與哈珀·斯凱溫的對話中添加了一個新攝像機。
  • 修復了一些破碎的觸手動畫和背景角色沒有出現在變形池的電影對話中的正確位置。
  • 修復了營地慶祝活動後晚上對話中萊澤爾的一些動畫。
  • 修復了與神靈亞菲的對話中的剪輯問題。
  • 修復了《魔法雜物》中與洛羅阿坎對話時角色消失的問題。
  • 修復了較高玩家的擁抱剪輯、Astarion 抖動以及 Astarion 第二幕浪漫場景中的其他問題。
  • 調整了女巫摘除眼睛場景中龍裔角色的動畫。
  • 修復了與月出塔中的牆壁互動時大角色和人類的一些動畫。
  • 為皇帝的觸手添加了額外的頭部動畫並調整了動作捕捉。
  • 修復了蓋爾在僻靜樹林中的營地場景中萊澤爾的腿卡入鋪蓋卷的問題。
  • 修復了龍裔營地慶祝活動後萊澤爾營地場景中的剪輯問題。
  • 添加了男性奪心魔觸手的自定義動畫,並調整了與夢境訪客關於斯泰曼的對話中的動作捕捉。
  • 平滑了動畫,以減少與賈希拉有關事件的對話中的抖動
  • 丹特隆的。
  • 修復了一些與動物對話的電影問題。他們現在會在直徑持續時間內暫時移除你的狂野形態。
  • 緩和了角色在營地向貓頭鷹幼崽扔食物的反應。
  • 修復了一些問題,例如彈出窗口,調整了一些攝像頭,並確保在影心的主要對話中接吻時有接觸。
  • 修復了與卡拉赫關於升級的對話中的剪輯。
  • 修復瞭如果與納迪拉的對話自動觸發,卡拉赫的評論不會播放的問題。
  • 修復了在翡翠林中與芬達爾交談時攝像機偏移的問題。
  • 修復了 Gauntlet Yeva 在對話中漂浮的問題,以及對攝像機和頭部方向的其他細微調整。
  • 確保與計數室職員和收銀員的對話在正確的位置進行。
  • 修復了在風車旁與費澤克交談時線路被剪得太短的問題。
  • 修復了卡扎多爾宮殿中與奧里莉亞對話時的相機問題。
  • 調整了一些動作捕捉,消除了抖動,並調整了與 Sharlz Molar 對話中的姿勢。
  • 修復了與卡拉赫關於月出塔靈魂幣的對話中鏡頭被遮擋、一些跳切以及動畫的問題。
  • 在終局戰鬥後為萊澤爾的對話添加了一些淡出效果。
  • 修復了萊澤爾在最後階段爬上龍時頭髮突然彈出的問題。
  • 修復了 Malus Thorm 上的一些凍結動作捕捉。
  • 修復了艾琳夫人在魔法雜物中的對話中丟失翅膀和頭盔的問題。
  • 修復了第一次使用一隻蝌蚪的對話鏡頭中的燈光。
  • 修復了下城區 Minsc 缺失的視覺特效。
  • 奧利弗走開後,過場動畫中將不再可見。
  • 修復了蓋爾營地場景中門消失得太快的問題。
  • 修復了《魔法雜物》中洛洛卡人對話中的面部表情。
  • 修復了《Sorcerous Sundries》中 Lorroakan 對話中的照明問題。
  • 對枯萎村的食人魔場景做了一些修飾。
  • 在釋放奧菲斯之前與他交談時進行了幾次修飾。
  • 修復了在巨龍十字路口的馬戲團中與影須交談時的攝像頭問題。
  • 修復了解決黑色彌撒儀式時在卡扎多背上雕刻的問題。
  • 與卡拉赫電影相關的更多潤色。
  • 與鋼表鑄造廠的某些貢迪亞工人有關的面部表情拋光。
  • 修復了在哥布林營地與戰士普拉格交談時語音線路提前中斷的問題。
  • 修復了魔法武器在過場動畫期間對角色投射強大的燈光的問題。
  • 修復了哥布林營地追雞場景中一隻哥布林從彎曲位置漂浮起來的問題。
  • 修復了《黑暗之路》動畫中暗影之心的剪輯問題。
  • 與卡拉赫和阿斯塔里昂浪漫電影相關的更多潤色。
  • 卡拉赫在希望之家的第一次對話是否經過了潤色?
  • 修復了阿斯塔里奧嗜血過度後營地對話中的流行音樂和鏡頭問題。
  • 清理了精靈之歌酒館和卡扎多爾宮殿的對話中一些緊張的動作捕捉。
  • 修復了與多莉多莉多莉對話中的攝像機鏡頭。
  • 更新了與​​月出塔牆上的觸手互動時短距離比賽的攝像頭。
  • 修復了與皇帝交談時的一些觸手剪裁和動畫。
  • 修復了座狼圍欄中角色在對話中註視的位置。
  • 修復瞭如果你嘗試在沒有凱瑟里克的虛空石的情況下嘗試完成第二幕時會觸發的對話中的一些面部表情。
  • 修正了明塔拉說她將留在暗影詛咒之地時的一些情緒。
  • 修復了伯納德和玩家角色的循環動畫。
  • 修復了威爾有時在營地與米佐拉對話的某些鏡頭中缺失的問題。
  • 修復了與萊澤爾對話時頭部抖動和沒有身體接觸的吻問題。
  • 修復了萊澤爾在遊戲終局對話中彈出的問題。
  • 修復了變形池中的小船不自然地側向移動的問題,並修復了角色應該出現的空鏡頭。
  • 修復了沃羅的針不出現的問題。
  • 修復了萊澤爾在有關弗拉基斯的對話中頭部突然彈出的問題。
  • 修復了終局中暗影之心對話中的爆音和被遮擋的鏡頭。
  • 修正了營地慶祝活動結束後晚上與 Minthara 一起看向錯誤方向的角色。
  • 當用食人魔和熊地精打開穀倉時,對角色位置進行了微調。
  • 修復了與大風對話時因地面不平坦而導致的問題。
  • 修復了與卡拉赫的浪漫場景中的一些剪輯和頭部問題。
  • 修復了一些槳手並清理了哈珀·唐納在《最後的曙光》中的動畫。
  • 修復了與可愛的月出貓鋼爪對話時的一些動畫彈出問題。
  • 修復了蓋爾招募對話中的彈出窗口和剪輯等幾個問題。
  • 修復了內蒂的樹枝穿過她衣服的問題。
  • 修復了招募蓋爾時短距離比賽的一些動畫。
  • 為奪心魔觸手添加了一些自定義的曲折。
  • 修復了與花邊舞者對話中的一些奇怪的肘部和動作捕捉問題。
  • 修復了奧林在一次展示中的尷尬鏡頭。
  • 對與伯納德的對話進行了一些改進,包括缺少蓋爾。

引擎

  • 進行了各種性能優化。
  • 對 Vulkan 渲染器的 GPU 時間進行了小幅改進。

啟動器

  • 添加了有關模組和數據不匹配的更清晰的消息以及一些幫助修復它的選項。
  • 添加了重置圖形的確認信息。

控制器

  • 修復了通過按 Escape 鍵然後切換回控制器從控制器切換到鍵盤和鼠標時控制器光標消失的問題。
  • 修復瞭如果控制器上已經配備了某些東西的話,輔助武器插槽無法正常工作的問題。
  • 修復了控制器問題,導致您在多重職業成為聖武士時無法選擇誓言。
  • 修復了控制器上缺失的治療圖標。

其他

  • 修復了保存和加載時的內存洩漏。
  • 修復了盟友的能力導致最終遊戲中的性能問題。
  • 修復了不更新動畫的非對話場景(例如主菜單中的老鼠)。
  • 提高了行為動畫和腳本交互的穩健性。

至於未來的更新,Larian Studio 承諾第 2 號補丁即將推出,玩家無需等待太久。粉絲們期待第 2 號補丁與博德之門 3 於 9 月 6 日在 PS5 上首次亮相同時發布,但它可能會更早到來。該補丁還旨在解決遊戲的性能問題,工作室將在未來的補丁說明中詳細說明。

《博德之門 3》第 1 號補丁現已在 Steam 上發布。玩家可以更新遊戲並直接開始遊戲。該遊戲將於 9 月 6 日在 PS5 上發布,並於今年晚些時候在 Xbox Series X|S 上發布。

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