《博德之門 3》:5 個未能成功的重要 D&D 法術
《博德之門 3》最令人驚訝的方面之一是《龍與地下城 5E》的咒語列表中有多少內容出現在其中,但並非所有重要咒語都是遊戲的一部分。其中一些是可以理解的,因為實現它們需要開發人員承擔額外的工作,而另一些則完全是個謎。
考慮到它所開闢的所有新對話選項,Larian Studios 能夠在《博德之門 3》中獲得“與動物交談”和“與死者交談”這一事實是一項巨大的成就。更不用說大多數玩家永遠不會發現的所有小復活節彩蛋和晦澀的對話選擇,所有這些都是為了給每個人帶來獨特的體驗。儘管如此,《D&D 5E》規則的一些主要部分在電子遊戲形式中不起作用,不得不被廢棄。
《博德之門 3》中的驅散魔法太難開發
驅散魔法是 D&D 5E 中最有用和最流行的 3 級法術之一,考慮到它與火球術、閃電術、飛行和急速具有相同的水平,這是一個不小的讚美。施放時,驅散魔法可以打破正在進行的魔法效果,有可能消除敵人的增益效果或盟友的減益效果,或者打破在某個區域施放的法術。
《博德之門 3》的開發者在最近的一次採訪中解釋了《驅散魔法》為何被砍掉的原因。很早就嘗試將其納入其中,但驅散魔法出現得太頻繁,實際上增加了開發時間,因此決定儘早將其刪除;否則,粉絲們可能仍在等待《博德之門 3》上架。
奧術之眼會破壞驚喜
在 D&D 中,占卜咒語對於 DM 來說一直是令人沮喪的,因為它們本質上是即將到來的內容的劇透。這很可能就是《博德之門 3》中奧術之眼法術被刪除的原因,因為它的目的是召喚一個施法者可以看穿的隱形魔法眼球。你可以讓這個眼球在這個地方飛行長達一個小時,所以如果它被包含在《博德之門 3》中,你可以用它來完全安全地偵察整個地圖,這一切都通過一個咒語完成。
誤導的缺席是一個謎
《博德之門 3》中缺少誤導法術是一個很大的謎團,因為構成該法術的元素已經存在於遊戲中。當你在 D&D 5E 中施放誤導時,施法者會變得隱形,而他們的虛幻分身會出現在他們站立的地方。然後你可以在你的感官和分身的感官之間切換,讓你可以分別控制它們,同時你的身體可以移動到安全的地方。
《博德之門 3》已經擁有隱形法術和幻象雙重能力(暗影之心將其用作她的牧師領域能力之一),因此這些元素可以組合起來創造出誤導。這在戰鬥中是一個有用的開場法術,當施法者移動到有利的位置時,你可以使用你的分身來吸引火力。
Conjure Fey 很容易適應《博德之門 3》
曾經有一段時間,D&D 充滿了召喚怪物的咒語,但這些在 D&D 5E 中被減少了。其中一些法術確實出現在《博德之門 3》中,例如召喚小元素和召喚林地生物,但值得注意的是更高級別的變化:召喚妖精。
在 D&D 5E 中,召喚妖精可以讓你召喚挑戰等級為 6 或更低的妖精生物。在大多數情況下,這涉及召喚女巫或小精靈。《博德之門 3》的開發者在《博德之門 3》中為這種召喚提供了一個完美的模板,因為他們可以通過調整埃塞爾阿姨(強大的早期遊戲boss 怪物)的角色模型和能力,將其重新設計為玩家可以召喚的生物,但這個咒語並沒有被使用。
畢格比的手是遊戲中令人驚訝的遺漏
《D&D 5E》和《博德之門 3》中的一些咒語包含角色名稱,例如塔莎的醜陋笑聲、奧託的不可抗拒之舞和奧蒂魯克的彈性球體。這些指的是灰鷹設定中的角色,與《博德之門 3》設定的被遺忘國度不同,其中大多數是 D&D 中最早創造的一些施法者的名字。
D&D 多元宇宙中最著名的巫師之一是畢格比,他最近得到了自己的書,名為《畢格比禮物:巨人的榮耀》。比格比是比格比之手咒語的創造者,該咒語可以召喚一隻巨大的魔法手,可以在戰鬥中執行不同的動作。本來應該很容易將這個咒語改編成《博德之門3》,將其變成某種召喚,玩家可以在戰鬥中創造出一隻可以在戰鬥中使用的魔法之手,但它神秘地沒有出現在遊戲中。
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