《Avowed》在 Xbox 開發者直面會上首次深入探討遊戲玩法,2024 年秋季發布窗口
在第二屆 Xbox 開發者直面會上,黑曜石娛樂終於展示了《Avowed》的首個遊戲深度剖析,這是其以《永恆之柱》世界為背景的第一人稱動作角色扮演遊戲。
首先,開發者展示了戰鬥系統。遊戲總監加布里埃爾·帕拉莫表示,它很靈活,可以讓玩家從近戰戰鬥無縫切換到神槍手或施法。
為了幫助您應對將面臨的不同遭遇,我們提供了可在戰鬥中快速切換的可自訂負載。這意味著您可以隨心所欲地玩。裝備劍和盾,衝鋒陷陣。雙持手槍並在中距離控制戰鬥,甚至雙持魔杖感覺像槍法師。你可以使用你的附魔魔杖來凍結敵人,然後使用你的副手武器的強力攻擊來粉碎他們。這不僅僅是駭客攻擊和砍伐。你可以即時決定何時使用你的能力、強大的近戰攻擊、格擋、招架和特殊攻擊。
隨後,自稱為遊戲總監的 Carrie Patel 談到了玩家在某些任務中可能必須做出的艱難選擇,這是真正的黑曜石 RPG 風格。例如,在遇到幾名倒下的士兵後,玩家可以調查誰的錯。在《Avowed》中,灰色地帶並不少見。無論玩家選擇什麼,當他們回到Thirdborn鎮時都會得到反映。
然後討論轉向玩家在生命之地之旅中將遇到的不同生物群落。森林、火山廢土和沙漠都將成為特色。
該遊戲將於今年秋季在 PC 和 Xbox Series S|X 遊戲機上發布,從第一天起就包含在 Game Pass 訂閱中。
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