《阿凡達:潘朵拉前沿》問答 – 開發者確認主機和跨平台合作模式支援 60FPS 模式
遊戲發售近七年後遊戲發表,Ubisoft Massive 終於即將發表《阿凡達:潘朵拉邊境》。這款第一人稱開放世界動作/冒險遊戲將於12 月7 日星期四推出,適用於PC(Ubisoft Connect、Epic Games Store)、PlayStation 5、和 Xbox Series S|X。
這是繼2009 年的《阿凡達:遊戲》(有趣的是,該遊戲也是由育碧製作,儘管是在蒙特利爾工作室製作)之後,第二款以詹姆斯·卡梅隆的科幻宇宙為背景的遊戲。不過,這款遊戲只是一個搭檔,儘管僅憑品牌名稱就售出了超過 270 萬份,但在推出時還是受到了評論家的嚴厲批評。
《阿凡達:潘朵拉邊境》則完全不同。與我們在電影中看到的相比,Ubisoft Massive 精心製作了一個完全原創的故事,其中包含新角色,甚至新場景。玩家將扮演一名年輕的納威孤兒,接受人類RDA(資源開發管理局)的訓練,然後進入冬眠狀態,十五年後醒來。
他們將能夠使用納美人和人類武器將西部邊境從 RDA 的枷鎖中解放出來,並且支持多人合作遊戲。在PC 上,透過AMD 捆綁包,在指定零售商處購買新Radeon 7000 GPU 和/或Ryzen 7000 CPU 的玩家可以獲得免費代碼。 < /span>
在發布之前,我們向 Ubisoft Massive 發送了一些問題,以了解有關《阿凡達:潘朵拉邊境》的靈感、遊戲機制和技術功能的更多資訊。
為什麼選擇西部邊境作為遊戲的背景?
我們選擇這個背景是因為它為我們提供了巨大的創作自由來擴展該系列的現有傳說,同時也讓我們能夠探索新的、令人興奮的故事和角色。
同時,我們希望確保我們的遊戲仍然是《阿凡達》系列的真實組成部分,並且能夠吸引電影迷和新玩家。透過仔細研究《阿凡達》的世界,並與光風暴和迪士尼團隊密切合作,我們能夠創造出一個既新鮮又熟悉的環境,我們相信這會引起廣大玩家的共鳴。
電影中會有納美人或人類角色出現嗎?
雖然遊戲設定在相同的宇宙和時間線中,並且可能包含《阿凡達》電影的參考,但電影中的角色不會出現在遊戲中。 《阿凡達:潘朵拉邊境》在阿凡達電影系列的獨立故事中擁有一群令人難忘的全新角色。
遊戲中有多少個地區?它們是否無縫連接(例如,它們之間沒有加載螢幕)?
西疆由王者森林、上原、雲林三個無縫連接的區域組成。
你提到必須贏得納美人氏族的信任。這是否意味著聲譽系統,或者這只是故事的一部分?另外,你真的會在某個時候加入一個特定的部落嗎?
這將作為敘述的一部分發生。你發現你是受人尊敬的薩倫圖氏族的一員,在你的旅程中,你會遇到阿拉納赫氏族、澤斯瓦氏族和卡梅泰爾氏族。
《阿凡達:潘朵拉邊境》中會有很多支線內容嗎?如果是這樣,你能分解它會是什麼樣子嗎?
遊戲中有各種各樣的支線任務和探索挑戰,你可以解救被困的動物、在夜間在森林中漫步調查聲音、參觀納美人定居點等等。
你說拆除 RDA 行動將使環境恢復到自然狀態,為製作提供更好的資源。 《阿凡達:潘朵拉邊境》中的製作有多重要?另外,玩家解放這些 RDA 前哨站後會解鎖新的故事和任務嗎?
製作系統允許玩家使用透過收穫和狩獵從環境中獲得的材料來製作和升級《阿凡達:潘朵拉邊境》中的裝備和武器。在對植物或野生動物特別有益的獨特環境中可以找到更稀有的材料。此外,材料收集得越好,製作出來的物品效果就越好。
是的,主要故事遵循線性進展,玩家將隨著故事的進展解鎖新的任務。
在每種戰鬥情況下都可以進行空戰(在您學會如何駕駛女妖之後),還是在某些情況下玩家將被限制步行?
空戰可能並不總是在每種戰鬥情況下都可以選擇。例如,由於強風,你的伊克蘭可能無法在上部平原使用,因此你可能只能進行徒步戰鬥,或者這是與恐馬交朋友的理想時機。
當穿過和平中心時,遊戲會切換到第三人稱嗎?
在駕駛伊克蘭飛行或騎恐馬馳騁的刺激時刻,遊戲將切換為第三人稱,以確保玩家擁有最流暢、最愉快的體驗。這也使我們能夠以視覺上令人驚嘆的方式展示潘朵拉星球的驚人美麗及其廣闊的景觀。
您認為一般玩家需要多長時間才能完成遊戲?
玩家在遊戲中花費的時間可能會因他們的遊戲方式而有很大差異。在《阿凡達:潘朵拉邊境》中,玩家可以探索潘朵拉廣闊的新區域-西部邊境。憑藉強大的主線戰役和大量的支線任務,總長度將根據玩家如何探索這些任務和故事情節而有所不同。
您能討論一下合作社在進度同步方面會如何運作嗎?會支援跨平台聯機嗎?
在合作模式中,一名玩家充當主人,另一名玩家則充當客人。當合作會議開始時,世界將反映東道主的進展。來賓玩家將保留他們在合作模式中的進度以及獲得的任何裝備、物品或收藏品。 PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC 和 Amazon Luna 支援跨平台遊戲。
主機上會提供 60FPS 模式嗎?
是的。
感謝您的時間。
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