《Apex Legends》在未能實現盈利目標後將進行“創新變革”
《Apex 英雄》已準備好進行重大的結構性變革,旨在提高遊戲的財務成功。藝電公司執行長 Andrew Wilson 公開討論了發行商未來的策略計劃,並指出最近對 Battle Pass 的更新與他們的獲利目標不符。
本文將深入探討威爾遜的最新見解,並闡明他對遊戲發展的願景。
安德魯威爾森概述了《Apex 英雄》未來的目標
《Apex 英雄》第 22 季帶來了多項升級,包括增強的反作弊措施、全新的遊戲模式和改進的地圖。此外,戰鬥通行證還進行了修改,增加了兩個新的付費等級,名為「終極」和「終極+」。
然而,Battle Pass 的改動並沒有得到熱烈的迴響。 EA 執行長 Andrew Wilson 指出,這些變化帶來的預期財務效益並未實現。
因此,威爾遜表示該遊戲將對其整體獲利策略進行修改。他強調《Apex Legends》是一款深受喜愛的遊戲,並有專門的社群支持,而 EA 的目標就是滿足全球玩家的期望。
在最近接受 Variety 採訪時,威爾遜詳細闡述了他的願景,並表示:
「首先,在品牌忠誠度、堅實的核心玩家基礎和高品質遊戲玩法至關重要的競爭舞台上,《Apex》已成為業界的重要特許經營和中流砥柱。其次,為了實現顯著成長和重新參與,需要進行廣泛的系統變革。我們的重點仍然是留住玩家並增強內容多樣性,以便更好地服務我們的全球社區,同時我們將努力在未來實施更多突破性的變革。
EA 尚未披露有關這些即將發生的變化的具體細節。然而,財務長 Stuart Canfield)重申,重點將放在提高玩家保留率和參與度上,同時塑造遊戲的發展軌跡。
圖片來源:We.com
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