AMD FSR 2.0,真正的 DLSS 競爭?
今年的這個“開始”,AMD 為其顯卡推出了新的驅動程序,該驅動程序將帶來多項新功能,例如 2.0 版中的 FSR(FidelityFX 超分辨率)更新和 RSR(Radeon 超分辨率)。
2021 年對於 AMD 來說是忙碌的一年,隨著 RDNA2 顯卡從非常高端到預算友好的民主化進程,它可以在各種類型的市場上與 Nvidia(以及很快的英特爾)競爭。除此之外,該軟件得到了極大的改進,從而提供了更好的性能和更高的穩定性。
此外,2021 年將是多種技術的發布年,例如 FSR,它是 DLSS 的直接競爭對手,它已經成功地提供了類似的體驗,而無需專門的心臟,但開源。
通過此次更新,AMD 宣布 20.12.2 和 22.3.1 驅動程序之間的平均性能提升約 15%(在大約 15 場 15 場 4K 遊戲中使用 RX 6800 XT 進行測試)。
所有遊戲中的 Radeon 超分辨率!
Вотперваяновинкаегодрайверов22.3.1:RSR(的Radeon超分辨率),использующаятехнологиюFSR,котораявыполняетмасштабированиеразрешения,чтобыобеспечитьзначительныйприростпроизводительности,ивсеэтосминимальнымвлияниемнакачествовидеоизображения。
Такимобразом,RSRпозволитполучитьзначительныйприроствзависимостиотбазовогоразрешенияапскейлингаиигр,вплотьдоутроенияпроизводительностивнекоторыхслучаях。
FSR улучшен версии 2.0!
ВтораяновинканаэтотразкасаетсяFSR,которыйпереходитвверсию2.0икоторыйпоявитсявовторомквартале2022года,сдобавлением時空倍增иоптимизациисглаживания,ивсеэтобезнеобходимостииметьвыделеннуюаппаратнуючасть(машинноеобучение)。
Такимобразом,AMDобещаетобеспечитьтакоежеилидажелучшеекачество,используяFSR 2.0посравнениюссобственнымизображением,и,конечноже,предлагаяувеличенноеколичествокадроввсекунду。
Наконец, AMD предлагает нам сравнение двух своих технологий:
- Соднойстороны,RSR,которыйможетработатьснесколькимитысячамиигрипредлагаетхорошеевизуальноекачество,атакжеповышениепроизводительности,эквивалентноеFSR,нодоступноетольконавидеокартахAMDпоколенияRX 5000иливыше。
- Сдругойстороны,FSRкоторыйтребуетподдержкиреализациивкаждойигре,номожетиспользоватьсянавсехграфическихпроцессорахнарынке(AMD,NVIDIA,英特爾,консолиит。д)。ПопроизводительностиикачествуFSRдоминируетнадRSRпообоимпунктам,сизображением,аналогичнымилидажелучшим,чемв母語,иколичествомкадроввсекунду,котороеможноувеличитьдо2,5-развзависимостиотигрыипредустановки。
發佈留言