AMD 表示 Bethesda 可以選擇在 Starfield 中加入 NVIDIA DLSS 支持

AMD 表示 Bethesda 可以選擇在 Starfield 中加入 NVIDIA DLSS 支持

今年早些時候,AMD宣布與 Bethesda 遊戲工作室建立合作夥伴關係。AMD 將成為 Bethesda 即將推出的太空 RPG Starfield 的官方“獨家 PC 合作夥伴”。這種合作關係包括優化遊戲,使其在高端 Ryzen 和 Radeon 芯片上運行良好。此外,限時購買某些 AMD Ryzen CPU 或 AMD Radeon GPU 時,還將包含遊戲的數字捆綁副本。

後來,遊戲預加載文件的洩露似乎表明,PC 版本至少在發佈時不支持 NvVIDIA 的深度學習超級採樣 (DLSS)或英特爾的 Xe 超級採樣 (XeSS) 圖形技術。兩者都旨在提高幀速率並使遊戲在更高分辨率下看起來更流暢。AMD 的 GPU 也有類似的技術,稱為 FidelityFX 超分辨率 (FSR)。

雖然《Starfield》在發佈時可能沒有任何 DLSS 支持,但這顯然並不意味著 DLSS 或 XeSS 在某個時候無法添加到遊戲中。在Gamescom 2023 期間接受The Verge採訪時,AMD 遊戲營銷主管 Frank Azor 承認,該公司確實要求開發商在某些遊戲交易中將公司的產品和技術放在首位:

他承認,一般來說,當 AMD 向發行商付費讓他們的遊戲與新顯卡捆綁在一起時,AMD 確實希望他們優先考慮 AMD 功能作為回報。“金錢絕對是易手的,”他說。“當我們進行捆綁銷售時,我們會問他們:‘你們願意優先考慮 FSR 嗎?’”

話雖如此,Azor 在採訪中反复補充道,如果 Bethesda 確實想將 NVIDIA 的 DLSS 技術添加到 Starfield 中,那麼他們與 AMD 的合同中顯然沒有任何內容可以阻止他們這樣做。他表示:“如果 Bethesda 希望將 DLSS 引入遊戲,我們會全力支持他們。”

AMD 本週在 Gamescom 上宣布了他們自己的 FSR 圖形技術的新版本。據報導,FSR 3 Frame Generation 將為 PC 和遊戲機遊戲帶來巨大的幀速率提升,並支持任何供應商的顯卡,該功能將在9 月份通過補丁添加到兩款PC 遊戲中,更多內容即將推出。Starfield 將在 8 月 31 日推出時支持較舊的 FSR 2 技術。

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