Apex Legends 第 18 季中的所有戒指和地圖更改
《Apex Legends》的最新一季(綽號“復活”)對大逃殺遊戲中的指環的工作方式進行了更改,並對地圖進行了一些細微的更改。第 18 季主要關注傳奇人物之一 Revenant 的改造,他現在變得更適合在競爭模式中使用,也更有吸引力。
由於最新補丁中的所有遊戲玩法變化,《Apex Legends》中每場比賽的節奏都會好得多。本文列出了有關環和地圖的所有調整的詳細信息。
Apex Legends 第 18 賽季的戒指和地圖有何變化?
戒指變化
主要是,遊戲中所有大逃殺地圖上的指環都會有不同的表現。它在各個方面都進行了調整,包括比賽階段的大小、傷害和時間安排,這將改變大逃殺比賽早期和中期的節奏。
Apex Legends補丁說明中的具體變化如下:
戒指尺寸變化
- 每張地圖環 1 的半徑增加了 10%,導致環 1 表面積增大約 20%
- 其他戒指尺寸沒有變化
戒指傷害變化
- 環 2 傷害從每刻 3 點增加到每刻 4 點
- 環 4 傷害從每刻 20 點減少至每刻 15 點
時間變更
第1輪
- 預縮時間從 90 秒縮短至 75 秒
- 小地圖上的收縮速度從 167 降低至 160
- 大型地圖上的收縮速度從約 180 降低至約 165
- 每張地圖上的收縮時間標準化為約 260 秒
第二輪
- 預縮時間從 165 秒縮短至 120 秒
- 收縮速度從 160 降低至 140
- 每張地圖的收縮時間增加約 25 秒
第三輪
- 預縮時間從 135 秒縮短至 90 秒
第四輪
- 預縮時間從 105 秒縮短至 90 秒
- 收縮速度從 100 降低至 85
- 收縮時間從 40 秒增加至約 50 秒
第五輪
- 預縮時間從 90 秒縮短至 75 秒
- 收縮速度從 50 降低至 40
- 收縮時間從 40 秒增加到 50 秒
最大匹配長度已縮短
- 小地圖:減少至約 19.0 分鐘(原約 21.5 分鐘)
- 大型地圖:縮短至約 20.0 分鐘(原為約 22.5 分鐘)
地圖變更
第18賽季中,大逃殺模式中將有復活、破碎之月、國王峽谷、奧林匹斯三張可供公開匹配的地圖。
破碎之月進行了一個小改動,刪除了地圖上的多個老鼠點。國王峽谷也收到了刪除多個老鼠點的更新,而世界邊緣將看到玩家在道路邊緣的移動更加平滑。
在錯誤修復方面,現在在破碎之月中添加了一座以前在核心西部小地圖中看不到的建築物。由於修復了戰利品刻度,生產場不會有更好的戰利品。最後,比賽場地上方的隱形碰撞現已被移除。
奧林巴斯已修復一項錯誤。現在,沒有碰撞的室內道具在拾取戰利品時將不再阻擋。
Apex Legends 第 18 季補丁目前已在所有平台上上線,包括 PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One 和 Xbox Series X/S。請繼續關注我們,了解更多《Apex 英雄》新聞。
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