所有戰神遊戲排名

所有戰神遊戲排名

自 2005 年推出以來,《戰神》系列已成為家喻戶曉的名字。隨著每次迭代,遊戲不斷重塑自我,在遊戲史上留下了不可磨滅的印記。由於它一直處於 PlayStation 的前沿,您可能會認為這個標誌性系列類似於《薩爾達》:一款讓玩家投資於遊戲機的獨立遊戲。

奎托斯這個角色已經發展了超過 15 年,他的故事線從未顯得陳舊或過分。無論是《戰神 3》中怪異而宏大的 Boss 戰,還是《戰神》(2018) 中令人難以置信的故事講述,聖莫尼卡工作室都給人留下了深刻的印象。

該系列中的每款遊戲都有獨特的品質,因此很難對這個傳奇系列進行排名。儘管如此,我們仍將深入研究每款遊戲的細節,看看它們有何不同,並對 2005 年至 2022 年發布的每款遊戲進行排名。

所有戰神遊戲排名

8) 戰神:升天

奎托斯因違反誓言而被鎖起來(圖片來自聖莫尼卡工作室)
奎托斯因違反誓言而被鎖起來(圖片來自聖莫尼卡工作室)

作為第一款遊戲的前傳,《升天》在我們的榜單上排名最後。雖然這款遊戲並不是完全糟糕,但它還有很多不足之處。從理論上講,前傳遊戲應該會增強你對主線作品的整體體驗。前傳和衍生劇是一個滑坡,因為有時最好在故事中留下空白,讓世界感覺更生動和現實。

揚升感覺就像是一場令人遺忘的旅程,人們並不需要踏上這趟旅程。雖然這款遊戲有其閃亮的時刻,其中奧科斯的死是整個遊戲中最感人的時刻之一,但它在許多方面都缺乏該列表中其他條目的亮點。

7) 戰神:奧林匹斯之鍊

奧林匹斯之鏈海報視覺效果(圖片來自聖塔莫尼卡工作室)
奧林匹斯之鏈海報視覺效果(圖片來自聖塔莫尼卡工作室)

諷刺的是,另一款按時間順序發生在《升天》之後的前傳遊戲的評級卻略低於它。《奧林匹斯之鍊》也乏善可陳,但它的與眾不同之處在於它在標誌性的 PlayStation Portable (PSP) 上發布。

雖然《奧林匹斯之鍊》曾經是最好的 PSP 遊戲之一,但它作為戰神遊戲缺乏許多實質內容。雖然故事的大部分內容都是解謎,而不是該系列眾所周知的戰鬥,但只有願意深入研究故事的玩家才應該看看這個條目。

6) 戰神

第一部遊戲的標誌性海報(圖片來自聖莫尼卡工作室)
第一部遊戲的標誌性海報(圖片來自聖莫尼卡工作室)

PS2時期的經典《戰神》系列的成功及其作為 PlayStation 強勢系列的持續存在,在很大程度上要歸功於該系列。致命連擊和快速事件的運用使其成為當時最優秀的砍殺遊戲之一。該遊戲引入了傳奇的混沌之刃,它已成為該系列的主要內容。

但這個標題也有幾個問題。平台和謎題感覺有些過頭,阻礙了遊戲的節奏,讓整體體驗變得相當平淡。儘管有這些問題,《戰神》仍躋身最佳遊戲新作之列。

5) 戰神:斯巴達之魂

奎托斯拯救斯巴達幽靈火衛二(圖片來自聖莫尼卡工作室)
奎托斯拯救斯巴達幽靈火衛二(圖片來自聖莫尼卡工作室)

另一款 PSP 遊戲《斯巴達之魂》的表現比《奧林匹斯之鍊》好得多,因為它糾正了一些錯誤。遊戲講述了一個關於奎托斯得知他的兄弟火衛二還活著的精彩故事。與粗製濫造的前作相比,它講述了一個感人的故事,並具有令人難以置信的過場動畫。

《斯巴達之魂》提供了更流暢的戰鬥,加上引人入勝的視覺效果,使其成為《戰神》遊戲的一大享受。儘管是衍生作品/前傳,《斯巴達之魂》仍被認為是該系列中最好的作品之一。

4) 戰神2

奎托斯與羅德島巨像戰鬥(圖片來自聖莫尼卡工作室)
奎托斯與羅德島巨像戰鬥(圖片來自聖莫尼卡工作室)

眾所周知,聖莫尼卡會從錯誤中吸取教訓,這就是工作室在原版經典遊戲的續作中所做的事。幾乎在所有方面,《戰神 2》都比前作有了進步。所有原始角色都變得更加充實,遊戲玩法更加集中,敘事範圍也更加廣闊,戰鬥和穿越機制也得到了改進。

在續集通常是搶錢的時代,這部續集為續集設定了標準。不過,遊戲還是有很多小插曲,像是最後的懸念,宙斯逃跑了,讓結局感覺不完整。然而,我們清單中的下一個標題彌補了該標題的所有錯誤。

3) 戰神3

宙斯與奎托斯戰鬥(圖片來自聖莫尼卡工作室)
宙斯與奎托斯戰鬥(圖片來自聖莫尼卡工作室)

《戰神 3》是現在所謂的希臘傳奇的史詩般的結局。本條目提供了該系列中最好的戰鬥之一,或者更好的是,遊戲中最好的 Boss 戰鬥之一。該遊戲講述了奎托斯的真實復仇故事,這是該系列有史以來最怪誕和暴力的遊戲。最具標誌性的作品之一的結局必須是宏偉的,而聖莫尼卡無疑以這一結局完成了這一任務。

希臘傳奇的最終作品展示了令人難以置信的故事、殘酷的戰鬥和令人驚嘆的視覺效果,成為PlayStation 3 名單上最好的遊戲。這款遊戲的一切都令人難以置信,包括最理論化的片尾場景之一,它延續到我們在這個清單中的下一個條目。

2) 戰神:諸神黃昏

奎托斯與雷神戰鬥(圖片來自聖莫尼卡工作室)
奎托斯與雷神戰鬥(圖片來自聖莫尼卡工作室)

《戰神:諸神黃昏》是史詩般的北歐傳奇的結局。幾乎每一代 PlayStation 都有《戰神》亮點,其中PlayStation 5 的亮點就是《諸神黃昏》 。雖然謎題序列可能會有點無聊和煩人,但遊戲的故事和對話卻令人眼前一亮。

《仙境傳說》是繼 2018 年前發表後最受期待的遊戲之一, 《仙境傳說》是北歐萬神殿的終結者。遊戲中融入了大量令人難以置信的細節。作為一款半開放世界遊戲,你可以穿越不同的領域,每個領域都會提供一些新的東西。

《諸神黃昏》的戰鬥非常殘酷,隨著你的進步,有大量武器可供選擇。遊戲以與托爾的一場令人難以置信的開局 Boss 戰開始,奎托斯與雷神錘一起被發射到空中。然而,該系列最具標誌性的開場序列仍在我們在這個列表中的下一個條目中。

1) 戰神 (2018)

奎托斯和阿特柔斯遇見了世界之蛇(圖片來自聖莫尼卡工作室)
奎托斯和阿特柔斯遇見了世界之蛇(圖片來自聖莫尼卡工作室)

就其所做的大量更改而言,此版本不應被視為戰神遊戲。它始於與博德爾之間最令人難以置信的 Boss 戰之一。即使您還沒有玩過該遊戲,您絕對應該檢查一下。遊戲的主角是一位年事已高、失去親人的奎托斯,他失去了妻子,並試圖將她的骨灰從所有領域的最高山上撒下來。

這款遊戲聽起來像是父子模擬器,但它的意義遠不止於此。這個奎托斯和我們認識的那個奎托斯不一樣,他解決一切問題的方法就是用他的刀片敲擊「O」按鈕。雖然許多玩家對此有疑問,因為他們覺得原始的「殘酷」遊戲玩法被剝奪了,

從敘事上來說,奎托斯在這款遊戲中的角色是完美的,因為他從錯誤中學到了教訓,並以冷靜沉著的方式解決問題。遊戲甚至以絕對不會看到的情節轉折來翻轉整個故事。

雖然這款遊戲有很多原始希臘傳奇的回調,但您可以在不了解早期版本的情況下玩它。雖然你可能會錯過一些引人入勝的細節,例如看到宙斯在地獄或米米爾與奎托斯談論他的斯巴達時光,但如果你不想玩舊遊戲,那麼這是進入《戰神》的最佳遊戲之一。

重點

《戰神》是迄今為止最好的遊戲系列之一。雖然這份清單可能是從最差到最好的順序排列的,但不要被這個欺騙了。每個條目都非常美麗,並且有值得每個人欣賞的東西。

隨著最近《仙境傳說》的發布,該系列已經圓滿結束。雖然有傳言稱新的 DLC 即將發布,甚至新的電視劇正在開發中,但關於聖莫尼卡為我們準備的東西,還有很多值得了解的地方。

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