《命運 2》第 22 季所有已確認的能力變更

《命運 2》第 22 季所有已確認的能力變更

在 Bungie 最新的《命運 2 開發者洞察》文章中,該公司確認了遊戲即將發生的一些變化。其中大多數與能力和異域盔甲有關。Bungie 一直在為下賽季的沙盒而忙碌,但這篇文章更多地反映了能力的變化。

總而言之,從第 22 賽季開始,玩家會感覺自己的 Strand 子類別表現不佳,因為暫停和切斷等多個增益效果將被削弱。然而,也有多種增益效果,包括 PvE 中的線程傷害、冷卻時間減少等等。

《命運 2》第 22 賽季的所有能力削弱和增強

以下是 Bungie 宣布的《命運 2》第 22 季所有能力變更的摘要:

  • 高聳路障的冷卻時間增加
  • 所有路障的生命值均已降低
  • 增加雷霆崩潰的基礎冷卻時間
  • 對玩家的傷害加成減少
  • 暫停削弱
  • 心靈之線削弱
  • 世代削弱之線
  • 穿線傷害buff
  • 纏結削弱
  • 嚴重削弱
  • Silkstrike 調弦
  • 螺紋幽靈增益
  • 流浪者削弱
  • 股線方面的變化

以下是有關光明和黑暗子類的每項變化的詳細說明。

所有光子類能力變化:

雷霆崩潰(圖片來自Bungie)
雷霆崩潰(圖片來自Bungie)

此列表包含有關《命運 2》輕型子類即將發生的變化的所有詳細信息:

  • Thundercrash:基礎冷卻時間從 500 秒增加到 556 秒。
  • 淘汰賽:將玩家傷害從 50 點減少到 30 點。

每個子類別的路障生命值將從 600 點減少至 500 點,而高聳路障的基礎冷卻時間將從 48 秒增加至 70 秒。

第 22 季所有看台變化:

此列表包含有關《命運 2》的Strand 子類即將發生的更改的所有詳細信息:

暫停

暫停(圖片來自《命運2》)
暫停(圖片來自《命運2》)
  • 與非冠軍 PvE 戰鬥人員相比,基礎暫停時間從 8 秒減少到 5 秒。
  • 連續之線現在將此持續時間從 12 秒延長至 7 秒。
  • 將與冠軍戰鬥人員的基本暫停時間從 8 秒減少到 3 秒(連續性線程為 4 秒)。
  • 對暫停的 Boss 戰鬥人員造成的快速傷害增加 67%。
心靈之線(圖片來自《命運2》)
心靈之線(圖片來自《命運2》)
  • 根據擊敗目標的等級減少等級能量增益:
  • 小型戰鬥人員從 15% 減少到 10%。
  • 主要戰鬥人員和玩家從25%減少到15%。
  • 首領、冠軍和小首領從 50% 減少到 25%。
世代之線(圖片來自《命運2》)
世代之線(圖片來自《命運2》)
  • 針對 PvE 敵人的每次傷害事件的總體能量增益減少約 20%。
線程手榴彈(圖片來自《命運 2》)
線程手榴彈(圖片來自《命運 2》)
  • 對 PvE 戰鬥人員的穿線傷害提高 30%。

纏結

  • 纏結創建冷卻時間從 15 秒縮短至 12 秒。

斷絕

  • 受 Sever 影響的 PvE 戰鬥人員的傳出傷害現在減少了 40%,而之前則為 30%。

絲綢之擊

Silkstrike(圖片來自《命運 2》)
Silkstrike(圖片來自《命運 2》)
  • 絲擊傷害抗性從 40% 提高到 45%。
  • 減少絲綢打擊超級空襲之間的壓制時間。
  • 減少絲綢打擊重型空襲提供的垂直升力,以減少錯過主要目標的情況。
螺紋幽靈(圖片來自 Bungie)
螺紋幽靈(圖片來自 Bungie)
  • 螺紋幽靈的壽命從 10 秒增加到 12 秒。
  • 與 PvE 戰鬥人員相比,螺紋幽靈的生命值增加。
  • 線程幽靈現在比其生命週期開始時需要更長的時間來檢測附近的 PvE 戰鬥人員。
  • PvE 戰鬥人員現在更加一致地關注線狀幽靈而不是獵人。
  • 盟友玩家不再對線狀幽靈具有十字線磁力。

流浪者

海灘術士(圖片來自Bungie)
海灘術士(圖片來自Bungie)
  • 摧毀纏結現在會產生延遲的暫停爆炸。
  • 針對 PvE 戰鬥人員的暫停爆炸半徑從 6 米增加到 7 米。
  • 增加了投擲流浪者纏結爆炸的傷害,以匹配標準纏結爆炸
  • 現在提供 +10 力量。
  • 不再提供 +10 力量。
  • 不再需要精確擊殺來激活。
  • 激活所需的精確命中次數平均減少約 30%(因武器原型而異)。
重生之線(圖片來自Bungie)
重生之線(圖片來自Bungie)
  • 創建的線程數量現在根據擊敗目標的等級而增加:
  • 小型戰鬥人員:1。
  • 精英戰士或玩家:2名。
  • Boss、冠軍或小 Boss 戰鬥人員:3。

所有上述更改均計劃於 2023 年 8 月 22 日第 22 季發布日進行。

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