所有《刺客教條幻影》難度設定解釋

所有《刺客教條幻影》難度設定解釋

《刺客教條幻影》以多種方式重塑了該系列,同時保留了該系列聞名的標誌性潛行和戰鬥機制。《刺客教條》遊戲沒有太多的學習曲線,幾乎任何人都可以享受。但是,如果 Mirage 的難度對您來說太普通了,您可以在設定中更改它以提升您的體驗。

Mirage 提供三種基本難度設定:簡單、普通和困難。讓我們深入研究細節,看看每個難度與其他難度有何不同。

關於《刺客教條幻影》難度設定您需要了解的訊息

改變《刺客教條幻影》的難度(圖片來自育碧)
改變《刺客教條幻影》的難度(圖片來自育碧)

《刺客教條幻影》的戰鬥很簡單,遊戲玩法也不是主要是為了升級。但是,您始終可以透過更改難度設定來增加挑戰。

以下是遊戲中可用的難度設定及其含義:

簡單:那些不太關心《刺客教條幻影》遊戲玩法但更喜歡在故事中航行的人可以選擇簡單模式。如果您是初學者或想要在遊戲中輕鬆進步的休閒玩家,那麼此選項非常適合您。

在簡單模式下,減少了敵人發現和搜索時間等隱身因素,讓你輕鬆逃脫。這個模式還可以減少敵人的傷害和抵抗力,這意味著你受到的傷害更少,造成的傷害更多。而且,扒竊也比較簡單。

正常:這就是遊戲本來的玩法——不太難,也不太容易,恰到好處。普通模式的遊戲玩法在不犧牲戰鬥體驗的情況下保持平衡。

對於想要按預期體驗遊戲的人來說,這是一個絕佳的選擇。

困難:對於想要在遊戲中花費更多時間的資深遊戲玩家或《刺客教條》系列粉絲來說,這絕對是個選擇。在困難模式下,戰鬥和潛行狀況的難度都會加劇。這給你帶來了另一個挑戰,因為敵人可以比以前更快地發現你。

在這種模式下,敵人的傷害和抵抗力也會增加,因為敵人會受到更多的打擊而倒下,而你的角色可能會在幾次打擊中死亡。

《刺客教條幻影》將系列帶回其根源,透過簡化的戰鬥提供經典的潛行體驗。由於遊戲相當簡單,建議您在困難或普通模式下玩,以充分利用它。

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