動視暴雪在移動設備上賺的錢比在 PC 上多,暗黑破壞神不朽不是罪魁禍首

動視暴雪在移動設備上賺的錢比在 PC 上多,暗黑破壞神不朽不是罪魁禍首

微軟對動視暴雪的收購仍懸而未決,看來此次收購可能面臨來自國際自由競爭監管機構的不止一個絆腳石。我們不知道此次收購最終是否會實現,但很明顯微軟有一個很好的眼光。

動視暴雪的最新業績證實該公司仍處於良好狀態,而微軟並沒有意外注意到這一點,儘管奇怪的是,它的大部分收入不再來自 PC 或遊戲機,而是來自移動設備。我知道你認為這與使命召喚手游和暗黑破壞神不朽有關,但不,事實並非如此,動視暴雪的移動收入如此之好的“罪魁禍首”在於 King。尤其是他的遊戲 Candy Crush、Farm Heroes 和 Bubble Witch。

在他們的結果中,動視暴雪證實,僅 King 遊戲在最近一個季度就帶來了 6.85 億美元。你不感動嗎?嗯,應該是這樣,因為動視遊戲賺了 6 億美元,暴雪賺了 2.96 億美元。如果你讓自己被結果沖昏了頭腦,很明顯該公司應該被稱為動視之王,而不是動視暴雪。撇開玩笑不談,與去年同期相比,結果是負面的。

《暗黑破壞神》給動視暴雪帶來了極大的歡樂

儘管這個頭銜受到了批評,而且是應得的,但都說,事實是,暗黑破壞神最終成為了真正的賺錢機器,它並沒有白白賺到 1 億美元的收入。暴雪的大部分收入都來自這款遊戲,剩下的 2.29 億美元則分配給了《魔獸世界》和《守望先鋒》等其他遊戲。只有 1900 萬美元的總收入來自遊戲機。

動視的大部分收入來自遊戲機,總收入為 3.6 億美元。在 PC 領域,他的收入為 1 億美元,在移動領域,他達到了 1.35 億美元。毋庸置疑,《使命召喚手游》在這一最新成果中發揮了關鍵作用,也被證明是一個巨大的收入來源。鑑於這些數據,該公司越來越關注移動設備遊戲也就不足為奇了。

重要的是要記住,後大流行時代、巨大的通貨膨脹和烏克蘭戰爭的不確定性所產生的當前經濟形勢是大多數大型科技公司收入水平大幅下降的主要原因。年度視角,即今年同一季度與上一季度的比較。這可以從很多方面來解讀,但正確和最簡單的說法是,去年的成績很好,所以今年的成績不太好是可以理解的。

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *