世界時間:所有特徵以及如何獲得它們的完整指南
《環球時間》邀請玩家與來自不同動漫世界的傳奇人物進行史詩般的戰鬥,磨練強大的新能力以增強他們的力量。追求力量的關鍵要素之一在於特質,它提供了必要的優勢,特別是對於進階遊戲挑戰。這些特質是被動技能,可以提高你的統計數據或提供獨特的效果。
在宇宙時間中獲得特質的方法
獲得特質最有效的方法就是升級。每提升25 級,您就會收到特質手,您可以用它來兌換您想要的特質。此外,完成嚮導 NPC 的任務保證會掉落特質。雖然此任務只能嘗試一次,但它是獲得第一個特質的絕佳起點。
特質分為五種稀有度:普通、稀有、史詩、傳說和神話。最初,玩家只能存取普通、稀有和史詩特徵;其他的在達到一定的提升等級後才可使用。在飛升等級 5時,傳奇特質池已解鎖,要訪問神話特質,您必須達到飛升等級 10。
需要注意的是,提升等級不會影響特質的掉落機率。您將需要進行多次特質手牌轉換,才有機會獲得遊戲的頂級特質。
如果你想改變你的特質,你可以透過特質重新滾動器來實現。如果您已經擁有至少一項特質,則需要花費100 UPoints才能獲得史詩稀有或更高的特質。有了足夠的UPoints,你還可以獲得神話特質,這將大大減少磨特質手的時間。
AUT 的完整特徵列表
以下是遊戲中所有可用的常見、稀有和史詩特徵的綜合表:
姓名 |
稀有度 |
影響 |
強化 |
常見的 |
+8% 傷害抗性。 |
幸運 |
常見的 |
暴擊率增加 2%。 |
冬冬 |
常見的 |
冷卻時間減少 4%。 |
健康 |
常見的 |
+5% 基礎生命值。 |
種類 |
常見的 |
+5% 收到的治療效果。 |
來勢洶洶 |
常見的 |
姿勢每秒恢復最大HP 0.5%。 |
鋒利的 |
常見的 |
5%的傷害轉化為真實傷害。 |
病態的 |
常見的 |
隨著時間的推移,造成的傷害會增加 5% 的額外傷害。 |
強的 |
常見的 |
+5% 造成傷害。 |
迅速 |
常見的 |
+6% 移動速度提升。 |
奧術 |
稀有的 |
+8% 熱量累積。 |
有成效 |
稀有的 |
冷卻時間減少 6%。 |
幸運的 |
稀有的 |
+4% 暴擊幾率。 |
強大的 |
稀有的 |
+10% 傷害增加。 |
沖孔 |
稀有的 |
10%傷害轉化為真實傷害。 |
有毒 |
稀有的 |
隨著時間的推移造成的傷害額外造成 10% 的傷害。 |
迅速 |
稀有的 |
移動速度增加6%,攻擊速度增加4%。 |
抵抗的 |
稀有的 |
+10% 傷害抗性。 |
善解人意 |
稀有的 |
+10% 收到的治療效果。 |
枕頭 |
稀有的 |
受到的擊退減少 10%。 |
必不可少的 |
稀有的 |
基於熱的被動治療。 |
坦克 |
稀有的 |
+10% 基礎生命值。 |
義務警員 |
稀有的 |
恢復行動的治療效果加倍。 |
保護者 |
史詩 |
+20% 增加治療效果。 |
受青睞 |
史詩 |
暴擊率增加8%。 |
辛辣的 |
史詩 |
受到的擊退減少 15%。 |
索尼克 |
史詩 |
+8% 移動速度加快,+6% 攻擊速度。 |
刺客 |
史詩 |
傷害隨著敵人生命值的增加而增加(0-30%)。 |
致命 |
史詩 |
15%的傷害算是真實傷害。 |
熾盛 |
史詩 |
攻擊時有 50% 幾率造成火焰。 |
著魔了 |
史詩 |
獲得 15% 的額外熱量。 |
有毒的 |
史詩 |
隨著時間的推移,造成的傷害會增加 15% 的總傷害。 |
堅定 |
史詩 |
被格擋的攻擊造成 0 點傷害; 25% 的幾率避免守衛突破。 |
武總霸氣 |
史詩 |
+15% 傷害並減少 25% 格擋傷害。 |
淺黃色 |
史詩 |
+15% 造成傷害。 |
誇誇其談 |
史詩 |
攻擊有25%的幾率引發爆炸。 |
繞過 |
史詩 |
攻擊會忽略布娃娃效果,但布娃娃攻擊只會帶來 50% 的暈眩效果。 |
裝甲型 |
史詩 |
+16% 傷害抗性。 |
主力 |
史詩 |
冷卻時間加快 6%。 |
凍瘡 |
史詩 |
攻擊可以凍結敵人,使凍傷冷卻 5 秒。 |
傳奇和神話特徵提供了明顯更大的優勢,儘管它們也有稱為平衡其應用的六角形的缺點。有些十六進制增強了其相關特徵的實用性,而有些則削弱了它們的實用性。
以下是神話和傳奇特徵的詳細概述,以及它們在 AUT 中各自的十六進制:
姓名 |
稀有度 |
影響 |
十六進位 |
六角效應 |
經濟的 |
傳奇 |
造成傷害時賺取 UCoins。 |
貪婪經濟 |
增加造成傷害時獲得的 UCoin 收益,但在受到傷害時會扣除同等金額。 |
主要的 |
傳奇 |
+20% 傷害,+20% 傷害抗性。 |
過度自信的總理 |
每 10 秒在兩種狀態之間循環變化:全盛狀態提供 +40% 傷害和 +30% 抵抗力,而疲憊狀態則為兩者提供 -10%。 |
滿溢 |
傳奇 |
冷卻速度加快 15%。 |
洪流氾濫 |
每個能力都有 50/50 的幾率加快 30% 或延長冷卻時間。 |
吸血鬼 |
傳奇 |
攻擊造成 10% 的生命偷取。 |
遠古吸血鬼 |
最大生命值減少 5%,吸血量減少 5%,吸收 20% 的傷害作為治療。 |
作廢 |
傳奇 |
15% 的幾率透過攻擊創造黑洞。 |
深淵虛空 |
造成傷害時有 25% 幾率產生黑洞,可能會對包括攻擊者在內的所有人造成範圍傷害。 |
太陽的 |
傳奇 |
+30% 更快的移動速度和 +15% 的攻擊速度。雙倍完美的區塊視窗。 |
伊卡洛斯太陽能 |
如果與其他玩家距離較遠,則會經歷線性速度衰減,使您在孤立時變慢。 |
天使般的 |
傳奇 |
+50% 治療效果。當你擺姿勢時,附近的玩家會被治癒。 |
墮落天使 |
+120% 治療效果。無法得到醫治;造成的傷害增加 30%,同時也會受到額外傷害。 |
賭徒 |
傳奇 |
+30% 暴擊率。 |
閒置死亡賭徒 |
+25% 暴擊傷害;根據熱量獲得 15% 額外暴擊幾率。暴擊可能會激怒敵人,造成額外傷害並提高他們的移動速度。 |
被詛咒的 |
傳奇 |
當你的生命值下降時,你的傷害輸出就會增加。 |
不朽的詛咒 |
最大生命值減半,傷害輸出加倍。 |
延期 |
傳奇 |
隨著時間的推移會產生額外 30% 的傷害。 |
破碎的延期 |
隨著時間的推移,造成 40% 的傷害,每次蜱蟲都有 10% 的幾率暴擊並將傷害反射回你身上。 |
真的 |
傳奇 |
+25% 額外真實傷害。 |
刻薄的真實 |
+40% 額外真實傷害;您可能會受到部分真實傷害。 |
饕 |
傳奇 |
熱成本降低 30%,熱再生增加 15%。熱會影響損壞和電阻。 |
潰爛的饕餮 |
熱成本降低 50%,再生速度更快。基於更廣泛限制下的熱量的損傷和抵抗力增強。 |
栽培 |
傳奇 |
每分鐘隨機獲得統計點,每個類別上限為 100。 |
收魂修練 |
每分鐘獲得隨機統計數據,每個類別最多 250 個。死亡後,一項統計中的點數將會重設。 |
隨機對照試驗 |
神話 |
-15% 生命值池,依照目前熱量進行被動治療。熱量隨著時間的推移而減少。 |
自動隨機對照試驗 |
-30% 生命值池,隨著熱度的增加被動治療效果增強;持續的熱量消耗,損壞後無法恢復。 |
敬虔的 |
神話 |
+50% 傷害,+35% 傷害抗性;終結者衝刺攻擊具有隨機狀態效果。 |
自私的敬虔 |
每10秒循環變化:神態傷害+80%,傷害抗性+50%;精疲力竭狀態為兩者帶來-15%。 |
良輝 |
神話 |
當熱量高於 50 時,你會進行領域放大,獲得增益抵抗力和超級護甲,並持續消耗熱量。 |
天禁良氣 |
用於減益抗性和超級裝甲的恆定域放大,不可能獲得熱量;每 5 秒,就會受到一次總是繞過敵人防禦的攻擊。 |
顳 |
神話 |
當你靠近其他玩家時,會減慢他們的行走速度和冷卻時間,並且熱量消耗減少 50%。 |
超光速時空 |
根據距離應用減益效果。你的熱量會增加減益範圍,並且你的熱量在玩家附近燃燒得更快。對於熱度較高的玩家來說,減速效果會減弱。 |
精神 |
神話 |
你的第一次衝刺攻擊會將你傳送到最近且有足夠熱量的對手。所有熱量成本減半,熱量再生增加。 |
精神病精神 |
第一次急速攻擊的傳送在高溫下變得可靠;具有熱構建責任,相應地優化損壞抗性和輸出。 |
常見問題解答
宇宙時代特性有哪些取得方法?
特質可以透過特質手的轉換來積累,每達到25級就會獎勵特質手。
如何在通用時間中重新捲動特徵?
宇宙時間中有哪些稀有特質?
特性的可用稀有度包括普通、稀有、史詩、傳奇和神話。
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