快速回顧一下微軟何時想與彼得傑克森一起製作光環電影

快速回顧一下微軟何時想與彼得傑克森一起製作光環電影

本週早些時候,Paramount+ 在 YouTube 上傳了2022 年 Halo 電視劇的全 9 集第一季。這是幫助宣傳即將推出的基於視頻遊戲的節目第二季的一種方式。今天我們可能會收到第二季的第一部預告片,以及第二季的可能開始日期(有傳言稱將於 2024 年 2 月 8 日開始,但尚未得到證實)

然而,當光環可以說是最大的視頻遊戲系列時,微軟和光環的原始開發商Bungie 計劃製作一部基於該遊戲的大預算故事片,並且他們設法招募了一些主要的電影製作人才,試圖將其變為現實。

2005 年 6 月,Bungie.net 網站上的一篇文章確認開發者和 Microsoft 已與編劇 Alex Garland 達成協議,為《光環》劇情片改編劇本撰寫劇本。加蘭先前曾為 2002 年廣受好評的殭屍電影《驚變 28 天》撰寫劇本。 (他後來編寫和/或導演了《特警判官》、《機械姬》和《殲滅》等電影,並且是 FX/Hulu 系列開發者的編劇/導演)。

這份草案結果如何?讓我這麼說:我為兩款光環遊戲編寫了劇本,但當亞歷克斯的解釋從一個高潮到下一個高潮時,我發現自己在想(有時大聲地):「該死!酋長要如何擺脫困境?!」幾頁後才跟進:「哦,夥計,我迫不及待地想在屏幕上看到這一點!」好東西。

製作光環電影的計畫已經啟動並開始實施。事實上,2005 年6 月,IGN 報道稱,微軟採取了一項不同尋常的舉措,透過一名穿著士官長盔甲的演員將加蘭的劇本交付給好萊塢主要電影製片廠.

但是,微軟也希望決定製作光環電影的工作室能夠提供更多幫助。根據E!網路故事從 2007 年開始,該公司希望獲得電影導演和演員的批准。它補充說:

除其他要求外,微軟還希望擁有所有商品化權利、至少 7,500 萬美元的電影預算,以及讓公司代表飛到洛杉磯在後期製作過程中觀看電影所有粗剪的權利。

據報道,微軟還要求任何想要製作這部電影的工作室支付 1000 萬美元的預付費用,並在影院上映後從票房總收入的 15% 中扣除。

最終,環球影業和二十世紀福斯宣布聯手製作《最後一戰》電影,而微軟則同意「僅」獲得 500 萬美元的預付費用以及「僅」票房總收入的 10%。

彼得傑克森

2005 年晚些時候,Bungie 宣布《魔戒》電影三部曲的聯合編劇兼導演彼得傑克森將加入光環電影擔任執行製片。該計劃是讓他的 WETA 公司幫助製作電影的道具和視覺效果:

從製造星盟武器到建造真人大小的先驅結構,再到完成一個又一個複雜的真人/CG 整合鏡頭——簡單地說,我們寧願沒有一群人在螢幕上實現光環宇宙。

傑克森還幫助為這部電影招募了一位導演。 2005年,《帝國》雜誌證實傑克森已聘請吉勒摩戴托羅(Guillermo del Toro)來執導《最後一戰》電影,吉爾莫德爾托羅當時以執導《模仿秀》、《刀鋒戰士2》和《地獄怪客》等電影而聞名。

當時,德爾·托羅表示製作像光環電影這樣的電影很有趣,“因為它充滿了怪物”,而且當時還沒有完全成功的電子遊戲電影改編作品。他說:

我真的很喜歡這部電影的技術和視覺挑戰。這是一場非常激烈的比賽,我認為它非常具有電影感。該遊戲的結構在許多方面都像電影一樣。它可能會踢一些屁股。

最後德爾托羅放棄執導《最後一戰》電影。傑克森力推一位相對不知名的電影製片人尼爾布洛姆坎普來執導這部電影。布洛姆坎普最初是一名視覺效果藝術家,但他也執導了一些令人印象深刻的短片,這些短片引起了傑克森的注意。 2005年底,布洛姆坎普被正式宣布擔任導演。

然而,2006 年,微軟、環球影業和福斯之間因電影的高預算問題開始發生摩擦。 2006 年10 月,Variety 報道稱,兩家工作室已退出該電影,微軟正式擱置了《光環》故事片,並將無限期擱置。 .

布洛姆坎普最終執導了《最後一戰:登陸》,這是2007 年的一部短片系列,旨在宣傳Bungie 和微軟遊戲《光環3》的推出。布洛姆坎普隨後執導了廣受好評的科幻電影《第九區》和《極樂世界》。

在 Bungie 退出遊戲系列後,微軟最終將製作自己的真人光環項目,但預算相對較小,主要是為了推廣遊戲系列。其中包括《最後一戰 4:前進至黎明》(為宣傳《最後一戰 4》而製作)和《最後一戰:夜幕降臨》。目前的《光環》電視劇,本身就有很長的發展歷史,很快就會迎來第二季,我們拭目以待,相比第一季喜憂參半的成績,該劇的幕後團隊是否會做出一些改進

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