《我的世界》玩家流失的 6 個原因

《我的世界》玩家流失的 6 個原因

《我的世界》已經存在十多年了,當談到相關性時,它仍然在其他遊戲早已崩潰的地方屹立不倒。隨著Minecraft 1.21 更新的即將推出,該遊戲留住了玩家和他們的興趣。但最近,該遊戲的玩家大量流失,雖然這些趨勢很常見,但玩家對遊戲失去興趣有一些實質原因。

以下是遊戲流失玩家的六個原因以及解決方法。

《我的世界》人氣下降

Activeplayer 顯示 Minecraft 玩家的數量(圖片來自 Activeplayer)
Activeplayer 顯示 Minecraft 玩家的數量(圖片來自 Activeplayer)

根據統計網站Activeplayer.io的數據,《我的世界》的玩家總數正在慢慢萎縮。從新增/流失玩家的形象可以看出,相當一部分玩家正在失去對遊戲的興趣。上個月,遊戲流失了驚人的 1,300 萬玩家。但這還不是全部。

谷歌趨勢顯示人們對 Minecraft 的興趣(圖片來自Google趨勢)
谷歌趨勢顯示人們對 Minecraft 的興趣(圖片來自Google趨勢)

來自 Google 趨勢的圖表顯示了該遊戲在 12 個月以來的受歡迎程度。七月中旬左右,人們的興趣又重新燃起,之後人數又減少。

Minecraft 趨勢搜尋(圖片來自 Google Trends)
Minecraft 趨勢搜尋(圖片來自 Google Trends)

有關該遊戲的熱門術語表明,受歡迎程度的上升只是因為更新引起了圍繞該遊戲的一些討論。除此之外,遊戲無法留住玩家。以下是背後的六個原因。

1)更新慢

更新時間太長(圖片來自 Mojang Studios)
更新時間太長(圖片來自 Mojang Studios)

Mojang Studios 每年發布一次重大更新。今年的 1.21 更新為遊戲帶來了很多東西。遊戲中新增了金庫、審判室和新生物微風等物品。

雖然更新讓遊戲變得有趣,但許多人覺得等待的時間太長,但收穫太少。當模組社群在幾個月內增加了數百個項目時,僅僅為了兩個怪物而等待一整年是沒有意義的。

2)激烈的競爭

這不是唯一的好遊戲(圖片來自 Mojang Studios)
這不是唯一的好遊戲(圖片來自 Mojang Studios)

每年都會發布新遊戲。這包括獨立遊戲和3A 遊戲,例如《堡壘之夜》、《火箭聯盟》、《泰拉瑞亞》等。由於有如此多的選擇,玩家經常發現自己被其他遊戲所吸引,選擇擱置《我的世界》直到推出新功能或小怪。

3)《我的世界》單調乏味

一段時間後,《我的世界》會變得無聊(圖片來自 Mojang Studios)
一段時間後,《我的世界》會變得無聊(圖片來自 Mojang Studios)

遊戲沒有故事模式。缺乏故事模式意味著玩家無法遵循線性路線。相反,他們只是在遊戲中做他們想做的事。這種自由賦予了遊戲魅力,但在一段時間後可能會導致單調,因為玩家可能很難找到新的目標或追求的目標。最終,乏味很快就會變成無聊,導致玩家離開遊戲。

4)沒有適當的分拆

《我的世界傳奇》雄心勃勃,但失敗了(圖片來自 Mojang Studios)
《我的世界傳奇》雄心勃勃,但失敗了(圖片來自 Mojang Studios)

Mojang 曾多次嘗試推出衍生遊戲,既能捕捉原版遊戲的精髓,又能提供新鮮獨特的東西。然而,所有的衍生作品都未能像原版遊戲那樣獲得成功。

遊戲的多個版本使其保持相關性和樂趣,因為它成為一整套遊戲,而不僅僅是一個獨立的遊戲。 《要塞英雄》目前正在走這條路,到目前為止,當大多數大逃殺遊戲急劇下滑時,它們已經相當成功地發揮了重要作用。

5)內容缺乏

Minecraft 中缺乏令人興奮的事情(圖片來自 Mojang Studios)
Minecraft 中缺乏令人興奮的事情(圖片來自 Mojang Studios)

遊戲缺乏內容的說法似乎有悖常理,特別是考慮到開發者不斷努力定期引入新內容。最近,他們宣布增加審判室,增加一個全新的地點及其挑戰和獎勵。

那麼,遊戲怎麼會缺少內容呢?也許更好的理解是:遊戲內容缺乏深度。它的大多數物品的用途都有限,即使開發者向遊戲中添加了新物品,他們也應該專注於開發已經存在的物品和生物。

這是一個簡單而有效的例子:乳牛可以用來提供肉和奶。他們還會掉落用於製造皮革製品的皮革。但這就是牛的全部用途。沒有其他的。

如果 Mojang 添加一種更有效地利用乳牛進行耕種的方法,那將會很有趣。它們可以與推車一起使用來收集準備收穫的種植食品。這是一個粗略的例子,但它說明了要點。

6)沒有有趣的遊戲機制

Minecraft 缺乏有趣的機制(圖片來自 Mojang Studios)
Minecraft 缺乏有趣的機制(圖片來自 Mojang Studios)

紅石是唯一具有令人印象深刻的特性的物品,可以用來製作有趣的東西。例如,最近有玩家在遊戲中製作了一款功能齊全的掃雷遊戲。但除此之外,遊戲中並沒有太多出色的機制可以讓玩家享受製作不同東西的樂趣。

紅石是唯一可以使用的東西,但它需要大量的專業知識和理解,這對許多玩家來說可能很無聊。但除此之外,其他所有物品都在那裡。大多數方塊只是為了裝飾,限制了遊戲的潛力。其他物品,例如狩獵台,沒有任何用處,甚至村民交易系統也已經過時且乏味。

也許 Mojang 會理解這些問題並做出改變,從而改進遊戲並使其變得有趣。但到目前為止,這是我們從 Mojang Studios 得到的最好的結果。

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