《Cyberpunk 2077》2.0 在 5 個方面優於《Starfield》(以及它在 5 個方面的不足)
CDPR 最近發布了其反烏托邦未來角色扮演遊戲《Cyberpunk 2077》的重大更新,該遊戲以 Mike Pondsmith 的虛構宇宙為背景。創作者幾乎完全重新設計了遊戲,並添加了新的福利系統、更激進的警察、性能調整等等。最新的 2.0 補丁已於 2023 年 9 月 21 日在所有平台上發布,就在遊戲備受期待的第一個 DLC《幻影自由》發布前幾天。
這次更新重燃了人們對這款遊戲的熱情,尤其是在2020 年因最初的半生不熟而陷入停滯之後。遊戲最初發布期間出現了一些複雜情況,包括在不同平台(尤其是上一代遊戲機)上表現不佳,以及許多遊戲玩法 -打破故障。CDPR 承諾最終會兌現他們的承諾,他們在最新的補丁中也做到了這一點。
今年充滿了優秀的遊戲,尤其是 RPG 類型的遊戲,備受期待的《Cyberpunk 2077》與《Starfield》等其他精彩遊戲一起捲土重來。由於兩款遊戲都是出自知名開發商之手,粉絲們開始進行比較,以確定哪款遊戲更勝一籌。讓我們回顧一下其中的一些方面,並評估哪個遊戲能夠完成什麼任務並更好地執行它。
CDPR 如何將他們的反烏托邦 RPG 打造成一款可以與 Bethesda 的太空歌劇競爭的全新遊戲
1) 戰鬥
《Cyberpunk 2077》的基礎遊戲比《Starfield》有更有趣的戰鬥循環。隨著2.0補丁的發布,戰鬥的許多領域都發生了進一步的巨大變化。從新的車輛戰鬥到更新的網路軟體,你終於可以實現成為暴力歹徒的權力幻想。
升級後的車輛戰鬥終於帶來了期待已久的駕駛車輛使用武器的功能。透過最新的改進,控制論修改(如桑德維斯坦)和其他手臂升級(如單線或螳螂刀片)似乎更容易使用。
另一方面,Starfield 是典型的射擊遊戲體驗。雖然它是對 Bethesda 之前的《異塵餘生》射擊框架的升級,但它仍然達不到《賽博朋克》所提供的水平。
2)主要劇情
這兩款遊戲都具有獨特的主要情節,包括不可預測的曲折、充滿動作的序列和溫馨的時刻。每個劇情都經過精心構建,給玩家一個完全身臨其境的體驗。
不過,我不得不承認《Cyberpunk2077》的劇情非常出色。遊戲的序幕充滿了激烈的動作、背叛、死亡和悲傷,為接下來的冒險奠定了基調。故事情節陰鬱,與世界傳說完美契合。
與賽博朋克的序幕形成鮮明對比的是,《Starfield》的開局很悠閒。你一開始是礦工,發現了一件古老的外星物品,促使一群太空探險家接近你。追尋外星遺跡、尋找宇宙真相的劇情需要很長時間才能展開,人們可能很快就會失去興趣。
3)改進的人工智慧
貝塞斯達在遊戲界臭名昭著,因為他們的遊戲中擁有一些最劣質和過時的人工智慧。他們的舊遊戲,如《遺落戰境》,以遊戲內機器人的幾個幽默時刻的鏡頭為特色。從衛兵威脅要殺死你,然後跳進河裡,到 AI 夥伴阻礙道路,我們很容易得出結論,工作室的遊戲在某些方面缺乏打磨。
《Starfield》在「啞巴AI」方面與前作有著同樣的命運。遊戲中的敵對派系(例如海盜和走私者)中的人工智慧仍然缺乏。即使是數量眾多的城市守衛也不會對玩家構成真正的危險。
儘管《Cyberpunk 2077》在推出時也存在同樣的人工智慧問題,但隨著時間的推移,CDPR 逐漸修復了問題。夜城警察尤其看到了大規模的整頓。隨著玩家違反的法律越來越多,警察部隊逐漸變得更加危險,他們使用了更多的武力並派遣了專門的特警部門。2.0 補丁中包含的此功能使與 NCPD 的接觸變得更具挑戰性和樂趣。
4) 音樂及廣播電台
雖然 Inon Zur 的 Starfield 配樂輝煌而美麗,但與 Marcin Przybyłowicz 創作的《Cyberpunk 2077》OST 相比就相形見絀了。音樂團隊有意拒絕了通常與更廣泛的科幻流派賽博朋克(合成波、超越)相關的 80 年代風格的微流派。相反,他們採用了重工業科技節拍與黑暗合成音軌相結合,以適應遊戲的反烏托邦主題並反映 2077 的嚴酷外觀。
Starfield 音樂的一個主要問題是音樂團隊改變了主題來製作其他 OST。目前尚不清楚這是開發團隊所做的設計選擇,還是出於成本限制。不幸的是,《Starfield》缺乏音樂多樣性,使得遊戲體驗變得單調。
除了精彩的配樂之外,《Cyberpunk 2077》還設有廣播電台,其中收錄了一些著名藝術家創作的精彩歌曲。2.0 補丁為遊戲添加了更多音樂電台,希望遊戲能夠透過Phantom Liberty 的引入獲得一些令人難忘的配樂。
5) 更好的客製化選項
《Cyberpunk 2077》提供了多種自訂選項,可以將玩家變成武器。遊戲中可能會發現許多網路軟體,從可以減慢時間的桑德維斯坦模組到可以用來摧毀對手的大猩猩武器。最新的補丁提供了許多新的福利,可用於您喜歡的各種構建,從網路運行者到以身體為中心的構建。
另一方面,Bethesda最新IP中的玩家角色無法自訂。雖然你可以花費技能點數來改善角色的各個部分並增加武器傷害,但與 CDPR 提供的廣泛自訂選項相比,它顯得相形見絀。
《Cyberpunk 2077》在某些方面如何與《Starfield》相比失敗
1) 支線任務
《Cyberpunk 2077》以其充滿動感的驚悚主線故事情節而著稱,而《星際爭霸戰》則在支線任務方面表現出色。遊戲有許多令人難忘的支線任務,包括要求您加入特定團體(例如自由星集體遊騎兵隊或聯合殖民地海軍陸戰隊)的敘述。
這些冒險充滿了有趣的配角和獨特的背景故事,為玩家提供了對 Starfield 世界的不同視角。
《Cyberpunk 2077》的支線任務相當不錯,但大多數最終都是類似的複製貼上的賞金狩獵。在這方面,貝塞斯達的最新產品為玩家提供了各種各樣的任務來參與。
2) 模組支持
儘管《Cyberpunk 2077》擁有強大的模組社區,但我們預計 Starfield 的模組很快就會佔據主導地位。即使在早期訪問期間,該遊戲也有超過 800 個模組,從性能修復到生活品質 (QoL) 改變。改裝社群正在擴大,並有潛力成為 Nexusmods 網站上最大的社群。
賽博朋克已經推出近三年了,還擁有一些很棒的模組。但是,mod 經常會添加 CDPR 承諾但未交付到基礎遊戲中的內容。這些模組包括車輛戰鬥模組和在夜之城添加了運行列車的地鐵交通系統模組。
由於 CDPR 在最新更新中提供了更好的警察系統和新的車輛戰鬥等功能,《Cyberpunk 2077》的模組社群終於可以休息了。我們希望看到波蘭開發商在遊戲中實現更多缺失的功能。
3)探索
貝塞斯達的最新遊戲追隨其前輩的腳步,擁有限制較少的沙盒環境。一旦你離開起始星球克里特,你就可以自由地去任何你想去的地方。
相較之下,《Cyberpunk2077》的限制相對有限。在完成序言序列之前,您將被困在沃森區。這可能會阻止那些想要探索夜之城迷人環境的人。
除了沙盒設計之外,行星的程式生成使每個新的 Starfield 遊戲都感覺獨特。你上次冒險中沒有出現的地下城和敵人可以在你過去去過的地方找到。
4) 背景故事在 Starfield 中有其用途
這兩款遊戲都有一個系統,您可以在其中選擇角色的背景故事。《Cyberpunk 2077》的系統只為每個可用選項提供了一個新的過場動畫和幾個對話框:Nomad、Corpo 或 Street Kid。在您遇到某個關鍵角色的介紹過場動畫之後,這個選擇並不重要。
Starfield 透過其背景故事和特徵選項提供了角色創建中的各種遊戲點。如果你選擇太空惡棍的背景故事,你就擁有說服力、手槍認證和解鎖的駕駛技能,這些特徵在遊戲中發揮著不可或缺的作用。例如, 「英雄崇拜」特徵將你與《湮沒》的崇拜者聯繫起來。他是一個很有趣的人,也是最好的船友之一。
5)更好的環境說故事
Bethesda 是一家以透過遊戲環境講述精彩故事和傳說而聞名的工作室,《Starfield》也不例外。遊戲的世界中隱藏著大量的傳說,無論是看到滿目瘡痍的地球還是聽到兩個 NPC 之間的對話。
儘管《Cyberpunk 2077》提供了一個可愛的宇宙,但它仍達不到 Bethesda 的環境故事敘述。遊戲中散佈著一些知識片段,但數量很少且相距甚遠。如果你已經熟悉麥克龐德史密斯的世界,那麼遊戲中發現的某些車輛、衣服和其他物品更像是復活節彩蛋。
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