《盜賊之海》可以從《骷髏會》學到的 5 件事

《盜賊之海》可以從《骷髏會》學到的 5 件事

隨著《盜賊之海》和《骷髏會》在開放世界海盜遊戲類型中的衝突,總有寶藏在地平線上被發現。育碧專注於船舶定制和深度海戰,為海盜掠奪提供了新的途徑。但這兩款遊戲都迎合了海盜生活幻想中的不同需求。一個擅長開放式探索和突發混亂,而另一個則可能滿足戰術艦戰和建立海軍帝國的渴望。

讓我們揚帆起航,前往《盜賊之海》的五個關鍵領域,向其航海對手學習,擴大其吸引力,並為玩家提供更多征服公海的方法。

《盜賊之海》應該向《骷髏會》學習的東西

儘管《骷髏會》可能無法與《Rare》的海盜頭銜相提並論,但育碧在某些領域仍能保持強勢。以下是 Rare 開發者可能會考慮添加到他們喜愛的遊戲中的一些功能。

1)更深層的船舶定制

《骷髏會》中的船隻藍圖(圖片來自 YouTube 上的 Ubisoft/Concon)
《骷髏會》中的船隻藍圖(圖片來自 YouTube 上的 Ubisoft/Concon)

《盜賊之海》僅提供外觀方面的客製化。雖然遊戲可以讓你用一些精美的裝飾品來裝飾你的飛船,但《骷髏會》卻將其提升到了一個全新的水平。

想像一下,您的船不僅配備了新的油漆工作,還升級了大砲,加固了船體,並為不同的風力條件配備了專門的帆。這將使玩家對自己的船隻有更強的主人翁意識,並允許更具戰略性的艦隊建設。

2)有意義的海戰

《骷髏與骨頭》有著更真實的海戰(圖片來自 YouTube 上的 Ubisoft/ Game Informer)
《骷髏與骨頭》有著更真實的海戰(圖片來自 YouTube 上的 Ubisoft/ Game Informer)

《盜賊之海》的戰鬥可能是混亂而有趣的,但往往缺乏戰術深度。如果您有方向感、角度感和基本目標,那麼您就可以開始了。然而,《骷髏會》以其多樣化的船艦類別和武器選擇帶來了戰略上的轉變。

Rare 的遊戲可以受益於類似的系統,讓玩家選擇適合側翼攻擊的機動單桅帆船或適合正面攻擊的全副武裝大帆船。

3)建立海盜帝國

《骷髏會》讓你建立一個精心設計的海盜帝國(圖片來自育碧)
《骷髏會》讓你建立一個精心設計的海盜帝國(圖片來自育碧)

骷髏會強調建立海盜帝國。想像一下,如果在《盜賊之海》中,征服堡壘可以控制貿易路線,讓玩家可以收稅並建立走私集團。

這將增加一個新的長期進展層,並鼓勵玩家合作(或殘酷競爭)來控制海洋。

4)對新玩家更友好

新玩家在《盜賊之海》中遇到了困難(圖片來自 YouTube 上的 Rare/Tormiline)
新玩家在《盜賊之海》中遇到了困難(圖片來自 YouTube 上的 Rare/Tormiline)

在《盜賊之海》中,你會被丟進一個巨大的世界,幾乎不需要任何操控。雖然它鼓勵探索,但遊戲可能會讓新手感到有點迷失。儘管引入更安全的海洋確實解決了這個問題,但新參與者中仍然存在困惑的因素。

《骷髏會》提供了結構化的任務,可以激勵Rare 的開發者實施除「處女航」之外的更複雜的入門任務。這將大大有助於讓玩家輕鬆融入海盜生活,同時又不犧牲遊戲的開放性本質。

5)貨物品種

貨物戰利品提供的不僅僅是黃金(圖片來自 YouTube 上的 Ubisoft/Karpo Gaming)
貨物戰利品提供的不僅僅是黃金(圖片來自 YouTube 上的 Ubisoft/Karpo Gaming)

雖然《盜賊之海》在第 11 季引入了新的戰利品和獎勵,但前者很快就會變得重複。你可以駕駛骷髏船作戰,參加史詩般的海戰,對抗各種 PvE 和 PvP 元素。總是相同的無聊戰利品,這常常會降低遊戲的刺激性。

《骷髏會》用各種各樣的貨物來增加戰利品遊戲的趣味性,每種貨物都有自己的價值和風險。 《盜賊之海》可以從類似的系統中受益,玩家可以掠奪香料、絲綢甚至偷來的武器,每種系統都會提供獨特的獎勵並吸引不同類型的海盜。

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