Honkai Star Rail 可以從 Genshin Impact 學到的 5 件事
《崩壞星軌》是 HoYoverse 的新角色扮演扭蛋遊戲。該發行商的最新版本與其前輩《原神》有一些相似之處。然而,這兩款遊戲彼此截然不同。考慮到《原神》在遊戲界佔據統治地位已有很長一段時間,它比崩壞星軌優越也就不足為奇了。
也就是說,本文討論了 Star Rail 可以從 Genshin Impact 學到的五件事。
精緻的遊戲玩法以及崩壞星軌可以從原神那裡學到的四件事
1)詳細地圖探索
《原神》是一款開放世界遊戲,擁有巨大的地圖,玩家可以自由探索。星軌擁有廣闊的可玩區域,但通常只允許玩家探索狹小的走廊和道路。它的大部分地圖邊界都被障礙物封鎖,其中一些看起來像是可玩的區域,但仍然無法進入。
此外,原神擁有多樣化的生物群落和景觀。相比之下,星軌可能會讓人感覺黯淡無光,因為大多數區域都給人相似的感覺。
2)每個版本都有更多的遊戲內活動
Genshin 是一款實時服務遊戲,通過各種活動獎勵玩家。至少三個月的活動可以讓玩家獲得更多的原寶石並願望他們想要的角色。
然而,與它的老兄弟相比,崩壞星軌每月的活動較少。如果每個版本中的活動不多,開拓者,尤其是免費玩家,將很難獲得他們喜歡的五星級角色。
因此,開發者應該增加每個版本中的活動數量,並用星玉和遊戲內物品獎勵玩家。有了這個改動,每個月都會有更多的活動,完成活動後,開拓者可以獲得更多的星玉來扭曲,獲得他們想要的五星級角色和光錐。
3)深入的競選故事
在《原神》中,每個弧線的主要故事任務都分為多個部分,隨遊戲的每個版本一起發布。《原神》的每個弧線至少需要六到七個版本才能完成,讓玩家能夠了解故事背景。
故事講述的節奏和細節都很完美,因為每個任務都有詳盡的旁白,讓玩家可以享受和品味不同的時刻。
《星軌》每條線的故事任務也分為多個部分,隨每個版本一起發布。然而,每個故事的部分都非常短,最後一個故事的結局不到兩個版本。
因此,與《原神》相比,任務感覺節奏快、倉促,導致遊戲中的情況混亂,從而導致玩家不滿。
4)遊戲玩法細化
《崩壞星軌》的主要缺陷是它的遊戲玩法和戰鬥。該遊戲的戰鬥系統很健全,但可以通過添加其老兄弟《原神》提供的更精緻的元素來進一步完善。後者有許多基於戰鬥的調整,包括元素反應。
元素反應會給角色帶來大量傷害。因此,崩壞星軌的元素反應可以得到改善,以造成巨大的傷害,並使遊戲更加有趣。開拓者隊會發現,通過將他們的球隊與多個角色混合在一起,遊戲會變得更加有趣。
5)各種文物和平面裝飾品
許多玩家喜歡《原神》,因為星軌和 Boss 競技場中的文物等價於地圖上散佈的多個領域。該遊戲有大量的文物供玩家耕種和打造自己的角色。
與原神相比,後者在遊戲當前版本中擁有 12套遺物和 8 套位面飾品。由於他們的多樣性較低,開拓者隊在耕種和獲得每一組之後可能需要在遊戲中做更多的事情。
因此,遊戲應該在遺物和位面裝飾品上有更多的多樣性,讓玩家玩得開心。
雖然崩壞星軌可能還可以藉鑑原神的其他元素,但這五個元素最為突出。
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