GTA 6 應該向 Red Dead Redemption 2 學習的 5 件事

GTA 6 應該向 Red Dead Redemption 2 學習的 5 件事

GTA 6 是全世界粉絲最期待的遊戲之一。儘管 Rockstar Games 為俠盜獵車手系列添加新遊戲已經過去了十多年,但發行商仍然成功地發布了有史以來最好的遊戲之一。Red Dead Redemption 2(也稱為 RDR 2)被認為是該公司推出的最佳遊戲之一。

好吧,這些說法背後有一些充分的理由,因為《RDR 2》在年度遊戲獎項中僅次於《戰神》。

但《GTA 6》已經開發了很久了。《俠盜獵車手5》於2013 年發布,因此粉絲們期待這款即將推出的遊戲不僅超越前作,而且超越《荒野大鏢客:救贖2》。以下是《俠盜獵車手6》應該向後者學習的五件事,以成為Rockstar 的另一傑作。

Rockstar 應該將 Red Dead Redemption 2 中的五件事融入 GTA 6 中

1)更好的NPC

NPC 在讓遊戲世界變得真實、生動方面發揮著重要作用。雖然《GTA 5》中不可玩的角色有些誇張,但《荒野大鏢客:救贖 2》很好地處理了這一點。

遊戲中幾乎每個 NPC 都有一個目的,並遵循一定的慣例,這使得它們變得可信。他們與主角的互動也比俠盜獵車手 5 更好。這些小互動正是《RDR 2》粉絲喜歡的地方。

隨著《GTA 6》發售日期的臨近,Rockstar 遊戲應該採取這些措施,讓 NPC 更加繁榮,讓世界更加真實且可互動。

2)主角

許多玩家抱怨 Rockstar 在 GTA 5 中採用的多主角方式。雖然它確實擴展了故事並讓玩家從不同的角度看待世界,但它也奪走了焦點。

雖然《GTA 5》的戰役很不錯,但感覺很短,因為故事不斷在富蘭克林、邁克爾和特雷弗之間切換。因此,粉絲們沒有足夠的時間來扮演一個角色或愛上另一個角色。

另一方面,《荒野大鏢客:救贖 2》只有一個主角,他受苦、成功、生、死,讓粉絲感受到他們所做的每一個行動所帶來的影響。這只意味著寫得好的單一主角優於不成熟的多位主角。

3)地圖多樣性

《荒野大鏢客:救贖 2》如此受歡迎不僅因為亞瑟摩根,還因為遊戲地圖的龐大和多樣化。它有各種各樣的地區,包括沙漠、沼澤和山脈。雖然大地圖不一定能保證一款熱門遊戲,但它確實發揮著重要作用。

與 Grand Theft Auto 系列中的其他遊戲相比,GTA 5 擁有更大的地圖。但是,與 RDR 2 相比,它就顯得蒼白無力了。 GTA 5 中的大部分區域只是填充物,沒有 NPC 或特定用途。它們的存在只是為了增加陸地面積。

Rockstar應該要向Red Dead Redemption 2學習並朝這個方向努力。但如果《GTA 6》的洩漏消息屬實,那麼即將推出的遊戲將擁有比前作更大、更多樣化的地圖。

4)可自訂武器

雖然粉絲們對《俠盜獵車手》系列中的武器數量從來沒有任何疑問,但武器愛好者總是批評遊戲缺乏可用的自訂選項。大多數武器只能以其預設形式使用,使事情變得乏味。

雖然《荒野大鏢客:救贖 2》並沒有提供大量此類選項,但它們仍然比《俠盜獵車手 5》玩家所能獲得的更多。玩家可以添加附件和增強功能以進一步完善武器。遊戲還擁有多種視覺定制,使武器更加美觀。

《俠盜獵車手 6》也應該走類似的路,讓玩家可以依照自己的喜好修改武器。這種自由必然會讓遊戲更加蓬勃發展。

5)通緝制度和執法

雖然《俠盜獵車手 5》中的警察可能很煩人,但對於全副武裝的角色來說,他們永遠不會真正構成威脅。逃離它們並降低所需的星級非常容易,從而消除了這種遊戲機制的所有樂趣。

雖然 Red Dead Redemption 2 中的執法者並不是最好的,但他們仍然比 Rockstar Games 在 GTA 5 中提供的執法者要好得多。通緝等級逐漸上升,最終達到危險水平。這讓事情變得真實,讓玩家知道他們的行為會產生後果。

最近的一些GTA 6 洩漏事件顯示,即將推出的遊戲比前作擁有更好的警察人工智慧和追逐系統。但只有時間才能證明洩密的真實性。

Rockstar 應該為《俠盜獵車手 6》添加以下五項內容,以使其成為一款更好的遊戲並提高整個遊戲產業的標準。

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