Exoprimal 上市失敗的 5 個原因

Exoprimal 上市失敗的 5 個原因

當它宣佈時,Exoprimal 看起來將成為 Capcom 的又一個里程碑。許多人都押注它與《恐龍危機》的相似之處以及所有似乎將其與經典遊戲聯繫起來的跡象。所承諾的遊戲即服務試圖成為未來主義和史前史相結合的新事物。然而,它未能提供新的或有趣的體驗。

出現問題的第一個跡像是 Exoprimal 的糟糕廣告。經過幾部續集和重製後,新的系列對於像 Capcom 這樣的公司來說應該是一場革命。然而,從第一天起就存在缺陷。

為什麼 Exoprimal 啟動失敗

1)玩懷舊(無緣無故)

恐龍危機是世界上最受歡迎的遊戲之一。無論您是在白天玩它還是只是喜歡復古遊戲,人們總是會談論它對其他幾代人的影響。

一段時間以來,卡普空一直在利用這種懷舊情緒。有人討論過一款包含史前爬行動物的標題,顯示類似的排版,並且團隊中包括《恐龍危機》的開發者之一。一切都指向重啟或傳奇的新部分。

然而,當遊戲到來時,有很多對《恐龍危機》的致敬,但這既不是同一個故事,也不是同一個世界。甚至其中一個角色看起來就像是該遊戲的熱門頭像雷吉娜的重新設計。

事實上,所有這些參考資料更接近於誤導性廣告,而不是粉絲服務,這一事實是導致粉絲反對這款遊戲的根本原因。

2)營銷不力

《街頭霸王 6》的發布規模比 Exoprimal 的發布規模要大得多(圖片來自 Capcom)
《街頭霸王 6》的發布規模比 Exoprimal 的發布規模要大得多(圖片來自 Capcom)

雖然《街頭霸王 6》等遊戲的提及隨處可見,但關於 Exoprimal 的提及卻很少。普通觀眾可能甚至不知道它的存在。由於圍繞它是否是恐龍危機續集的引用和爭論,粉絲們幾乎不知道它。此外,宣傳內容令人困惑,並沒有明確說明標題的內容。

由於一群人不感興趣,而另一群人不知道他們要玩什麼,所以很少有人談論這個遊戲也就不足為奇了,儘管它是Capcom 目錄中的新東西。

3)太多的續集和同時存在的競爭對手

Exoprimal 發布的背景並不利於它。該遊戲於 2023 年 7 月上市,這一年《塞爾達傳說:王國之淚》、《霍格沃茨遺產》或《博德之門 3》等其他遊戲已經成為頭條新聞。

另一方面,Capcom 本身也開始埋葬 Exoprimal,讓其更接近該公司的旗艦遊戲:街頭霸王 6。這款經典遊戲吸收了該公司對一款讓觀眾放心的遊戲的關注和努力。

在競爭方面,Exoprimal 正試圖在存在《堡壘之夜》、《反恐精英》、《使命召喚》、《絕地求生》等競爭對手的市場中開拓自己的市場。也許它的情節和風格與所有這些都不太相似,但對於第三人稱射擊遊戲來說,有更好的選擇。

4)內容少,玩法差

對於遊戲即服務的概念來說,Exoprimal 提供的服務非常差。這個故事在幾分鐘內看起來很有趣,直到情節變得重複,並且任務也更加相同。

遊戲的進展只是場景的改變和一些屬性的升級,但總而言之,感覺就像在鬼城裡玩一樣。配對也不完全公平,有時可能非常有利,也可能適得其反。技能相近的玩家能夠被匹配到一起,真是一種運氣。

就遊戲玩法而言,機制是基本的。一個缺點是他們更關注玩家對抗環境模式而不是玩家對抗玩家模式。因此,在線與人類對戰可能會令人困惑和復雜。

5)技術問題

該遊戲在 Steam 上的失敗引起了廣泛關注。許多在該平台購買的玩家都遇到了反復出現的錯誤。在嘗試玩該遊戲時,出現一條消息,指出“在 PC 上不斷崩潰”。目前,仍然沒有明確的解決方案。

此外,在某些條件下,使用Roadblock的Storm Drive能力可以防止玩家殺死無齒翼龍。此外,有些小恐龍可能不會被村雨的新月擊中,而使用三重威脅可能會擊倒使用它的玩家。

許多其他用戶報告了計分板問題、遊戲崩潰以及服務器通信問題,影響了體驗。

《Exoprimal》一開始並沒有想像中那麼成功,但最近 Capcom 的聲明表明,這款遊戲在短時間內就聚集了 100 萬玩家。此外,開發商相信第二財季業績將實現盈利。我們必須等到那時才能看看他們是否正確。

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