《墮落之王》遊戲演示的 5 個要點

《墮落之王》遊戲演示的 5 個要點

CI Games 和 HEXWORKS 即將推出的類魂類動作角色扮演遊戲《Lords of the Fallen》最近進行了專門的遊戲演示。18 分鐘的預告片讓玩家第一次看到了遊戲中許多不同的場景、敵人和關鍵遊戲系統。它還讓粉絲們一睹遊戲的一些 Boss 和構建變體。

作為 Deck13 的《Lords of the Fallen》(2014 年)的精神繼承者,這款即將推出的遊戲將成為一種偉大的新魂類體驗。然而,它在一些關鍵領域不同於其前身,包括一般進度和關卡設計。

預告片深入介紹了遊戲獨特的“Umbral”世界系統以及它將如何融入即時的遊戲玩法和探索中。

以下是《墮落之王》遊戲演示中的五個關鍵要點。

從探索到打造多樣性:《墮落之王》最新遊戲演示預告片中的 5 個重要要點

1)環遊世界

探索是任何類似魂類游戲的一個關鍵方面。在《墮落之王》中,HEXWORKS 和 CI Games採用了相當獨特的探索方式,為玩家提供了兩個完全不同的重疊區域:生者之地 Axiom 以及死者之地 Umbral。它們可以在遊戲過程中隨時訪問。

雖然遊戲的大部分關卡都以探索破舊的土地和廢墟為中心,但玩家也可以使用名稱恰當的工具 Umbral Lamp 無縫過渡到死亡之地,即 Umbral。在迷宮般的環境中航行需要玩家巧妙地使用本影燈。

2)踏入暗影

在遊戲過程中的大部分時間,您將凝視暗影領域以找到退出關卡的出路(通過暗影燈)。然而,在某些情況下,你也需要進入本影區。這可以通過兩種方式來完成——死亡或犧牲你的兩條生命之一。

雖然進入暗影似乎是一個糟糕的選擇,特別是因為它是以犧牲你的生命為代價的,但有必要繼續完成主要故事。

Umbral 還擁有遊戲中一些最稀有、最強大的資源和獎勵。

3)生成你自己的檢查點

當你探索 Axiom 和 Umbral 時,你將能夠在地圖的某些部分生成你自己的檢查站,稱為遺跡。然而,產生遺跡將以稀有資源為代價,這給它們增加了風險回報因素。

4) 構建變體

任何優秀的類魂遊戲最重要的方面之一就是它們通過構建多樣性提供的可重玩性。在這方面,《墮落之王》似乎不會讓人失望,該遊戲具有一些非常酷的近戰和魔法構建選項,以及大量的武器選擇。

最近的遊戲演示中展示了兩個選項,一個是專注於近戰的高 DPS 構建,儘管裝備了相當重型的武器,但在戰場上相當敏捷,另一個是召喚師-火法師混合構建。

5) 無縫合作

最近《墮落之王》的遊戲玩法演示也讓粉絲們一睹了不間斷的合作功能。要發起合作會話,玩家需要在線並與遺跡互動。他們將能夠邀請朋友或其他在線玩家與他們並肩作戰。

與最近發布的其他類似魂系列的遊戲(例如 FromSoftware 的《Elden Ring》或Gunfire Games 的《遺跡 2》)類似,CI Games 即將推出的遊戲中的合作模式是完全可選的。

《墮落之王》計劃於 2023 年 10 月 13 日在 PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 Windows PC 上發布。

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