Honkai Star Rail 在 3 件事上比 Genshin Impact 做得更好(還有 3 件事恰恰相反)
《崩壞星軌》和《原神》是兩款出色的遊戲,各有各的優點。前者是一款出色的未來風格回合製角色扮演遊戲,而後者則是一款具有更傳統環境的動作角色扮演遊戲。這兩款遊戲都是 miHoYo 製作的,因此對它們進行比較是很自然的,尤其是當它們是該公司近幾個月來最成功的遊戲時。
這份榜單將重點放在 Honkai Star Rail 和 Genshin Impact 各自擅長的三個領域。這裡可以提到的原因有很多,但本文主要關註一些適用於大多數遊戲玩家的一般性內容。
Honkai Star Rail 比 Genshin Impact 做得更好的 3 件事
1)更加用戶友善
miHoYo 透過自動戰鬥系統讓崩壞星軌變得非常容易玩。該機制可能對 Boss 戰沒有用,但它可以幫助清除玩家必須做的任何磨難。您甚至可以選擇多波 Calyxes,讓自動戰鬥系統在接下來的幾分鐘內完成工作。
這甚至沒有提到如何透過登入獲得更多的免費拉力和每個補丁的星玉。與原神的樹脂系統相比,該遊戲的Trailblaze Power也更慷慨,後者更小且再生速度更慢。
2)F2P玩家獲得更多價值
崩壞星軌對於F2P玩家來說玩起來更友善。前面的更多拉動範例是一回事,但還有其他範例值得注意:
- Departure Warp 保證在 50 次拉動內為您提供 5 顆星,這對於初學者橫幅來說非常好。
- 300次召喚後,您可以從預設橫幅中選擇您想要的5星角色。
- 每日培訓比每日佣金寬容得多。
- 有些五星級光錐是免費提供的(例如,赫塔商店就有一些)。
一款在早期階段對免費遊戲更加友好的年輕遊戲是很棒的,特別是對於沒有太多時間投入產品上的休閒玩家來說。只要您登入幾天,根據過去版本更新設定的當前優先級,您可以輕鬆地為您喜歡的橫幅獲得超過 10 個補丁的免費拉動。
3)更適合老派遊戲玩家
有些人喜歡回合製而不是即時戰鬥。在《崩壞星軌》中與敵人戰鬥可能比《原神》更有趣,原因如下:
- 回合製戰鬥要輕鬆得多。您可以離開去吃飯或做其他事情,而不必擔心任何問題。
- 在一些高級戰鬥中有更多的策略,特別是如果你沒有最多的元單位。
- 這種戰鬥方式比較容易學習和掌握。
在這種情況下,關於玩家喜歡哪種戰鬥機制並沒有正確或錯誤的答案。與《原神》相比,回合製戰鬥無疑是崩壞星軌最獨特的方面之一,因此值得在此指出。
Genshin Impact 比 Honkai Star Rail 做得更好的 3 件事
1)提瓦特有更多內容
原神已經好幾年了。因此,這款遊戲比年輕的遊戲有更多的事情要做,這應該不足為奇。如果你喜歡卡牌遊戲,可以玩天才召喚TCG。或者,如果您喜歡探索,您也可以探索方丹的水下區域。
還有 Serenitea Pot,它可以讓您創建自己的家,並提供大量內容供您使用。不要忘記還有更多的任務、要打開的寶箱等等,這些都會消耗你的時間。
2) 自由探索任何地方
儘管《崩壞星軌》很有趣,但它是一款有限的開放世界遊戲。你不能去任何你想去的地方,因為你的角色永遠無法跳躍。探索仍然很有趣,但在這方面它無疑比《原神》受到更多限制。
後一種遊戲允許旅行者向其角色允許的任何方向移動。你可以爬牆、滑下山脈,甚至潛入水下。這比從一個地方跑到另一個地方有趣得多。
3)多人遊戲方面
開放世界的樂趣之一就是在那個環境中與朋友相處。《原神》讓旅人互相幫忙解決謎題、收集提升材料,甚至一起閒逛。還有參觀其他人的 Serenitea Pots 或進行一些多人遊戲活動。
崩壞星軌對於獨來獨往的人來說要好得多,因為他們可以藉用朋友的設備來獲得支援。然而,活躍的遊戲玩家可能會發現該遊戲缺乏社交活動。
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